剣質ゲージ増加量調査 嘉神編 ゲージ総量は64とする。 −技− 被ダメージ時、初段のみ2増加 〜通常技〜 ガード時:一律1 ヒット時:小攻撃2、大攻撃3、蹴り攻撃3、ジャンプ攻撃3 通常投げ:投げ失敗時0、成功時1 6B:4 3B追い討ち:1 BC同時押し:3 弾き専用攻撃:4 〜奥義〜 飛燕翼:発動時1、ヒット時4、ガード時2 劫炎爪:発動時1、ヒット時4、ガード時1 不知火:発動時1、ヒット時1、ガード時1 降炎襲:発動時1、ヒット時4、ガード時2 弱焦咆吼:発動時1、ヒット時2+3、ガード時1+1 強焦咆吼:発動時2、ヒット時4+3、ガード時2+1 焔咆吼:投げ失敗時1、掴み時0、ダメージ部1+1 −力− 〜通常技〜 ガード時:一律3 ヒット時:小攻撃6、大攻撃8、蹴り攻撃6、JA6、JB8、JC6 通常投げ:投げ失敗時0、成功時2 6B:12 3B追い討ち:2 弾き専用攻撃:6 ガード不能技:12 〜奥義〜 飛燕翼:発動時2、ヒット時8、ガード時4 劫炎爪:発動時2、ヒット時8、ガード時4 不知火:発動時2、ヒット時1、ガード時1 降炎襲:発動時2、ヒット時8、ガード時4 弱焦咆吼:発動時2、ヒット時8+5、ガード時3+2 強焦咆吼:発動時4、ヒット時8+6、ガード時4+3 弱焔咆吼:投げ失敗時2、掴み時0、ダメージ部2+2 強焔咆吼:投げ失敗時3、掴み時0、ダメージ部2+2 基本連続技でのゲージ増加量 技: JC>2C×2>4A・A・A・2B>劫炎爪>不知火 3+3+3+2+2+2+3+(1+4)+(1+1)=25 力: JB>2C×2>4A>強焦咆吼 8+6+6+6+(4+8+6)=44 立ちC追い討ちで+6