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独楽
シンボル
NO.008 ジャミトフ・ハイマン
(自動A):黒の指定国力を持つ、全ての自軍ユニットは、資源コストに−1してプレイできる。ただし、最低値は0とする。
ギレンの野望
ユニット
VU-3RX-178 ガンダムMk-II ●1/3/1宇宙/地球3/1/2
26弾
ユニット
VU-10RX-139 ハンブラビ ●2/5/1宇宙/地球4/2/4
戦闘配備 強撃(3)
27弾
ユニット
SP-71GNY-004 ガンダムプルトーネ 1●2/3/2宇宙/地球3/1/3
【(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある、デュアルカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする】
(戦闘フェイズ):≪R2≫このカードが戦闘エリアにいる場合、場に出る効果以外の、未解決の敵軍効果1つを有効にする。
プロモ
ユニット
U-20 MS-06E ザク強行偵察型 ●1/1/1 宇宙/地球 1/0/1
(防御ステップ):≪R≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ダメージ判定ステップ終了時に、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。
BB
ユニット
U-22 RGC-80 ジムキャノン ●1/1/1 宇宙/地球 1/1/2
-
BB
ユニット
U-23 MS-06V ザクタンク ●1/1/0 −/地球 1/0/1
(常時):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、自軍本国、または自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
BB2
ユニット
U-43 RX-110 ガブスレイ(フェダーインライフル装備) ●2/4/2 宇宙/地球 3/2/3
変形

モビルアーマー形態:
高機動
1/2/3
4弾
ユニット
U-64 RMS-106 ハイザック(毒ガス部隊) ●2/3/2 宇宙/− */0/2
(自軍帰還ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは汚染コイン2個を得る。
6弾/BB3
ユニット
U-70 ORX-005 ギャプラン ●1/3/2 宇宙/地球 3/1/2
変形

モビルアーマー形態:
高機動
0/1/3
DSギレンの野望
ユニット
U-73 アレキサンドリア ●2/2/1 宇宙/− */1/3
艦船 補給(2)
(自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。
BB
ユニット
U-74 RMS-106CS ハイザック・カスタム ●1/2/1 宇宙/地球 2/1/1
(自動A):敵軍キャラクターがいない場合、このカードは敵軍コマンドの対象にならない。
8弾
ユニット
U-75 NRX-044 アッシマー ●1/3/1 −/地球 2/1/3
変形

(自動D):このカードが、戦闘エリアに出撃している状態で「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、地球エリアにいる全てのユニットは、このターン、戦闘ダメージでは破壊されない。
8弾
ユニット
U-76 RX-178-X0 ガンダム(試作0号機) ●2/2/1 宇宙/地球 3/1/2
プリベント(3) 高機動
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ユニット1枚、または自軍本国に3ダメージを与える。
DSギレンの野望
ユニット
U-80 RMS-154 バーザム ●1/2/1 宇宙/地球 3/1/2
(自動B):このカードは、自軍ユニット2枚以上ない場合、プレイできない。
9弾・エクステンション2
ユニット
U-85 ORX-012 ガンダムMk-IV ●1/4/2 宇宙/地球 3/2/3
(ダメージ判定ステップ):≪1毎≫このカードと交戦中の、防御力が3以下のユニット1枚を破壊する。
BB2
ユニット
U-87 スードリ ●1/2/1 −/地球 */0/3
艦船 補給(3)
(自軍戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアで破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を破壊する。
BB2
ユニット
U-101 NRX-055-2 バウンド・ドック(ロザミア・バダム機) ●2/4/2 宇宙/地球 4/1/5
【一枚制限/自軍】 変形
【(自動A):自軍ターン中、「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、自軍本国にも与えられる】

モビルアーマー形態:
高機動
1/2/6
12弾
ユニット
U-102 NRX-055-1 バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機) ●2/5/2 宇宙/地球 3/2/6
(攻撃ステップ):変形 高機動
【(自動D):「女性」を持つキャラクターが破壊されて廃棄された場合、このカードを本来の持ち主のハンガーに移す】

モビルスーツ形態:
4/1/5
12弾
ユニット
U-135 NRX-009 サイコ・ガンダム ●2/6/2 宇宙/地球 4/3/7
プリベント(4) 変形
(自動B):このカードがプレイされて場に出た、または、このカードに「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされる毎に、全てのユニットは、ターン終了時まで−4/−4/−4を得る。
MA形態:範囲兵器(3)
*/4/9
Z MOVIE
ユニット
U-138 RX-77-3 ガンキャノン重装型 ●2/2/2 宇宙/地球 1/2/3
解体
【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】
(戦闘フェイズ):≪R≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
16弾/エクテン3
ユニット
U-157 MS-06K ザクキャノン ●1/2/1 宇宙/地球 1/1/2
解体
(帰還ステップ):≪1≫このカード以外の自軍ユニットがいる場合、手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、このカードの上に解体コイン1個を乗せる。
18弾
ユニット
U-191 ORX-13 ガンダムMk-V ●2/7/2 宇宙/地球 6/3/6
プリベント(5) 戦闘配備 強襲
【(チーム▲):〔ニューディサイズ〕≪1≫特殊兵装〔インコム〕】
(自動B):≪1≫手札、または自軍ハンガーにある状態で、「ニューディサイズ」であるユニットがいる場合、合計国力−2を得る。
(ダメージ判定ステップ):≪1≫自軍「インコム」1枚を持ち主の捨て山の下に移す。その場合、このカードと交戦中の全てのユニットを廃棄する。
22弾ブースタ版
ユニット
U-196 RMS-106 ハイザック(メガ・ランチャー装備) ●1/2/1 宇宙/− 0/2/21
換装〔ハイザック〕 ≪1≫特殊兵装〔高出力兵器〕
(防御ステップ):≪1毎≫このカードの部隊にいる、「名称:ハイザック」である自軍ユニット1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。
23弾
ユニット
U-Z5 ZM-D11S アビゴル ●2/2/1 宇宙/− 2/0/2
変形
【(自動A):《[2・4]》このカードは、+2/+1/+2を得る。】

モビルアーマー形態:高機動
*/1/3
BB3
ユニット
U-Z6 ZM-S14S コンティオ(クロノクル機) ●2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
特殊シールド(1)
(防御ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
(戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。
BB3
ユニット
U-Z13 ZM-S08G ゾロ(クロノクル・アシャー機) ●1/2/1 −/地球 2/1/2
特殊シールド(1)
(自軍攻撃ステップ):≪0≫このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。
7弾
ユニット
U-Z14 ZM-S09G トムリアット(ルペ・シノ機) ●2/2/1 −/地球 2/1/2
変形 特殊シールド(1)
(自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/−1を得る。

ヘリコプター形態:
*/1/3
7弾/BB3
ユニット
U-Z18 ZM-S22S リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) ●3/4/1 宇宙/地球 4/1/3
プリベント(3) 特殊シールド(1)
(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、「速攻」「強襲」を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは「速攻」と「強襲」を失う。
7弾
ユニット
U-Z19 ZM-S24G ゲドラフ(アインラッド装備) ●2/3/2 宇宙/地球 2/1/3
タイヤ 特殊シールド(2)
(戦闘フェイズ):《1》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。

ゲドラフ:特殊シールド(1)
【(自動A):このカードは、一度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】
2/0/1
BB3
ユニット
U-Z25 ZM-S06G ゾリディア(ゴズ・バール機) ●2/2/2 −/地球 2/1/2
強襲 特殊シールド(1)
(自動D):このカードが、戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を破壊することができる。
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが属するセットグループのキャラクター1枚を破壊する。
8弾
ユニット
U-Z26 ZM-D11S アビゴル ●2/4/2 宇宙/− 5/0/4
変形 ≪[3・4]≫強襲
【(自動A):このカードが交戦中の場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットは、コマンドの対象にならない】

モビルアーマー形態:
高機動
*/1/4
8弾
ユニット
U-Z28 ZMT-S29S ザンネック ●2/5/2 宇宙/地球 4/3/4
プリベント(4) 特殊シールド(2)
(自軍防御ステップ):≪0≫このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、キャラクターがセットされていないユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、G以外の手札1枚を選んで廃棄することで、この効果を無効にできる。
8弾
ユニット
U-Z29 ZMT-A31S ドッゴーラ ●2/6/2 宇宙/地球 4/2/6
水 強襲
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、合計国力5以下の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。
8弾
ユニット
U-Z36 ZM-S20S ジャバコ ●1/5/1 宇宙/地球 4/0/4
特殊シールド(1)
(防御ステップ):≪0≫このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の、1以下の指定国力を持つ敵軍ユニット1枚をロールする。
エクステンション
ユニット
U-Z46 ZMT-S33S ゴトラタン ●2/6/1 宇宙/地球 5/0/5
プリベント(4) 特殊シールド(1)
(防御ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−5を得る。ただし、この効果では、そのユニットの防御力は0以下にはならない。
10弾
ユニット
U-Z47 ZMT-S34S リグ・コンティオ ●2/6/2 宇宙/地球 5/3/5
プリベント(4) 特殊シールド(1)
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。
10弾
ユニット
U-Z52 ZM-S27G ドムットリア(レンダ・デ・パロマ機) ●1/2/2 −/地球 3/0/2
変形 特殊シールド(1)
【(自動A):このカードは、「水」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、「水」を得る】

ヘリコプター形態:
*/1/2
11弾
ユニット
U-Z58 ZM-S08G ゾロ(分離形態) ●1/1/1 −/地球 */1/1
変形
(自動A):このカードは、このカードの部隊のユニットが3枚以上いる場合、±0/+1/±0を得る。
12弾
ユニット
U-Z60 ZMT-S29S ザンネック ●2/5/2 宇宙/地球 4/3/4
【一枚制限】 プリベント(4) 特殊シールド(2)
(自動D):≪[2・5]≫このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄されたカードがユニットである場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。Gである場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
12弾
ユニット
U-Z62 ギガシィ ●1/1/0 宇宙/地球 0/1/1
クイック
(自動B):このカードは、敵軍ターンにプレイされて場に出た場合、リロール状態で出る。
BB3
ユニット
U-Z64ZM-S09G トムリアット(ピピニーデン隊機) ●2/2/1−/地球*/1/3
変形 【チーム▲〔ピピニーデン・サーカス〕】
(自動B):このカードは、敵軍攻撃ステップに手札にある場合、通常のコストを支払って、地球エリアにリロール状態で出す事ができる。

MS形態:特殊シールド(1)
2/0/2
13弾
ユニット
U-Z68アドラステア ●2/5/1宇宙/地球*/2/6
艦船 水 大気圏突入 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2)
(自軍防御ステップ):≪RX≫このカードが地球エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ、ロール状態の敵軍カード1枚を破壊する。
13弾
ユニット
U-Z70ZM-S24G ゲドラフ(カテジナ・ルース機) ●2/3/2宇宙/地球2/1/3
タイヤ 特殊シールド(2)
【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】
戦場の女神
ユニット
U-Z72 ZM-S06G ゾリディア(アインラッド装備) ●2/2/2 −/地球 2/1/2
強襲 タイヤ 特殊シールド(1)
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。
14弾
ユニット
U-Z75ZM-S08G ゾロ ●1/1/1−/地球1/0/1
変形 解体 特殊シールド(1) 【チーム▲〔イエロージャケット〕】
トップターミナル&ボトムターミナル:
*/1/1
15弾
ユニット
U-Z76ZM-S19G シャイターン ●2/2/2宇宙/地球2/2/3
範囲兵器(2)
(自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。
15弾/エクテン3
ユニット
U-Z81 ZMT-S33S ゴトラタン ●2/6/1 宇宙/地球 5/0/5
プリベント(9) 強襲 特殊シールド(1)
(常時):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、廃棄する事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
(自軍攻撃ステップ):≪[2・6]1≫自軍ジャンクヤードにある「リグ・コンティオ」1枚を、任意の戦闘エリアにリロール状態で出す。
戦乱の兇刃
ユニット
U-Z82 ZMT-S34S リグ・コンティオ ●2/6/2 宇宙/地球 5/3/5
プリベント(4) 強襲 特殊シールド(1)
(自動D):≪[2・6]≫このカードが敵軍効果で破壊されて廃棄された場合、敵軍カード1枚を破壊する。
(戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。この効果は、1ターンに3回まで使用できる。
戦乱の兇刃/25弾/td>
ユニット
U-Z88 ZMT-A30S ビルケナウ ●2/4/2 宇宙/− 3/3/5
【1枚制限/自軍】 高機動 範囲兵器(2)
(自動D):自軍ターン終了時に、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
(自動D):このカードは、戦闘エリアにいる自軍ユニットが廃棄された場合、ゲームから取り除かれる。
17弾
ユニット
U-Z89 ZMT-S28S ゲンガオゾ ●2/6/1 宇宙/地球 5/3/5
プリベント(4) 強襲 サイコミュ(3)
(自動D):≪[2・6]≫自軍カードがプレイされて場に出る毎に、G以外の敵軍カード1枚の上に、鈴音コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、鈴音コインが上にある全てのカードを破壊する。
エクステンション
ユニット
U-Z106 ZM-D11S アビゴル(MA形態) ●2/4/2 宇宙/− 0/1/5
高機動 変形
【(自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、全てのプレイヤーは、自軍カード1枚を破壊する】

MS形態:強襲
5/0/4
ユニット
U-00-4GNY-002 ガンダムサダルスード 1●2/3/1宇宙/地球3/1/1
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を敵軍ハンガーに移す。この効果は重複しない。
(自動D):このカードが自軍効果以外で場から離れた場合、自軍ハンガーにあるカードX枚を廃棄できる。その場合、デュアルカードである自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。
戦場の女神2
キャラクター
CH-44 エマ・シーン ●1/1/0 F/Ad/- 1/1/2
(自動D):このカードは、ターン終了時に、自軍配備エリアに黒以外の指定国力を持つカードがある場合、ゲームから取り除かれる。
DSギレンの野望
コマンド
SPC-33異なる時を刻む物語 1●2/3/1
(自軍攻撃ステップ):4以上の合計国力を持つ全てのユニットを、持ち主の手札に移す。
プロモ
オペレーション
O-42 武力による統制 ●2/4/0
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を
18回復する。
(自動D):自軍ドローフェイズ開始時に、2(資源2)を支払う。
BB2
オペレーション
O-50 失くした記憶 ●1/3/0
(自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、手札の枚数が4枚以上である場合、手札1枚を廃棄する。
12弾
オペレーション
O-52 砂上の楼閣 ●2/2/0
(自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。
(自動D):自軍ターン開始時に、手札を全て自軍本国の下に移す。
BB3
ジェネレーション
SPG-3 GUNDAM WAR十字勲章「黒」
(自動A):黒国力1を発生する。
プロモ OLジ・オ絵柄
ジェネレーション
SPG-15 GUNDAM WAR十字勲章「黒」
(自動A):黒国力1を発生する。
プロモ 8弾ザンネック絵柄
ジェネレーション
SPG-21 GUNDAM WAR十字勲章「黒」
(自動A):黒国力1を発生する。
プロモ ZDBサイコ・ガンダム絵柄