| Q.《リグレットの亀甲羅》を2つ装備した《ヘカトンケイル》は防御力8倍ですか? | 1999/12/8 |
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アイテム(装備品)ですので アイテムの特殊能力がユニットに付加されます。 この場合 ●これを装備しているユニットのパーティーが「後攻」になった場合 「アイテム名:リグレットの亀甲羅」を装備している自軍ユニットは「防御力:×2」される と言う特殊能力が2つ付加されます。 対象ユニットはは《リグレットの亀甲羅》の 自軍パーティーの装備数に関わらず「対象ユニットの防御力:×2」 されます。 ですから単純に「防御力は2のn乗倍」と計算するのだと思います。 《ヘカトンケイル》の場合 5×(2^2) で20です。 | |
| Q.《星のトランプ》と《工房》で自分自身を回収できるのでしょうか? | 1999/12/7 |
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明確にルールと照らし合わせた場合 「効果を発揮するのはいつか?」 という事が手順としてハッキリ書かれていません。 手順のうち(P173より) 6.「効果が発揮されること」が確定します。消耗品は破棄され、アイテム・カードだけの存在に戻ります。 7.その効果がゲームに影響を与えるための条件があれば、ここで判定します。 ※条件を満たしていなければこのまま処理を終了しますが、その場合でも「効果を発揮された」と見なします 8.発揮された効果に伴って、ゲームに与える影響が発生します。 9.「状態が確定された」とみなします。 6の時点では効果は発揮されていません。 8の時点では効果は発揮されているようです。 7の※から判断して7以降8以前で効果が発揮されているようですね。 おそらく7で効果を発揮しているのでしょう。 #アイテムの破棄されるタイミングがルールと実際では異なる アイテムの破棄されるタイミングが効果より先になっているので その当たりに不整合が出ていると判断しました。 《工房》の効果から判断しても アイテム(消耗品)の効果の発揮はアイテム(消耗品)の破棄より 前でなければなりません。もしくは同時にです。 効果が7で発揮されている(らしい)ので 南 碧的見解では 6.「効果が発揮されること」が確定します。 7.「その効果がゲームに影響を与えるための条件」があれば、 ここで判定し、条件を満たしていれば効果が発揮されます。 消耗品は破棄され、 アイテム・カードだけの存在に戻ります。 ※条件を満たしていなければこのまま処理を終了しますが、 その場合でも「効果を発揮された」と見なします 8.発揮された効果に伴って、ゲームに与える影響が発生します。 9.「状態が確定された」とみなします。 | |
| Q.《フロア・イミテーター》のレベルが0になって破棄されても地形のリミットを変更する効果って残るんですか? | 1999/12/7 |
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効果は発揮している時点で確定していますので《フロア・イミテーター》が破棄されても残ります。 | |
| Q.相手の出した代理地形で、秘密基地発揮後の自軍本陣の交換下手札は使用できるのでしょうか? | 1999/12/6 |
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これは使用できません。 ルールブックの1-6-2で回答はえられます。 カードを使用することが出来るのは、その「所有者」だけです。 となってますので、相手カードである場合そのカードは使用できません。 現状で秘密基地に着いては公式見解が出ていないのでなんとも言えませんが。 | |
| Q.属性の処理が良くわかんなくなっちゃったのでおしえて。 | 1999/11/30 |
| A.
人間の属性の定義はこのようになっています。 #「種族:人間」のユニット・カードは、必ず2つの属性をあわせもっています。 #このような、2つの属性を持つユニットに対して、特定の属性を限定した効果が発揮された場合、 #可能な限りすべての効果が適用されます。 属性に含まれる要素は{土,火,水,風,聖,魔}の6つです。 属性を答う判断を次のように定義します 属性:Xの中に属性:Yがあるか、と判断したときに 属性:Xの要素が属性:Yの要素と1つでも一致すれば 属性:Yは属性:Xは一致した、と考える とします。 まず単一属性のユニットの場合を例に挙げます。 例A1. パーティー1つに効果、「属性:聖」の場合、破棄する 効果を発揮する属性Xは{聖} 対象となるユニットの属性Yに{聖}が一致すれば効果を発揮します 例A2. 死亡したユニット1体に効果。ユニットの属性が「土/火」 であった場合死亡しなかったことにする。 効果を発揮する属性Xは{土,火} 属性Yに{土,火}のいずれかが一致すれば効果を発揮します。 例A3. 全てのユニットに効果、「属性:土」以外の場合 【地震:4】ダメージを与える 効果を発揮する属性Xは!{土}すなわち{火,水,風,聖,魔} 属性:Yに{火,水,風,聖,魔}いずれかが一致すれば効果を発揮します。 では複数の属性を持つ人間ではどうでしょうか? 例では「属性:土/聖」を持つユニットとしてみます。 前出の例Aとくらべて見ます。 例B1. パーティー1つに効果、「属性:聖」の場合、破棄する 効果を発揮する属性Xは{聖} 対象となるユニットの属性Yは{土、聖}で{聖}と一致するので 効果を発揮します 例B2. 死亡したユニット1体に効果。ユニットの属性が「土/火」であった場合 死亡しなかったことにする。 効果を発揮する属性Xは{土,火} 対象となるユニットの属性Yの{土,聖}は{土,火}と{土}が一致するので 効果を発揮します。 例B3. 全てのユニットに効果、「属性:土」以外の場合【地震:4】ダメージを与える 効果を発揮する属性Xは!{土}すなわち{火,水,風,聖,魔} 対象となるユニットの属性Yは{土,聖}で{火,水,風,聖,魔}と{聖}が一致する ので効果を発揮します。 と言ったところです。 #ガルガリン 問題のガルガリンの指輪はこんな感じです。 《外人部隊デストロイヤー》が装備した《ガルガリンの指輪》で 《守備部隊クリムゾンテイマー》を召喚しようと試みます。 ガルガリンのテキストは 「このユニットと同じユニットと同じ属性のユニット・カードを即時召喚/普通召喚出来る」 です。このテキストを変換します。 「ガルガリンの指輪を装備しているユニットの属性:Xと 召喚しようとしているユニット・カードの属性:Yが一致すれば即時召喚/普通召喚出来る」 となります。 属性:Xは{火,聖}属性:Yは{土,聖}です。 属性:Xの{聖}がYと一致するので 属性:Yは属性:Xは一致すると判断できます。 よって 《外人部隊デストロイヤー》が装備した《ガルガリンの指輪》で《守備部隊クリムゾンテイマー》を召喚が可能 と言うことになります。 #イエル イエルの場合 「ユニット・カードはすべて、「属性:火/風/魔」でなければならない。」 と言うことですが デックを組む時の条件は「効果」では無いので上記の条件は当てはまりません。 あえて示せば属性:Xは{火,風,魔}であり、{水,土,聖}であってわならない と行ったところでしょうか? | |
| Q.《黒いウェディングドレス》って即時召喚タイミングで破棄したら自軍パーティーは全滅ですか? | 1999/9/8 |
| A.
●破局の愛は戦闘常動ですので即時召喚タイミングに入るとすぐ効果を発揮します。効果を発揮する、ということは即時召喚タイミングでアイテムを破棄したとしてもとしても効果は発揮されてしまいます。
《キキーモラ》が最初から存在する場合には「●破局の愛」の効果は発揮されません。
また、発揮された場合でも戦闘常動の影響を受け無いユニットは対象となりません。
黄金樹FAQを参照 | |
| Q.《黒いウェディングドレス》と《キキーモラ》がいるときの戦闘終了タイミングの処理はどうなりますか? | 1999/9/8 |
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・先攻/後攻が確定した戦闘終了タイミングの場合。
まず戦闘終了時に発揮される効果が同時に適用されますので、「○地獄の花嫁衣装」の効果により《黒いウェディングドレス》が破棄されます。このときはまだ《キキーモラ)》の「○おそうじ」の効果が適用されていますので「●破局の愛」は効果を発揮しません。このとき何かの効果で装備品が破棄されたり、ユニットが破棄、死亡した場合も同様です。その後《キキーモラ》の「○おそうじ」の効果が失われます。 ・同時攻撃の戦闘終了タイミングの場合。 まず、特殊能力の回復が行われます。このときに《キキーモラ》、《黒いウェディングドレス》双方の特殊能力が回復し同時に効果が発揮されます。その時《黒いウェディングドレス》の「●破局の愛」は「○おそうじ」によって効果を失います。その後、戦闘終了時に発揮される効果が同時に適用されますので「○地獄の花嫁衣装」の効果により《黒いウェディングドレス》が破棄されます。 結果的に《キキーモラ》がいる戦闘では《黒いウェディングドレス》の「●破局の愛」は発揮せず破棄されるだけとなるわけです。他の《忘却の魔剣》《封印の札》で特殊能力がうしなわれた場合も同様です。 | |
| Q.《マストドン》の特殊能力「○無敵の毛皮」で、アイテム/儀式スペルとなってますが、アイテムって装備品も含まれるの? | 1999/9/8 |
| A.アイテム(装備品)はユニットに装備されるとそのユニットにカードの特殊能力を全て与える、という効果を発揮します。ユニットは与えられた特殊能力を使用しているにすぎません。と、言うことでアイテム(装備品)に与えられた特殊能力について《マストドン》は効果の対象になります。
イクイップメントを使用して《マストドン》アイテム(装備品)を装備されたときに限り装備品の効果である「特殊能力をあたえる」の効果の対象にならないため装備品の特殊能力は《マストドン》は使用出来ません。 黄金樹FAQにおいて否定されました。装備品から付加された能力は装備品の能力でもあり、ユニットの能力でもあるそうです。ですから装備品の特殊能力は対象になりません。 | |
| Q.《黒いウェディングドレス》が《ゴブリン馬車強盗》の強奪で破棄されたらどうなるの? | 1999/9/10 |
| A.《黒いウェディングドレス》が《ゴブリン馬車強盗》の強奪の効果を受けると、《黒いウェディングドレス》の「●破局の愛」の効果は発揮されず破棄されます。
強奪により破棄された場合、まず《黒いウェディングドレス》の効果が失われます。この効果と言うのはアイテム(装備品)の効果である「装備しているユニットにカードの特殊能力を与える」という効果の事です。《黒いウェディングドレス》は装備しているだけの状態になります。その後、強奪の効果で《黒いウェディングドレス》が破棄されます。このとき装備していたユニットには●破局の愛はありません。 単に破棄したときとの違いですが、単に破棄した場合装備ユニットは特殊能力をもったままの状態になりますので、特殊能力の効果が発揮されます。その違いに注意して下さい。 | |
| Q.《レッド・ジャッカル》の●次の死体へ[普通]って変じゃない? | 1999/9/10 |
| A.《レッド・ジャッカル》の●次の死体へ[普通]の表記は間違っていません。戦闘常動型で、普通で使用できる特殊能力、ということです。攻撃した後に普通タイミングで使用して手札に戻ります。同じ表記では《ゾンビイーター》などがあります。 | |
| Q.《ボム・ドラゴン》って強い? | 1999/9/10 |
| A.《ボムドラゴン》の「●硝煙のにおい」は戦闘常時で対抗:イニシアチブ限定という能力です。同種の特殊能力では《忘却の魔剣》の「●忘却の一閃」などがあります。
「●硝煙のにおい」は自動発動型なのでイニシアチブタイミングに入りダイスを振ったと当時に発動しています。これは現在のルールでは「宣言を見なした」と同等に扱われるため、全てのパーティーに対してあらゆる対抗が可能になります。通常では対抗:イニシアチブ限定を基点として対抗が行われるのですがそれすら必要無いのです。 またレベル6、攻撃力6、防御力6、飛行、スペル火火火と性能も良いのでいろいろなコンボが考えられます。このような理由から《ボム・ドラゴン》はイニシアチブタイミングでコンボを起動するキーになるので、そのようなデックを組むと強いでしょう。単に《ボム・ドラゴン》単体では強いとはいえないでしょう。 使ってみましたが強いです。 | |
| Q.召喚術師の制限はゲーム中にも有効ですか? | 1999/9/13 |
| A.召喚術師はデックを構築する際のデック制限が書かれていますが、ゲーム中に影響を及ぼすことはありません。属性制限や種族制限がある召喚術師のユニットが異なる属性や種族になったとしても破棄される事はないのです。 | |
| Q.《プレイリードッグの群れ》「○キョロキョロする」ってアイテムも即時召喚できなくなる? | 1999/9/13 |
| A.Tルールブックの11−3−1−1(P83)で
「原則としてアイテム・カード(装備品)および2レベル以下のユニットカードは即時召喚する事が出来ます」とあります。
《プレイリードックの群れ》ではユニットとは書かれていないのでアイテムの即時召喚も出来ないでしょう。 タイミング自体が無くなるわけでは無いので装備の入れ替えと破棄は出来ます。 黄金樹FAQを参照 | |
| Q.《黒いウェディングドレス》を即時召喚中に破棄していったん自軍パーティーがいなくなり、その後リミットいっぱいまで即時召喚。こんなコンボは可能? | 1999/9/13 |
| A.現在のルールでは即時召喚タイミングでユニットが破棄され、パーティーがいなくなった場合、戦闘終了タイミングに移行する、という定義はありません。ですから、即時召喚タイミングでパーティーがいなくなった場合でも即時召喚を行うことは可能でしょう。
黄金樹FAQを参照 | |
| Q.《アベンジャー》をうまく活用するにはどうしたらよいでしょう? | 1999/9/13 |
| A.基本的には《カース》と同じ用に使えますが、《アベンジャー》の場合は先に掛けておく、と言う使用方法もありあます。
《カース》との決定的な違いは対抗:死亡限定では無いことです。一度効果を得たユニットが死亡し、破棄された場合《カース》と違いスペルの使用を宣言することなく処理が行われます。死亡解決に移った場合《アベンジャー》で対抗出来ないと言う点に注意して下さい。 黄金樹FAQを参照 | |
| Q.《魂魄の魔剣》を装備した2レベルユニットがいる《小さな小さな部屋》で戦闘が発生したらどうなるの? | 1999/9/24 |
| A.戦闘常動型[戦闘]の能力は即時召喚タイミングより効果を発揮します。
よって、《魂魄の魔剣》を装備した2レベルユニットは戦闘が始まると同時にレベル3になり 破棄されます。 | |
| Q.《裏街道の盗賊王》と《ぬいぐるみ》のコンボは出来る? | 1999/9/24 |
| A.《裏街道の盗賊王》とそれ以外のユニットが《ぬいぐるみ》を装備したユニットがいて、ユニット名を変更しまくる事で未使用のアイテム枠が生成され続けます。これは《ペナルティメーター》と《ラストエンペラー》のコンボと同じです。アイテムを増やして何をするか、と言うのがポイントですね。 | |
| Q.代理地形の《生命の泉》に存在するユニットを《どしゃぶりの雨》で破棄して回収できる? | 1999/9/27 |
| A.TルールブックP42(6-2)に地形の配置時の手順は
1.手札の配置の宣言 2.地形の破棄 3.新しいカード(地形)の入れ替え となっています。効果がいつ発揮するか、というのは明確に書かれていませんが 《生命の泉》の場合、2のフェイズに置いて地形効果が発揮される と考えられます。2の時点で《生命の泉》の効果が発揮されユニットを手札に戻します。 その後、3のフェーズにおいてリミットをオーバーしたユニットが 破棄されると同時に《どしゃぶりの雨》が効果を発揮します。 ですから、例の場合《どしゃぶりの雨》が効果を発揮される前に《生命の泉》が効果を発揮するので、そのユニットは手札に戻ることは出来ません。 | |
| Q.《ファイナル・ストライク》で対象になるアイテム(装備品)は代償でしょうか? | 1999/9/28 |
| A. 《ファイナル・ストライク》で対象になるアイテム(装備品)は代償ではありません。効果を発揮する時点での個数が対象であり、その効果により対象アイテムは破棄されるというものです。 代償ではありませんので《ファイナル・ストライク》を使用した後でも装備品により付加された特殊能力は使用可能です。 | |
| Q.アイテム(装備品)を装備しているユニットに《ミラー・イメージ》を掛けるとどうなるの? | 1999/9/28 |
| A. アイテム(装備品)を装備しているユニットが《ミラー・イメージ》を受けた場合、そのユニットは効果の対象にならなくなります。これは装備品の効果の対象である、「特殊能力を付加する」という対象にもならなくなるので装備品を装備しただけの状態になります。 | |
| Q.《オーバーロード》を《空中庭園・王の間》から敵本陣に進軍させたい。 | 1999/10/1 |
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A.《オーバーロード》が《空中庭園・王の間》から敵本陣に進軍するには次のような方法が考えられます。
1.本陣を空にして《アポカリプス#4》を使用して本陣に《ホーク・ウィンド》《オーバーロード》を召喚。次のターンに《秘密通路》《空中庭園・王の間》を配置、《ホーク・ウィンド》《オーバーロード》が進軍。次のターンに《ホーク・ウィンド》の空中遊泳で《オーバーロード》と敵本陣に進軍。 2.《アポカリプス#4》を使用。自軍本陣と敵本陣を対象に《ミラージュ》。《ミラージュ》を《カウンター・リチュアル》《リフォーメーション》で《ミラージュ》を山札に戻す。その後、再び《ミラージュ》が来たら本陣手前に配置した地形と自軍本陣を対象にして《ミラージュ》本陣後ろに《秘密通路》《空中庭園・王の間》を配置。その後《空中庭園・王の間》に《オーバーロード》を進軍させ、敵本陣に進軍。 3.敵が配置した《空中庭園・王の間》に進軍し、敵本陣に進軍。 どれも非常にツライので《空中庭園・王の間》から本陣に進軍するのはやめましょう(笑) | |
| Q.《エレクリプス》と《黙示録のセージ》《古代遺跡のトレーダー》が重なったときはどう対処するの | 1999/10/1 |
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A.《エレクリプス》は死亡ユニットが破棄されるごとに山札を1枚破棄します。これは代償ではありません。結果的に「死亡したユニットが破棄される」と言う状態になった時に発動する、と考えます。《黙示録のセージ》《古代遺跡のトレーダー》も同様です。
どちらの処理が有効か、と言うことになりますが、効果が発揮された順番はユニットの方が後になりますので先に発揮されます。 結果、《黙示録のセージ》《古代遺跡のトレーダー》の能力で捨て山からカードを回収、山札の上におかれます。その後《エレクリプス》の能力で山札の1番上のカードが破棄されます。 この能力は「死亡したユニットが破棄される」と言う状態のユニットにしか効果が発揮されませんので、代償として破棄されたり、手札に戻った場合には発揮されません。 黄金樹FAQを参照 | |
| Q.《ブランデッド》と《ブラフマン》で防御力アップは可能ですか | 1999/10/6 |
| A.−1Dは「−1×1D」と表現します。ですので《ブラフマン》を使用することで1Dがマイナス(−2)になったとしたら−1×−2で結果+2となります。 | |
| Q.《ワルキュリア少女新兵隊》は《ガルガリンの指輪》を使用しても即時召喚出来ない? | 1999/10/7 |
| 《ガルガリンの指輪》で「即時召喚」が可能になりますが《ワルキュリア少女新兵隊》を召喚を宣言したときに「どんくさい」の効果があとから発揮され即時召喚が出来なくなります。 | |
| Q.《コロッサス》と《ガルガリンの指輪》が同じ戦闘で使用されていたら? | 1999/10/7 |
| A.《コロッサス》の場合は「〜できる、〜してもよい」といった記述が無いため必ず先に効果を発揮します。 《ガルガリンの指輪》はその都度宣言を行うわけですから。 と、いうことで、《コロッサス》が進軍してきたとしても 《ガルガリンの指輪》を装備していれば即時召喚は可能だと思います。 《深き者どもの王》とかも一緒だと考えます。 | |
| Q.《マストドン》は《ガルガリンの指輪》で召喚出来ますか? | 1999/10/12 |
| A.《マストドン》の能力はカードの状態では発揮しない能力だと思われますので召喚出来ます。 また《ゲート》の対象にもなりうると思います。 | |
| Q.《マストドン》に《ウィーク・ポイント》を使用したら、アイテムの特殊能力でも対象に出来ますか? | 1999/10/12 |
| 《マストドン》自体は1ダメージで死亡、または効果を受けるようになりますが、対象として宣言を行えないため、アイテムの対象にはなり得ません。 | |
| Q.《ジハード》を《カウンターリチュアル》してその後回収してまた使うコンボって成立する? | 1999/10/18 |
| A.《ジハード》に対する《カウンター・リチュアル》の処理はつぎにようなものになります。
1.《ジハード》の使用 2.《ジハード》に《カウンター・リチュアル》を使用 《カウンター・リチュアル》はカードを破棄するとは書いて無いのでこの時点では《ジハード》はうち消されたままの状態で保留。 その後《カウンター・リチュアル》の「ジハードの効果」が発揮します。 最後に、使用された全てのカードは破棄される(《カウンター・リチュアル》は「ジハードの効果」ではりついたまま)という手順(P75)で破棄になりますが、発揮している「ジハードの効果」でジハードはゲームから除外になります。 よってこのコンボは《ジハード》がゲームから除外されてしまうため成立しません。 | |
| Q.《ブリキのカカシ》がいる戦闘で種族:バードに変更されたユニットはどうなってしまうのですか? | 1999/10/18 |
| A.《ブリキのカカシ》の特殊能力は進軍できない、と言う能力ですが存在出来ない、というものではありません。ですから進軍中に召喚された場合や種族名が変更された場合でも存在できなくなる、ということはありません。
《ブリキのカカシ》の能力の対象は全てのプレイヤーでユニットは対象になっていません。 | |
| Q.《召喚術師:エレクリプス》の効果が発動するのはどんなときですか? | 1999/10/20 |
| A.召喚術師のテキストは効果ではなくルール追加(または変更)されます。ですから「仮の死亡から破棄されたユニット」がいたら適用されるというルールになります。
・カース、ホーント、バンシー 仮の死亡の後に代償で破棄ますので適用されない。 ・アベンジャー、妖刀「村正」 死亡したユニットは効果では破棄されないので適用されます。 ・地獄蝿、ワルキュリア採魂隊 死亡せずに除外になるので適用されない。 ・死亡せずに復活する 死亡しても破棄されないので適用されない。 | |
| Q.《レヴィン》の●雷鳴とどろく空●の効果で魔方陣「海」を配置できるのか? | 1999/11/1 |
| A.レヴィンの付加能力は
●雷鳴とどろく空● このプレイヤーは、手札の地形カードを配置するとき、戦場に存在する 「地形が未配置の場所」なら、どこでも地形を配置できる。 レヴィンの能力では”戦場”となってるので枠外には配置できません。 海の能力で配置しようとしても通常通りにしか宣言できず、やっぱりできません。 戦場とは3行4列のカードを置くことが出来る空間を指します。 とTルールブックの4−1に書かれてますです。 | |
| Q.《ペガサス》空中疾走は「このユニット、およびこのユニットと同じ地形にいるユニット一体」となってますが《タービュランス》がかかった状態で《ペガサス》及び他のユニット1体は長距離飛行で進軍出来ますか? | 1999/11/10 |
| A.公式トーナメント・ルールーブックのP206で
「このユニット、およびこのユニットと同時に進軍するユニット1体」 が効果の対象って書いてあります。 今までのテキスト上では「このユニットと同時に進軍するユニット1体」の1体をさす とみなさん理解されていたと思いますが、 実は「このユニット」と「同時に進軍するユニット1体」だったんですね。 それをふまえて。 《タービュランス》がかかっていても《ペガサス》とその他一体が「長距離飛行」に変更されるので そのまま進軍が可能です。 | |
| Q.《ペガサス》は《タービュランス》がかかっている状態で属性:風/水以外と一緒に居ても一人だけは飛んでいけますか? | 1999/11/10 |
| A.進軍の手順(8-3)で定義されている手順は次の通り
1.組み合わせのと目的地の宣言。同時に使用する「進軍」の特殊能力の宣言。 2.使用を宣言された特殊能力の効果が発揮される。 3.進軍の実行 4.進軍の終了 問題は属性の判断をいつ行うか、と言うことですが、これは厳密に定義されていません。 そこで自分は「1の宣言時に判断が行われる」と考えました。 また騎乗などの能力の隠しテキスト(笑)として 「同時に同じ地形に進軍するユニット1体」というのがあります。 これをふまえた上で考証すると。 ペガサスの疾走では水/風以外のユニットと同時に進軍を宣言する事は出来ない。 なぜなら進軍の対象である水/風以外のユニットが同時に同じ地形に進軍出来ないため 疾走の宣言をできないから。 と言う事になると思います。 | |
| Q.《牢獄》は「自分が普通に地形を配置できる場所のうち既に地形が配置されている場所」 に、配置できるのでしょうか。 | 1999/11/10 |
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A.「配置できる」だと思います。
《牢獄》のテキストですが この地形は、すでに配置されている、本陣以外の「リミット:6」の地形とならば どこでも強制的に入れ替えて配置することができる。ただし、入れ替えでしか配置できない。 この地形は「リミット:6」の地形と入れ替えでしか配置出来ず、 と言う事なら別ですがそうではありません。ですから普通に地形は位置することは可能です。 ただし、入れ替えでしか配置できないとあるので入れ替えでしか配置出来ないだけです。 基本的に《吹き抜ける風》のテキストと大差ないと思います。 | |
| Q.人間がルビーの指輪などを装備したときの属性はどのように変化するのでしょうか。 #2つある属性の両方が「火」に変わるのか、どちらか好きな方を選べるんでしょうか? | 1999/11/10 |
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A.人間のユニットの属性は
「属性:火」かつ「属性:魔」です。 バーバリアンがグリングルの指輪を装備した場合では 「属性:火」かつ「属性:魔」が「属性:土」に変更される になります。 魔力の粉も同様で「属性:火」かつ「属性:魔」をある属性に(たとえば土)に変更します。 どちらか一つと言う考え方ではない、と言うことですね。 上記のバーバリアンにファイアーサークルを使用した場合では 「属性:火」の防御力+1Dと「属性:魔」の「属性:火」に変更されます。 結果バーバリアンは防御力+1Dされた「属性:火」のユニットになる。 ということです。 | |