幻想水滸伝2・序盤

ゲームの進行・イベント
アドバイス
仲間にする
―序盤戦闘―
主人公とジョウイは「おさななじみ攻撃」で。通常攻撃だと3倍の時間が掛かることがある。
ジョウイ
傭兵砦にて、油拭き
全部で5箇所。B1Fに2つ、1Fに1つ、2Fに2つ
(油の場所:B1Fは左右、1Fは右、2Fは中央上と左)
 
ゲンゲン・トウタとリューベへ
帰ってきても、後で仲間になるので、当分使わない道具はどちらかに装備
(倉庫も置ける数が限られているので、基本的に「持たせられる物は持たせる」が良い)
(ゲンゲン
・トウタ)
砦脱走、リューベへ
ボルガンの装備(できれば、主人公とジョウイの武器も)を強化しておく。女性二人には薬を。
(敵1対なら、「旅の一座」攻撃。Lvが6前後なら、反撃が痛いので、主人公&ジョウイは防御。)
(アイリ・
リィナ・
ボルガン)
アイリのナイフ投げ
当たらないので、全て「動かない」。(動くとうっとおしい)  
キャロの町へ帰還
町に入った後、門の所で3人と別れる。使わない道具を持たせる。
ナナミに会う前に、道場の右脇の丘(?)の一番大きな木を調べる。主人公がきょろきょろするので、それを計3回繰り返す。
ムクムク
(ナナミに会う前)
ナナミと再会
道場から出たらすぐ戦闘。出る前に…
中央につぼが3つあるので「ふつうの壺(名のある壺)」、左の小部屋の机の「?本(ふるい本1巻)」を必ず取る。(取り直し不可能)
Lvが低いなら、全体攻撃の札(とおくすり)装備。
ナナミ
刑場より脱出…
「ナナミを助ける」にしなくても後に合流できる。うっとおしいのが嫌なひとは無視しててもOK。  
再び砦…。
かじ屋で武器を鍛え、後半にしか使わない物(特効薬・強い札)を倉庫へ。それ以外は寝るくらい…。
☆次項☆
リューベにて
入口でリキマル(3000ポッチ必要)を仲間にして、右上でミリーに話し掛けて仮仲間に。そのまま森の中のT字路をまず左。小鳥が落ちているので助ける。戻ってT字路を右でボナパルトと対戦。ミリーを仲間にする。戻る頃には小鳥の所にキスニンとシロがいるので仲間にする。
☆左☆
トトの村へ
リューベの左上のトトの村(街道沿いに進めば良い)へ。ナナミを入れること。ピリカのイベントが終わったら宿屋へ。
ザムザ
(宿屋)
ミューズ市へ
ピリカのお守りは500ポッチ。先に装備を揃えないように。  
再びトトへ…
ピリカのイベントが終わったら、元宿屋あたりのハンナを仲間に。
ハンナ
再びリューベ、
ツァイ宅へ
リューベの村の右上よりツァイの家へ。この後、リューベは焼かれるので買うものは(ないとは思うが)買って置く。
ツァイ
初の一騎討ち
「ミューズに逃げろ」を拒否すると、フリックとの一騎討ち。基本は「こうげき」で。(倒さなくても良い)  
初の戦争イベント
間違っても「アップルにおまかせ」にしない。(7回やって6回負けた。以後も同じ)
※この後、砦は焼かれてしまうのでビクトールには「ちょっと待って」と答えて、睡眠・セーブ&鍛冶&道具揃えなどをしておく。
 
初の敗走
パーティはランダムに選ばれてしまう。気に入らなかったらリセット!!(シロ・ハンナ・アイリあたりがいれば充分)。  
白鹿亭
シンダル族の遺跡はいいレベル上げの場所。白鹿亭で装備や紋章を整え、2〜3度は出入りする。いらない装備は早めに売ってしまうこと。(倉庫は当分ない)  
ミューズへ
何はともあれ、かじ屋(右上)へ。お金が許す限りのレベルアップをしておく。
街の右下から右上へと移動すると、かじ屋の手前でエルザという女から荷物を預かるイベント発生。ひと周りしてから門の近くへ行くとクライブが登場(未だ仲間にはならない)。
宿屋にてアニタの話を聞く。時折、「酒が欲しい」「毒草をくれ」などと言われるので、素直に従う。(毒草が勿体無いひとは、話し掛ける手前でセーブし、毒草を渡した後も話に変化がないようならリセット)何度も話し掛けていれば、その内仲間になる(タイミングによっては話が進まないので、街の外で戦闘して時間稼ぎをしてから話すと良い)。
宿屋の上の家の前にトウタがいる。話して仲間にしてからその家の中のホウアンと話し、レシピ3を貰う。
準備が整ったら市庁舎の奥のジェスの所へ。仕事を依頼される。
トウタ
・アニタ
偵察
直ぐさまキャンプ地に行かなくてもいい。アルマジロンと共に出現する「あるまじろん」はお金持ちなので、2〜3度遭遇するまでうろうろするのが良い。
キャンプ地に着いたら、右上のテントに忍び込び、ラウドが追ってきたらもう一度右上のテント前まで戻って宝箱を取る。そして、出口付近に行ったら会話イベントが進むので、そのまま白くて大きいテントに入る。ジルが助けてくれるが、その後ジョウイが捕らえられるのですぐ使うアイテムは外しておくこと。
 
報告〜防衛戦
市庁舎に行くと会議で会えないので、宿屋へ。そのままビクトール・フリックと共に市庁舎へ。門の前でナナミと共にジョウイを待つ(レオナの所で待っていても良いが…)。その後、すぐさまジョウイの装備を外す。これ以後は敵に回るので、ちゃちい物でも外して売る!!
戦争イベントは、主人公の部隊は前線に近い所まで前進し、ビクトール達が傷付いたら紋章を使って癒すのが良い。
夜になったらミューズから逃げ出さねばならない。回る所は回っておく。
 
コロネにて
まずは一番下の船着き場へ。王国兵に話し掛け、船が出ないことを確認する。宿屋に入り、アイリ達と会ったらセーブ。街の一番下の右側へ行き、タイ・ホーとちんちろりん勝負(一度で勝てるまでセーブ&リセットすると良い)、勝ったらアイリ達を呼びに行くことになるので、その前に酒場の上中の部屋の調理人に「レシピ5」をもらう。
(リューベでリキマルを仲間に出来なかった場合、コロネの宿屋にいるので忘れずに!!)
アイリ・
リィナ・
ボルガン
(・リキマル)
渡湖〜クスクスの街
クスクスの街は、色々アイテムもあるが何度も来れるので今は放っておく。そのまま南のサウスウィンドゥ市へ向う。  
吸血鬼ネクロード
まだ仲間にしていないなら、ザムザが宿屋にいるので、ナナミと共に話す。市庁舎の前に植木鉢が5つ並んでいるので、右から2番目を調べると「友情の封印球」がある。
市長・グランマイヤーから吸血鬼の話を聞き、ノースウィンドゥ村へ。村の入口付近でネクロードが現れるが、この時点ではネクロードには勝てないので全滅しない程度に闘う。
フリード・Y
星辰剣を求めて…
一度、サウスウィンドゥかクスクスに行き、装備を整えて「風の洞窟」へ(ノースウィンドゥの南辺り)。荷物が多いようなら、後でここに来る用事もあることだし、宝箱は無視しても良い。ボス戦の前には、隊列を整えること。直防が強い者を前・後ろの中列に配置、ビクトールは直接攻撃のみ、その他のメンバーは紋章かアイテム(おくすりや札)にて補佐させるのがベスト。
(カーン)
(一度別れる)
そして、対決
ボスは火と聖に弱い。アイリ(火)とカーン(破魔)で魔法、ビクトールが直接攻撃、ナナミと主人公で回復という戦法がベスト。
ノースウィンドゥではからくりを解いてアイテムを入手する。まずは石像が5体並ぶ部屋では、一番左と真ん中を一マス上にずらすと「闇の封印球」、その後2つを残りの3つと同じ列に並べると次の通路が現れる。燭台が10つ並ぶ部屋では、下の段の燭台も上と同じ並びに火を吹き消すと「ブルーリボン」。全てに火を灯すと次の通路が開く。カーンはしばらく後に仲間になるので、装備はそのまま(むしろ、特効薬などを持たせる)。
 
本拠地取得
ノースウィンドゥ城が、この軍の本拠地となる。倉庫・パーティ編成が出来るようになる。
★この辺りから心掛けること=天速星のスタリオンは、50組の敵から逃げないと仲間にならない。自分達より弱い敵は戦闘コマンドを「にがす」にする。
 
中盤へ・☆終盤へ
アイテムコレクター・★108星

☆は未だ出来てません…。