============================================================================== HexMask 〜ペルソナTRPG〜 Edit by Adeth Windark/2012 ============================================================================== 0章 はじめに ============================================================================== §コンセプト  このルールはオリジナルTRPG『HexCube』をベースに、ペルソナシリーズ(株式 会社アトラス/インデックスが作成しているプレイステーション用ソフトのシリーズ) に登場するペルソナ、およびペルソナ使いをプレイするためのルールです。  以下のルールは、プレイアビリティを優先しており、原作にある要素や設定とは異な る部分が多々あります。そのため、イメージが異なる場合、それに近いルールを選択し て表現するように考えてください。 ※このTRPGは、ペルソナシリーズをより楽しむために作られたものであり、著作権  を侵害する意図はありません。 =============================================================================== =============================================================================== §参考文献 このルールを作成するにあたり、以下のゲーム、および書籍を参考にしました。 a)女神異聞録ペルソナ〜BE YOUR TRUE MIND〜(ATLUS/プレイステーション) b)ペルソナ2罪〜INNOCENT SINN〜(ATLUS/プレイステーション) c)ペルソナ2罰〜ETERNAL PANISHMENT〜(ATLUS/プレイステーション) d)ペルソナ3(ATLUS/プレイステーション2) e)ペルソナ3ポータブル(ATLUS/PSP) f)ペルソナ4(ATLUS/プレイステーション2) g)女神異聞録ペルソナ公式ガイドブック(アスペクト) h)女神異聞録ペルソナ倶楽部(アスペクト) @)ペルソナ2罪 公式ガイドブック完全版(アスペクト) j)ペルソナ2罰 公式ガイドブック完全版(エンターブレイン)  k)ペルソナ3公式ガイドブック(エンターブレイン)  l)ペルソナ3フェス公式パーフェクトガイド(エンターブレイン)  m)ペルソナ4公式パーフェクトガイド(エンターブレイン) n)女神転生十年史(エンターブレイン)  o)女神異聞録ペルソナ(コミック全8巻、上田信舟/(株)エニックス)  このルールでGMをされる方は、NPCとなる悪魔のデータを参照するため、上記参 考文献の内、g、@〜nのいずれかがあると便利でしょう。 ============================================================================== ============================================================================== §用語集 このルールで使用する特殊な単語を解説します。  ・ペルソナ[ぺるそな]:    個人に内在する人格の1つで、神々や悪魔の姿をとって出現する。魔法を始めと する様々な特殊能力を持つ。  ・ペルソナ使い[ぺるそなつかい]:    ペルソナを出現させ、自在に操ることのできる者の総称。  ・ペルソナ能力[ぺるそなのうりょく]:    ペルソナを出現させ、操ることのできる能力。  ・悪魔[あくま]:    神話や伝承などで登場する様々な神々、妖精、獣といったものの相称。愚鈍なも のも多いが、基本的には人間と同じレベルの知能/思考を有する。悪魔によっては 会話によって交渉することも可能。  ・覚醒[かくせい]:    ペルソナ能力に目覚めること。  ・発現[はつげん]:    ペルソナを出現させること。  ・発動[はつどう]:    ペルソナを出現させ、その特殊能力を行使すること。  ・降魔[こうま]:    ペルソナを内在させておくこと。  ・アクティブ状態[あくてぃぶじょうたい]:    降魔させているペルソナの内、即座に出現させてその能力を行使できるペルソナ   のこと。アクティブ状態でないペルソナは発動することはできない。アクティブ状   態にできるペルソナは1体に限られる。  ・初期ペルソナ[しょきぺるそな]:    ”ファースト・ペルソナ”と呼ぶこともある。ペルソナ能力に覚醒した際、一番 最初に降魔/発現したペルソナのこと。  ・ペルソナチェンジ[ぺるそなちぇんじ]:    アクティブ状態のペルソナを変更すること。  ・フィレモン[ふぃれもん]:    意識と無意識の狭間に存在する超自然的知性体。意志の強い者にペルソナ能力を 授けることがある。  ・ペルソナ様[ぺるそなさま]:    ”自分の未来が見える”というおまじない。実際には、フィレモンと接触するた   めの、ある種の儀式といえる。  ・ベルベットルーム[べるべっとるーむ]:    街のどこかにある青い扉の向こうにある部屋。この青い扉の存在は、ペルソナ使 いか、ペルソナ使いとしての潜在能力を持つ者だけが気付くことができる。この青 い扉は、異界やとんでもないところで遭遇することがある。  ・イゴール[いごーる]:    フィレモンの従者にしてベルベットルームの主。主な仕事は新たなペルソナを召 喚すること。ペルソナ使いへのアドバイスなどもしてくれる。  ・ベラドンナ[べらどんな]:    ベルベットルームにいる歌姫。彼女の歌声は心を安らかにする効果がある。  ・ナナシ[ななし]:    ベルベットルームにいる盲目のピアノ弾き。彼のピアノの音色には、心を安らか にする効果がある。  ・悪魔絵師[あくまえし]:    ベルベットルームにいる謎の画家。悪魔からもらったアイテムを渡すことで、ペ ルソナ召喚のためのアイテムに変えてくれる。  ・マーガレット[まーがれっと]:女性  ・エリザベス[えりざべす]:女性  ・テオドア[ておどあ]:男性    ベルベットルームにてイゴールの助手を務める人物。役割はイゴールの補佐の   他、ペルソナの管理や情報提供など。PCに様々な依頼をしてくることもある。   実はあらゆるペルソナを使いこなす最強のペルソナ使いではないかという噂があ   る。この3人は姉弟であり、上から順にマーガレット、エリザベス、テオドアと   なっている。  ・ニャルラホテップ[にゃるらほてっぷ]:    フィレモンの対になる存在。フィレモンが人の意志の強さを見守って導くのに対 し、ニャルラホテップは意志の弱さに付け込んで人を堕落させていく役割を持つ。 自分の運命を切り開こうとあがく者達の前にしばしば立ちはだかり、大いなる試練 を与えることがある。  ・異界化[いかいか]:    物理法則が捻じ曲げられ、悪魔の出現、異常地形の出現、空間の歪みなどが発生 する地域が出現する現象こと。以下のような例がある。 ☆異界化の例 ・町中や普通の建物の中で悪魔が出現する(ペルソナ2の春日高校など)。 ・建物が異空間に飛ばされる(女神異聞録ペルソナの雪の女王編など)。 ・建物が決して解けない氷に覆われる(女神異聞録ペルソナの雪の女王編)。 ・ありえない建物が出現する(女神異聞録ペルソナのデヴァ・ユガ、雪の女王 編の塔、帰らずの森、マナの城など)。 ・噂が現実になる(ペルソナ2の販売物の変化、特定悪魔の出現など) ・建物の中身の構造が無茶苦茶になる(女神異聞録ペルソナの地下鉄や異界で の校舎内など)。  ・視認距離[しかいない]:    視界内で、なおかつはっきりと目標を認識できる距離。雨や霧、視力の問題など で目標がぼやけて見えている場合は、視認距離外にいるものとみなす。  ・封神具[ほうしんぐ]:    様々な形をした道具。特定のペルソナを召喚することができる。  ・ワイルド能力[わいるどのうりょく]:    ペルソナ3、およびペルソナ4の主人公が持つ、あらゆるアルカナのペルソナを   扱える能力。  ・Pコスト[ぴーこすと]:    「ペルソナ作成コスト」の略。相性や属性防御の修正値から計算される、ペルソ   ナのスキルに割り振れるポイントのこと。  ・バッドステータス[ばっどすてーたす]:    睡眠、麻痺、混乱といった様々な不都合が発生する状態のこと。 ==============================================================================