=============================================================================== − Ghost Writer [霊体化能力者] − Personal Data Record Sheet -------------------------------------------------------------------------------- 術者名: -------------------------------------------------------------------------------- A)[創造]クリエイト:Create :能受補:効果 □武器/防具[Armament] :○  :近接武器、鎧、盾を作成 □射出[Firearm] :○  :射撃武器/破壊エネルギーの作成と投射 □道具[Tool] :○  :道具を作成 □乗物/騎獣[Ride] :○  :乗物や騎獣を作成 □障壁[Wall] :○△ :障害物となる壁を作成 □捕縛[Bind] :○  :動きを封じる □霊糸会話[PsychoTalk] :○  :心で会話 □結界[ClosedSpace] :△  :空間の風景を書き換え/侵入阻止 □偽装[Disguise] :△  :外見・体格を変更 -------------------------------------------------------------------------------- B)[変質]リアライズ:Realize :能受補:効果 □霊体化[Spiritualize] :○○○:目標を霊体化 □物体化[Materialize] :○○○:目標を物体化 □憑依[Possession] :○  :目標に憑依 □同化[Assimilate] :○  :誰かと同化 -------------------------------------------------------------------------------- C)[強化]エンハンス:Enhance :能受補:効果 □感覚強化[BoostedSence] :○○○:五感を強化 □肉体強化[BoostedStrength] :○○○:筋力と骨格を強化 □運動強化[BoostedAgility] :○○○:運動神経を強化 □打撃強化[BoostedImpact] :○○○:武器の打撃力を強化 □防御強化[BoostedArmor] :○○○:防具の防御力を強化 □心理防壁[PsychicShield] :○○○:精神的防御力を強化 -------------------------------------------------------------------------------- D)[回復]ヒーリング:Healing :能受補:効果 □心霊治療[PsychicHealing] :△  :ダメージを回復 □病毒治療[CureInfected] :△  :病気/毒を治療 □器官生成[ReplacementBody] :△  :破損器官を入替て治療 □痛覚遮断[PainControl] :○ ○:ダメージを一時的に無視 ↑ 取得チェック(チェックの無いものは使用不可) -------------------------------------------------------------------------------- ※能受補:発動可能なタイミング(能=能動行動、受=受動行動、補=補助行動) ※凡例  ○・・・基本的にそのタイミングで発動。  △・・・そのタイミングで発動可能だが効果に制限あり。 =============================================================================== =============================================================================== − Ghost Writer [霊体化能力者] − Personal Data Record Sheet -------------------------------------------------------------------------------- 術者名: -------------------------------------------------------------------------------- A)[創造]クリエイト:Create :能受補:効果 □武器/防具[Armament] :○  :近接武器、鎧、盾を作成 □射出[Firearm] :○  :射撃武器/破壊エネルギーの作成と投射 □道具[Tool] :○  :道具を作成 □乗物/騎獣[Ride] :○  :乗物や騎獣を作成 □障壁[Wall] :○△ :障害物となる壁を作成 □捕縛[Bind] :○  :動きを封じる □霊糸会話[PsychoTalk] :○  :心で会話 □結界[ClosedSpace] :△  :空間の風景を書き換え/侵入阻止 □偽装[Disguise] :△  :外見・体格を変更 -------------------------------------------------------------------------------- B)[変質]リアライズ:Realize :能受補:効果 □霊体化[Spiritualize] :○○○:目標を霊体化 □物体化[Materialize] :○○○:目標を物体化 □憑依[Possession] :○  :目標に憑依 □同化[Assimilate] :○  :誰かと同化 -------------------------------------------------------------------------------- C)[強化]エンハンス:Enhance :能受補:効果 □感覚強化[BoostedSence] :○○○:五感を強化 □肉体強化[BoostedStrength] :○○○:筋力と骨格を強化 □運動強化[BoostedAgility] :○○○:運動神経を強化 □打撃強化[BoostedImpact] :○○○:武器の打撃力を強化 □防御強化[BoostedArmor] :○○○:防具の防御力を強化 □心理防壁[PsychicShield] :○○○:精神的防御力を強化 -------------------------------------------------------------------------------- D)[回復]ヒーリング:Healing :能受補:効果 □心霊治療[PsychicHealing] :△  :ダメージを回復 □病毒治療[CureInfected] :△  :病気/毒を治療 □器官生成[ReplacementBody] :△  :破損器官を入替て治療 □痛覚遮断[PainControl] :○ ○:ダメージを一時的に無視 ↑ 取得チェック(チェックの無いものは使用不可) -------------------------------------------------------------------------------- ※能受補:発動可能なタイミング(能=能動行動、受=受動行動、補=補助行動) ※凡例  ○・・・基本的にそのタイミングで発動。  △・・・そのタイミングで発動可能だが効果に制限あり。 ===============================================================================