
| 青。 赤。 黒。 緑。白。茶 | ||||
| A'sまりあ | ユニット | |||
|---|---|---|---|---|
| VU-2 | NRX-044 アッシマー | ●1/2/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| − | ||||
| 26弾 | ユニット | |||
| U-42 | MRX-009 サイコガンダム | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/3/8 |
| 変形 範囲兵器(2) (自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、出撃できない モビルアーマー形態: */3/9 |
||||
| BB2 | ユニット | |||
| U-66 | RX-160 バイアラン | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 3/0/3 |
| クイック プリベント(3) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。 |
||||
| 7弾/BB3 | イラスト違い | ユニット | ||
| U-67 | PMX-000 メッサーラ(レコア・ロンド機) | ●2/4/2 | 宇宙/− | 3/2/4 |
| 変形 【(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊にいる防御力2以下の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない】 モビルアーマー形態:高機動 */2/5 |
||||
| 7弾 | ユニット | |||
| U-69 | RMS-108 マラサイ | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| - | ||||
| BB・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-70 | ORX-005 ギャプラン | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 変形 モビルアーマー形態:高機動 */1/3 |
||||
| BB・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-72 | MRX-009 サイコガンダム | ●3/6/2 | 宇宙/地球 | 4/3/7 |
| 変形 【(自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃できる】 モビルアーマー形態:範囲兵器(2) (自動A):このカードは、「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「範囲兵器+1」を得る。 */3/9 |
||||
| BB | ユニット | |||
| U-79 | NRX-044 アッシマー | ●1/1/1 | −/地球 | */1/4 |
| ≪1≫変形 高機動 (自動A):このカードの「変形」は、キャラクターがセットされていない場合、解決できない。 モビルスーツ形態: 2/1/3 |
||||
| DSギレンの野望 | ユニット | |||
| U-105 | PMX-000 メッサーラ(MA形態) | ●2/4/2 | 宇宙/− | */2/5 |
| 変形 高機動 MS形態: 3/2/4 |
||||
| BB3/エクテン3 | ユニット | |||
| U-106 | PMX001 パラス・アテネ | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/4/4 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 (防御ステップ):(0毎)このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。 |
||||
| BB3 | ユニット | |||
| U-109 | RMS-106 ハイザック(ジェリド・メサ機) | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| (自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は、このカードが(そのターン中に)ジャンクヤードに移っていた場合でも適用される。 | ||||
| 13弾 | ユニット | |||
| U-115 | MRX-009 サイコガンダム(MA形態) | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | */4/9 |
| プリベント(4) 変形 範囲兵器(3) (自動B):[≪2・4≫]このカードが自軍ハンガーにある場合、自軍配備フェイズに、手札にある「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を表にする事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。 モビルスーツ形態: 4/3/7 |
||||
| 戦場の女神 | ||||
| ユニット | ||||
| U-121 | RX-110 ガブスレイ(マウアー・ファラオ機) | ●3/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 変形 (常時):≪1≫このカードは、自軍ユニットが2枚のみの場合、リロールする。 (常時):≪[2・4]0≫リロール状態のこのカードをゲームから取り除く。その場合、Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 モビルアーマー形態:高機動 1/1/3 |
||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-143 | RX-178 ガンダムMk-II(1号機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 解体 (自動D):このカードは、ユニット以外のカードと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 |
||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-154 | RX-178 ガンダムMk-II(2号機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| (自動A):このカードは、敵軍国力の値が偶数の場合、−1/±0/±0 を得る。 |
||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-185 | RMS-108 マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| ≪1≫特殊兵装〔フェダーインライフル〕 (攻撃ステップ):≪1≫このカードと同じエリアにいる自軍ユニットに、このカードにセットされている、「特徴:兵装」を持つオペレーション1枚をセットする。 |
||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-187 | RMS-141 ゼク・アイン(ファスト・サイド機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 強襲 【チーム▲〔ニューディサイズ〕(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】 |
||||
| 21弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-190 | RMS-141 ゼク・アイン(ブレイブ・コッド機) | ●2/4/2 | 宇宙/宇宙 | 4/1/3 |
| 強襲 【チーム▲〔ニューディサイズ〕(常時):≪0≫黒の指定国力を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードをリロールする |
||||
| 22弾 | ユニット | |||
| U-191 | ORX-13 ガンダムMk-V | ●2/7/2 | 宇宙/地球 | 6/3/6 |
| プリベント(5) 戦闘配備 強襲 【(チーム▲):〔ニューディサイズ〕≪1≫特殊兵装〔インコム〕】 (自動B):≪1≫手札、または自軍ハンガーにある状態で、「ニューディサイズ」であるユニットがいる場合、合計国力−2を得る。 (ダメージ判定ステップ):≪1≫自軍「インコム」1枚を持ち主の捨て山の下に移す。その場合、このカードと交戦中の全てのユニットを廃棄する。 |
||||
| 22弾 | スタータ版 | ユニット | ||
| U-195 | RMS-106 ハイザック(ビーム・ライフル装備) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/1 |
| ブースト 換装〔ハイザック〕 | ||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-Z73 | ZM-S22S リグ・シャッコー | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| プリベント(3) 特殊シールド(1) ≪【2・3】≫換装〔シャッコー〕 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-Z78 | ZM-A05G リカール | ●2/2/2 | −/地球 | */0/4 |
| 高機動 範囲兵器(2) 【チーム▲〔イエロージャケット〕+1/+1/±0】 |
||||
| 15弾 | コマンド | |||
| C-45 | 断ち切れぬ因果 | ●1/1/X | ||
| (配備フェイズ):手札X枚を無作為に選んで、敵軍ハンガーに移す。その場合、敵軍プレイヤーは、手札X枚を選んで(自身に対しての)敵軍ハンガーに移す。 | ||||
| 13弾 | ||||