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A'sまりあ
ユニット
VU-2 NRX-044 アッシマー ●1/2/1 −/地球 2/1/3
26弾
ユニット
U-42 MRX-009 サイコガンダム ●2/5/1 宇宙/地球 4/3/8
変形 範囲兵器(2)
(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされていない場合、出撃できない

モビルアーマー形態:
*/3/9
BB2
ユニット
U-66 RX-160 バイアラン ●2/2/1 宇宙/地球 3/0/3
クイック プリベント(3)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時に廃棄される。
7弾/BB3 イラスト違い
ユニット
U-67 PMX-000 メッサーラ(レコア・ロンド機) ●2/4/2 宇宙/− 3/2/4
変形
【(自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊にいる防御力2以下の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない】

モビルアーマー形態:高機動
*/2/5
7弾
ユニット
U-69 RMS-108 マラサイ ●1/3/1 宇宙/地球 2/1/3
-
BB・エクステンション2
ユニット
U-70 ORX-005 ギャプラン ●1/3/2 宇宙/地球 3/1/2
変形

モビルアーマー形態:高機動
*/1/3
BB・エクステンション2
ユニット
U-72 MRX-009 サイコガンダム ●3/6/2 宇宙/地球 4/3/7
変形 【(自動A):このカードは、ロール状態でも防御に出撃できる】

モビルアーマー形態:範囲兵器(2)
(自動A):このカードは、「女性」と「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「範囲兵器+1」を得る。
*/3/9
BB
ユニット
U-79 NRX-044 アッシマー ●1/1/1 −/地球 */1/4
≪1≫変形 高機動
(自動A):このカードの「変形」は、キャラクターがセットされていない場合、解決できない。

モビルスーツ形態:
2/1/3
DSギレンの野望
ユニット
U-105 PMX-000 メッサーラ(MA形態) ●2/4/2 宇宙/− */2/5
変形 高機動


MS形態:
3/2/4
BB3/エクテン3
ユニット
U-106 PMX001 パラス・アテネ ●2/5/2 宇宙/地球 4/4/4
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。
(防御ステップ):(0毎)このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。
BB3
ユニット
U-109 RMS-106 ハイザック(ジェリド・メサ機) ●1/1/2宇宙/地球2/1/2
(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は、このカードが(そのターン中に)ジャンクヤードに移っていた場合でも適用される。
13弾
ユニット
U-115 MRX-009 サイコガンダム(MA形態) ●2/6/2 宇宙/地球 */4/9
プリベント(4) 変形 範囲兵器(3)
(自動B):[≪2・4≫]このカードが自軍ハンガーにある場合、自軍配備フェイズに、手札にある「女性」と「NT」を持つキャラクター1枚を表にする事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。

モビルスーツ形態:
4/3/7
戦場の女神
ユニット
U-121 RX-110 ガブスレイ(マウアー・ファラオ機) ●3/4/2 宇宙/地球 4/1/3
【1枚制限/自軍】 変形
(常時):≪1≫このカードは、自軍ユニットが2枚のみの場合、リロールする。
(常時):≪[2・4]0≫リロール状態のこのカードをゲームから取り除く。その場合、Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。

モビルアーマー形態:高機動
1/1/3
14弾
ユニット
U-143 RX-178 ガンダムMk-II(1号機) ●1/1/1 宇宙/地球 3/1/2
【1枚制限/自軍】 解体
(自動D):このカードは、ユニット以外のカードと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/±0を得る。
エクテン3
ユニット
U-154 RX-178 ガンダムMk-II(2号機) ●1/1/1宇宙/地球3/1/2
(自動A):このカードは、敵軍国力の値が偶数の場合、−1/±0/±0
を得る。
エクステンション
ユニット
U-185 RMS-108 マラサイ(フェダーイン・ライフル装備) ●1/2/1宇宙/地球2/1/2
≪1≫特殊兵装〔フェダーインライフル〕
(攻撃ステップ):≪1≫このカードと同じエリアにいる自軍ユニットに、このカードにセットされている、「特徴:兵装」を持つオペレーション1枚をセットする。
21弾
ユニット
U-187 RMS-141 ゼク・アイン(ファスト・サイド機) ●2/4/2宇宙/地球4/1/3
強襲
【チーム▲〔ニューディサイズ〕(戦闘フェイズ):≪1≫このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】
21弾
ユニット
U-190 RMS-141 ゼク・アイン(ブレイブ・コッド機) ●2/4/2 宇宙/宇宙 4/1/3
強襲
【チーム▲〔ニューディサイズ〕(常時):≪0≫黒の指定国力を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードをリロールする
22弾
ユニット
U-191 ORX-13 ガンダムMk-V ●2/7/2 宇宙/地球 6/3/6
プリベント(5) 戦闘配備 強襲
【(チーム▲):〔ニューディサイズ〕≪1≫特殊兵装〔インコム〕】
(自動B):≪1≫手札、または自軍ハンガーにある状態で、「ニューディサイズ」であるユニットがいる場合、合計国力−2を得る。
(ダメージ判定ステップ):≪1≫自軍「インコム」1枚を持ち主の捨て山の下に移す。その場合、このカードと交戦中の全てのユニットを廃棄する。
22弾スタータ版
ユニット
U-195 RMS-106 ハイザック(ビーム・ライフル装備) ●1/1/1 宇宙/地球 2/0/1
ブースト 換装〔ハイザック〕
23弾
ユニット
U-Z73 ZM-S22S リグ・シャッコー ●2/4/2 宇宙/地球 4/1/3
プリベント(3) 特殊シールド(1) ≪【2・3】≫換装〔シャッコー〕
14弾
ユニット
U-Z78ZM-A05G リカール ●2/2/2−/地球*/0/4
高機動 範囲兵器(2)
【チーム▲〔イエロージャケット〕+1/+1/±0】
15弾
コマンド
C-45断ち切れぬ因果 ●1/1/X
(配備フェイズ):手札X枚を無作為に選んで、敵軍ハンガーに移す。その場合、敵軍プレイヤーは、手札X枚を選んで(自身に対しての)敵軍ハンガーに移す。
13弾