スティック=ブライトニング技表
| LLLLL | ストライクラッシュ | 1〜4段目で止めると隙が少ないので、再びLにつなげる事が出来る(永久コンボ可)。ザコとの1対1ならこれだけでOK。非常に使いやすい。なお、5段目は相手をダウンさせることができる。 |
|---|---|---|
| LLR | レッグスラッシュ | おそらくメインとなる打撃技。わずか3段だが、出が早い上にそこそこ威力もあり、なんと言っても相手をダウンさせれるのが大きい。見た目もかっこいい、私お気に入りの技。 |
| ダッシュ攻撃 | 左ストレート(仮) | 出も早く普通に使っていける。横への判定が狭いのが欠点。 |
| Lを一秒ほど押しっぱなしにして離す | 二連脚(仮) | アキラもびっくりの浮かせ技。この技のおかげで3人中唯一空中コンボが狙うことができる。しかし、前後の隙が大きいので、敵の多いところではあまり使えない。でもかっこいい。 |
| ホールド技。ホールド後コマンドを入力 | ||
| LLL | ストライクプレッシャー | レバーをちゃんとニュートラルにしておかないと、ショルダーアタックに化けやすいので注意。使いづらい。 |
| RRR | ブーメランキック | 敵の顔面を蹴りまくるという、普通の人がくらったら顔の形が変わること間違いナシの技。これは見た目がかっこいいので、敵が一人のときはトドメとして使うといい。しかし、やはり普段はあまり使う機会が無い。 |
| レバー+L連打 | ショルダータックル | これもかなり痛そうな技。お約束通り隙が大きく、狙って出す事あまりはないが、コマンドの都合上暴発が多い。一応威力は高い。 |
私オススメのザコゾンビ限定空中コンボ
二連脚>LLL>LLL>LLL・・・死ぬまで殴れます(笑)。
二連脚>銃*a>LLR>LLR>ヴァリアブルショット。見た目もかっこいい私お気に入りコンボ。銃で高く浮かし直すのがポイント。
LLR>ヴァリアブルショット>LLR等。LLRでダウンした相手に銃を当てるとなぜか浮くので、そこにコンボを叩き込むというマニアックかつ、実践的な技。
スティックは打撃技にダウンを奪えるのが多いのが強み。無理にダッシュ攻撃を使わなくともLLRでかなりいける。ただし全体的に横への攻撃が狭いのが欠点。それでも使いやすいオールマイティなキャラと言えよう。
リンダ=ロッダ技表
技表
| LLL | ガンライズアッパー | 一度使えば分かりますが、この技は隙が半端じゃなく大きい上に威力も少ないので、使わない方がいいです。おまけに連続ヒットしません。 |
|---|---|---|
| レバー入れLLL | ハードブレイクアッパー | 上のやつのパワーアップ版。隙の大きさもパワーアップ(泣)。封印した方がいいでしょう。コマンドの都合上、これが出ることの方が多いです。 |
| LRLL | スタンプキック | 某ブレア嬢を思わせる打撃技。上の二つに比べれば隙が少ないので、まだ使い道があります。とはえ、威力が少ないのは相変わらずなので、一対一に使うぐらいにした方がいいでしょう。 |
| ダッシュ攻撃 | あびせ蹴り(仮) | 打撃技の弱いリンダにとっては重要な技。リーチがあり見た目より横への判定がある。しかしやや出が遅く、隙も大き目。 |
| Lを一秒ほど押しっぱなしにして離す | 手刀 | 勢いよく相手に踏み込んで手刀をかます技。なかなか隙も少なく、攻撃範囲も広いので強そうなのだが、相手がダウンしないし、例によって威力も低いので、今のところあまり使えない。研究しだいではなんとかなるかも。 |
| ホールド技。ホールド後コマンドを入力 | ||
| LL | プレッシャーボム | ゾンビの顔面にヒップブレスをかますというなんともすさまじい技。尻ふけよ(笑)。 |
| レバー入れRR(?) | 顔面ストンピング | 相手の顔面を空中で踏みまくるというまるでモー○ル○ンバットでも見てるかなような技。なお、この二つのホールド技は終わったあとに挑発するので、スキだらけになります。使わない方がいいです。 |
| RR | ネックスイングドライブ | ゾンビの顔面をつかんで放り投げる技。けっこう隙も少ないので、乱戦で使える。でも、やはり威力は少ない。 |
何度も言うようにリンダは打撃技の性能が非常に悪いので、銃で戦うのが基本となります。インストによると銃撃戦が得意となってますが、はっきり言ってそれほど強くありません。むしろ威力は三人中最低です。単に連射がしやすいだけです。
基本は敵をダッシュ攻撃を使って転ばし、その隙に離れて撃つことです。欲を出して殴りにいくと痛い目に会いますよ。守備力も低い気がします。
毒島力也
| LLLL | 毒島流真空斬 | これがあれば他に何も要らないくらい強い技で、威力が半端じゃなく高い上に、横への判定も広い。三段目と四段目でザコを倒すと真っ二つになる。 |
|---|---|---|
| LRRR | 毒島流滅殺衝 | 真空斬とはうってかわって使えない技。とにかく遅い。見た目は派手なので、余裕のあるときに使うといいだろう。 |
| ダッシュ攻撃 | 毒島ロケットパンチ(仮) | リーチもあり、横への判定が広く、隙も少ない。最強のダッシュ攻撃。 |
| Lを一秒ほど押しっぱなしにして離す | 毒島ファイヤー(仮) | 一度は使って欲しい漢の技(笑)実用度0%。ボイスが渋い。 |
| ホールド技。ホールド後コマンドを入力 | ||
| L | 毒島流一本背負い | 実はかなり使えるホールド技。隙がまるでなく、敵を後ろに投げるのでまとめやすい。この技がリンダかスティックにあればいいのに。 |
| R(連打) | 毒島流四の字 | おそらく世界中探してもゾンビに四の字極めるのはこいつだけだろう。さすがに使いづらい。 |
| レバー入れR連打 | 毒島流華火 | ゾンビの顔面持ち上げ爆発させるというとんでもない技。もはやここまでくると松田○作を通り越してケ○シロウである。どうやってんだろ? |
なお、真空斬は三発止めすると隙がまるでなくなるので、慣れたら使ってみるといいです。