キワモノ揃いのヴァンパイアシリーズにおいても特にその怪しさが目立ったアナカリス(王)今回はヴァンパイアシリーズで女キャラ以外から唯一の参戦となりました。
怪しい技の数々からは想像できないほどの性能を秘めています。その圧倒的なカリスマを持って相手を生け贄と化してあげましょう。
必殺技
| 必殺技名 | コマンド | 文中の略称 |
|---|---|---|
| コブラブロー(空中可) | 46+P | コブラブロー |
| ミイラドロップ(空中可) | 236+P | ミイラドロップ |
| 棺の舞い(空中可) | 22+PorK | 棺の舞い |
| 王家の裁き | 空中で236+K | 裁き |
| ハイパーコンボ | ||
| ファラオコブラブロー(空中可) | 46+PP | Fコブラブロー |
| ファラオマジック(空中可) | 大K・小P・2・小K・大P | Fマジック |
| ファラオイリュージョン | 小P・小P・6・小K・大P | Fイリュージョン |
| 棺の宴(空中可) | 22+PP | 棺の宴 |
特殊入力技・能力
| 技・能力名 | コマンド | 文中の略称 |
|---|---|---|
| 聖者の歩み | 4+小K | カカト |
| ピラミッド(仮) | ジャンプ中に2or3or6+K | ドリル |
| 空中ダッシュ | ジャンプ中に66orPP | 空中ダッシュ |
チェーンコンボ
地上・「小小中中大」の5ボタンチェーン
空中・「小中大」の3ボタンチェーン
アシストタイプ
| ・ | タイプ | 使用時に出す技 | Vカウンター時に出す技 | VC時に出す技 |
|---|---|---|---|---|
| α | 地上攻撃 | 大コブラブロー | 大コブラブロー | Fコブラブロー |
| β | 投げ援護 | 大ミイラドロップ | 大ミイラドロップ | Fイリュージョン |
| γ | 変則攻撃 | 棺の舞い | 棺の舞い | 棺の宴 |
■(J攻撃)→屈小K→屈中K→屈大Kor立ち大P→大コブラブロー
基本中の基本とも言える地上でのチェーンコンボ。単純ではありますが、下段でリーチが長いのでどこからでも狙えるのが強み。
ドリルが当たったときに間合いが離れてたり、アシストと本体を同時に攻撃したい時など非常に使いやすいコンボです。
相手を端に追いつめてたりして転ばしたくない時は立ち大P→大コブラブローを使うといいです。
■(J攻撃)→屈小K→屈大P→エリアルレイブ
エリアルレイブ部分
■小P→小K→Fコブラブローor小ミイラドロップ
王のエリアルレイブは簡単で非常に強力。裁きを当てた後や隙あらばすかさず叩き込んでいきたいです。
ただ屈大Pのリーチが短く、ドリルから繋げる場合にはダッシュする必要がありますのでそういう時は上のコンボで安定するのほうがいいでしょう。
Fコブラブローは画面端だったなら普通にボタン連打してれば全段ヒットするので大ダメージなのですが、中央で決めようとするとFコブラブローのヒット数が減ってしまうので落としやすくなってしまいます。
相手の高さや距離によって連打の仕方を変えれば一応全段ヒットさせられますが、はっきり言って毎回安定させるのは無理です。
それでも4分の1強ぐらいは奪えるので途中で落としてしまっても仕方ないとある程度割り切った方がいいでしょう。
もしゲージがなかったり、温存したい場合は小ミイラドロップにするか
■小P→小K→小コブラブロー→小P→ミイラドロップ
でもいいです。小コブラブローからの小Pはほぼ最速でないと繋がりません。
ミイラドロップは完全な連続技ではないものの回避不可能。ヒット修正もかからないのでダメージも高いです。
画面端なら小P→小コブラブローをもう一回挟むこともできますがかなり難しいのであまりやらないほうがいいでしょう。
■ダッシュ小P→中P→ファラオイリュージョン
実は王の最強連続技なのがこれ。単純にこれだけ決めたなら実に半分以上の体力が奪えます。
ちょっとでも相手が離れるとFイリュージョンが当たらなくなるのでドリルから繋げたりするのは向いてないです。
狙いどころとしてはやはりアシスト絡みで、相手を挟み込んだ時や捕縛系ヒット時にできるとうまく見えます(笑)
イリュージョン中はPボタンを交互に連打してるだけでいいです。気持ちよく相手をビンタしてくれます。
一見入力が忙しそうですが、ダッシュ小P→中P(小P)ですでに最初の部分が入力できているのであとは6・小K・大Pを入力するだけです。
コツとしては中Pまでにニュートラルに戻すことで、レバー入れっぱなしですと6の入力が受け付けてくれません。後はしっかりボタンさえ押されていれば出てくれます。
実践で使えるのが小P→中Pの間にレバーを離してヒット確認し、ヒットしてれば最後まで入力。ガードされていたらそこで止めてラッシュを継続。
で、これができると大きな戦力になってくれます。そんなに難しくないのですのでがんばって出せるようになってください。
■カカト→立ち大P→大コブラブロー
カカトは中段なのでガードを崩す手段として使えるだけでなくチェーンにつないで連続技を狙うともできるのが特徴です。
これはほんの基本中の基本であり、カカト中にアシストを出したりすればFマジックを繋げたりエリアルに持っていくことも可能です。いろいろと試してみるといいでしょう。
■ミイラドロップ→ダッシュ屈大K
画面端を背負っているならば屈大Pを直接叩き込んでエリアルに持っていけることは有名ですが、実は中央からでも屈大Kで追い討ちができるのはあまり知られてません。
しかし、ほとんどの人がダウン回避すると思うのであまり実践的ではないと言えばそれまでですが・・・。
■上りJ小P+アシスト同時押し→J大P→裁き→アシストヒット→裁きヒット・・・
解説にもあったように王の上り小Pは全キャラトップの性能を誇る中段技。
ここに同時押しでアシストを挟むと裁きまでが連続技にすることができます。
ほぼ見切るのが不可能な中段から裁きがヒットし、そこからのコンボも考えるとはっきり言って極悪です。
さすがにこればっかり狙うと嫌われるのでせいぜい一試合中に一回ぐらいに止めた方がいいかもしれません。