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独楽
シンボル
NO.007 レビル将軍
(自動A):青の指定国力を持つ、全ての自軍ユニットは、資源コストに−1してプレイできる。ただし、最低値は0とする。
ギレンの野望
ユニット
VU-1 RGM-79 ジム 1/1/1 宇宙/地球 2/0/2
26弾
ユニット
VU-6 RGM-80 ジムキャノン 1/1/1 宇宙/地球 1/1/1
要撃(1)
27弾
ユニット
GP-23 RGZ-91 リ・ガズィ 2/5/1 宇宙/地球 4/2/4
ガンプラ
ユニット
GP-31 RX-79[G] 陸戦型ガンダム 1/2/1 宇宙/− 2/1/3
ガンプラ
ユニット
SP-33 FA-78-1 フルアーマーガンダム 1/4/2 宇宙/地球 3/1/4
【一枚制限/自軍】 ≪[2・4]換装〔ガンダム〕≫
【マルチプル▲自軍カード1枚の破壊を無効にする】
(自動A):このカードは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージでは、破壊されずダメージを受けない。
プロモ
ユニット
SP-37 MSZ-009 プロトタイプZZガンダム 2/6/1 宇宙/地球 5/2/5
【一枚制限/デッキ】 変形
(自動A):全ての手札にある、「名称:ZZガンダム」である全てのユニットは、合計国力−1、資源コスト−1を得る。

Gトップ0型&Gベース0型:高機動
*/1/6
プロモ
ユニット
SP-51 F90 ガンダムF90(A.D.S混合装着時) 2/5/1 宇宙/地球 4/1/4
(自動B):このカード場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。
(自動D):このカードがダメージを受けた場合、ターン終了時に、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。
プロモ
ユニット
SP-54 LM111E02 ガンイージ(ジュンコ・ジェンコ機) 2/3/2 宇宙/地球 2/1/3
【チーム▲〔シュラク隊〕(自動A):このカードは、+X/±0/±0/を得る。Xの値は、「女性」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。この効果は重複しない】
(戦闘フェイズ):≪1≫「名称:ガンイージ」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「チーム▲〔シュラク隊〕」を得る。
プロモ
ユニット
SP-56 LM314V24 V2アサルトガンダム 2/5/2 宇宙/地球 4/2/5
【マルチプル▲±0/±0/+2コインが乗っていない全ての自軍ユニットの上に、±0/±0/+2コイン1個を乗せる】
(常時):≪1毎≫自軍±0/±0/+2コイン1個を取り除く。その場合、そのコインが上にあるユニットの破壊を無効にする。
プロモ
ユニット
U-9 MSN-100 百式 2/4/2 宇宙/地球 4/1/3
オフィシャルバインダー封入特典
ユニット
U-32 RGM-79 ジム 1/1/1 宇宙/地球 2/0/2
-
BB
ユニット
U-38 コア・ブースター(006号機) 1/1/1 宇宙/地球 */1/3
高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
BB
ユニット
U-55 RX-78-3 G−3ガンダム 2/2/1 宇宙/地球 3/1/3
(自動):このカードは「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、−1/−1/−1を得る。
4弾
ユニット
U-56 MSZ-006 Zガンダム 2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
変形

ウェイブライダー:高機動 大気圏突入
(戦闘フェイズ):≪1≫「拠点」「艦船」を持たないユニットで、このカードの1つ前の順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」と「大気圏突入」を得る。
4弾
ユニット
U-67 MSA-005 メタス(ファ・ユイリィ機) 2/2/1 宇宙/地球 */1/3
変形
(戦闘フェイズ):≪R1≫このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の1番上に移す。
モビルアーマー形態:高機動
*/1/3
正義の創痕/拡張シート1
ユニット
U-69 RX-178 ガンダムMk-II(エマ・シーン機) 1/3/2 宇宙/− 2/1/2
高機動
正義の創痕/BB
ユニット
U-84 MSZ-010 ZZガンダム 2/7/2 宇宙/地球 6/4/6
範囲兵器(3)
(常時):≪1≫このカードを廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、(通常形態の)格闘力が*で、「高機動」を持つユニット3枚までを、このカードの場所(部隊の場合、任意の順番に)にリロール状態で出す。
BB2
ユニット
U-90 RX-78-2 ガンダム 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
≪1≫:大気圏突入
(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
BB
ユニット
U-91 RX-77-2 ガンキャノン 2/3/1 宇宙/地球 1/2/2
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが部隊の先頭以外の順番にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。
BB
ユニット
U-92 RX-75 ガンタンク 2/2/1 宇宙/地球 0/2/2
(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
BB
ユニット
U-99 コア・ブースター(005号機) 1/2/1 宇宙/地球 */1/3
高機動
(自動):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(常時):≪0≫このカードは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されず、ダメージも受けない。ターン終了時に、このカードを廃棄する。
一年戦争
ユニット
U-100 ホワイト・ベース 2/3/1 宇宙/地球 */1/3
艦船 補給(2)
(自動):このカードと同じエリアに、「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードは、戦闘ダメージ以外では、破壊されず、ダメージも受けない。
一年戦争/拡張シート2
ユニット
U-109 MSN-100 百式(メガ・バズーカ・ランチャー装備) 1/5/2 宇宙/− */2/4
変形 《1》範囲兵器(4)

百式:【(自動A):このカードは、1度「変形形態」になったら、「通常形態」には戻れない】
(自動A):このカードは、地形適正「地球」を得る。
4/2/3
BB3
ユニット
U-110 AMX-004-2 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 1/3/2 宇宙/地球 1/0/2
サイコミュ(2)
(自動D):このカードは、交戦中となった場合、帰還ステップに破壊される。
6弾
ユニット
U-118 RGM-89 ジェガン(ケーラ・スゥ機) 3/3/1 宇宙/地球 2/1/3
(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、カード1枚を引く。
7弾
ユニット
U-123 RX-78-6 ガンダム6号機 2/3/2 −/地球 3/2/3
プリベント(3)
【(自動A):このカードは、自軍ユニットが1枚のみの場合、手札の枚数と同じ値だけ+1/±0/+1を得る】
7弾
ユニット
U-125 リーン・ホースJr. 2/4/2 宇宙/地球 0/2/4
艦船 補給(2) 特殊シールド(1)
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードの格闘力に、ターン終了時まで、このカードの射撃力と同じ値を加える。
エクステンション
ユニット
U-124 Gアーマー 2/4/2 宇宙/地球 */2/4
(配備フェイズ):≪0≫このカードのテキストと格闘力を、ターン終了時まで以下のいずれか1つに変更する。
1)ガンダム:3/1/3
2)Gブル:「砂漠」*/2/3
3)Gスカイ:「高機動」*/1/4
シャア編
ユニット
U-136 F-91 ガンダムF91(フェイスオープン時) 2/6/2 宇宙/地球 5/3/5
プリベント(5) 特殊シールド(1)
(自動A):このカードが属するセットグループは、オペレーションをセットできない。さらに、リロール状態で、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、戦闘フェイズの間、敵軍効果の対象にならない。
8弾
ユニット
U-137 XM-07 ビギナ・ギナ 2/6/1 宇宙/地球 5/2/5
【代替コスト▲(合計国力−2):「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする】
(自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、敵軍オペレーション1枚を破壊することができる。
8弾
ユニット
U-141 LM111E03 ガンブラスター(オデロ・ヘンリーク機) 2/4/2 宇宙/地球 3/2/3
特殊シールド(1)
(自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「バルチャー」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、それぞれ、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「バルチャー」を得る。
8弾
ユニット
U-143 MSZ-006-3 Zガンダム3号機 1/5/2 宇宙/地球 4/2/4
変形
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、自軍ユニットとして地球エリアにリロール状態で出る。さらに、ターン終了時に、ゲームから取り除かれる。

ウェイブライダー:高機動 大気圏突入
*/2/5
8弾
ユニット
U-147 RGM-79L ジム・ライトアーマー 1/2/1 宇宙/地球 2/0/1
速攻
DSギレンの野望
ユニット
U-177 RX-78GP04G ガンダム試作4号機ガーベラ 2/5/1 宇宙/地球 4/2/4
プリベント(4)
(自動B):このカードをプレイする場合、敵軍配備エリアに出す事ができる。
(自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、このカードが、本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、そのプレイヤーは3(資源3)を支払う。
10弾/エクステンション
ユニット
U-1191 LM314V21 V2ガンダム 2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
特殊シールド(1) ≪[2・4]≫換装〔コア・ファイター〕
【マルチプル▲≪[2・4]≫オペレーション1枚を破壊する】
【マルチプル▲≪[2・5]≫自軍本国は、ターン終了時まで、敵軍部隊1つから戦闘ダメージを受けない】
エクステンション2
ユニット
U-217 LM312V04 Vガンダム 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
特殊シールド(1)
(自動B):《[3・4]》このカードは、手札、または自軍ジャンクヤードにある場合、青の指定国力を持つ自軍ユニット1枚の「マルチプル」のコストとして使用する事が出来る。
(自動A):《[2・4]》全ての自軍オペレーションは、破壊されない。
BB3
ユニット
U-221 スペースボート 2/2/0 宇宙/地球 */0/1
艦船 補給(1)
(自動A):このカードと同じエリアにいる、「子供」を持つ全ての自軍キャラクターが破壊されて廃棄される場合、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移すことが出来る。
BB3
ユニット
U-230 RX-104IT ペーネロペー 1/7/2 宇宙/地球 5/4/7
プリベント(5) 高機動 サイコミュ(3)
(自動B):≪[2・4]≫このカードは、自軍紫国力の値と同じだけ、合計国力−1してプレイできる。
(自動B):このカードは、敵軍赤国力が発生している状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
13弾
ユニット
U-229 FD-03 グスタフ・カール 2/3/1 宇宙/地球 2/1/3
(自動A):このカードは、敵軍赤国力が発生している場合、+1/±0/±0を得る。
13弾
ユニット
U-237 133式ボール 1/1/0 宇宙/− 0/1/1
解体
(自軍配備フェイズ):≪0≫自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:ボール」であるユニットX枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、全ての解体コインの個数と同じとする。
14弾/エクテン3
ユニット
U-238 F-91 ガンダムF91(ハリソン・マディン機) 2/6/2 宇宙/地球 5/3/5
特殊シールド(1)
【チーム▲〔F91部隊〕(自軍攻撃ステップ):≪0≫このカードがリロール状態の場合、3以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚をロールする。】
(自動A):このカードにキャラクターがセットされている場合、「名称:F91」である全ての自軍ユニットは、「チーム▲〔F91部隊〕」を得る。
14弾
ユニット
U-241 MSK-100S 陸戦用百式改 2/3/2 −/地球 4/1/3
14弾
ユニット
U-247 アウドムラ 2/3/1 −/地球 */0/4
艦船 補給(4)
(自動A):攻撃ステップの間、このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドでは、破壊されずダメージを受けない。
14弾
ユニット
U-257F90A ガンダムF90A 2/5/2宇宙/地球4/2/3
高機動 ≪[2・4]≫換装〔ガンダムF90〕
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、ターン終了時まで敵軍コマンドの対象にならない。
15弾
ユニット
U-274F90S ガンダムF90S 2/5/2宇宙/地球3/4/4
≪[2・4]≫換装〔ガンダムF90〕
(戦闘フェイズ):≪R≫このターン、このカードの効果で敵軍ユニットに与える全てのダメージの値は、+1される。
(ダメージ判定ステップ):≪0毎≫自軍ターン中、またはこのカードが戦闘エリアにいる場合、G以外の自軍カード1枚をロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
16弾
ユニット
U-290RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 1/2/2−/地球2/1/3
(自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「NT」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。
(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に、2ダメージを与える。
17弾/エクテン3
ユニット
U-294F90H ガンダムF90H 1/4/2宇宙/地球4/1/4
≪[2・4]≫換装〔ガンダムF90〕
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍戦闘フェイズ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを本来の持ち主の手札に移す。
17弾
ユニット
U-303 F90V ガンダムF90V 2/5/2 宇宙/地球 4/3/4
特殊シールド(1) ≪[2・4]≫換装〔ガンダムF90〕
(自軍防御ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚の上に±0/±0/−3コイン1個を乗せる。
エクステンション
ユニット
U-317 アドミラル・ティアンム 2/4/1 宇宙/地球 */2/4
艦船 補給(3)
(自動D):自軍ユニットが「換装」の効果で場に出た場合、そのユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
18弾
ユニット
U-325 Gブル 2/2/1 宇宙/地球 0/2/1
【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】
(自動A):手札にある、4以下の合計国力を持つ「名称:ガンダム」である全てのユニットは、「≪[2・2]≫換装〔Gブル〕」を得る。
前線のフォトグラフ/WB1
ユニット
U-343F90II I ガンダムF90II I 2/6/2宇宙/地球6/2/4
大気圏突入 ≪[2・5]≫換装〔ガンダムF90〕
(自動A):このカードは場に出たターン中、破壊されずダメージを受けない。
(自動D):このカードが場に出たターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、自軍本国を10回復する。
エクステンション2
ユニット
U-365RX93 νガンダム(ダブル・フィンファンネル) 3/6/2宇宙/地球5/3/5
プリベント(5) 戦闘配備 サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) ≪1≫特殊兵装〔フィン・ファンネル〕
(常時):≪1≫このカードのセットグループのカード1枚を廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ、敵軍ユニットまたは敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
21弾
ユニット
U-394FA-78-3 フルアーマーガンダム7号機 2/5/1宇宙/地球4/2/5
≪〔2・4〕≫換装〔ガンダム7号機〕
【チーム▲〔ファントムスイープ〕(自動A):このカードが受けるすべてのダメージは1減殺される】
(敵軍戦闘フェイズ):≪1≫このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。
23弾/24弾スタータ
ユニット
U-418RX-104 オデュッセウスガンダム 2/5/1宇宙/地球4/1/4
プリベント(3) 戦闘配備 換装〔ペーネロペー〕
(戦闘フェイズ)≪0≫:手札にあるユニット1枚を選んで自軍ハンガーに移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで「高機動」、+X/+X/+Xと、移したユニットが持つテキスト1つと同じテキストを得る。Xの値は、そのユニットの指定国力の値と同じとする。
ユニット
U-424 LM312V04 Vガンダム(ウッソ機) 1/4/1 宇宙/地球 3/1/3
プリベント(3) 戦闘配備 特殊シールド(1) 換装〔Vガンダム〕
【チーム▲〔マーベット隊〕(ダメージ判定ステップ):≪0≫自軍ユニット1枚の上にある、全てのブーツコインを取り除く。その場合、取り除いたコイン1個につき、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える】
(自動B):「特徴:Vガンダム系」を持つ自軍ユニットが場に出る毎に、このカードの上にブーツコイン1個を乗せる。
25弾スタータ版
ユニット
U-434 LM312V04 Vガンダム(マーベット機) 1/4/1 宇宙/地球 3/1/3
特殊シールド(1) 換装〔Vガンダム〕
【チーム▲〔マーベット隊〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を3回復する】
26弾 
コマンド
C-12 脱出 1/1/0
(常時):破壊されているキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。
シャア編
コマンド
C-48 戦慄のブルー 1/2/0
(防御ステップ):交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。ターン終了時に、G、またはオペレーション1枚を、敵軍プレイヤーに選んでもらい、そのカードを廃棄する。
BB
オペレーション
O-85 不本意な幕引き 1/2/0
(自動D):自軍ユニットの破壊が無効になる毎に、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は重複しない。
12弾
オペレーション
O-91 反抗のシンボル 2/3/0
【1枚制限・自軍】
(敵軍防御ステップ):《[2・3]0》自軍基本G1枚を廃棄する。その場合、、自軍本国のカードをすべて見て、「名称:Vガンダム」であるユニット1枚、または「名称:ガンイージ」であるユニット2枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事が出来る。その後、自軍本国をシャッフルする。
BB3
ジェネレーション
SPG-1 GUNDAM WAR十字勲章「青」
(自動A):青国力1を発生する。
プロモ BBガンダム絵柄
ジェネレーション
QG-7 通じ合う心
ユニーク
(自動B):このカードが場に出た場合、自軍本国を7回復する。その場合、自軍捨て山の上のカード3枚までを可能な限り廃棄する。
(自動A):青国力1を発生する。
プロモ BBガンダム絵柄