============================================================================== HexMask 〜ペルソナTRPG〜 Edit by Adeth Windark/2012 ============================================================================== 9章 ペルソナの使い方 ============================================================================== §ペルソナの使い方  ここではペルソナを使用することについての様々なルールを説明します。 ------------------------------------------------------------------------------- ○ペルソナの複数所持  基本的にペルソナは一人につき最大で3体まで降魔させておくことができます。初期 ペルソナ以外の複数のペルソナを降魔するには、別途入手する必要があります。シナリ オ等で特に指定が無い限り、ペルソナの入手・入れ替えはベルベットルーム(後述)で 行うことになります。 ※相性=専用[☆]のあるキャラクターが降魔させておくことができるペルソナは1体だ  けです。 ------------------------------------------------------------------------------- ○ペルソナチェンジ  一度に使用できるペルソナは、常に1体だけです。このすぐに使用可能な状態のペル ソナを、”アクティブ状態”と呼びます。複数のペルソナを降魔させている場合、違う ペルソナを使いたければ、アクティブ状態のペルソナを変更する必要があります。アク ティブ状態のペルソナを変更する行動を”ペルソナチェンジ”と呼びます。  ペルソナチェンジを行うには、基本ルールにある「準備行動」を宣言することで、変 更してすぐに使用することができます。ペルソナが変更になった時点で、それにあわせ て防御性能も変化することに注意してください。 ------------------------------------------------------------------------------- ○テンポラリー・エフェクトとパーマネント・エフェクト  ペルソナはキャラクターと同じようにPLVを基準としたテンポラリー・エフェクト のゲージを持っています。このゲージが使用できるのは、アクティブ状態のペルソナだ けです。  同様にPLVを下げることで、パーマネント・エフェクトを使用することができま す。PLVが下がったとしても、ペルソナの他のパラメータは変化しないものとしま す。PLVが0になったペルソナは消滅してしまいます。 ※テンポラリー・ゲージはペルソナ毎に持っているものとします。 ------------------------------------------------------------------------------- ○パーマネント・エフェクトとCLV/PLV  キャラクターがCLVを下げてパーマネント・エフェクトを使用した場合、降魔して いるペルソナのPLVが、CLV+1を上回ってしまうことがあります。その場合、そ のペルソナを使った行動ができなくなります。そのペルソナが再使用できるようになる には、経験点でCLVをPLV−1にまで成長しなおす必要があります。 ------------------------------------------------------------------------------- ○ペルソナの成長  キャラクターの持つ経験点を消費することで、ペルソナの能力を上昇させることがで きます。ペルソナの成長は、キャラクターの成長ルールをそのまま使うことで、PLV (CLVと同じ)とスキルを上昇させることができます。 ※PLVがCLV+1より大きくなってしまったら、CLVが追いつくまでそのペルソ  ナは使用不能になります。 ※スキルの上限はキャラクターと同様にPLV+1までです。 ※スキルの上昇については、大属性の制約を守る必要があります。作成時に割り振れな  いスキルは、上昇させることもできません。 ==============================================================================