
| 青。 赤。 黒。 緑。白。茶 | ||||
| K2商会 | ユニット | |||
|---|---|---|---|---|
| SP-2 | RX-178 FXA-05D スーパーガンダム | ●2/4/1 | 宇宙/− | 3/2/3 |
| 【(自動B):このカードは、「変形形態」で場に出る。さらに、「変形」の効果が解決されるまで、「変形形態」を「通常形態」として扱う】 (自動A):このカードは、「変形」の効果を使用できない。 Gフライヤー:高機動 変形 */2/4 |
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| 拡張シート(覇王) | ユニット | |||
| U-74 | RX-78 NT-1 ガンダムNT−1 | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| (常時):≪1≫このカードが敵軍コマンドの対象となっている場合、このカードを本来の持ち主の手札に戻す。この効果は、このカードが「プレイされたカード」でも使用できる。 | ||||
| 5弾 | ユニット | |||
| U-93 | RGM-79SC ジムスナイパーカスタム | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 1/1/3 |
| (戦闘フェイズ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリア、または、このカードと同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 | ||||
| BB2・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-101 | F-91 ガンダムF91 | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| 特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):《1》このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍部隊1つに、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。このダメージは、解決するタイミング以外の処理を、戦闘ダメージと同様に扱う。 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-123 | RX-78-6 ガンダム6号機 | ●2/3/2 | −/地球 | 3/2/3 |
| プリベント(3) 【(自動A):このカードは、自軍ユニットが1枚のみの場合、手札の枚数と同じ値だけ+1/±0/+1を得る】 |
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| エクステンション | ユニット | |||
| U-138 | XM-06 ダギ・イルス(アンナマリー・ブルージュ機) | ●1/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| (自動A):敵軍が赤国力を発生している場合、このカードは敵軍コマンドの対象にならない。この効果は、このカードが「プレイされたカード」の状態でも適用される。 | ||||
| 8弾 | ユニット | |||
| U-150 | RX-77 ガンキャノン(スプレーミサイルランチャー装備) | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | 1/2/2 |
| (防御ステップ):《0》このカードが部隊の先頭以外の順番にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚に、1ダメージを与える。Xの値は、このカードの射撃力の値を上限とする。 | ||||
| DSギレン | ユニット | |||
| U-158 | RGM-79N ジム・カスタム(サウス・バニング機) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| (自動D):このカードが、キャラクターセットされている状態で出撃した場合、このカードの部隊の、3以下の合計国力を持つ、このカード以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 | ||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-159 | RX-78XX ガンダム・ピクシー | ●1/3/2 | −/地球 | 3/0/3 |
| 速攻 | ||||
| 9弾 | ユニット | |||
| U-167 | RX-178 ガンダムMk-II | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| (戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを破壊する。その場合、手札にあるユニット1枚を、合計国力−2した上で通常のコストを支払い、このカードと同じエリアに、リロール 状態で出す。 |
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| BB2 | ユニット | |||
| U-175 | RX-78-1 プロトタイプガンダム | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 (自動D):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。 |
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| エクステンション | ユニット | |||
| U-176 | RX-78-2 ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 大気圏突入 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「アムロ・レイ」1枚を抜き出し、通常のコストを支払った上で、このカードにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 |
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| 10弾 | ユニット | |||
| U-189 | RX-78-2 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/0/3 |
| 《[2・4]》換装〔ガンダム〕 (戦闘フェイズ):《[2・4]1》このカードは、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、リロールする。 (防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中のユニット1枚をロールする。 (防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中のユニット1枚に3ダメージを与える。 |
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| 11弾 | ユニット | |||
| U-206 | RX-77-2 ガンキャノン(ハヤト・コバヤシ機) | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 1/2/2 |
| (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で破壊されて廃棄された場合、ジャンクヤードに移る代わりに、本来の持ち主のハンガーに移る。 | ||||
| 12弾 | ユニット | |||
| U-210 | RX-78-2 ガンダム(マグネット・コーティング) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| 速攻 《[2・4]》換装〔ガンダム〕 (自動B):このカードは、プレイする事ができない。 |
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| 12弾 | ユニット | |||
| U-220 | FA-93HWS νガンダム(HWS装備) | ●3/7/2 | 宇宙/地球 | 6/4/6 |
| サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 《[3・6]》換装〔νガンダム〕 (常時):《1》このカードの破壊を無効にする。 (防御ステップ):《1》自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得ると共にリロールする。 |
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| BB3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-245 | MSZ-006 Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/3/4 |
| プリベント(5) 変形 【チーム▲〔アーガマ隊〕(自軍防御ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に、このカードの射撃力の値と同じダメージを与える。この効果では、キャラクター以外の戦闘修正は適用されない】 ウエイブライダー:高機動 0/2/5 | ||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-252 | RX-78GP01 ガンダム試作1号機 | ●1/3/2 | −/地球 | 3/1/3 |
| クイック プリベント(5) 砂漠 ≪[1・1]≫換装〔コア・ファイターII〕 【(自動A):このカードは、Fbコインが上にある場合、地形適正「地球」を失い、地形適正「宇宙」、「高機動」を得る】 (常時):≪0≫このカードの上にFbコインが無い場合、このカードの破壊を無効にする。その場合、ターン終了時に、このカードの上にFbコイン1個を乗せる。 | ||||
| 15弾 | スタータのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-267 | RX-178 ガンダムMk−II | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 | ||||
| 疾風の砲火 | ||||
| ユニット | ||||
| U-268 | RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン | ●2/3/1 | 宇宙/− | 3/1/3 |
| クイック プリベント(3) 宙間戦闘(2) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定国力を持つ、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。 (自動A):このカードは、「換装〔ステイメン〕」以外の「換装」の効果の対象にならない。 | ||||
| 疾風の砲火 | ユニット | |||
| U-275 | LM111E02 ガンイージ | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| 特殊シールド(1) 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動A):このカードは、このカード以外の「名称:ガンイージ」である自軍ユニット1枚につき、±0/±0/+1を得る。 | ||||
| 16弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-276 | LM314V04 Vガンダム | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| プリベント(5) 特殊シールド(1) 【マルチプル▲≪[2・4]≫カード1枚をリロール、またはロールする】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「トップ・ファター」「ボトム・ファイター」を、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 |
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| 16弾 | スタータのみ | ユニット | ||
| U-288 | RX-93 νガンダム | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(5) サイコミュ(3) 特殊シールド(3) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 【(自動A):戦闘フェイズ中、全ての敵軍ユニットが持つ、特殊効果以外の全てのテキストを無効にする。ただしこの効果は、このカードが戦闘エリアにいない場合、ダメージ判定ステップ中には適用されない】 |
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| ガンダム・ザ・ガンダム | ユニット | |||
| U-289 | RGM-79G ジム・コマンド(モルモット隊仕様) | ●1/1/2 | −/地球 | 2/1/2 |
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードを破壊する。その場合、カード1枚を引く。 | ||||
| 17弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-293 | MSA-099-2 リック・ディアスII | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 3/2/4 |
| 宙間戦闘(1) ≪[2・3]≫換装〔リック・ディアス〕 (自動B):このカードは、手札にある状態で、「名称:ディアス」であるユニットが場かジャンクヤードにいない場合、合計国力+2を得る。 |
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| 17弾 | ユニット | |||
| U-295 | LM314V21 V2ガンダム | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(5) クイック 特殊シールド(1) 【マルチプル▲全ての自軍ユニットは、このターン、「高機動」を得る】 【マルチプル▲このカードと交戦中の敵軍部隊にXダメージを与える。Xの値は、その敵軍部隊の部隊戦闘力と同じとする。このダメージの処理は、「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う】 |
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| 17弾 | ユニット | |||
| U-296 | MSZ-008 ZII | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| プリベント(3) 変形 宙間戦闘(1) (自動B):≪[2・X]≫このカードがプレイされて場に出た場合、手札と自軍ハンガーにある、X以下の合計国力を持つ、「名称:Z」である任意の枚数のユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 MA形態:高機動 */2/5 |
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| 17弾 | ユニット | |||
| U-297 | F-91 ガンダムF91 | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(5) 特殊シールド(1) (自動B):≪[1・1]≫このカードは、手札にある状態で、敵軍効果によって手札以外の場所に移る場合、または5以上の合計国力を持つ敵軍カードが場に出た場合自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 (自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果では、移動せずロールしない。 |
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| 17弾 | スタータのみ | ユニット | ||
| U-312 | AMS-119S ギラ・ドーガ改(シド・アンバー機) | ●1/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 | ||||
| 18弾/迅雷の騎兵 | ユニット | |||
| U-315 | F90II ガンダムF90II | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| プリベント(3) クイック ≪[2・5]≫換装〔ガンダムF90〕 【代替コスト▲〔合計国力−2〕:「名称:ガンダム」である、破壊されているユニット1枚を自軍ハンガーに移す】 (自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このターン、配備エリアに全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。 |
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| 18弾 | ユニット | |||
| U-326 | ミデア輸送機 | ●1/1/0 | −/地球 | */0/1 |
| 艦船 補給(1) (戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある、「名称:陸戦」である任意の枚数のユニットを、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。 |
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| 前線のフォトグラフ | ||||
| ユニット | ||||
| U-371 | MSZ-006 Zガンダム(ルー機) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| クイック (戦闘フェイズ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、魅了コインが上にあるユニット1枚をロールする。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードが破壊されている場合、魅了コインが上にあるユニット1枚を破壊する。 | ||||
| 戦場の女神2/24弾スタータ | ユニット | |||
| U-385 | 信玄ガンダム | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1) (自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、軍勢コイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}3個を、その部隊の任意の順番に組み込む。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。 | ||||
| 異世界からの使者 | ノーマル | ユニット | ||
| U-386 | 謙信ガンダム | ●1/4/2 | 宇宙/地球 | 4/0/5 |
| 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1) (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、軍勢コイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}3個を場に出す。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。 | ||||
| 異世界からの使者 | ノーマル | |||
| ユニット | ||||
| U-399 | MSZ-006 Zガンダム | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| クイック 【追加コスト▼自軍ジャンクヤードにある、または破壊されているユニット1枚を、自軍ハンガーに移す】 | ||||
| エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-405 | コア・ブースター(005号機)& コア・ブースター(006号機) |
●2/2/1 | 宇宙/地球 | 0/2/3 |
| 高機動 【チーム▲〔第13独立部隊〕(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る】 | ||||
| 24弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-416 | ラーディッシュ | ●1/2/1 | 宇宙/− | */1/3 |
| 艦船 補給(2) (自動A):このカードの部隊の、このカードより後ろの順番にいる全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージを受けない。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードを、このカードの部隊の先頭に移す。 | ||||
| 漢 | コマンド | |||
| C-120 | 十字砲火 | ●1/1/1 | ||
| (ダメージ判定ステップ):2枚以上のユニットで編成されている自軍部隊と交戦中の、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、その自軍部隊の全てのユニットの合計国力の合計値と同じとする。 | ||||
| 前線のフォトグラフ | オペレーション | |||
| O-53 | キリマンジャロの嵐 | ●1/1/1 | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍が発生している青国力の値だけ、このカードの上にコインを乗せる。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。コインが無くなった場合、このカードを自軍本国の下へ移す。 (自動A):このカード以外の全ての自軍カードは、敵軍効果では破壊されず、ダメージを受けない。さらに、自軍手札は敵軍効果の対象にならない。 |
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| BB | ||||