Zoids−Generator
〜Zoids Blox TRPG〜 Zoids Record Sheet [Side-A]
イメージ 所属
形式番号
機体名

機体形状
全長
全高
重量
最高速度
操縦レベル
適応地形: □陸 □海 □空 
●パーツリスト 該当パーツと個数
ブロック

コクピット

ヘッドパーツ

センサーパーツ

マニューバパーツ

ストライクパーツ

ショットパーツ

アーマーパーツ

●アビリティ計算 格闘力 射撃力 装甲力 機動力 知覚力 耐久力
コアブロック            
システムブロック            
コクピット            
ヘッドパーツ            
センサーパーツ            
マニューバパーツ            
ストライクパーツ            
ショットパーツ            
アーマーパーツ            
アビリティ集計→            
過剰修正/格闘力(機動力が低下) ■■■ ■■■ ■■■   ■■■ ■■■
過剰修正/射撃力(機動力が低下) ■■■ ■■■ ■■■   ■■■ ■■■
過剰修正/装甲力(機動力が低下) ■■■ ■■■ ■■■   ■■■ ■■■
過剰修正/機動力(装甲力が低下) ■■■ ■■■   ■■■ ■■■ ■■■
過剰修正/知覚力(耐久力が低下) ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■  
過剰修正/耐久力(機動力が低下) ■■■ ■■■ ■■■   ■■■ ■■■
適応地形修正/設定修正            
基本アビリティ→            
操縦修正     ■■■     ■■■
判定アビリティ→            
●ゾイドの価格
 {(適応地形数[  ]×2)+(コアブロック数[  ]×2)+基本アビリティ合計[   ]}×1000ZC=     
Edit by Adeth Windark/2004