|
編成の基本は、壁役と射撃役をつくることです。壁役が敵の攻撃を受け止め、射撃役が後ろか攻撃をかけます。5機編成の場合は壁×2、射撃×3、4機編成の場合は壁×2、射撃×2、3機編成の場合は壁×1、射撃×2、のようにするのが一般的です。壁役のパイロットは、使用武器を距離1に、射撃役のパイロットは距離2ないしは3に設定します。壁役は、1番目に回避が高く、2番目に格闘の高いパイロットにします。射撃役は射撃の1番高いパイロットにします。こういうパイロットは最初からいるわけではありませんので、買うしかないです。いないのであれば、早めに買うようにしましょう。 編成の攻撃目標に、「近MS狙い」「低HP狙い」「強MS狙い」等があります。さらに、索敵範囲に、「全体」「距離5」「距離4」等があります。これは、例えば攻撃目標を「低HP狙い」にして、索敵範囲を「全体」にしておくと、戦闘中のフィールド全ての中で一番HPの低い敵に向かっていきます。野戦の時はたいして問題ではないのですが、任務のようにフィールド全体を使った戦闘になりますと、右端にいるMSが目の前の敵をほっぽりだして左端の敵に向かっていくというようなことがよくあります。索敵範囲は、「距離4」あたりが無難だと思います。 |