「宇宙一」を背中にしょって愛機ブロディアと共に戦闘に赴く(おもむく)漢のキャラジン・サオトメ。
当初は通常技の癖の強さから敬遠されてきましたが、徐々にその能力の高さが浸透して使用人口も増えてきました。
実は性能の高いJ攻撃と、使いやすいHCを武器に相手をごり押しでぶちのめしていけるキャラです。
しかし、やっぱりまだ慣れてない人も多いでしょうし、これからやろうとする人もいるかと思います。
ここではジンの基本から通常技まで細かく説明していきますので気長に読んでいってください(笑)
必殺技
| 必殺技名 | コマンド | 文中の略称 |
|---|---|---|
| サオトメタイフーン | 2溜め8+P | タイフーン |
| サオトメダイナマイト | 4溜め6+P | ダイナマイト |
| サオトメクラッシュ | 63214+K | クラッシュ |
| ハイパーコンボ | ||
| ブロディアパンチ | 236+PP | Bパンチ |
| ブロディアバルカン | 214+PP | Bバルカン |
| サオトメサイクロン | 236+KK | サイクロン |
特殊入力技・能力
| 技・能力名 | コマンド | 文中の略称 |
|---|---|---|
| エリアルレイブ始動技 | 3+大P | アッパー |
| サオトメドリル(仮) | ジャンプ中に2+大K | ドリル |
| サオトメファイヤー(仮) | 挑発中にP連打 | |
| 明鏡止水モード(仮) | ジン1人になり、残り体力が3分の1以下になる | 明鏡止水モード |
| 削り能力 | ジンの中、大攻撃には削り能力がある。 |
チェーンコンボ
「小→中or大」の2ボタンチェーン
アシストタイプ
| ・ | タイプ | 使用時に出す技 | Vカウンター時に出す技 | VC時に出す技 |
|---|---|---|---|---|
| α | 移動攻撃 | サオトメタイフーン | サオトメタイフーン | サオトメサイクロン |
| β | 対空追撃 | サオトメダイナマイト | サオトメダイナマイト | ブロディアパンチ |
| γ | 打ち上げ | アッパー | アッパー | ブロディアパンチ |
■(J攻撃)→立ち小P→立ち中P→エリアルレイブorサイクロン
ジンの基本連続技。もともとのパワーがあるので威力は高い方です。
相手が密着でゲージがある時は迷わずサイクロンに繋げましょう。アッパーが遠いと繋がらない時もありますが、反撃に使ったりダッシュから繋げるときは安定して使えます。
アッパー→サイクロンというのも対空に使ったり空中も相手への追い討ちに便利です。
ダメージも高くおそらくこれが今回の主力連続技になってしまうでしょう(ちょっと残念)
エリアルレイブ部分は特に派手な物はなく「小P→中P→中K→大P」と、素直に入れればいいでしょう。小Kも入りますが中攻撃が入りにくくなるので省いた方がいいです。
一応ドリルも組み込めますが、ヒットさせても確定で反撃を食らうのでやめたほうがいいです。
■サイクロン→ダイナマイト(→サイクロン)
・・・そう、サイクロンが終わってすぐにダイナマイトを出せば連続技になるのです。
屈大Kも一応追い討ちできますが、こちらの方が出が早いので全然やりやすいです。慣れれば簡単ですよ。
そして画面端ならそのままHキャンセルでもう一回サイクロンが入ります。・・・強い・・・。
ちなみに二回目のサイクロンの後は追い討ちができないので素直に起き上がりを攻めましょう。
■(J攻撃)→屈小P→屈中P→Bパンチ
Bパンチの当たり方によっては体力を半分奪うことができるジン必殺の連続技・・・なのですが今回はサイクロンが連続技にできるのでその地位を危ぶまれています(笑)
ゲージがあるなら常に狙っていきたいですが、技解説で述べたように今回はBパンチが繋がりにくいです。
おそらく屈中Pからのキャンセルを最速にしないと繋がらないのでしょう。
屈中Pを見てから入力するのではなく、屈小Pの時点でヒット確認して中Pが出る前に先行入力する感じで入れるといいです。
ちゃんとキャンセルできていれば繋がってくれますので確実にモノにしましょう。あと、コマンドミスにも十分気をつけて。
・・・このあたりがさらにサイクロンとの差になってしまってるなあ・・・。
しかしサイクロンからはDHに繋げることができないのでDHに繋げたい場合はこちらの方がよく、使い分けていくといいでしょう。
■(上記の連続技等から)Bパンチ→屈大K→Bパンチorダイナマイトorタイフーン
相手画面端限定の連続技で、その後のDHまで考えれば即死も十分可能な連続技です。
Bパンチの吹っ飛びはダウン回避不能なので屈大Kは確定で繋がります。連打しておけば大丈夫でしょう。
その後のBパンチはキャンセルが遅いと繋がらない場合があるので注意しましょう。先行入力気味で入れるといいです。
この連続技はジン単発でよりもアシストを絡んでBパンチを入れてからの方が多いでしょう。画面端に追いつめた時は常に狙っていきたいです。
ちなみにパートナーによってはこっからDHに繋げたりして即死も十分可能です。