![]() |
Column
Column
Column
|
![]() |
馬のスタミナは個体毎に異なります。
同じように走り続けても早くバテる馬もいれば、長い間走り続ける事ができる馬もいます。馬のスタミナを調べるには、Anatomy のスキルを用います。
また、戦闘をする事で希に成長する事もあるそうです。
"Moderately dextrous." 40-49 "Somewhat agile." 50-59 "Extremely agile." 60-69
武器を持って攻撃できる状態になるまで待つ事をゼロディレイと呼びます。武器を振りかぶってから振り下ろすまでの間、命中判定のタイミングはDEX(スタミナ)に依存します。
高いDEXで攻撃すると振りかぶりと同時に命中判定が行われますが、DEXが低いと振りかぶってから命中までタイムラグがあります。移動中でもゼロディレイはカウントされていき、攻撃可能時間になれば武器を振り下ろしますが、降り始めてから移動を行うと命中しなくなります。
この為、振り始めと同時に攻撃できるDEX84に満たない戦士は、歩き回る相手に攻撃を命中させる事は困難となります。
「DEX83以下の戦士はクズ」と呼ばれるのはこういった訳です。
DEX 攻撃開始から命中判定 10-16 1.25秒 17-33 1.00秒 34-50 0.75秒 51-66 0.50秒 67-83 0.25秒 84-140 0.00秒
セキュアコンテナ、鞄、箱、バックパックなどアイテムを格納できる"入れ物"を総称してコンテナと呼びます。
コンテナには格納できるアイテム数に制限があり、一部のコンテナを除いて重量制限もあります。
スタックされたアイテムはそれ1つでアイテム数1としてカウントされます。
タイプ アイテム数 重量制限 Backpack 125 400stone Bag 125 400stone Barrel 125 400stone
20pitcher分の水Bank Box 125 制限無し Basket 125 400stone Crate(小) 125 400stone Crate(中) 125 400stone Crate(大) 125 400stone Keg 125 400stone Pack Horse 125 1600stone Pack Llama 125 1600stone Potion Keg 100Potion 100Potion Pouch 125 400stone Secure Container
(箱の種類問わず)125 制限無し Strongbox 25 制限無し Wooden Box 125 400stone Wooden Chest 125 400stone
小切手は高額取引を安全に行う事ができる有価証券です。(重量:1stone)
- 1gp=0.02stoneの重さがあります。50gpで1stoneです。
- 金貨はスタックできます。スタックできる限界は60000gp(60K)です。
金貨を小切手にする:
- 見た目は金色の証書の形で、クリックすると価値が表示されます。
- 小切手はブレス属性です。盗まれる事も無く、死んでも死体に残りません。
小切手を金貨にする:
- 銀行にいる「the banker(銀行員)」という職業のNPCに「check #」(#は任意の金額)と話しかけると、銀行内にある金貨が小切手になります。
- 小切手を作るには同等の金貨が銀行になくてはなりません。(バックパック内では駄目)
指定した金額より銀行にある金貨が不足していると作成できなかった事を銀行員から通達されます。
- 銀行員に小切手をドラッグ&ドロップします。
- 銀行内に十分なスペースがあれば、小切手は失われ全て金貨へと換金されて銀行に格納されます。
- 銀行内に十分なスペースが無ければ、可能な限り金貨に換金し、残高は小切手として銀行に格納されます。
全てのアイテムは時間とともに腐敗(完全消失)します。
腐敗を防ぐには以下の手段があります。家には腐敗の段階があり、放っておくと崩壊して消滅します。
- 装備品は装備している間は腐敗しない。
- 銀行、バックパック、セキュアコンテナ(Strongbox含む)内のアイテムは腐敗しない。
- ロックダウンされたアイテムは腐敗しない。
- ベンダーの商品は腐敗しない。
- 家は玄関の扉を開閉する事で新品状態に戻せる。(リフレッシュと呼びます。)
屋内のアイテムは全てその場にばらまかれます。
家の腐敗状態を調べるには、その家の看板をクリックすると解ります。
放置されたアイテムは、ほぼ例外なく時間が過ぎると腐敗します。
腐敗レベル 状態 経過時間
(実時間)0 "like new" およそ50分以内 1 "slightly worn" 2〜3日 2 "somewhat worn" 2〜3日 3 "fairly worn" 2〜3日 4 "greatly worn" 2〜3日 5 "in danger of collapsing" 18時間以内に崩壊
死体もやがて腐敗し、消滅します。
タイプ 腐敗までの時間 初期装備 90秒 ブレス属性 ?秒 その他のアイテム ?秒
タイプ 腐敗までの時間 動物の死体→腐敗 7分 モンスターの死体→腐敗 7分 NPCの死体→腐敗 7分 PCの死体→白骨化 7分 PC白骨化→腐敗 7分 切り刻まれたPCの死体 90秒
キャラクターが作られた時に持っているアイテムは初期装備扱いとなります。Tinkerスキルで作成できるWeddingband(結婚指輪)も初期装備扱いです。
- 放置した場合、90秒で腐敗します。(上記「腐敗」の項目参照)
- 盗まれる事はありません。ただし、コンテナ内に入れていた場合、コンテナごと盗まれる事はあります。
- 死んでも死体に残ることはありません。(復活時にバックパック内に格納)
- 消費アイテムは使えば無くなります。(例:秘薬、包帯など)
- 武具は装備して使用していれば摩耗します。(通常の装備品と同様、やがて破壊します)
また、ブレス(祝福)属性のアイテムというものがあります。
多くの点で初期装備と同じですが、すぐに腐敗しないという点で異なります。
ブレス属性のアイテムには以下のような物があります。
- モデルシップ
- スペルブック(キャラクター作成時に持っている物は初期装備、購入したものはブレス属性)
- ルーンブック(※現在は初期に作られた物はブレス属性を持たない)
- 死んだ時に着衣していたローブ(通称:死にローブ)
- 家のDeed
- 小切手
- ブレスチケットでブレスされたアイテム
- その他、イベントで配布された景品、チケット類
始めたばかりのプレイヤーはYoungという属性を持ち、厳しい世界において優遇されます。
Youngでいられる条件は下記の通りです。Young属性は以下の特典や制限を持ちます。
- アカウント登録から40時間以内である。
- スキル合計値が350以下である。
- どのスキルもスキル値が70以下である。
- ステータス合計値が150以下である。
- どのステータスも値が80以下である。
- ゲームマスターに資格を剥奪されていない。
- 自らYoung属性を破棄していない。
- Siege Perilousシャードでプレイしていない。
YoungはYoungチケットを貰えます。
- 他のPCからダメージを受けない。
- 他のPCにダメージを与えられない。
- Youngは毒を塗った武器で他人に毒を与えられない。
- ダンジョン以外でモンスターに遭遇してもターゲットされない。(自らターゲットした場合は襲われる)
- 死んでも全ての所持品を持ったまま近くの街の治療所に転送される。
- Youngが殺した生物からは、2分間他のプレイヤーはルートすることができない。
- Youngは他人の死体からルートできない。
- YoungはPC及びNPCからアイテムを盗めない。
Youngチケットは本人しか使用できず、他のYoungプレイヤーのチケットと併せる事でプレゼントを貰えます。
市販品の物は安価で入手も容易な為、他の非売品を入手する事をお勧めします。Youngは初心者専用の街・Havenで生活できます。
- 六分儀(市販品:現在立っている座標を知る事ができる)
- 望遠鏡(市販品:2つの月の運行が解る)
- 染め桶(市販品:布製品やMetal Kiteを好きな色に染められる)
- 髪型変更権(非売品:自分の髪型を別な髪型に変更できる)
- レンジャーアーマー(非売品:緑色のLeather Armorのパーツいずれか)
- 花火ワンド(非売品:装備して使用するとチャージを消費して花火を打ち上げる)
Havenにはプレイに慣れる為の様々な仕掛けやチュートリアルが用意されており、コンパニオンが手助けしてくれます。
持ち運べるアイテムには、ほぼ例外なく重量があります。
キャラクターが持ち運べる重量には制限があり、STRの値によって上限が決定します。最大重量 = STR × 3.5 + 40ただし、キャラクター自身の体重10stoneを含めての値なので、実際には上記計算式から10差し引いた値が、持ち運べる重量の限界になります。
(ゴミコラム)Britannia人は超怪力?:
STR 最大重量 10 75stone 20 110stone 30 145stone 40 180stone 50 215stone 60 250stone 70 285stone 80 320stone 90 355stone 100 390stone 110 425stone 120 460stone
Britanniaの重量単位、1stoneは何グラムなのでしょう?
キャラクターの体重は一律10stoneとなっています。
標準的な成人の体重を50kgとした場合、1stone=5kgという事になります。一方、標準的な人間のSTRは30〜39とされています。
上記の式を用いて標準的な人間が持ち運べる重量を算出すると、145〜176stoneとなります。
と言うことは、一般人は725〜880kgもの重量を持ち運んで走ることが可能という事になります。
しかもSTR100のキャラクターは1950kg、およそ2tにも及ぶ重量を支えられる事になります。(^^;RPGの元祖と呼ばれているD&Dでは、重量単位は「その物体の荷重とかさばり具合」で表現しています。
実際には軽い物でも大きくてかさばるような物は、大きい重量の数値となっています。
UOでもこのような概念でやっているとすれば、実際の重量よりも大きな数値になるのは解りますが、
それでも最大で人間39人分、疲れずに持ち運べる人って・・・