============================================================================== MARVEL SUPER HEROES ADVENTURE GAME - 2nd Deck - Reruled by Adeth Windark/2007 ============================================================================== =============================================================================== 9章 Limit(制限) =============================================================================== §その他の特殊能力のLimit(制限)  以下は個々の特殊能力に設定されている以外のLimit(制限)です。付加する場合は通 常のLimit(制限)のルールに従ってください。特殊能力によっては付加しても制限にな っていない場合があります。GMはLimit(制限)によってちゃんと不利(不自由)にな っているかどうか注意してください。 1)Animals-Only(動物のみ)  Intellect[ス]が0か1の動物にしか効かない 2)Blocked(防がれる)  通常の物体や物質で効果を防がれてしまう。 3)Charged (充電必要)  何らかの手段で充電しておかないと使えなくなる。 4)Degradable(低下する)  使う毎に1ラウンドに1ずつレベルが低下していく(訳注、低下したレベルは1ラウ ンドに1レベルずつ回復する。持続して使用しなければ意味の無い特殊能力にしか付加 できない)。 5)Gender-Specific(性別限定)  男性、もしくは女性にしか効かない(訳注、性別を選択すること)。 6)Increased Difficulty(難易度増加)  その特殊能力を使用した判定の目標値は2倍になってしまう(訳注、目標値の最低値 は8になる)。 7)Infrequent (めったに使えない)  一度使用すると24時間かそれ以上経過しないと再使用できない。 8)Line of Sight(視界内のみ)  視界内のものにしか目標にできない(訳注、特殊能力の大半が元からこの制限を受け ていることに注意。この制限を付加できるのは視界外に適用できるものに限られる)。 9)Masochistic(自虐)  特殊能力を使用する毎にそのレベルと同じだけのダメージを受ける。 10)Preventative(自分には使えない)  特殊能力の効果は自分に対しては使えない(訳注、もともと自分に対して使える特殊 能力でしか、この制限は付加できない)。 11)Short Duration(持続短縮)  GMの引いたカードのオーラがネガティブだったら効果が途切れてしまう。 (訳注、戦闘中にのみ使用し一定時間持続する特殊能力のみ) 12)Situational (状況限定)  特定の状況でしか使えない(訳注、GMとしっかりと相談して決めること)。 13)Spell-Focused(呪文集中が必要)  特殊能力を使用するには身振りと呪文詠唱が必要となり、その効果の発揮は必ずその ラウンドの最後となる。 14)Touch (接触のみ)  その効果を発揮するには目標に接触する必要がある。 15)Trance(トランス状態中のみ)  効果を発揮するためにはトランス状態でなければならない。特殊能力はトランス状態 になった次のラウンドから効果を発揮できる。 16)Triggered(事象限定)  特定の事象が発生しないと使用できない(訳注、GMとしっかりと相談して決めるこ と)。 17)Uncontrolled(制御不能)  自分の意志では特殊能力の効果発揮を制御できない。 18)Unpredictable(未熟)  使用する毎にGMがFateDeckから1枚引く。そのカードのオーラがネガティブだった ら、その特殊能力の効果は発揮されずに失敗する。 ===============================================================================