| 過去ログ | 2003 1月〜3月 |
日記帳
1/20 : スーパーマリオブラザーズ (04/3/4 雑記から転記)
ファミコンで遊んだことがあれば大抵の人が遊んだであろうこのゲーム
俺が初めて手にしたゲームもこれだった
幼い頃の俺は説明書なんて読まなかったので、
「ジャンプは上だ」なんて勝手に思い込んで、最初のク○ボーに当たって死んでたっけ
もう飽きるほど遊んだのだが、久々に遊ぶとやっぱり面白い 懐かしいと言うべきだろうか…?
とは言え何年も前にもう十分やりこんだので、普通に遊ぶのも早々に飽きてしまった
そこで思い立ったのが「タイムアタック」
ルールは至って簡単 とにかく早くクリア クリア時のTIMEを記録とする
土管の使用は禁止 1-1なんて土管使用すると面白くもなんともない
実際、やってみるとけっこう難しい 「早く行かなきゃ」と思うと焦りが生じてミスる
気が付いたらかなりの記録となったので、せっかくだし大公開しようと思う
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
| 1面 | 348 | 345 | 258 | 263 |
| 2面 | 338 | 308 | 240 | 260 |
|
3面 |
340 | 245 | 259 | 262 |
| 4面 | 340 | 330 | 255 | 343 |
| 5面 | 242 | 339 | 253 | |
| 6面 | 347 | 317 | ||
| 7面 | 333 | 293 | ||
| 8面 | 190 | 318 | 206 | 189 |
ちなみに空欄は未だに記録がない面である この辺りになると、普通に遊んでいればまず立ち寄らないため、
体が面になれていない
しかもタイムアッタクのせいで気持ちに余裕が無く、ミスばかりでクリアができないのである
そうそう、マリオ1と言えば意外と知られていないマリオがムーンウォークするという技
やり方はジョイパットなどをファミコンに指し込み、ゲームスタート
ジョイパットは左をずっと固定にしておき、通常のコントローラーでBダッシュ+右
するとマリオは左を向いたままで右に移動する
この姿が見たくても、今時ファミコン用のジョイパットなんて持っている人間は少ないかもしれない
そのうちマリオのムーンウォーク姿は幻の姿となってしまうのだろうか…?
1/27 : ファイアーエムブレム外伝 (04/3/4 雑記から転記)
数多くあるファミコンソフトの中でも、このゲームはかなりおもしろいほうのゲームだと思う
しかし、俺はこの手のゲームが実は苦手である
理由は簡単 俺が飽きっぽいから
しかも単調な作業的な部分が多く、俺の場合まずそこで飽きる
しかもファイアーエムブレムシリーズの場合 難易度が異常に高い
おかげでクリアはおろか、序盤でめんどくさくなる始末だ…
ただこの「外伝」は「外伝」だけあって、ほかのファイアーエムブレムとは大きく違う
最大の違いは、ステージ順でのクリア方式ではないということ
全体マップが存在し、自分で操作し進んで行くのである
と言うことは、倒しても倒しても現れるザコ敵をひたすら倒すことで、序盤から最高レベルも夢ではないことになる
しかし、さすがファイアーエムブレム 敵が異常に強い 最高レベルでもつらい…
しかもひたすら敵を生み出す敵や、いきなりワープして痛い一撃を食らわせてくる敵など、最悪極まりない
おかげですっかりやる気を失ってしまった
つまり、結局のところ「外伝」もクリアしていないのである
そんなファイアーエムブレム外伝だが、実はかなり変なところに攻略の糸口がある
このゲームはキャラクターがクラスチェンジして強くなる
様々なクラスが登場するが、どのクラスもクラスチェンジすることで格段に能力が上がる
格段に上がっても敵がそれに対抗できるほど強いことには変わりないのだが…
このゲームで本来一番使えないクラスは「村人」であろう
名前からして弱そうだ だが、村人はクラスチェンジの選択の幅が広い
他のクラスは、そのクラスの上位職的なクラスにしかクラスチェンジできないが、
村人はいくつかのクラスの中から自由に選べる
その中に「傭兵」というクラスが存在する
傭兵はこの後レベルを上げることで「剣士」にクラスチェンジできる
さらに「剣士」はレベルを上げて「魔剣士」にクラスチェンジできる
「さすがにもうクラスチェンジできないよな〜 実際他のクラスはこの段階でクラスチェンジできなくなったもんな〜」
普通はこう思う だがひねくれてレベルを上げ続けると、
「パパラパッパラ〜 レベルが上がりました クラスチェンジができます」
…
あれ…? まだクラスチェンジできるのか… どれどれでは早速…
「村人にクラスチェンジします よろしいですか?」
…
おいおい、退化してないか…? おかしいだろ絶対
… まぁいい せっかくだしクラスチェンジだ…
てな訳で魔剣士から村人へクラスチェンジする…
…
「パパラパッパラ〜 レベルが上がりました クラスチェンジができます」
… 再び村人から傭兵へ…
…
… 傭兵から剣士へ…
…
… 剣士から魔剣士へ…
…
… 魔剣士から村人…
ちょっと待って下さい(汗) 一体どこまで続くんですか!?
このままでは最強の村人が誕生してしまいます…
いいんですか!?
最強の村人ですよ 村人!
傭兵でも剣士でも魔剣士でもナイトでもソルジャーでもない
ただの村人ですよ!
想像してみて下さい…
村人の集団がばっさばっさと敵をなぎ倒して行く
村人の集団が世界を救う
(イメージ画像)
… このゲームではこんなかっこ悪い光景が許されるのですか?
そして…
そして、そんな村人が隣に住んでてもいいと言うのですか!?(意味不明)
となりに住むマイケルさん(仮名)、得意技は人斬り
マイケルさん(仮)、苦手なことは農作業
マイケルさん(仮)、そんな村人…
2/23 : A3マツダ・チャンピオンカップ (04/3/4 雑記から転記)
ひさびさにサッカーの試合をフルで見られると思って楽しみにしていたこの大会
時間の都合で実際見れたのは磐田−城南一和の試合だけだったが…
見れたと言ってもテレビ中継だったし…
まぁその他の試合結果も、大体の内容ならニュースなんかでチラ見して知っている
で、この大会通しての感想は…
磐田大丈夫か!?
1点も取ってないって、なんだか信じられないぞ!?
この大会に、本物の磐田の姿は何処にも見られなかったように思う
大会前は磐田の独壇場になるんじゃないかって思っていたのに…
だがその反面、鹿島は良かった
昨シーズンはあまりいいところがなかった印象があったから、大会前は大丈夫なのかと思っていたら、
大会後には心配する対象が逆になってしまった
磐田の場合は高原の穴が埋めきれていないといった感じか
これはそう簡単になんとかできることではない
逆に鹿島は一見問題なさそうだが、個人的には不安な点が一つ
柳沢のケガだ
このチームはここ数年、ケガ人が続出しているような気がする
柳沢がケガをしたことで、今年も同じようにケガ人続出するような予感がしてしまう
ただ、近年はこの2チームばかりタイトルを獲っている
たまに違うチームが活躍するという意味では、この2チームの不調は個人的に歓迎なのだが…
3/30 : 日本・ウルグアイ (04/3/4 雑記から転記)
今年初めての代表戦である 相手はレコバ擁するウルグアイ
悪い相手ではない
個人的に、この試合では高原のゴールが見たいか
日本は国際試合でFWがゴールを決める事が少なすぎると思う
とは言ってもそう簡単にゴールが奪えるはずもない
今の日本でゴールが奪えそうなFWは高原くらいじゃないだろうか…?
結局、高原のゴールは見ることができないまま2-2で試合は終了した
しかし、レコバすごかった さすがレコバだ
日本の中盤もそれなりに良かった ボールをよくキープしていた
しかし、日本の得点者は中村と稲本…
高原の名はなかったのである
残念だが、次に期待しよう…
しかし、未だ勝利がないジーコジャパン
今回の試合は川口がミスしなければ勝ってたのかもしれない
けど、よく考えると日本の1点目だってPKだった
しかも、PKを獲ったのは鈴木の微妙なプレーだ
残念だが、はっきり言わなければならない
あれは空振りだ どう見たってあれは空振りなのである
あそこでファールの判定があったから、なんとか同点で終わったのである
結局、川口がミスしなくても、負けるときは負けるのである
たしかに川口はいまいち安定していなかったが、でも楢崎だって絶不調に陥った時期もある
「川口のせいで引き分けだ!」
なんて言うことは俺にはとてもできない
ミスのせいでつまらなくなったかもしれないが、親善試合なんだし、
純粋に良い試合を楽しめればいいんじゃないかって思う
少なくても俺は十分楽しめた
ところで、あの試合で印象強かったのは、実を言うと中田英とレコバが時々短く言葉を交わすシーンだったりする
今までにも、中田英が相手チームの選手と会話していることはあったが、
よく考えるとあんなに普通に会話しているなんて、ほんの4年くらい前まで、あんなシーンを見るなんて考えられなかった
なにせ世界のスーパープレイヤーは日本の選手を誰1人として知らなかっただろうからね
俺はあれを見て、ちょっとだけ嬉しかった
あんなシーンがこの先もっとたくさん見られたらいいなって思う今日この頃