
| 青。 赤。 黒。 緑。白。茶 | ||||
| A'sまりあ | ユニット | |||
|---|---|---|---|---|
| U-38 | コア・ブースター(006号機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
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| シャア編 | ユニット | |||
| U-71 | MSN-100 百式 | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/2/3 |
| - | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-81 | FXA-07GB コア・ファイター | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | */1/2 |
| 高機動 (自軍ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードの部隊の、このカード以外の「高機動」を持つユニット2枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、青の指定国力を持つ、「名称:ZZガンダム」であるユニット1枚を、資源コストを支払った上で、このカードと置き換える。 |
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| BB2 | ユニット | |||
| U-82 | コア・トップ | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| クイック 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自軍ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中からユニット1枚を抜き出し、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。そのあと、自軍捨て山をシャッフルする。 |
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| BB2 | ユニット | |||
| U-83 | コア・ベース | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | */2/2 |
| クイック 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自軍ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からユニット1枚を抜き出し、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 |
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| BB2 | ユニット | |||
| U-99 | コア・ブースター(005号機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (常時):《0》このカードは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。ターン終了時に、このカードは廃棄される。 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-107 | LM111E02 ガンイージ | ●3/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| 特殊シールド(1) 【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】 (自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-119 | LM314V21 V2ガンダム | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| ≪1≫範囲兵器(X) 特殊シールド(1) (自動A):このカードの「範囲兵器(X)」の値は、(プレイ時の)自軍国力の2分の1(端数切り捨て)の値とする。 |
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| 7弾 | ユニット | |||
| U-131 | MSZ-010S フルアーマーZZガンダム | ●3/7/2 | 宇宙/地球 | 6/4/7 |
| 特殊シールド(1) (自軍ダメージ判定ステップ):(0毎)このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと同じエリア、または敵軍配備エリアにいる敵軍ユニットに、3ダメージを振り分けて与える。 |
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| BB | ユニット | |||
| U-133 | RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン | ●2/4/1 | 宇宙/− | 3/1/3 |
| プリベント(3) 高機動 (戦闘フェイズ):(0)このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−2を得る。その場合、このカードはリロールする。 |
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| 8弾 | ユニット | |||
| U-140 | LM314V23 V2バスターガンダム | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/4/4 |
| 特殊シールド(1) (自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/−2/±0を得る。 |
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| 8弾 | ユニット | |||
| U-151 | 高機動型ガンダム | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| ≪[3・4]≫高機動 (戦闘フェイズ):≪0毎≫このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。 |
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| DSギレンの野望 | ユニット | |||
| U-152 | セイバーフィッシュ | ●1/1/0 | 宇宙/地球 | */1/1 |
| 高機動 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。 (自動A):このカードは、「高機動」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、格闘力が1に変更される。 |
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| DSギレンの野望/疾風の砲火/エクステンション2 | ユニット | |||
| U-156 | LM111E03 ガンブラスター(トマーシュ・マサリク機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| 特殊シールド(1) (自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、「子供」を持つ自軍キャラクターが2枚以上いる場合、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「バルチャー」のいずれか1つを得る。 |
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| 9弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-158 | RGM-79N ジム・カスタム(サウス・バニング機) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| (自動D):このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊として出撃した、3以下の合計国力を持つ、このカード以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 | ||||
| 9弾 | ユニット | |||
| U-169 | MSR-100 百式改 | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 【マルチプル▲このカードは、範囲兵器(4)の効果を使用する】 (自動A):ダメージ判定ステップの間、このカードの「マルチプル」では、「百式」を「百式改」として扱うことができる。 |
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| BB2・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-170 | MSZ-006 Zガンダム(ロングビームサーベル装備) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(3) 変形 【(戦闘フェイズ):(0毎)手札1枚を選んで、または、自軍捨て山の上のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る】 ウェイブライダー:高機動 大気圏突入 */2/5 |
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| BB2 | ユニット | |||
| U-187 | RX-78-4 ガンダム4号機 | ●1/3/2 | 宇宙/− | 3/2/3 |
| プリベント(3) (防御ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードの射撃力+1の値とする。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 |
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| 11弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-191 | LM314V21 V2ガンダム | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 特殊シールド(1) 【[2・4]】換装〔コア・ファイター〕 【マルチプル▲≪[2・4]≫オペレーション1枚を破壊する】 【マルチプル▲≪[2・5]≫自軍本国は、ターン終了時まで、敵軍部隊1つから戦闘ダメージを受けない】 |
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| 11弾 | ユニット | |||
| U-192 | コア・ファイター | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | */1/2 |
| クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動B):このカードは「マルチプル」の効果において、名称を「V2ガンダム」として扱う事ができる。 |
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| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-209 | RGM-79SP ジムスナイパーII(リド・ウォルフ機) | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 2/2/2 |
| (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に与える事ができる。この効果は重複しない。 | ||||
| 12弾 | ユニット | |||
| U-211 | RGZ-91 リ・ガズィ | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(3) (自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃することができる。さらに、ターン終了に廃棄される。 |
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| 12弾 | ユニット | |||
| U-216 | RGM-89S スターク・ジェガン | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 2/3/3 |
| - | ||||
| BB3 | ユニット | |||
| U-218 | LM312V06 Vガンダム・ヘキサ(ガトリング砲装備) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 特殊シールド(1) 《[3・4]》換装〔Vガンダム〕 (防御ステップ):《1毎》このカードは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。この効果は、1ターンの間に「名称:Vガンダム」である自軍ユニットの枚数まで使用する事が出来る。 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-219 | RGZ-91B リ・ガズィ・カスタム | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 変形 MA形態:高機動 (敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードは、「変形の効果を使用する。」 */3/5 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-222 | RGM-86R ジムIII | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| (常時):≪R≫「名称:ジム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 | ||||
| 13弾 | ユニット | |||
| U-224 | RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz8 HMC | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/0/2 |
| 高機動 ≪[2・3]≫換装〔ガンダムEz8〕 (自動D):このカードは、ダメージを受けた場合、破壊される。 |
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| 13弾/疾風の砲火 | ユニット | |||
| U-226 | MSN-100 百式(ビーチャ・オレーグ機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 【チーム▲〔ガンダムチーム〕バルチャー】 | ||||
| 13弾 | ユニット | |||
| U-227 | MSZ-010 ZZガンダム | ●2/7/2 | 宇宙/地球 | 6/4/6 |
| プリベント(5) 【チーム▲〔ガンダムチーム〕(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない】 (戦闘フェイズ):(1毎)自軍カード1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 |
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| 13弾 | ユニット | |||
| U-228 | MSZ-006 Zガンダム(ルー・ルカ機) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| クイック 変形 ウェイブライダー:大気圏突入 チーム▲〔ガンダムチーム〕高機動 */2/5 |
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| 13弾 | ユニット | |||
| U-234 | Gファイター | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| 高機動 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ガンダムコイン1個を場に出す。(この)ガンダムコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、3/1/3}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。 |
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| 戦場の女神 | ユニット | |||
| U-235 | MSA-005 メタス | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 1/1/2 |
| 変形 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある「変形」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 モビルアーマー形態:高機動 */1/2 |
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| 戦場の女神 | ユニット | |||
| U-242 | RX-178 ガンダムMk-II(カミーユ・ビダン機) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| プリベント(7) クイック 【チーム▲〔アーガマ隊〕(自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない】 (自動A):このカードは、(場の)敵軍オペレーションの効果の対象にならない。 |
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| 14弾 | ユニット | |||
| U-265 | MSZ-006 Zガンダム | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(7) 変形 (常時):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 ウェイブライダー:高機動 大気圏突入 0/2/5 |
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| エクテン3 | ユニット | |||
| U-268 | RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン | ●2/3/1 | 宇宙/− | 3/1/3 |
| クイック プリベント(3) 宙間戦闘(2) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定国力を持つ、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。 (自動A):このカードは、「換装〔ステイメン〕」以外の「換装」の効果の対象にならない。 |
||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-270 | RX-78GP03 ガンダム試作3号機 | ●2/7/2 | 宇宙/− | 5/4/7 |
| 【1枚制限】 高機動 特殊シールド(3) ≪[2・4]換装〔ステイメン〕≫ (自動A):このカードは、「換装」の効果の対象にならない。さらに、手札が4枚以上ある場合、敵軍コマンドの対象にならない。 (戦闘フェイズ):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1〜3枚に1ダメージを与える。 |
||||
| 疾風の砲火 | ユニット | |||
| U-298 | コア・ファイター(オリファー・ノイエ機) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | */1/2 |
| 高機動 (防御ステップ):≪1≫このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で移す。 |
||||
| 17弾 | ユニット | |||
| U-301 | RX-78-6 ガンダム6号機(完成形態) | ●2/4/2 | −/地球 | 3/3/3 |
| プリベント(3) 【[2・3]】換装〔ガンダム6号機〕 (自動B):このカードが場に出た場合、手札X枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの上限は敵軍Gの枚数と同じとする。 (常時):≪0≫このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。 |
||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-314 | LM314V23 V2バスターガンダム | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/4/4 |
| プリベント(5) 特殊シールド(1) ≪[2・4]≫換装〔V2〕 (ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードと同じ値の合計国力を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。 |
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| 18弾 | ユニット | |||
| U-321 | RX-78-2 ガンダム(ラストシューティング) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) (自動A):このカードは、敵軍ジャンクヤードにあるカードの枚数と同じだけ、+1/±0/±0を得る。 (自動D):このカードは、攻撃に出撃している、または配備エリアにいる状態で、自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍本国の上のカードX枚までを廃棄する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。 |
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| 前線のフォトグラフ | ユニット | |||
| U-324 | デプ・ロッグ | ●1/1/1 | −/地球 | */1/1 |
| (自軍ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、破壊したユニットの防御力の値と同じとする。 | ||||
| 前線のフォトグラフ | ユニット | |||
| U-337 | MSA-0011 Sガンダム | ●2/7/1 | 宇宙/地球 | 6/3/6 |
| 強襲 (自動A):このカードは、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、自軍ハンガーにあるユニットの枚数と同じとする。 (ダメージ判定ステップ):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ハンガーにあるユニット1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 |
||||
| 19弾 | ユニット | |||
| U-346 | RX-77-2 ガンキャノン(108号機) | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 1/2/3 |
| 【チーム▲〔第13独立部隊〕(常時):≪1≫このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、コマンドによるダメージ以外の敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない】 | ||||
| 20弾 | ユニット | |||
| U-347 | RX-78-2 ガンダム | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| プリベント(3) 大気圏突入 【チーム▲〔第13独立部隊〕速攻】 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を全て見て、その中にある「特徴:キャノン系」を持つユニット2枚までを、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 |
||||
| 20弾 | ユニット | |||
| U-348 | RX-77-2 ガンキャノン(109号機) | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 1/2/3 |
| 【チーム▲〔第13独立部隊〕(常時):≪1≫このカード以外の自軍ユニット1枚をリロールする】 | ||||
| 20弾 | ユニット | |||
| U-363 | MSZ-006A1B ZプラスA1B型(ウェイブライダー) | ●2/4/2 | −/地球 | 0/3/5 |
| 変形 高機動 ≪[2・4]≫換装〔Zプラス〕 MS形態:4/2/4 |
||||
| 21弾/WB1 | ユニット | |||
| U-364 | RX-78-3 G−3ガンダム | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| プリベント(3) 戦闘配備 速攻 (自動A):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、キャラクターの本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。さらに、このカードのセットグループは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 |
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| 21弾 | ユニット | |||
| U-365 | RX-78GP02A ガンダム試作2号機 | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | 3/0/4 |
| プリベント(5) 戦闘配備 ≪1≫特殊兵装〔アトミック・バズーカ〕 (自動A):このカードは、セットカードがセットされていない場合、敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。 (自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは、敵軍配備エリアにロール状態で移る。 |
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| 戦場の女神2 | ユニット | |||
| U-377 | RGZ-91 リ・ガズィ(BWS装備) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| (自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、このカードの上にBWSコインが無い場合、このカードの上にBWSコイン1個を乗せる。BWSコインは、「高機動」「範囲兵器(3)」、*/+1/+1コインとしても扱う。 (常時):≪[3・4]1≫このカードの上にある、BWSコイン1個を取り除く。 |
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| 22弾 | ユニット | |||
| U-388 | MSA-007T ネロ・トレーナー | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。 | ||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-392 | RX-78-7 ガンダム7号機 | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| クイック 換装〔ガンダム7号機〕 【チーム▲〔ファントムスイープ〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】 (自軍戦闘フェイズ):≪1≫このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 |
||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-393 | MSZ-010 Gフォートレス | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 0/3/7 |
| クイック 高機動 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードが交戦中の場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「名称:ZZガンダム」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。この効果でユニットを出した場合、このカードをゲームから取り除く。 |
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| 23弾 | ユニット | |||
| U-408 | RX-178 ガンダムMk-II(エル機) | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 バルチャー (自動A):このカードは、敵軍キャラクター戦闘エリアにいない場合、ダメージを受けない。 |
||||
| 24弾 | ユニット | |||
| U-432 | RX-78GP00 ガンダム試作0号機ブロッサム | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 クイック (自軍ターン):≪0≫このカードは、非交戦中の場合、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。その場合、カード1枚を引く。 (自軍ダメージ判定ステップ):≪0毎≫このカードは、戦闘エリアにいる場合、ダメージ判定ステップ終了時まで±0/±0/−1を得る。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 |
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| 26弾 | ユニット | |||
| U-439 | RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン | ●2/2/1 | 宇宙/− | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 速攻 高機動 換装〔試作1号機〕 (自動A):このカードの部隊が、「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、その部隊がいる戦闘エリアには、本来の記述に「速攻」を持たない敵軍ユニットは移動できない。 |
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| 27弾 | オペレーション | |||
| O-77 | 第16独立戦隊 | ●2/2/0 | ||
| (自動D):敵軍オペレーションが破壊されて廃棄された場合、手札にある、青の指定国力を持つユニット1枚を、合計国力に−2した上で通常のコストを支払い、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 | ||||
| 11弾 | ジェネレーション | |||
| SPG-25 | GUNDAM WAR 十字英雄勲章「青」 | |||
| (自動A):青国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | Zガンダム(LBS装備)絵柄 | |||