Parasite Arms
 on Zero_System 2nd Edition
- Table Talk Role Playing Game System - Parasite Arms Record Sheet
レベル→ 10 11 12 13 14 宿主:
難易度→ 楽勝 簡単 困難 至難 達人 超人
【共振】 × PA名:
  ルール:【感覚】の判定に+DM(知覚判定時)/共振判定に使用
外見変化:
【虚身】 × 設定:
  ルール:【要領】/【機敏】の判定に+DM(隠密行動時)
外見変化:
【刃角】 ×
  ルール:身体を近接武器に変形
外見変化:
【射牙】 ×
  ルール:身体を射撃武器に変形
外見変化:
【瞬動】 ×
  ルール:【機敏】の判定に+DM
外見変化:
【飛翼】 ×
  ルール:空中で【機敏】の代わりに判定に使用
外見変化:
【怪力】 ×
  ルール:【体力】の判定に+DM(筋力判定時)
外見変化:
【鎧皮】 ×
  ルール:【体力】の判定に+DM(被害判定時)
外見変化:
【増殖】 ×
  ルール:増殖判定に使用
外見変化:
レベル→ 10 11 12 13 14
ダイス→ d2 d4 d6 d8 d10 d12 d20 d30
難易度→ 楽勝 簡単 困難 至難 達人 超人  Edit by Adeth Windark/2005 
a)地上移動:【機敏】+【瞬動】+【体力】+【怪力】m/ラウンド:巡航___:全力___
b)空中移動:【飛翼】+【瞬動】+【体力】+【怪力】m/ラウンド:巡航___:全力___
c)水中移動:【機敏】か【体力】のどちらか低い方+【怪力】m/ラウンド:巡航___:全力___
 ※全力移動はいずれも上記の3倍。 
d)跳躍移動:助走なしで水平/垂直に【体力】+【怪力】m跳躍可能。
助走ありならその3倍跳躍可能。