キャラ名 技の特徴 具体的な連携 対処法 注意点 まとめ ○裏社 「くじくだいち」連携 ▲技の特徴 「くじくだいち」とはその場から小さくジャンプし、 空中から地上の相手を掴む、移動投げ技です。 この技の特徴として、社が掴まれた側の背後に回り、 無謀になったとこに連続技を食らうため、 ゲージがなくても3割、1ゲージがあれば4割、 3ゲージあれば7割近くの体力が奪われます。 ▲具体的な連携 ジャンプ攻撃後や通常攻撃からキャンセルで出し、 ガードを固めた相手を掴むのが基本。 他には起き上がりに重ねてきたりする場合もあります。 ▲対処法 実はこの技、出が遅くなり、警戒していれば ジャンプで簡単に回避できます。 小ジャンプで回避し、ジャンプ攻撃を決めれば 一気に連続技を決めるチャンスです。 他にもすばやく上下ガードを切り替える事により、 ガードポーズを維持し、投げられない方法もありますが、 やはり小ジャンプでも回避が簡単かつ大ダメージを 与えられるのでこれ一択でいいでしょう。 ▲注意点 この技を見てから前転で回避したり、 無敵技で返そうとすると、投げ技なので掴まれます。 慣れるまできついかもしれませんが、 小ジャンプでの回避をすることをお勧めします。 ▲まとめ 威力が大きく、つい逃げ腰になりがちですが、 慣れれば見てから回避できるレベルなので 気を抜かなければ大丈夫です。 この連携ははっきり言って 初心者狩りですね。 中級者以上には全然効きません。