剣質ゲージ増加量調査 ゲージ総量を64とする。 示源 −技− 〜通常技〜 被ダメージ時、初段のみ2増加 ガード時:一律1 A:H2、G1 A・A:H2+2、G1+1 屈A:H3、G1 4A:H2、G1 JA:H3、G1 B:H3、G1 屈B:H3+3、G1+1 4B:H4、G2 6B:H4、G2 JB:H3、G1 C:H3、G1 屈C:H3、G1 3C:H3、G1 6C:H2+3、G1+1 JC:H3、G1 B+C:H3、G1 A・B・C:H2+4+4、G1+2+2 ダッシュ攻撃上段:H3、G1 ダッシュ攻撃下段:H3、G1 弾き専用攻撃:4 通常投げ:投げ失敗0、成功1 瑠璃砕:投げ失敗時0、成功時1 ダウン投げ:3 3C追い討ち:1 ど〜した:2 〜奥義〜 烈咆哮:発動時1、ヒット時初段2、以降1ヒットずつ1増加、ガード時1 絶咆哮:発動時2、ヒット時8、 弱白虎爪:発動時1、ヒット時3、ガード時1 強白虎爪:発動時1、ヒット時4+3+2、ガード時1+1+1 白虎襲:発動時2、ヒット時2+5、ガード時1+2 白虎襲追加:発動時1、ヒット時2、ガード時1 翡翠砕:発動時1、投げ成功時1+3、 金剛砕:発動時1、投げ成功時1+4 金剛砕>壊>轟震:発動時1、成功時1+1+1 金剛砕>壊>潰:発動時1、成功時1+1+4 金剛砕>壊>烈:発動時1、成功時1+1+4 金剛砕>握>轟震:発動時1、成功時1+(1+1)+1 金剛砕>握>昇:発動時1、成功時1+(1+1)+4 金剛砕>握>墜:発動時1、成功時1+(1+1)+4 −力− 被ダメージ時、初段のみ2増加 〜通常技〜 A:H6、G3 屈A:H6、G3 4A:H6、G3 JA:H6、G3 B:H8、G4 屈B:H6+6、G3+3 4B:H12、G6 6B:H12、G6 JB:H8、G4 C:H6、G3 屈C:H6、G3 3C:H8、G3 6C:H4+8、G2+4 JC:H6、G3 ダッシュ攻撃上段:H8、G4 ダッシュ攻撃下段:H8、G4 弾き専用攻撃:12 通常投げ:投げ失敗時0、成功時2 瑠璃砕:投げ失敗時0、成功時2 ダウン投げ:8 3C追い討ち:2 ど〜した:4 ガード不能技:12 〜奥義〜 烈咆哮:発動時2、ヒット時初段5、以降1ヒットずつ1増加、ガード時初段2、以降1ずつ増加 絶咆哮:発動時4、ヒット時16、 弱白虎爪:発動時3、ヒット時8、ガード時4 強白虎爪:発動時2、ヒット時6+6+8、ガード時3+3+4 白虎襲:発動時4、ヒット時12、ガード時6 翡翠砕:発動時1、投げ成功時6、 金剛砕:発動時1、投げ成功時2+8 金剛砕>壊>轟震:発動時1、成功時2+2+2 金剛砕>壊>潰:発動時1、成功時2+2+7 金剛砕>壊>烈:発動時1、成功時2+2+7 金剛砕>握>轟震:発動時1、成功時2+(2+2)+2 金剛砕>握>昇:発動時1、成功時2+(2+2)+8 金剛砕>握>墜:発動時1、成功時2+(2+2)+8 ゲージを効率良く増やす為の連続技 技: JC>4A・A・屈A・B>白虎襲>追加入力>絶咆哮 3+2+2+3+3+(2+2)+(1+2)+(2+8)=30 力: ・JC>4A×2>2A>弱白虎爪 6+6+6+6+(3+8)=35 ・JB>立ちB>白虎襲 8+8+(4+12)=32 立ちC追い討ちで+6 ・JC>6C>絶咆哮 6+(4+8)+(4+16)=38 6Cをディレイキャンセルして繋がる。