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・馬のスタミナ

馬のスタミナは個体毎に異なります。
同じように走り続けても早くバテる馬もいれば、長い間走り続ける事ができる馬もいます。

馬のスタミナを調べるには、Anatomy のスキルを用います。

"Moderately dextrous."40-49
"Somewhat agile."50-59
"Extremely agile."60-69

また、戦闘をする事で希に成長する事もあるそうです。

・ゼロディレイ

武器を持って攻撃できる状態になるまで待つ事をゼロディレイと呼びます。

武器を振りかぶってから振り下ろすまでの間、命中判定のタイミングはDEX(スタミナ)に依存します。
高いDEXで攻撃すると振りかぶりと同時に命中判定が行われますが、DEXが低いと振りかぶってから命中までタイムラグがあります。

移動中でもゼロディレイはカウントされていき、攻撃可能時間になれば武器を振り下ろしますが、降り始めてから移動を行うと命中しなくなります。

この為、振り始めと同時に攻撃できるDEX84に満たない戦士は、歩き回る相手に攻撃を命中させる事は困難となります。
「DEX83以下の戦士はクズ」と呼ばれるのはこういった訳です。

DEX攻撃開始から命中判定
10-161.25秒
17-331.00秒
34-500.75秒
51-660.50秒
67-830.25秒
84-1400.00秒

・コンテナ

セキュアコンテナ、鞄、箱、バックパックなどアイテムを格納できる"入れ物"を総称してコンテナと呼びます。
コンテナには格納できるアイテム数に制限があり、一部のコンテナを除いて重量制限もあります。
スタックされたアイテムはそれ1つでアイテム数1としてカウントされます。

タイプアイテム数重量制限
Backpack125400stone
Bag125400stone
Barrel125400stone
20pitcher分の水
Bank Box125制限無し
Basket125400stone
Crate(小)125400stone
Crate(中)125400stone
Crate(大)125400stone
Keg125400stone
Pack Horse1251600stone
Pack Llama1251600stone
Potion Keg100Potion100Potion
Pouch125400stone
Secure Container
(箱の種類問わず)
125制限無し
Strongbox25制限無し
Wooden Box125400stone
Wooden Chest125400stone

・金貨、小切手

小切手は高額取引を安全に行う事ができる有価証券です。(重量:1stone) 金貨を小切手にする: 小切手を金貨にする:

・腐敗

全てのアイテムは時間とともに腐敗(完全消失)します。
腐敗を防ぐには以下の手段があります。 家には腐敗の段階があり、放っておくと崩壊して消滅します。
屋内のアイテムは全てその場にばらまかれます。
家の腐敗状態を調べるには、その家の看板をクリックすると解ります。

腐敗レベル状態経過時間
(実時間)
0"like new"およそ50分以内
1"slightly worn"2〜3日
2"somewhat worn"2〜3日
3"fairly worn"2〜3日
4"greatly worn"2〜3日
5"in danger of collapsing"18時間以内に崩壊

放置されたアイテムは、ほぼ例外なく時間が過ぎると腐敗します。

タイプ腐敗までの時間
初期装備90秒
ブレス属性?秒
その他のアイテム?秒

死体もやがて腐敗し、消滅します。

タイプ腐敗までの時間
動物の死体→腐敗7分
モンスターの死体→腐敗7分
NPCの死体→腐敗7分
PCの死体→白骨化7分
PC白骨化→腐敗7分
切り刻まれたPCの死体90秒

・初期装備とブレス属性

キャラクターが作られた時に持っているアイテムは初期装備扱いとなります。 Tinkerスキルで作成できるWeddingband(結婚指輪)も初期装備扱いです。

また、ブレス(祝福)属性のアイテムというものがあります。
多くの点で初期装備と同じですが、すぐに腐敗しないという点で異なります。
ブレス属性のアイテムには以下のような物があります。

・Young

始めたばかりのプレイヤーはYoungという属性を持ち、厳しい世界において優遇されます。
Youngでいられる条件は下記の通りです。 Young属性は以下の特典や制限を持ちます。 YoungはYoungチケットを貰えます。
Youngチケットは本人しか使用できず、他のYoungプレイヤーのチケットと併せる事でプレゼントを貰えます。
市販品の物は安価で入手も容易な為、他の非売品を入手する事をお勧めします。 Youngは初心者専用の街・Havenで生活できます。
Havenにはプレイに慣れる為の様々な仕掛けやチュートリアルが用意されており、コンパニオンが手助けしてくれます。

・重量

持ち運べるアイテムには、ほぼ例外なく重量があります。
キャラクターが持ち運べる重量には制限があり、STRの値によって上限が決定します。
最大重量 = STR × 3.5 + 40
ただし、キャラクター自身の体重10stoneを含めての値なので、実際には上記計算式から10差し引いた値が、持ち運べる重量の限界になります。

STR最大重量
1075stone
20110stone
30145stone
40180stone
50215stone
60250stone
70285stone
80320stone
90355stone
100390stone
110425stone
120460stone

(ゴミコラム)Britannia人は超怪力?:
Britanniaの重量単位、1stoneは何グラムなのでしょう?
キャラクターの体重は一律10stoneとなっています。
標準的な成人の体重を50kgとした場合、1stone=5kgという事になります。

一方、標準的な人間のSTRは30〜39とされています。
上記の式を用いて標準的な人間が持ち運べる重量を算出すると、145〜176stoneとなります。
と言うことは、一般人は725〜880kgもの重量を持ち運んで走ることが可能という事になります。
しかもSTR100のキャラクターは1950kg、およそ2tにも及ぶ重量を支えられる事になります。(^^;

RPGの元祖と呼ばれているD&Dでは、重量単位は「その物体の荷重とかさばり具合」で表現しています。
実際には軽い物でも大きくてかさばるような物は、大きい重量の数値となっています。
UOでもこのような概念でやっているとすれば、実際の重量よりも大きな数値になるのは解りますが、
それでも最大で人間39人分、疲れずに持ち運べる人って・・・