
| 青。 赤。 黒。 緑。白。茶 | ||||
| k2商会 | ユニット | |||
|---|---|---|---|---|
| SP-26 | GX-9901-DX ガンダムDX(Gファルコン装備) | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/4/5 |
| プリベント(3) 変形 バルチャー ≪[2・6]換装〔ガンダムX〕≫ モビルアーマー形態:高機動 バルチャー */4/6 |
||||
| プロモ | ユニット | |||
| SP-55 | JDG-009X デビルガンダム(第一形態) | ●3/7/3 | 宇宙/地球 | 6/8/6/8/6/8 |
| プリベント(9) 【MF】 バルチャー 【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】 (自動B):≪[1・1]≫このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、手札であるかのようにプレイできる。 |
||||
| プロモ | ユニット | |||
| VU-1 | MS-06 ボルジャーノン | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| − | ||||
| 26弾 | ユニット | |||
| U-5 | AMX-109 カプル | ●1/1/1 | −/地球 | 2/0/1 |
| (常時):≪0≫このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る。 | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-23 | マヒロー | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| − | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-37 | ホエールズ | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| 艦船 補給(2) (自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍配備フェイズに、リロール状態の自軍G1枚を廃棄する事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。 |
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| BB2・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-41 | AMX-109 カプル(ソシエ機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/1 |
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで「速攻」を得る。 | ||||
| 6弾/BB3 | ユニット | |||
| U-42 | MS-06 ボルジャーノン(エイムズ機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 | ||||
| 6弾 | ユニット | |||
| U-43 | FLAT-L06D 偽∀ガンダム | ●3/3/2 | 宇宙/地球 | 2/1/4 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の、「∀ガンダム」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、本来の持ち主の本国の一番上へ移す。 | ||||
| 6弾 | ユニット | |||
| U-48 | MS-05 ボルジャーノン(ギャバン・グーニー機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 | ||||
| 白茶DB/BB2 | ユニット | |||
| U-50 | MRC-U11D アルマジロ | ●1/1/0 | 宇宙/地球 | 1/0/1 |
| クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (戦闘フェイズ):≪R≫このカードの部隊にいる、「ウァッド」「アルマジロ」という記述を含む、カード名称のユニット1枚をロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 |
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| 白茶DB | ユニット | |||
| U-52 | MRS-P701 ゴッゾー | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 1/2/1 |
| (ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが交戦中の場合、コストとして自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGである場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 | ||||
| 白茶DB | ユニット | |||
| U-58 | MS-06 ボルジャーノン(ジョン機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 1/1/2 |
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 | ||||
| 7弾 | ユニット | |||
| U-61 | MRC-F31/J2126 ムットゥー | ●3/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 変形 【(常時):≪0≫このカードは、破壊されている場合、本来の持ち主の捨て山の上に移る】 モビルアーマー形態:高機動 */1/3 |
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| 7弾 | ユニット | |||
| U-63 | MR-Spi05Ω(オメガ) モビル・リブ "ジェットストリーム" |
●1/1/1 | −/地球 | 1/0/1 |
| (自軍配備フェイズ):≪0≫リロール状態の自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | ||||
| 7弾 | ユニット | |||
| U-66 | MS-06 ボルジャーノン | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「ボルジャーノン」という記述を含むカード名称のユニット1枚を、通常のコストを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-67 | System-∀99 ∀ガンダム(初起動時) | ●1/2/2 | 宇宙/地球 | 3/0/3 |
| クイック (自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出る場合、 リロール状態で出る。 【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、または、 戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合しか、出撃できない】 |
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| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-73 | G-M2F/AMX-1002 ズサン | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 1/2/2 |
| (自動A):このカードは、キャラクターがセットされていない状態で、このカードの部隊にキャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。 | ||||
| 8弾/EB2 | ユニット | |||
| U-82 | MS-06 ボルジャーノン(ソシエ・ハイム機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、このターン、このカードの部隊が受ける戦闘ダメージの計算において、1番後ろの順番として扱う。 | ||||
| 10弾 | ユニット | |||
| U-103 | System-∀99 ∀ガンダム | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動D):自軍ターン開始時に、手札1枚を自軍ハンガーに移す。手札が無い場合、自軍捨て山の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。 (常時):≪0毎≫自軍G2枚をロールし、自軍ハンガーにあるカード1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍ハンガーにあるカードの枚数−1とする。 |
||||
| ガンダム・ザ・ガンダム | ユニット | |||
| U-113 | MS-06 ボルジャーノン(エイムズ機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。 (ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ザク系」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 |
||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-114 | MS-06 ボルジャーノン(ジョン機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動A):「特徴:ボルジャーノン系」を持つ全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 (攻撃ステップ):≪1≫このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ザク系」を持つ自軍ユニット1枚を、戦闘エリアに移す。 |
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| 21弾 | ユニット | |||
| U-112 | MRC-F31/J2126 ムットゥー(MA形態) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 1/1/3 |
| 高機動 | ||||
| 20弾 | ユニット | |||
| U-X11 | GX-9900-DV ガンダムXディバイダー | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(3) バルチャー (配備フェイズ):≪0≫このカードは「変形」の効果を使用する。 ガンダムX:バルチャー 範囲兵器(3) 3/1/3 |
||||
| 9弾 | ユニット | |||
| U-X12 | RMSN-008 ベルティゴ | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| サイコミュ(2) (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、このカードの「サイコミュ」によってダメージを受けた、ユニットが属するセットグループは、ターン終了時まで、テキストと、まだ未解決のその効果が無効になる。 |
||||
| 9弾 | ユニット | |||
| U-X13 | DT-6800A ドートレスタンク | ●1/1/0 | −/地球 | 0/1/1 |
| (自動B):このカードは、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。 |
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| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-X14 | DT-6800C ドートレス・コマンド | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 1/1/2 |
| (自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 | ||||
| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-X31 | DT-6600 ドータップ水中型 | ●1/1/0 | −/地球 | 0/1/1 |
| 水 バルチャー (自軍帰還ステップ):≪R≫自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。この効果は重複しない。 |
||||
| 11弾/エクステンション | ユニット | |||
| U-X35 | NRX-007 コルレル | ●2/3/2 | −/地球 | 5/0/1 |
| プリベント(3) 速攻 (自動A):このカードは、敵軍ユニットと敵軍キャラクターの効果によっては、破壊されずダメージを受けない。 |
||||
| 11弾 爆炎の決闘場 | ユニット | |||
| U-X44 | RMSN-002 フェブラル | ●2/5/2 | 宇宙/− | 4/3/5 |
| プリベント(3) 高機動 サイコミュ(2) | ||||
| エクステンション2/25弾 | ユニット | |||
| U-X47 | NRX-011 ブリトヴァ | ●1/3/2 | −/地球 | 3/0/3 |
| プリベント(4) (常時):≪0≫自軍ハンガーにあるカードX枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、自軍Gの枚数までの値とする。 |
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| 12弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-X48 | NRX-010 ガブル | ●2/4/2 | −/地球 | 3/0/6 |
| 強襲 (自動):このカードは、戦闘ダメージと敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。 【(常時):≪0≫手札2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードのテキストは、ターン終了時まで無効となる。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】 |
||||
| 12弾 | ユニット | |||
| U-X51 | バンダール | ●1/4/1 | −/地球 | */2/5 |
| 艦船 補給(4) | ||||
| 12弾 | ユニット | |||
| U-X62 | GX-9900 ガンダムX | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 ≪[2・4]≫範囲兵器(4) (自動A):このカードの「範囲兵器」は、「名称:月」であるカードがある場合のみ、使用できる。 (自軍防御ステップ):≪R≫このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「範囲兵器」の対象を、ターン終了時までユニット1枚に変更する。 |
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| 戦場の女神 | ユニット | |||
| U-X63 | DT-6600 ドータップ | ●1/1/0 | 宇宙/− | 0/1/1 |
| サポート 解体 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードを破壊する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 |
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| 14弾 | ユニット | |||
| U-X68 | RMSN-008 ベルティゴ | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| プリベント(3) クイック サイコミュ(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。 (自動A):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍カードがある場合、「バルチャー」を得る。 |
||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-X80 | ガーベラ | ●2/4/1 | 宇宙/− | */3/4 |
| 艦船 補給(4) (自動A):このカードの部隊の、このカード以外の全てのユニットは、±0/+1/±0を得る。この効果は重複しない。 |
||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-X96 | NRX-016 ラスヴェート | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) (自動A):全ての自軍ビットMSコインは+X/+2/+Xを得る。Xの値は、このカードの「サイコミュ(X)」の値と同じとする。 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊の任意の順番に、ビットMSコイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、0/0/1}1個を組み込む。 |
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| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-X99 | ソードマスター | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 速攻 ≪[1・3]≫換装〔ガンダムエアマスター〕 (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 |
||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-X100 | レオパルド・アイアン | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/2/6 |
| ≪[1・3]≫換装〔ガンダムレオパルド〕 (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。 |
||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-X103 | ガンマスター | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 4/3/3 |
| ≪[1・3]≫換装〔ガンダムエアマスター〕 (自動D):このカードは、場に出た場合、ロールする。 |
||||
| 22弾 | ユニット | |||
| U-X104 | レオタンク | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 1/4/4 |
| ≪[1・3]≫換装〔ガンダムレオパルド〕 | ||||
| 22弾 | ユニット | |||
| U-X105 | ガンダムヴァサーゴ・アサシン | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 5/3/4 |
| 速攻 (自動B):このカードは、場に出る場合、−1/−1/−1コイン1個を乗せた状態で出る。 |
||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-X106 | ガンダムヴァシュタロン | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 5/5/5 |
| (自動B):このカードは、場に出る場合、−1/−1/−1コイン2個を乗せた状態で出る。 | ||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-X107 | ドリテア | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | */1/4 |
| 艦船 水 補給(3) | ||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-X109 | RMS-006G ジェニス改(クロッカオリジナル) | ●1/1/1 | −/地球 | 2/0/1 |
| バルチャー (自動D):このカードは、交戦中となった場合、破壊される。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。 |
||||
| 24弾 | ユニット | |||
| U-X110 | アクアマスター | ●1/2/2 | −/地球 | 4/1/3 |
| 水 換装〔ガンダムエアマスター〕 (自動A):このカードは、「水」を持たないユニットと同じ戦闘エリアに出撃できない。 |
||||
| 24弾 | ユニット | |||
| U-X111 | レアダイバー | ●1/2/2 | −/地球 | 2/3/3 |
| 水 換装〔ガンダムレオパルド〕 (自動A):このカードの部隊に、「水」を持たない自軍ユニットがいる場合、このカードは、−1/−1/±0を得る。 |
||||
| 24弾 | ユニット | |||
| U-X116 | MA-06 グランディーネ | ●1/3/1 | −/地球 | */1/4 |
| (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、全てのユニットに「範囲兵器(3)」の効果を使用する。 | ||||
| 25弾 | ユニット | |||
| U-X121 | GW-9800 ガンエアマスター(ファイアーモード) | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 0/1/3 |
| クイック 戦闘配備 ≪1≫変形 高機動 バルチャー 【(自動D):自軍が、(1度に)3以上のバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く】 MS形態:3/1/2 |
||||
| 26弾 | ユニット | |||
| U-X119 | RMS-006G ジェニス改 | ●1/1/1 | −/地球 | 2/0/1 |
| 解体 バルチャー (常時):≪1≫自軍バルチャーポイントを−2する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。 |
||||
| 26弾 | ユニット | |||
| U-G1 | GF13-017NJ シャイニングガンダム | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/5/0/0/3/5 |
| プリベント(5) 【MF】 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、破壊されずダメージを受けない。 |
||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-G2 | GF13-006NA ガンダムマックスター | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/5/1/1/3/4 |
| プリベント(3) 【MF】 (自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 |
||||
| 16弾 | ユニット | |||
| U-G9 | ネオジャパン輸送艦 | ●1/2/0 | 宇宙/地球 | */0/3 |
| 艦船 補給(1) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (帰還ステップ):≪R≫「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。 |
||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-G13 | GF13-037NCA ラバーガンダム | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 2/3/0/0/3/5 |
| 【MF】 (自動D):(場の)カードが破壊されて破棄された場合、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードが敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/±0コイン全てを取り除く。 |
||||
| 爆炎の決闘場 | ユニット | |||
| U-G15 | GF13-083NCB アラクノガンダム | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/4/0/0/2/1 |
| 【MF】 | ||||
| 17弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-G16 | GF13-049NM テキーラガンダム | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/3/1/1/3/4 |
| 【MF】 水 (自動A):このカードがリングエリアにいる場合、このカードの部隊は、「水」の効果において地球エリアにいる状態として扱う。 |
||||
| エクステンション/エクテン3 | ユニット | |||
| U-G23 | GF4-001NE ファラオガンダムW世 | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 3/4/0/0/1/3 |
| 【MF】 (自動B):≪[2・3]≫このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ドローフェイズ開始時に、自軍配備エリアにロール状態で出る。 【[自動D]:このカードは、戦闘ダメージ以外で場から離れる場合、ゲームから取り除かれる】 |
||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-G25 | JDG-00X デビルガンダム(第二形態) | ●3/8/3 | 宇宙/地球 | 7/9/7/9/7/9 |
| プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー 【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】 (自軍攻撃ステップ):≪[4・6]1毎≫自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 |
||||
| 18弾 | スタータのみ | ユニット | ||
| U-G34 | GF13-011NC ドラゴンガンダム(フェイロンフラッグ装備) | ●3/4/2 | 宇宙/地球 | 4/5/1/2/2/3 |
| プリベント(3) 【MF】 (自動B):このカードの指定国力は、緑国力でも支払う事ができる。 (ドローフェイズ):≪[0・4]1≫手札1枚を選んで廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚は、このターン、コントロールを失う。 |
||||
| 19弾 | ユニット | |||
| U-G43 | 風雲再起(モビルホース) | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 2/3/2/3/2/3 |
| プリベント(9) 【MF】 速攻 (自動D):このカードは、リロール状態で「流派:東方不敗」を持つ自軍カードがリングエリアに出撃した場合、そのリングエリアに移動できる。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。 |
||||
| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-G45 | JDG-00X デビルガンダム(第二形態) | ●3/9/3 | 宇宙/地球 | 8/10/8/10/8/10 |
| プリベント(9) 【MF】 強襲 バルチャー 【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】 (自動A):このカードは、ダメージ以外では破壊されない。 (自動D):≪[3・6]≫ターン終了時に、全ての敵軍ユニットに−1/−1/−1コイン1個ずつを乗せる。この効果は重複しない。 |
||||
| 20弾 | ブースタのみ | ユニット | ||
| U-G63 | GF13-020NK ガンダムゼブラ | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/3/0/0/2/2 |
| クイック 速攻 【MF】 | ||||
| 22弾/WB1 | ユニット | |||
| U-G86 | GF13-026ND マーメイドガンダム | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 2/3/1/2/2/3 |
| 【MF】 戦闘配備 換装〔マーメイドガンダム〕 | ||||
| 24弾 | ユニット | |||
| U-G87 | GF13-026ND マーメイドガンダム(フィッシュマンズモード) | ●2/3/2 | −/地球 | 3/4/3/4/3/4 |
| 【MF】 水 速攻 換装〔マーメイドガンダム〕 | ||||
| 24弾 | ユニット | |||
| U-G92 | GF13-055NI ネロスガンダム | ●3/3/2 | 宇宙/地球 | 3/4/1/1/2/3 |
| 【MF】 速攻 換装〔ネロスガンダム〕 換装〔ヘブンズソード〕 (自動B):≪[3・3]≫自軍配備フェイズに、4以下の合計国力と「特徴:GF」を持つキャラクターと、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、そのキャラクターとこのカードを1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 |
||||
| 25弾 | ブースタのみ | ユニット | ||
| U-G94 | GF13-045NSP マタドールガンダム | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 1/2/0/0/3/4 |
| 【MF】 (自動A):このカードは、ユニット1枚のみの部隊と交戦中の場合、「速度1」で与えられる戦闘ダメージでは、ダメージを受けない。 |
||||
| 25弾 | ユニット | |||
| U-G103 | ウォルターガンダム | ●3/5/2 | 宇宙/地球 | 4/5/2/3/4/6 |
| 【MF】 クイック 水 速攻 ≪[3・3]≫換装〔ノーベルガンダム〕 換装〔ウォルターガンダム〕 (自動A):≪[3・4]≫このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての自軍部隊が与える戦闘ダメージの値を+3する。 |
||||
| 27弾 | キャラクター | |||
| CH-31 | ソシエ・ハイム | ●1/1/0 | F/Ch/− | 1/0/1 |
| 家名 (自動D):自軍キャラクターが、場からジャンクヤードへ移る毎に、このカードの上に+1/+1/±0コイン1個を乗せる。 |
||||
| 白茶DB | キャラクター | |||
| CH-35 | グエン・サード・ラインフォード | ●2/3/0 | M/Ad/− | 0/0/0 |
| 家名 (自軍配備フェイズ):≪R≫(解決時に)自軍手札が敵軍手札の枚数よりも少ない場合、自軍ジャンクヤードにある基本G1枚を手札に移す。 |
||||
| 白茶DB | キャラクター | |||
| CH-37 | ポゥ・エイジ | ●1/3/0 | F/Ad/− | 1/2/1 |
| (自軍ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、自軍配備エリアに移る。 | ||||
| 白茶DB | コマンド | |||
| C-15 | 山師の直感 | ●1/3/0 | ||
| (戦闘フェイズ):自軍捨て山の上のカード1枚を表にし、ゲームから取り除く。その場合、表にしたカードと、同じ色で、同じ合計国力を持つ、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を選んで手札に移す事ができる。その後、このカードをゲームから取り除く。 | ||||
| BB | オペレーション | |||
| O-X17 | 野望への踏み台 | ●2/3/0 | ||
| (自軍攻撃ステップ):≪0毎≫このカード以外の自軍オペレーション1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。この効果は、1ターン中に3回しか使用できない。 | ||||
| 10弾/エクステンション | ||||