天下一ワナ道会攻略(8月12日更新)
・天下一ワナ道会のダンジョンとはいかに?
ワナをしかけまくって、倒しまくるという、これまたおなじみのシステム
である。ワナ自体については、64版シレンから見るとかなりの変更点が
ある。が長くなるのでここでは特に述べないことにしておく。
このダンジョンは、基本的にワナをしかけまくるのがポイント。ワナである
ワナのもとは腐るほど拾えるので、おしみなく使える。これが楽しい。
1万ターン以内にクリアという設定になっているが、普通にプレイ
していれば2000〜3000ターンでクリアできるので、それほど
気にしなくても良い。
・このダンジョンで知っておきたいこと。
1.ワナは何回か踏まれるうちに壊れる。1回で壊れるワナもある。
2.階層によって設置できるワナの種類が異なる。
3.改造は自ら設置したワナしか出来ない。コマンドはセレクト+A。
4.改造で変化するワナの順番は決まっている。※下記詳細
5.浮いているモンスターはワナを踏まない(効果がない)
他にも知っていると得することなど、沢山あるが挙げ出すときりがないので
このあたりにしておく。これさえ踏まえておけば、最低でもイベントクリア
はできると思う。
・浅い階層での主な登場アイテム
武器
木づち、つるはし、こんぼう、カタナ
食料
おにぎり、大きなおにぎり、まずそうなおにぎり
巻物
ワナの巻物、あかりの巻物、大部屋の巻物、おはらいの巻物
杖
せんこうだんの杖、ばいそくの杖、ふきとばしの杖、ひきよせの杖
ばしょがえの杖、とびつきの杖、いちじしのぎの杖、トンネルの杖
壷
回復の壷、くうかんいどうの壷
腕輪
ワナしの腕輪
浅い階層で主に落ちているアイテムはこれくらいであろうと思われる。
他にもあったり、より深い階層になると違ったアイテムが落ちている
だろう。ワナを活用してより深い階層まで進みたい。
このダンジョンで注目すべきアイテムは杖。
ワナは強力なものの、モンスターと密着していると、ワナを置くのに
ターンを消費し、手痛い攻撃を受けてしまう。
そのために、モンスターと距離の離しやすい杖は必須と言えるだろう。
回復の壷も言うまでも無く強い。
・階層によって設置(改造)できるワナとその順番
(1、2F)
そうびはずし→まるたのワナ→ねむりガス→落とし穴→イカリのワナ→
→ノロイバサミ→落石のワナ→どく矢のワナ→そうびはずしに戻る
(3、4、5F)
バネ→地雷→しょうかんスイッチ→ノロイバサミ→さびワナ→
まるたのワナ→かいてんばん→ねむりガス→バネに戻る
(6、7、8F)
そうびはずし→ころび石→どんそくのワナ→デロデロのゆ→イカリのワナ→
ノロイバサミ→さびワナ→落石のワナ→そうびはずしに戻る
(9、10、11F)
そうびはずし→ころび石→ねむりガス→地雷→ハラヘリのワナ→
けいほうそうち→ノロイバサミ→鉄の矢のワナ→そうびはずしに戻る
(12、13、14F)
そうびはずし→かいてんばん→どんそくのワナ→おおがた地雷→
けいほうそうち→しょうかんスイッチ→木の矢のワナ→落石のワナ→
→そうびはずしに戻る
と上のように階層によって設置できるワナとそうでないワナが存在する。
当然、改造して出来るワナの順番も、上のように決まっている。
モンスターが近づいてきた場合、モンスターが来るまでに目的のワナを
設置できるかどうかを把握しておきたい。順番をなるべく覚えよう。
・各ワナの紹介 ※効果の説明はモンスターに効果が及んだ時のもの
地雷(登場階層3,4,5,9,10,11F)重要度 大
踏むと周囲1マス分のモンスターとアイテムが吹き飛ぶ。経験値も入る。
おおがた地雷(登場階層12,13,14F)重要度 大
基本的には地雷とほぼ同じ。
木の矢のワナ(登場階層12,13,14F)重要度 小
木の矢が飛んできて当たるとダメージ。はずれることもある。
鉄の矢のワナ(登場階層9,10,11F)重要度 中
鉄の矢が飛んできて当たるとダメージ。はずれることもある。
どくのワナ(登場階層1,2F)重要度 中
毒の矢が当たるとダメージ。攻撃力も下げる。はずれることもある。
落石のワナ(登場階層1,2,6,7,8,12,13,14F)重要度 大
確実に20ダメージを与える。
まるたのワナ(登場階層1,2,3,4,5F)重要度 中
横方向にふきとばして5ダメージ与える。
落とし穴(登場階層1,2F)重要度 中
モンスターを落とす。確実にワナが消える。経験値はもらえない。
ノロイバサミ(登場階層1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11F)重要度 中
モンスターをその場で足止めさせる。
さびワナ(登場階層3,4,5F)重要度 中
モンスターの防御力を下げる。
デロデロのゆ(登場階層6,7,8F)重要度 中
モンスターが消え、まずそうなおにぎりに変化する、経験値はもらえない。
そうびはずし(登場階層1,2,6,7,8,9,10,11,12,13,14F)重要度 中
モンスターの特技を封印する。
ねむりガス(登場階層1,2,3,4,5,9,10,11F)重要度 大
モンスターが数ターン眠る。
どんそくのワナ(登場階層6,7,8,12,13,14F)重要度 中
モンスターがしばらく鈍足状態になる。
かいてんばん(登場階層3,4,5,12,13,14F)重要度 中
モンスターがしばらく混乱する。
ハラヘリのワナ(登場階層9,10,11F)重要度 中
モンスターが消滅する。経験値はもらえない。
バネ(登場階層3,4,5F)重要度 中
モンスターは同じフロア内にワープする。
ころび石(登場階層6,7,8,9,10,11F)重要度 中
モンスターが転びアイテムを落とす。
けいほうそうち(登場階層9,10,11,12,13,14F)重要度 小
寝ているモンスターを起こす。
しょうかんスイッチ(登場階層3,4,5,12,13,14F)重要度 大
周りにモンスターが4体まで出現する。
イカリのワナ(登場階層1,2,6,7,8F)重要度 小
モンスターがイカリ状態になる。
注:登場階層は抜けてる場合や間違いがあるかもしれないので、この上に
記述してある、「・階層によって設置(改造)できるワナ」を参考に
しつつ見て欲しい。
注:重要度はあくまでも管理人が個人的につけたものでありその保証は
しかねないので注意。参考程度にして欲しい。
・注目すべきワナ
地雷とおおがた地雷
地雷、おおがた地雷は一撃でモンスターを倒し、なおかつ周囲1マス分の
モンスター(アイテムも)巻き込んで一撃で倒してくれるので超強力。
通常ワナが効かない浮いているモンスターもこれで倒すことが出来る。
その上経験値も貰えるスグレモノ。是非活用したい。
注意するべき点は、近づき過ぎるとシレンもダメージを受けてしまう事。
その他、壁を壊してしまうことであろうか。
落石のワナ
確実に20ポイントのダメージを与える。序盤のモンスターならほぼ一撃。
中盤のモンスターでも、20ダメージ+シレンの攻撃で倒せるだろう。
通路に沢山、設置しておけば勝手にモンスターを倒してくれる。
落とし穴
確実にモンスターを消滅させれる。しかし、効果は1回しかなく、しかも
経験値は貰えない。あまり使えないワナのように思えるが、シレンがいざ
ピンチになった時、自ら下の階に降りれてピンチを脱出できる。
そのためにあらかじめ落とし穴を設置しておくのも手である。
デロデロのゆ
確実にモンスターを消滅させ、まずそうなおにぎりに変化させる。
経験値は入らないが、満腹度がどうしてもやばい時には役に立つ。
ねむりガス
モンスターを数ターン眠らせる。よほど強いモンスターで無い限り無傷で
モンスターを倒せるだろう。これはかなり強力。通路や部屋の入り口等に
設置しておくとかなり使える。
かいてんばん
モンスターを混乱させるこのワナ。混乱状態では攻撃されることもあり
ねむりガス程使えないと思われがち。が、モンスターを混乱させることで
同士討ちさせ、レベルアップしたモンスターを地雷などで倒すと楽に
レベルアップが可能。しょうかん→地雷のレベル上げもあるが、こういう
レベル上げも可能である。
バネ
モンスター相手に効果を期待するよりも、シレン自信が踏んで使うために
期待したい。ピンチ脱出のために使う機会があるかも。
ころび石
モンスターを転ばせアイテムを落とさせる。このダンジョンではワナが
多数に落ちているせいか、落ちているアイテムが少なく感じる。
便利な杖などや、回復の壷、おにぎりなどが足りないと思ったときは
これに頼るのも手。
しょうかんスイッチ
周りにスペースがあると、4体のモンスターが出現する。
これと地雷や、通路でのねむりガスなどと組み合わせると、すさまじい
レベルアップが期待できる。が、うまく地雷を踏んでくれなかったり
ねむりガスがすぐに消滅してしまうと、あっというまにピンチになる。
注意してレベルアップを図りたい。
・14階までの登場モンスター
ねずみこぶん(1F)
マムル(1〜2F)
あなぐらマムル(1〜2F)
きりせんにん(2〜3F)
カラカイおさる(2〜3F)
ねずみおやぶん(3F)
かっとびイノシシ(3〜4F)
あやしいひとだま(3〜4F)
チンタラ(3〜4F)
ノロージョ(3〜4F)
ダギャン(4〜5F)
しのつかい(4〜5F)
にらみへび(5〜6F)
ヒツジしんかん(5〜6F)
ワナニン(5〜6F)
ゲイズ(5〜7F)
パコレプキン(6〜8F)
まどろみつかい(7〜9F)
ウルロイド(7〜9F)
バットカンガルー(7〜9F)
いねむりせんにん(8〜10F)
ボウヤー(9〜10F)
ワラビー(10〜11F)
クロスボウヤー(10〜11F)
ざぜんどうし(10〜12F)
とおせんりゅう(10〜12F)
ゴーグラー(10〜12F)
デブーチョ(12〜15F)
ヤミウッチー(12〜14F)
きめんむしゃ(12〜14F)
いやしうさぎ(12〜14F)
あくまだんしゃく(13〜16F)
とりあえずイベントクアリアの14階までのモンスターを載せてみた。
14階以降の登場モンスターは、いっしょにTALK!風来のシレンに行って
参考にしてほしい。
このモンスターたちで要注意なのは、やはり浮いているモンスターだろう。
浮いているモンスター(飛行モンスター)の対処法は後述を参考にして
ほしい。
それ以外に注意すべきモンスターは、ゲイズ、ノロージョなども少々危険。
しかし、間合いを詰めなければそれほど怖いモンスターではない。
さらに怖いのは遠距離からでも攻撃される、ボウヤー系、ウルロイド
デブーチョあたりであろう。ボウヤー系は通路におびき寄せればそこまで
怖い敵ではない。ウルロイドも攻撃範囲がそこまで広くないので注意
すれば危機に陥ることは少ない。
が、真に恐ろしいのはデブーチョ。攻撃範囲がとてつもなく広い。
こいつの出てくる階では早めに階段を降りるのも手である。
・浮いているモンスターの対処
浅い階層で登場する浮いているモンスターは、あやしいひとだま、しの
つかい、ざぜんどうし、パコレプキンなどが挙げられる。
深い階層に行けばより多くの飛行モンスターが登場するだろう。
当然、これらのモンスターはワナによる効果が望めない。
対策としては、シレン自らバネや落とし穴を踏んで逃げたり、時には
地雷を踏むのも手である。その場合は普通に攻撃し合って受けるダメージ
と相談して地雷を踏もう。
飛行モンスターが登場する階層では、落とし穴やバネといったワナが
無い場合が多いので結果的に地雷に頼るか、ワナ無しで闘うしか無い。
手堅く行く場合は、安全に杖を使い、飛行モンスターとの対峙を防ごう。
・最後にどうでもよさげなワンポイントアドバイス(笑)
1.しょうかんスイッチを使う場合は細心の注意を払おう。
2.満腹度が危うくなった場合は、デロデロのゆのワナを使おう。
3.イカリ、警報スイッチのワナは出来るだけ早く回収しよう。
4.クリア目的なら12F以降はすばやく階段を降りよう。
5.部屋の入り口付近、十字路の通路、T字路等にワナを置こう。
6.高確率で手に入る大部屋の巻物の使用には注意しよう。
7.ワナのもととして拾う前のワナを活用したい場合は拾わないように注意。
8.しょうかんスイッチと地雷のコンボをうまく使ってレベルアップ。
9.ワナの上でワナニンを倒すと違うワナに変化する可能性がある。
10.通路でのダッシュはモンスターを密着しやすいため使用は控えたい。
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