マイデッキ紹介

 ここでは私の使っているメインデッキの紹介をしていきたいと思います。
と言ってもカード資産も無いので対したものじゃないんですけどねー(笑)


黄5枚: ブラッギス AI ストラグラー×2 女神
青9枚: エンペラー×2 レッドザガ×2 オクトバ セイレーン×2 アーマトード×2
赤8枚: フェレット×3 アーマジロ ケンタウルスヘル×2 ウォーリアー×2
緑5枚: パックル×3 コングボス×2
魔2枚: イカロスウイング×2
援1枚: フィールドアーマー


移動値 
:17 :26 :28 :27 無:3 計:101
レアリティ SR:0 VR:0 R:1 UC:5 C:24
支援モンスターカード  耐久+9:5 攻撃+9:6 先制:1 先制・攻撃+3:3


基本コンセプト


見てのとおり、典型的な移動重視のデッキです。やはり資産が足りないと必然的にこんな風になりますね。
ひたすら移動事故をなくし、できるだけ確実に祠→祠を目指せるようにしてます。

一見すると黄色がやや少なく見えるかもしれませんが、イカロスウィングと女神もあるし黄色マスはそれほど移動マスではないのでこれで十分動けます。ノザリアード以外でなら一回のターンでまず移動しきれるでしょう。

移動に関してはプレイを重ねていってコツを覚えるしかありません。イカロスウィングがあれば考えなくても済むので楽ですが、それだけに頼っていては上達しませんし、無くても十分動けるように作っていますので。


戦闘ではやや火力が不足に見えますがオーバーキルを狙うのではなく、
戦闘に勝つことを重視しているのでこれで十分です。ある程度までならストラグラーとアーマジロがありますし。
相手の支援カードはパックルで破壊or閲覧したりすれば問題ありません。無い時は経験と読みで。

また、このデッキでは鍵を守りきることをほとんど考えてません。祠につく→奪われる→奪い返す→祠につくを繰り返すアヴァロンの鍵をもっともシンプルに楽しむ(笑)デッキです。

現実的に考えて三人もの猛攻を凌ぎきるのは、移動系デッキじゃほぼ無理です。ですから、奪われるのは仕方ないとすっぱり割り切って全力で移動しましょう。守れたらラッキーって程度で。


また、このデッキの色と言えば1枚仕込んであるオクトバ。
世間では使い勝手が悪いといわれてるみたいですが、勝つことが出来ればその後の展開がグっと楽になります。確かに鬼ブルとかメカニモンクとかそっちの方が実用的ですが持っていないし、やっぱ少しはこういう色が無いと。

イカロスウィングがやや手に入りにくいかもしれませんが、スターターからちょっと手を加えた程度なので作りやすいと思いますよ。


弱点・改善点

弱点はまずテレポート、無条件移動が無いのでそれを加えることですね。私はチャロも鬼ブルもないのでこうなっていますが、もし手に入れば女神とレッドサガの2枚抜いて入れるでしょうか。

また、骨とか蟻と言った待ちと配置にはあまり強くないです。
しかし、これは移動デッキの宿命みたいなものなんで私はある程度割り切っています。勝とうと思ったら即死や封じ込め、掠め取りといったレアカードが必要になってきますし。

そういうデッキは必然的に足が遅くなり鍵を奪うのが遅れるので、その前にこちらが先手先手を取って行くしかありません。配置と言っても祠周辺にどかどか置かれなければ移動デッキの足を生かして回り込んだりできますし。連コイン場でなければそれほど脅威ではないでしょう。


ポイズンスパイクが手に入ればアーマジロあたりを抜いて入れるとそういうのにも対応できるようになるんですけどね。

そういった所を除けば後は趣味でカードがやや入れ替わるぐらいであまりいじる必要は無いかな、と思います。大幅に変えようにもカードが無いから無理なんですけどね(笑)

ノザリアードは移動が厳しいので待ちに使えるカメポンとピノを仕込んでもいいかな?
何かご意見ありましたらお待ちしています。


このデッキ紹介にあたり
もうカメポ。様のツールを利用させていただきました。超便利です。


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