●ガード弾きの高い技
下C(24)・・・・・・・・・弾き値がかなり高く、キャンセルも可能、
しかも出も早い。普段からも使える技
強龍炎舞(20/10)・・・・・・・・・ガードさせても五分。しかも2回削れる上に弾き値もそこそこ。
しかし、2段とも弾き値があるため、両方ともガードするとかなり弾き値が高い。
ただ、初段のリーチが短いため、使いどころは限定されてしまう。
3B(12/6)・・・・・・・・・一応、強攻撃並みの弾き値がある。単発で出すと
キャンセルできないため、主にキャンセルから出し、強龍炎舞の連携に使う。
ちなみにこの弾き値は推定です。ムックは0になってたので。
J攻撃・・・・・・・・・JD(18)とJCD(17)をメイン7に使いましょう。
JCは弾き値が低い(7)ので極力使わないように。
●主に狙っていく連携技 >下C→3B→強龍炎舞(66) もうこれだけでいいです。GC前転にだけ気をつけて使いましょう。 ちなみに2回で点滅します。 ●点滅時に狙っていく連携 >下C→3B→超必殺忍蜂orMAX発動→ダッシュ下C・・・以下略 点滅すればほぼ確実に下C→3Bで弾けます。 ●一発弾き連携 >(下C→3B→強龍炎舞)×2→下C→3B→超必殺忍蜂 バリバリ狙えます。途中でヒットしても問題なし。 割り込み、GCに注意すればかなり使えます。 ●補足 JC見落としてました。 弾き値が異様に低いです。 なぜか弱並みに少ないです。 要注意!
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