燃える赤ジャージ!あの島本和彦デザインの熱血先生がDCで帰ってきました!
相手の攻撃をものともしないスーパーアーマーと指導の魂を込めて相手に気合を叩き込んでやりましょう!
| 必殺技名 | コマンド | 文中の略称 |
|---|---|---|
| 熱血竹刀(空中可) | 236+P | 竹刀 |
| 気合ナックル | 214+P | 気合ナックル |
| 気合キック | 623+K | 気合キック |
| ダブル指導キック | 214+K | ダブル指導キック |
| 回転竹刀落とし | 空中で236+K | 回転竹刀落とし |
| 完全燃焼アタック | ||
| 熱血腕立て伏せ | 236236+P | 熱血腕立て伏せ |
| 熱血クロスカウンター | 214214+P(溜め可能) | 熱血クロスカウンター |
| 熱血風車 | 236236+K | 熱血風車 |
| 熱血ヤセ我慢 | 236236+K | 熱血ヤセ我慢 |
レバー入技
| コマンド | ガード方向 | 補足説明 |
|---|---|---|
| 3+大K | 全ガード | SA始動技 |
| 4+大K | 立ちガード | 隼人唯一の中段技 |
| 6+大K | 全ガード | のけぞり長し |
| 3+大P | 全ガード | AB始動技 |
| 4+大P | 全ガード | コンボの友 |
| 6+大P | 全ガード | ヒットでふっとばし |
| 空中で6+大P | 立ちガード | あまり使う機会はない |
■立ち小P→立ち小P→立ち大P→4大P→大熱血竹刀(ダメージ63)
隼人の基本にして一番のコンボ。威力もそこそこで目の前に相手がダウンするのもポイント。
竹刀の部分はゲージがあるなら熱血腕立て伏せ(77)か熱血風車(70)がいいです。
熱血腕立て伏せの方がダメージが高く、単発技なので相手の体力が少なくなっても減りが大きい。
ただ、熱血風車の方がヒット後の状況が有利なのでその場に応じて使い分けたいです。
また4大Pの部分を3大KにすればSAに持っていくことが出来きます。その時入れるのは
■小K→小K→大K→空中大熱血竹刀(ダメージ62)
が安定。受け身を取られるので仕切り直しになってしまいますがゲージの溜まり具合はこちらの方が大きいです。
また、厳密には連続技ではないのですけど
■小K→小K→大K→着地後ジャンプ→空中投げ
がかなり有効で、初めてならまずひっかかる連携です。
まず大Kを当てて着地後レバーを斜め上に入れておきましょう。
ほとんどの人はガード+ボタン連打してるので大Kの後すぐに受け身を取ると思います。
そこにちょうど隼人が重なるのでタイムングよく投げを入れてしまいましょう。おまけに空中投げはダメージがとんでもなく大きいのです。
相手が空中受け身を取ったところで投げてしまうので打撃で返される心配はほとんどありません。
投げ抜けされたりする心配もありますが、ここぞと言う時は狙ってみるといいでしょう。
■屈小K→屈大K→3大K、もしくは4大P→各種必殺技
下段スタートコンボで、最初の立ち小P〜の部分を変えただけのもの。
下段というのに加え姿勢が低く、ガードされても根性カウンターで返されにくいです。
できるならこっちをメインに使っていったほうがいいでしょう。
■3大P(AB始動技)→大K→小K→小K→大K→大熱血竹刀(ダメージ68)
3大Pからハイジャンプ後、頂点あたりでまず大Kを当てます。
一瞬間を置いて、小Kからは連打で大Kまで繋げキャンセル大竹刀で完成。
最後の大Kは大Pでもいいんですが、大Kの方が若干ダメージが高いのでこちらを使いましょう。
■3大P(AB始動技)→熱血竹刀落とし(ダメージ58)
ちょいとマニアックな魅せ技コンボ(笑)ですがヒット修正の都合上相手の体力が少ないとこちらの方が強い場合がある(気がします)
コツは竹刀落としを上りで出すことです。そうしないと頂点で空振りしてしまいますので。