このゲームを楽しむにしろ勝つにしろ必要なのがアシスト攻撃。
しかし今までの格ゲーとは随分勝手が違うので初心者ならずともとまどうと思います。
そこでここでは私の経験から学んだアシストを使った連携を紹介していきます。
もちろんキャラによってだいぶ差があるところもあるでしょうが、基本となる部分はどのキャラも共通してると思います。
これを基本に自分のキャラ同士の連携を考えていくといいでしょう。
ただ、ここでは攻撃系アシストを使ったことが中心ですので回復アシストまではカバーできません。あしからず。
基本1・アシスト→ダッシュorジャンプ攻撃
アシスト連携の基本中の基本で相手をアシストで固めている間にこちらがジャンプやダッシュで攻め込むというもの。
特にタイプを選ばないですがシューティングタイプならそれを盾にして一方的に攻め入る事ができます。
相手をごり押しするときでもよく使う連携で、「小攻撃→アシスト→ジャンプ攻撃」という風にバリーエションも広げやすいです。
初心者はボタン配置に慣れるのも含めてとりあえずこれを自然に行えるようにしてください。
最初はあまりアシストの行動を意識せず、アシストボタンを押して攻めるというのに慣れていきましょう。
ただ、打ち上げタイプのように相手の目の前にアシストキャラが出る場合は注意しなければなりません。
相手が待ち気味だった場合はこのアシストキャラに攻撃を食らいかねないからです。
そういったキャラの場合はあまり遠いときには行わないで、プレイヤーキャラのプレッシャーがかかってる時にやるといいです。
基本2・ジャンプ攻撃→アシスト
上のものと似ていますが大きく違うのはボタンの動きも含めて「攻撃→アシスト」という流れになっているということです。
いきなりダッシュ攻撃やチェーンからアシストを使おうとしてもまずうまくいきません。
まずは単発で確認しやすいこの連携から慣れていくといいと思います。
ジャンプ中に呼んだタイミングにもよりますが、たいていはこちらが着地した時にアシスト攻撃が出てくるはずです。
当然相手は動けません。そうして地上でこちらが有利な状況をを作り出せるのが大きな特徴です。
ここから下段やジャンプで固めたり中段技を持ってるキャラはそれでガードを崩したりと、攻めを続行する事ができます。
これも特にデメリットはなく、ジャンプ攻撃をするときは常にセットとしてやっていってもいいぐらいです。
相性がいいのは地上突進タイプや多段ガードさせれるアシストで、投げタイプでは使いづらいでしょう。
そしてもう一つの大きな特徴は「ヒット時に連続技が狙える」ということ、ですがそれは応用編で説明したいと思います。
まずはこの1、2でアシストを使って同時に攻撃するということにしっかり慣れてください。
特に2は「攻撃→アシスト」というボタンの流れを掴むのに必ず役に立ってくれるはずです。
がむしゃらにやるのではなく、きちんと意識してやっていきましょう。
基本3・地上通常技→アシスト
これがおそらく初心者がつまづく最初の連携。私も慣れるまでに随分苦労しました。
その大きな理由はキャラを意識しすぎか、連続技を狙ってしまうせいでアシストボタンに手が回らない事だと思います。
確かにチェーンを絡めようとすると、アシストボタンに手をやるのはなかなか難しい事です。
そこで私がおすすめしたいのは「アシスト+攻撃ボタン同時押し法」というテクニック。
読んで字のごとくアシスト+攻撃ボタンを同時押しすることにより「攻撃ボタン→アシストボタン」という2ステップの動作を1つにまとめることができます。
こうすることにより「チェーン→アシスト」という連携もやりやすくなりますし、同時押しなのでアシストが出てくるのも早いというメリットもあります。
そしてこれを使うといろんな連続技ができちゃったりするのですが・・・まあ、それは後に取っておくとします。
ともかくまずはこの「アシスト+攻撃ボタン同時押し」というのをやってみてください。この一動作でちゃんとアシストも出てきます
そして連続技などは考えずに「小攻撃→アシスト」という連携で相手を固めてみる練習をするといいです。
同時押しは便利ですが、慣れないと指が届かないのでこうやって徐々に慣れていきましょう。
このテクニックは他のアシスト連携でも非常に役に立つのでマスターして欲しいです。
地上通常技→アシストという連携はそこからダッシュやジャンプのための布石に使ったり、連続技に使います。
攻撃タイプであればまんべんなく使っていく連携で、投げタイプとも使っていく事ができます。
主に接近戦で隙の少ない小攻撃か、遠距離でリーチのある大攻撃から使っていく事が多いでしょう。
「アシスト→ジャンプ攻撃→小攻撃→アシスト→ジャンプ攻撃」や
「大攻撃→アシスト→ダッシュorジャンプで攻め」といった具合です。
とりあえず全ての基本はこの三つで、一見長くて難しそうに見えるアシスト連携も短く見ればほとんどがこのうちのどれかに当てはまってるはずです。
まずは1から順にボタン配置から慣れていって徐々に「攻撃→アシスト」という動作にも慣れていきましょう。
これらができれば次は応用編です。ここからは主に連続技や、ちょっと特殊なアシストの使いかたを紹介していきます。
応用1・チェーンコンボ→アシスト
上の同時押しテクのまさしく応用編で、固めだけでなく連続技にも使えるので非常に強いです。
これの最大のメリットはヒット確認で連続技が狙えるし、ガードされても相手を固められるということです。
まずは「小攻撃+アシスト→中攻撃」からやってみましょう。中攻撃のことはチェーンコンボの紹介参照です。
するとタイプにもよりますが、中攻撃が終わる辺りでアシストキャラが出てくると思います。
ガードされていたならここで止めると、ちょうどいい具合に相手を固める連携のできあがりです。
ここから再度ダッシュ攻撃で間合いを詰めたり、ジャンプ攻撃で相手を揺さぶるといいでしょう。
ヒット時は連続技ができますが、その前にチェーンコンボ部分のどこで止めれば連続ヒットするのか自分のキャラごとに確認する必要があります。
打ち上げタイプのように攻撃するのが早いものだった場合は中攻撃の部分で連続ヒットしますが、シューティングタイプにように攻撃までが少し時間がかかるものだと大攻撃を使ったり、中攻撃をキャンセルして必殺技を出す必要があります。
これは組み合わせやタイプによって全然違ってくるので各自で調べていただきたいです。
ここで私の試した中で連続技に組み込んだ場合、最強のアシストの一人と思われるサイクロップスの移動攻撃タイプを例にあげたいと思います。
このアシストではサイクロンキックを出すのですが、これは出が早いうえにダウンしない2ヒット技なので実に連続技向きなのです。
使用キャラがリュウだった場合で「小攻撃+アシスト→中攻撃」を使った基本的な連続技の例です
「屈小K+アシスト→屈中K→アシストサイクロンキックヒット→J大K→屈大P→小P→小K→真空波動拳」
なんてのができたりします。小K一発から約半分持ってけるのでかなり強いです。
次に使用キャラがガンビの場合を使い、出が遅い必殺技のカバーをする例をあげてみましょう
「屈小K+アシスト→屈中Kキャンセルロイヤルフラッシュ→サイクロンキックヒット→ロイヤルヒット」
これは普段では絶対繋がらない屈中K→ロイヤルの間をサイクロンキックがカバーしてるので全部繋がるというわけです。
この「小攻撃+アシスト→中攻撃キャンセルHC」のパターンは出が遅いHCだけでなく、打ち上げ攻撃タイプや当たるとダウンしてしまうアシストを連続技に組み込んだりするときによく使います。
また、どちらの例もJ攻撃から狙えますので実用度は十分あります。
いかかでしょう?もう一度言いますとこれのメリットは
「小攻撃からヒット確認で連続技ができるし、ガードされても相手を固めれる」ことです。
まずは同時押しチェーンに慣れてと相手固める練習をしていきましょう。アシストを使っての攻めの感じを覚えることが先決です。
連続技の方は確かに実戦でやるにはかなりの経験と慣れが必要ですができれば確実に強くなります。
HCが連続技に組み込めないキャラでもうまくアシストを使えば連続技にできるので、一気に攻撃力が上がりますし、必然的にアシストを使ったごり押しな攻めが展開できるようになるはずです。
がんばって練習してぜひマスターしてください。
応用2・ダッシュ攻撃→アシスト
要するに始めがダッシュ攻撃ってことだけで後はチェーンと変わりません。
ただし、こちらの方が実戦では狙う機会が多いはずです。
例えば中距離からのダッシュ攻めや、技の反撃時、J攻撃ヒット時の連続技などですね。
チェーンの方に慣れたらこちらもチャレンジしてみてください。確実に攻めの幅が広がります。
応用3・アシスト攻撃と本体での挟み撃ち
これは文字通りプレイヤーキャラとアシスト攻撃で相手を挟み込み、ガード方向を惑わす攻めで、主にシューティングタイプや変則攻撃タイプのように相手に攻撃がヒットするのに時間がかかるアシスト攻撃で使えます。
やれる状況は結構アドリブですが、簡単なのは「J攻撃→アシスト」からで、アシストを出したらすぐに相手を飛び越えるようにジャンプします。
すると相手をうまく挟み込む形になります。このときJしたキャラがめくり攻撃を持っているとさらに効果大です。
うまく揺さぶるためにはちょうどめくった瞬間ぐらいにアシストの攻撃が当たるようにするのがポイントです。
ちなみにこのときのガード方向はアシストの位置に関係なくプレイヤーの方にガードをすればOKです。
これもキャラによってはなかなか強い戦法なので試してみるといいでしょう。
他にも遠距離でアシストを出し、スーパージャンプでアシストを画面から見えなくして相手を揺さぶる、なんてのもあります。これは相手へ近づきたい時にも使える方法です。
さて、とりあえずどのキャラでも行えるような基本的な連携から実戦で十分狙える連続技まで解説していきましたがいかがだったでしょうか?
私は何度も言うのですが、マーカプ2はアシストを使ってこそのゲームだと思ってます。
しかし慣れないとどうやって使ったらいいのかよくわからないままで、結局あまり役に立たないってことになるでしょう。
そんな人たちに少しでもアシストを使った戦法というのがわかって頂けると幸いです。
もし何か意見や「このアシストどうやって使うの?」といった質問等ありましたら遠慮なく掲示板の方にどうぞ。どうもあまり反応がないのでお役にたってるかどうか心配です(汗)
このコーナーも何か新しい情報が入り次第更新していきますので。