TECMO解禁!!
ついにテクモがやってくれれました!DOA2(Dead or Alive2)がついに日本のDCでも発売されます。それもオリジナル要素付きと言うことで。いろいろなところで物議をかましてきたわけですが、ユーザーの熱い気持ちが伝わったと言うことにしておきましょう。たしかソウルキャリバーは30何万本か売れたと記憶してますが、PS2でだしたDOA2もそのくらいで思ったほど売れなかったからDCでも出そうと言う「企業の戦略」も有るかとは思うのですが、まあそれはおいといて「テクモゲーム解禁」です。DOA2を練習に行かなくちゃ。

というわけでゲーマー日記第1章は完結です。2章へと続く〜。

PSoneとPS2
ソニーが次ぎの戦略としてだしてきたのは「PSone」(ぴーえすわん)であるが、いまいち戦略を理解できません。

あんまりゲームの事を知らない人は「39800円のPS2がDVD再生機能付きで15000円で出る」なーーんでむちゃくちゃなこといってます。おいおい(^^;;)そんなことができたらすごいよ。

話は元に戻して、PS2がPSとの互換性があるにもかかわらず現在のPSと同じ値段15000円で出しても果たしてうれるのでしょうか?携帯用としてもまだまだ大きいようですし。

やはりPS2のソフトの売れ行きはいまいちのためPS1を捨てることができないからなのではないでしょうか?これからFF9・ドラクエ7と2大RPGがPS1で出る以上PS1の天下はまだ続きそうです。そういえば、100万はいくといわれたリッジレーサー5ですらとてもおよばないみたいです。

bleem台風
PC向けのプレステエミュレーションソフト(簡単に言うとPSのゲームがPCでできるというのも)Bleemのドリキャスバージョンがアメリカで発売されるみたいだ。日本ではどうなるのか?と言った詳しいところはまだはっきりしていないようだが。

そもそもこのBleemのすごいところは「PSソフトをPCでも遊べるようにするこのソフトは違法である」と主張するソニーを裁判で破ったと言う実績があるのだ。

前回のPC版ではPCの特性からいろいろと問題があったのだが、今回はドリキャスというプラットフォーム向けに作るということで安定性が増しているようだ。さらにPS2よりも読みこみ速度が増したり、グラフィックがきれいになると言ったオマケ付きみたいだ。

メガドラ・PCエンジン・PSとなんらかの互換性があるDCだが、のこすは我らがセガサターンとの互換性だけではないだろうか。今後のセガの対応が待たれるところである。さすがにCDROMソフトをネット配信できる環境ではないですからね。

PS2付属ソフトの初期不良
PS2の初期不良の話しはいろいろとでていましたが、最強なのが発覚しました。

なんとウリのDVD再生の本体付属ディスクに問題でした。それは、本来日本のDVDソフトしか再生できないはずなのに、場合のよっては外国のDVDソフトも再生できてしまうというユーザーにとってとくに関係ない、しかし企業にとってはとっても問題な問題が発覚しました。どうやら企業間で海外のDVDソフトは再生できないようにするという決まりをつくているみたいなのです。これによってソニーはすべての本体付属ディスクを回収交換しようということになりました。

1枚回収にかかる費用を1000円としても120万台で12億円(・・?)

というとんでもない額になってしまいます。イメージ先行のPS2はこれからが勝負になるのでしょう。

DVDビデオがゲーム業界に与える影響
PS2はDVDビデオを再生できると言うのをうりにしていますが、はたしてそれはゲーム業界にとって良いことなのでしょうか??

売れることは売れるけど、複雑でクリアできない難しいゲームが増えている現状においてゲームソフトが見ているだけで満足できかねないDVDビデオに勝てるとは思えません。
つまりPS2はゲーム機としてではなくゲームもできるDVD再生機として普及していくと思います。そのことはソニーとしてはまったく問題無いのでしょうけど、他のソフトメーカーにとっては大きな問題となると思います。ソフトが売れなければ開発をしていくこともできなくなってしまうでしょう。

この予想が正しいか?つまりPS2がゲーム機として生き残れるか?ということはPS2発売と同時に出るゲームソフトがどれだけ売れたかということにも影響されると思います。答えが出るまで後少し時間がかかりそうです。

セガの子会社なのに・・
どこの子会社だか知っていますか??

一応セガの系列になっているのです。だから「ファミ通DC」がセガ公認の雑誌となっているわけです。

これには意外と思った人もいるかもしれません、でももっといえばアスキーもセガの系列なのです。アスキーはPSのゲームを出していますが、セガ系列です。だからDCのペアレンタルコントロールを管理しているのがアスキーなのですな。

こうやって見ると、セガってでかい会社です。もっとファミ通やアスキーもDCを応援してくれたらと思ってしまうのでした。

DOA2のPS2移植
前からの懸念であったテクモの人気アーケードゲーム「DEAD OR ALIVE2」(以後DOA2と略)のPS2移植が正式に発表されました。

これには、はっきり言って怒り爆発です。いままでのセガハードへの移植、DOA2のNAOMI基盤(セガの基盤です)稼動、アメリカでのDC移植。これらの要因を考えてみればドリキャスに移植してくれて良いものと思います。それにDCゲーム誌もDOA2をとりあげて来ました。セガユーザーからの移植希望も高いこの状況でのPS2移植発表。しかも今月20日正式発表で来月30日発売というこそこそした態度!!怒!!です。

いくら日本におけるDCの売上が伸びないからと言ってこうもあっさりPS2移植は無いと思います。いままでのファンのことを考えればPS2・DC同時販売くらいの対応があっても良かったのではないかと思います。裏でどんな取引があったのか分かりませんが、もっとユーザーのことを考えた対応が合ったも良かったのではないかと思います。そうすれば6600万ポリゴンのPS2と300万ポリゴンのDCの性能差がさしてないと言うことがはっきりしたのでしょうけどね。

というわけで、DOA2が日本のDCソフトとして出るまですべてのテクモの商品では遊ばない不買運動を勝手に開始します。

PS2とPSの互換性
SCEがPS2を発表されたときからPSとの完全互換性をうりにしてきました。ところが今になって互換性が無いタイトルがあるということがSCEから発表されました。その数15タイトル。

PSの2600タイトルの中の15本と言う数は確かに少ないのかもしれませんが、互換性を持たせることの難しさをあらためて示したと思います。

名前が挙がったソフトを作ったメーカーはアスキー・テクモ・コナミとそうそうたるメーカーでした。

もしかすると今後さらに互換性が無いソフトは増えていくのかもしれません。やはりPSとPS2は共存することができない存在なのかもしれないと思うのです。

ゲームは映画なのか?
ネットでゲームを配るということはいままでの流通経路を大きくかえることになると思います。つまりネットとユーザーを直に結び配るということは値崩れや中古販売をなくすという可能性があるように思えます。

しかし、わたしは「中古はユーザーの声」だと考えています。私がソフトを中古へ売った一番の理由はおもしろくないからです。そう、もうやりたくないから売ったのです。

中古に反対するメーカーは「ソフトは映画と同じ」といっていますが、映画館でエンディングをみれない映画ってありますか?そう、映画は座っていればだれでも見ることができます。でも、ゲームはクリアしないと見ることができません。例えば10万本売れたソフトがあったとします。このソフトを買った人で最後までいけた人はどの位になるのでしょうか?半分いるのでしょうか??

難解なRPG、難しいアクションゲームなどすべての人がエンディングテロップを見られそうにないソフトが増えていると思います。だからこそ、ソフトメーカーがソフトは映画と主張するのであれば「クリアできなくてもエンディングやムービーを見れる」作りにするべきではないのでしょうか。

セガのCFを考える
最近のセガのCFはなにを考えているのかよくわからないトホホなものが多くてみてて悲しいです。

オラタンのCF(見た人いますかあ?)なんかじーさんたちで出てきて?でした。もっとゲームのおもしろさをアピールしてもらいたいです。実際の戦闘シーンをもっと全面に出した方がよかったと思いました。

スペースチャンネル5もドリキャスをひっぱるソフトなはずでしたがどーにも宣伝効果がいまいちで伸び悩みました。

とどめはシェンムーあれなんですか??開発費70億ッテ、ゲームのストーリーをアピールしたほうがよっぽど効果あると思います。

その点ソニーはCFうまいですねえ。(^^;)セガにも見習ってほしいものです。

FFネット専用ゲーム化で思うこと
スクウェアがFF11(2001年夏発売)を完全ネット対応ゲーム(つまりネットできないと遊べない)にしてネットにつないでバーティを組んで遊ぶという方向で開発しているそうです。

たしかにそれはすごいことですが、はたしてそれでいいのか?という問題がでてくるとおもいます。FFといえば国内に400万人のユーザーをもつソフトですが、これだけのユーザーをかかえることができるネットワークをあと1年半で構築できるのか?というハードの問題と、はたして対人関係でトラブルが起きないのか?というソフトの両方に問題があるでしょう。

現在数万人のユーザーしか参加していないぐるぐる温泉でもマナーのことがいろいろといわれていますが、もし100万人規模のFFの管理をスクウェアがおこなえるのか?と思えてきます。

私の見解はRPGは一人で遊んたのしいものだとおもいます。そこにネットという世界を持ち込まなくていいと思えてしまいます。一番好きなRPGはドラクエ2とFF4です。それ以降は本気で好きになれません。グラフィックが向上したとしても、もっと大切なファンタジー、ストーリーという要素が軽くなってしまっているように思えます。ここまでハードの能力が発達した今だからこそ、心に残る名作を作ってもらいたいものです。


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