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A'sまりあ
ユニット
U-38 コア・ブースター(006号機) 1/1/1 宇宙/地球 */1/3
高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
シャア編
ユニット
U-71 MSN-100 百式 2/4/2 宇宙/地球 4/2/3
-
BB
ユニット
U-81 FXA-07GB コア・ファイター 2/2/1 宇宙/地球 */1/2
高機動
(自軍ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードの部隊の、このカード以外の「高機動」を持つユニット2枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある、青の指定国力を持つ、「名称:ZZガンダム」であるユニット1枚を、資源コストを支払った上で、このカードと置き換える。
BB2
ユニット
U-82 コア・トップ 2/3/1 宇宙/地球 */1/3
クイック 高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中からユニット1枚を抜き出し、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。そのあと、自軍捨て山をシャッフルする。
BB2
ユニット
U-83 コア・ベース 2/3/1 宇宙/地球 */2/2
クイック 高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からユニット1枚を抜き出し、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
BB2
ユニット
U-99 コア・ブースター(005号機) 1/2/1 宇宙/地球 */1/3
高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(常時):《0》このカードは、ターン終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。ターン終了時に、このカードは廃棄される。
BB3
ユニット
U-107 LM111E02 ガンイージ 3/3/1 宇宙/地球 2/1/3
特殊シールド(1)
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
BB3
ユニット
U-119 LM314V21 V2ガンダム 2/5/1 宇宙/地球 4/2/4
≪1≫範囲兵器(X) 特殊シールド(1)
(自動A):このカードの「範囲兵器(X)」の値は、(プレイ時の)自軍国力の2分の1(端数切り捨て)の値とする。
7弾
ユニット
U-131 MSZ-010S フルアーマーZZガンダム 3/7/2 宇宙/地球 6/4/7
特殊シールド(1)
(自軍ダメージ判定ステップ):(0毎)このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと同じエリア、または敵軍配備エリアにいる敵軍ユニットに、3ダメージを振り分けて与える。
BB
ユニット
U-133 RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 2/4/1 宇宙/− 3/1/3
プリベント(3) 高機動
(戦闘フェイズ):(0)このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−2を得る。その場合、このカードはリロールする。
8弾
ユニット
U-140 LM314V23 V2バスターガンダム 2/5/1 宇宙/地球 4/4/4
特殊シールド(1)
(自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/−2/±0を得る。
8弾
ユニット
U-151 高機動型ガンダム 2/4/2 宇宙/地球 3/1/3
≪[3・4]≫高機動
(戦闘フェイズ):≪0毎≫このカードを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、このカードへの対象を無効にする。
DSギレンの野望
ユニット
U-152 セイバーフィッシュ 1/1/0 宇宙/地球 */1/1
高機動
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、プレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。
(自動A):このカードは、「高機動」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、格闘力が1に変更される。
DSギレンの野望/疾風の砲火/エクステンション2
ユニット
U-156 LM111E03 ガンブラスター(トマーシュ・マサリク機) 2/4/2 宇宙/地球 3/2/3
特殊シールド(1)
(自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、「子供」を持つ自軍キャラクターが2枚以上いる場合、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「バルチャー」のいずれか1つを得る。
9弾・エクステンション2
ユニット
U-158 RGM-79N ジム・カスタム(サウス・バニング機) 2/3/1 宇宙/地球 2/1/3
(自動D):このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊として出撃した、3以下の合計国力を持つ、このカード以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。
9弾
ユニット
U-169 MSR-100 百式改 2/5/1 宇宙/地球 4/2/4
【マルチプル▲このカードは、範囲兵器(4)の効果を使用する】
(自動A):ダメージ判定ステップの間、このカードの「マルチプル」では、「百式」を「百式改」として扱うことができる。
BB2・エクステンション2
ユニット
U-170 MSZ-006 Zガンダム(ロングビームサーベル装備) 2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
プリベント(3) 変形
【(戦闘フェイズ):(0毎)手札1枚を選んで、または、自軍捨て山の上のカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る】

ウェイブライダー:高機動 大気圏突入
*/2/5
BB2
ユニット
U-187 RX-78-4 ガンダム4号機 1/3/2 宇宙/− 3/2/3
プリベント(3)
(防御ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードの射撃力+1の値とする。ターン終了時に、このカードを廃棄する。
11弾・エクステンション2
ユニット
U-191 LM314V21 V2ガンダム 2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
特殊シールド(1) 【[2・4]】換装〔コア・ファイター〕
【マルチプル▲≪[2・4]≫オペレーション1枚を破壊する】
【マルチプル▲≪[2・5]≫自軍本国は、ターン終了時まで、敵軍部隊1つから戦闘ダメージを受けない】
11弾
ユニット
U-192 コア・ファイター 1/2/1 宇宙/地球 */1/2
クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動B):このカードは「マルチプル」の効果において、名称を「V2ガンダム」として扱う事ができる。
エクステンション2
ユニット
U-209 RGM-79SP ジムスナイパーII(リド・ウォルフ機) 2/3/2 宇宙/地球 2/2/2
(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄される毎に、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に与える事ができる。この効果は重複しない。
12弾
ユニット
U-211 RGZ-91 リ・ガズィ 2/5/1 宇宙/地球 4/2/4
プリベント(3)
(自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃することができる。さらに、ターン終了に廃棄される。
12弾
ユニット
U-216 RGM-89S スターク・ジェガン 2/3/2 宇宙/地球 2/3/3
-
BB3
ユニット
U-218 LM312V06 Vガンダム・ヘキサ(ガトリング砲装備) 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
特殊シールド(1) 《[3・4]》換装〔Vガンダム〕
(防御ステップ):《1毎》このカードは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。この効果は、1ターンの間に「名称:Vガンダム」である自軍ユニットの枚数まで使用する事が出来る。
BB3
ユニット
U-219 RGZ-91B リ・ガズィ・カスタム 2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
変形

MA形態:高機動
(敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードは、「変形の効果を使用する。」
*/3/5
BB3
ユニット
U-222RGM-86R ジムIII 2/2/2宇宙/地球2/1/2
(常時):≪R≫「名称:ジム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
13弾
ユニット
U-224RX-79[G]Ez-8/HMC ガンダムEz8 HMC 1/3/2宇宙/地球3/0/2
高機動 ≪[2・3]≫換装〔ガンダムEz8〕
(自動D):このカードは、ダメージを受けた場合、破壊される。
13弾/疾風の砲火
ユニット
U-226MSN-100 百式(ビーチャ・オレーグ機) 2/4/2宇宙/地球4/1/3
【チーム▲〔ガンダムチーム〕バルチャー】
13弾
ユニット
U-227MSZ-010 ZZガンダム 2/7/2宇宙/地球6/4/6
プリベント(5)
【チーム▲〔ガンダムチーム〕(自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない】
(戦闘フェイズ):(1毎)自軍カード1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
13弾
ユニット
U-228MSZ-006 Zガンダム(ルー・ルカ機) 2/5/2宇宙/地球4/2/4
クイック 変形

ウェイブライダー:大気圏突入
チーム▲〔ガンダムチーム〕高機動
*/2/5
13弾
ユニット
U-234Gファイター 2/4/2宇宙/地球*/1/3
高機動
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ガンダムコイン1個を場に出す。(この)ガンダムコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、3/1/3}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。
戦場の女神
ユニット
U-235MSA-005 メタス 2/2/1宇宙/地球1/1/2
変形
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある「変形」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
モビルアーマー形態:高機動
*/1/2
戦場の女神
ユニット
U-242 RX-178 ガンダムMk-II(カミーユ・ビダン機) 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
プリベント(7) クイック
【チーム▲〔アーガマ隊〕(自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない】
(自動A):このカードは、(場の)敵軍オペレーションの効果の対象にならない。
14弾
ユニット
U-265 MSZ-006 Zガンダム 2/5/2 宇宙/地球 4/2/4
プリベント(7) 変形
(常時):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。

ウェイブライダー:高機動 大気圏突入
0/2/5
エクテン3
ユニット
U-268 RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン 2/3/1 宇宙/− 3/1/3
クイック プリベント(3) 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定国力を持つ、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
(自動A):このカードは、「換装〔ステイメン〕」以外の「換装」の効果の対象にならない。
エクテン3
ユニット
U-270 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 2/7/2 宇宙/− 5/4/7
【1枚制限】 高機動 特殊シールド(3) ≪[2・4]換装〔ステイメン〕≫
(自動A):このカードは、「換装」の効果の対象にならない。さらに、手札が4枚以上ある場合、敵軍コマンドの対象にならない。
(戦闘フェイズ):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1〜3枚に1ダメージを与える。
疾風の砲火
ユニット
U-298 コア・ファイター(オリファー・ノイエ機) 1/2/1 宇宙/地球 */1/2
高機動
(防御ステップ):≪1≫このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにロール状態で移す。
17弾
ユニット
U-301 RX-78-6 ガンダム6号機(完成形態) 2/4/2 −/地球 3/3/3
プリベント(3) 【[2・3]】換装〔ガンダム6号機〕
(自動B):このカードが場に出た場合、手札X枚を自軍ハンガーに移す事ができる。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの上限は敵軍Gの枚数と同じとする。
(常時):≪0≫このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。
エクステンション
ユニット
U-314 LM314V23 V2バスターガンダム 2/5/2 宇宙/地球 4/4/4
プリベント(5) 特殊シールド(1) ≪[2・4]≫換装〔V2〕
(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードと同じ値の合計国力を持つ、全ての敵軍ユニットを破壊する。
18弾
ユニット
U-321 RX-78-2 ガンダム(ラストシューティング) 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
【1枚制限/自軍】 プリベント(3)
(自動A):このカードは、敵軍ジャンクヤードにあるカードの枚数と同じだけ、+1/±0/±0を得る。
(自動D):このカードは、攻撃に出撃している、または配備エリアにいる状態で、自軍効果以外で場から離れた場合、敵軍本国の上のカードX枚までを廃棄する。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。
前線のフォトグラフ
ユニット
U-324 デプ・ロッグ 1/1/1 −/地球 */1/1
(自軍ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、破壊したユニットの防御力の値と同じとする。
前線のフォトグラフ
ユニット
U-337 MSA-0011 Sガンダム 2/7/1 宇宙/地球 6/3/6
強襲
(自動A):このカードは、X以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、自軍ハンガーにあるユニットの枚数と同じとする。
(ダメージ判定ステップ):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ハンガーにあるユニット1枚を廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
19弾
ユニット
U-346 RX-77-2 ガンキャノン(108号機) 2/2/2 宇宙/地球 1/2/3
【チーム▲〔第13独立部隊〕(常時):≪1≫このカード以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、コマンドによるダメージ以外の敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない】
20弾
ユニット
U-347 RX-78-2 ガンダム 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
プリベント(3) 大気圏突入 【チーム▲〔第13独立部隊〕速攻】
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国を全て見て、その中にある「特徴:キャノン系」を持つユニット2枚までを、合計国力を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
20弾
ユニット
U-348 RX-77-2 ガンキャノン(109号機) 2/2/2 宇宙/地球 1/2/3
【チーム▲〔第13独立部隊〕(常時):≪1≫このカード以外の自軍ユニット1枚をリロールする】
20弾
ユニット
U-363 MSZ-006A1B ZプラスA1B型(ウェイブライダー) 2/4/2 −/地球 0/3/5
変形 高機動 ≪[2・4]≫換装〔Zプラス〕

MS形態:4/2/4
21弾/WB1
ユニット
U-364 RX-78-3 G−3ガンダム 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
プリベント(3) 戦闘配備 速攻
(自動A):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、キャラクターの本来の戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。さらに、このカードのセットグループは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
21弾
ユニット
U-365 RX-78GP02A ガンダム試作2号機 1/3/1 宇宙/地球 3/0/4
プリベント(5) 戦闘配備 ≪1≫特殊兵装〔アトミック・バズーカ〕
(自動A):このカードは、セットカードがセットされていない場合、敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。
(自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは、敵軍配備エリアにロール状態で移る。
戦場の女神2
ユニット
U-377 RGZ-91 リ・ガズィ(BWS装備) 2/4/1 宇宙/地球 4/1/4
(自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、このカードの上にBWSコインが無い場合、このカードの上にBWSコイン1個を乗せる。BWSコインは、「高機動」「範囲兵器(3)」、*/+1/+1コインとしても扱う。
(常時):≪[3・4]1≫このカードの上にある、BWSコイン1個を取り除く。
22弾
ユニット
U-388 MSA-007T ネロ・トレーナー 2/2/2 宇宙/地球 2/1/2
(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。
23弾
ユニット
U-392 RX-78-7 ガンダム7号機 2/4/1 宇宙/地球 3/1/3
クイック 換装〔ガンダム7号機〕
【チーム▲〔ファントムスイープ〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】
(自軍戦闘フェイズ):≪1≫このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。
23弾
ユニット
U-393 MSZ-010 Gフォートレス 2/4/2 宇宙/地球 0/3/7
クイック 高機動
(戦闘フェイズ):≪1≫このカードが交戦中の場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「名称:ZZガンダム」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。この効果でユニットを出した場合、このカードをゲームから取り除く。
23弾
ユニット
U-408 RX-178 ガンダムMk-II(エル機) 2/2/1 宇宙/地球 3/1/2
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 バルチャー
(自動A):このカードは、敵軍キャラクター戦闘エリアにいない場合、ダメージを受けない。
24弾
ユニット
U-432 RX-78GP00 ガンダム試作0号機ブロッサム 1/3/2 宇宙/地球 3/1/3
【1枚制限/自軍】 クイック
(自軍ターン):≪0≫このカードは、非交戦中の場合、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。その場合、カード1枚を引く。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪0毎≫このカードは、戦闘エリアにいる場合、ダメージ判定ステップ終了時まで±0/±0/−1を得る。その場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
26弾
ユニット
U-439 RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 2/2/1 宇宙/− 3/1/3
【1枚制限/自軍】 速攻 高機動 換装〔試作1号機〕
(自動A):このカードの部隊が、「速攻」を持つユニットのみで編成されている場合、その部隊がいる戦闘エリアには、本来の記述に「速攻」を持たない敵軍ユニットは移動できない。
27弾 
オペレーション
O-77 第16独立戦隊 2/2/0
(自動D):敵軍オペレーションが破壊されて廃棄された場合、手札にある、青の指定国力を持つユニット1枚を、合計国力に−2した上で通常のコストを支払い、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
11弾
ジェネレーション
SPG-25GUNDAM WAR 十字英雄勲章「青」
(自動A):青国力1を発生する。
プロモZガンダム(LBS装備)絵柄