
| A'sまりあ | ユニット | |||
|---|---|---|---|---|
| EX-7 | ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム | ○3/5/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| - | ||||
| 拡張シート | ユニット | |||
| EX-8 | ZGMF-X23S セイバーガンダム | ○3/5/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| - | ||||
| 拡張シート2 | ユニット | |||
| EX-9 | ZGMF-601R ゲイツR | ○2/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| - | ||||
| 拡張シート | ユニット | |||
| SP-20 | GAT-X105 ストライクガンダム | ○3/4/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードにセットカードをセットする事ができない。 |
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| プロモ(配布) | ユニット | |||
| SP-39 | MBF-P01 ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム アマツ・未完成) |
○2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| 特殊シールド(1) (常時):≪1毎≫このカードが属するセットグループは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 |
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| プロモ | ユニット | |||
| SP-47 | ZGMF-XX09T ドムトルーパー | ○2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| クイック 特殊シールド(1) (自動D):このカード以外の自軍「ドムトルーパー」が場に出るごとに、全ての自軍「ドムトルーパー」をリロールする。 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊にいる、このカード以外の全ての「ドムトルーパー」は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 |
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| プロモ | ユニット | |||
| U-10 | OZ-08MMS キャンサー | ○2/3/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| 水 | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-12 | WMS-03 マグアナック(ラシード・クラマ機) | ○2/3/1 | −/地球 | 3/1/2 |
| 砂漠 | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-16 | XXXG-01S2 アルトロンガンダム | ○3/5/3 | 宇宙/地球 | 6/1/6 |
| 【1枚制限】 ≪1≫大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】 (ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードは、このカードと同じエリアにいる、全ての敵軍ユニットの枚数と同じだけ、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 |
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| BB | ユニット | |||
| U-21 | OZ-00MS2B トールギスIII | ○2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| (自動B):このカードは、敵軍防御ステップの間のみ、以下の効果を解決できる。 「クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る」 |
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| BB | ユニット | |||
| U-27 | MO−III | ○1/2/0 | 宇宙/− | */0/6 |
| 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
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| BB | ユニット | |||
| U-45 | XXXG-01S シェンロンガンダム | ○3/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| 【1枚制限】 (防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−2を得る。 |
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| 白茶DB | ユニット | |||
| U-47 | OZ-07AMS エアリーズ(ルクレツィア・ノイン機) | ○1/2/1 | −/地球 | 2/1/2 |
| (敵軍防御ステップ):≪0≫このカードは、キャラクターがセットされている状態で、地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 | ||||
| 白茶DB | ユニット | |||
| U-49 | WMS-03 マグアナック | ○1/2/1 | −/地球 | 1/1/2 |
| 砂漠 | ||||
| 白茶DB | ユニット | |||
| U-54 | WMS-03 マグアナック(アブドル機) | ○2/3/1 | −/地球 | 2/1/2 |
| 砂漠 (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で攻撃に出撃した場合、そのターンの間、敵軍プレイヤーはコマンドをプレイする事ができない。 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-62 | MMS-01 サーペント(メガライフル装備) | ○2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/3/2 |
| ≪1≫範囲兵器(2) | ||||
| BB | ユニット | |||
| U-64 | XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改 | ○3/5/3 | 宇宙/地球 | 4/4/5 |
| 【1枚制限】 ≪1≫大気圏突入 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】 (攻撃ステップ):(0)自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に弾薬コインX個を乗せる。 (防御ステップ):(0毎)このカードの上にある弾薬コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
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| BB | ユニット | |||
| U-66 | 惑星間宇宙船 | ○2/3/1 | 宇宙/− | */0/3 |
| 艦船 高機動 補給(1) (自軍帰還ステップ):≪1≫このカードが、キャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す事ができる。 |
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| BB | ユニット | |||
| U-67 | OZ-13MS ガンダムエピオン | ○3/6/3 | 宇宙/地球 | 6/*/6 |
| 【1枚制限】 強襲 (自動D):このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全てのプレイヤーは手札1枚を選んで廃棄する。 (戦闘フェイズ):≪0≫自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。 |
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| 8弾 | ユニット | |||
| U-68 | XXXG-00W0 ウイングガンダム0 | ○3/6/3 | 宇宙/地球 | 6/4/6 |
| 【1枚制限】 範囲兵器(3) (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、カード1枚を引く。 (戦闘フェイズ):≪0≫自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、このカードはターン終了時まで+X/±0/+Xを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。 |
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| 8弾 | ユニット | |||
| U-77 | OZ-09MMS パイシーズ | ○2/2/1 | −/地球 | 1/1/2 |
| 水 (自軍帰還ステップ):≪1≫このカードが地球エリアにいる場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、ゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイントXを得る。Xの値は、取り除いたユニットの合計国力と同じとする。 |
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| 9弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-93 | XXXG-01S2 アルトロンガンダム | ○3/5/3 | 宇宙/地球 | 6/1/6 |
| 【1枚制限】 ≪[2・4]≫換装〔シェンロンガンダム〕 【(自動B):このカードの名称は「シェンロンガンダム」と同じとする】 【マルチプル▲このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、コストにしたユニットの本来の格闘力と同じ値とする】 |
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| 12弾 | ユニット | |||
| U-95 | XXXG-01W ウイングガンダム | ○2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 【1枚制限】 変形 【マルチプル▲「名称:ウイングガンダム」であるユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る】 (自動A):手札にある「ウイングガンダム0」は、合計国力−1を得る。 バード形態:高機動 */2/5 |
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| BB3/25弾 | ユニット | |||
| U-98 | スーパーソニックトランスポーター | ○2/2/1 | −/地球 | */1/2 |
| クイック 艦船 高機動 補給(1) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
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| BB3 | ユニット | |||
| U-100 | XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改 | ○3/4/3 | 宇宙/地球 | 5/2/6 |
| 【1枚制限】 砂漠 換装〔ガンダムサンドロック〕 【(自動B):このカードの名称は「ガンダムサンドロック」と同じとする】 【マルチプル▲「Gチーム」である全てのユニットは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。】 (自動A):このカードの部隊にいる「名称:ガンダム」である全てのユニットは、「チーム▲〔Gチーム〕」を得る。。 |
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| 13弾 | ユニット | |||
| U-101 | XXXG-01W ウイングガンダム(バード形態) | ○3/4/2 | 宇宙/地球 | */2/4 |
| 【1枚制限】 変形 高機動 大気圏突入 【範囲兵器(2)】 【(自動B):このカードの名称は「ウイングガンダム」と同じとする】 モビルスーツ形態: 4/2/4 |
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| 戦場の女神 | ユニット | |||
| U-107 | OZ-00MS2 トールギスII | ○2/5/1 | 宇宙/地球 | 5/0/5 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) (自動A):このカードが属するセットグループは、交戦中ではない場合、自軍、効果以外では破壊されずダメージを受けない。 (自動A):≪[2・5]≫このカードは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。 |
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| エクステンション | ユニット | |||
| U-131 | XXXZ-01SR2 ガンダムサンドロック改 | ○2/5/2 | 宇宙/地球 | 5/0/0 |
| 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 砂漠 換装〔サンドロック〕 (自動A):このカードと同じエリアにいる、全ての自軍ユニットが受ける全てのダメージは、2ずつ減殺される。 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、全ての自軍ユニットに「補給」の効果を適用する。 |
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| エクテン3 | ユニット | |||
| U-S8 | GAT-X102 デュエルガンダム | ○3/4/2 | 宇宙/地球 | 5/1/5 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって、敵軍ユニットが破壊された場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 |
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| BB2 | ユニット | |||
| U-S9 | GAT-X102 デュエルガンダム アサルトシュラウド | ○3/4/3 | 宇宙/地球 | 5/2/6 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) ≪[3・4]≫換装〔デュエルガンダム〕 (自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を解決する。 |
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| 10弾 | ユニット | |||
| U-S10 | GAT-X103 バスターガンダム | ○3/4/2 | 宇宙/地球 | 3/4/5 |
| 【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) | ||||
| 種DB | ユニット | |||
| U-S13 | GAT-X105 ランチャーストライクガンダム | ○3/4/3 | 宇宙/地球 | 4/3/5 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) ≪[3・4]≫換装〔ストライクガンダム〕 (防御ステップ):(1)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/−3を得る。 |
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| 10弾 | ユニット | |||
| U-S14 | TS-MA2mod.00 メビウス<ゼロ> | ○2/2/1 | 宇宙/− | */1/3 |
| 高機動 サイコミュ(2) | ||||
| 10弾 | ユニット | |||
| U-S21 | GAT-X303 イージスガンダム | ○3/4/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| 【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】 巡航形態:高機動 0/2/7 |
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| 種DB | ユニット | |||
| U-S22 | GAT-X105 ソードストライクガンダム | ○3/4/3 | 宇宙/地球 | 5/0/5 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) ≪[3・4]≫換装〔ストライクガンダム〕 (戦闘フェイズ):≪R≫このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいる、キャラクターのセットされていないユニット1枚を破壊する。この効果による破壊は、無効にできない。 |
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| 種DB | ユニット | |||
| U-S25 | MBF-M1 M1アストレイ | ○1/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| 【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】 (自動B):このカードは「名称:ガンダム」であるユニットがいる状態で、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 |
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| 種DB | ユニット | |||
| U-S33 | FX-550 スカイグラスパー | ○2/2/1 | −/地球 | */1/2 |
| 高機動 (防御ステップ):≪1≫以下のいずれか1つのテキストを使用する。 1)このカードは、ターン終了時まで格闘力が1に変更される。 2)このカードは、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 3)このカードは、「範囲兵器(2)」の効果を使用する。 |
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| エクステンション | ユニット | |||
| U-S40 | GAT-X131 カラミティガンダム | ○1/5/2 | 宇宙/地球 | 4/4/5 |
| 【1枚制限】 (ダメージ判定ステップ):≪X≫このカードと同じ戦闘エリアにいる、このカード以外の全てのユニットにXダメージを与える。Xの上限は4とする。 |
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| 11弾 | ユニット | |||
| U-S41 | GAT-X252 フォビドゥンガンダム | ○1/5/2 | 宇宙/地球 | 5/1/6 |
| 【1枚制限】 (常時):(0)白の指定国力を持つ自軍コマンド1枚のプレイを無効にする。その場合、そのコマンドを本来の持ち主の手札に移す。 |
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| 11弾 | ユニット | |||
| U-S63 | YMF-01B プロトジン | ○1/1/1 | 宇宙/地球 | 1/0/2 |
| 【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットする事ができる】 | ||||
| 13弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-S76 | ZGMF-X24S カオスガンダム | ○1/5/2 | 宇宙/地球 | 4/4/5 |
| 【PS装甲】 変形 【サイコミュ(2)】 【特殊シールド(3)】 チーム▲〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):≪0≫手札にある「ガイアガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 モビルアーマー形態:高機動 チーム▲〔ネオ隊〕強襲 2/4/6 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-S77 | ZGMF-X88S ガイアガンダム | ○1/5/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| 【PS装甲】 変形 【特殊シールド(3)】 チーム▲〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):≪0≫手札にある「アビスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 モビルアーマー形態:速攻 チーム▲〔ネオ隊〕砂漠 5/0/3 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-S78 | ZGMF-X31S アビスガンダム | ○1/5/2 | 宇宙/地球 | 5/2/6 |
| 【PS装甲】 変形 水 【特殊シールド(3)】 チーム▲〔ネオ隊〕 (自軍配備フェイズ):≪0≫手札にある「カオスガンダム」1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 モビルアーマー形態:チーム▲〔ネオ隊〕水 0/3/6 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-S79 | ZGMF-X56/β ソードインパルスガンダム | ○3/5/2 | 宇宙/地球 | 6/1/5 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) (防御ステップ):≪0毎≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定し、自軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く。取り除いたカードの合計国力が4以上である場合、指定したユニットを破壊する。この効果は、1ターン中に自軍Gの枚数までしか使用できない。 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-S110 | ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム | ○3/5/3 | 宇宙/地球 | 5/4/6 |
| 【PS装甲(6)】 プリベント(7) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (自動A):≪[3・5]≫このカードは、「ラウ・ル・クルーゼ」がセットされている場合、「サイコミュ(2)」を得る。 (防御ステップ):≪0毎≫このカードに、白の指定国力を持つキャラクターがセットされている場合、手札、または自軍G1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで「サイコミュ(1)」を得る。 | ||||
| 15弾 | スタータのみ | ユニット | ||
| U-S120 | ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム | ○3/6/3 | 宇宙/地球 | 7/5/7 |
| 【1枚制限】 【PS装甲(6)】 サイコミュ(3) 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「NT」を得る】 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G以外の敵軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。 |
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| 16弾 | スタータのみ | ユニット | ||
| U-S122 | MBF-M1 EF-24R M1アストレイ(シュライク装備) | ○1/3/2 | −/地球 | 3/2/3 |
| ≪[2・3]≫換装〔M1アストレイ〕 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。 | ||||
| 16弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-S134 | ZGMF-X10A フリーダムガンダム | ○3/5/3 | 宇宙/地球 | 6/3/6 |
| 【1枚制限/自軍】 【PS装甲(5)】 特殊シールド(3) (防御ステップ):≪R≫このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、手札の枚数と同じとする。 |
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| ガンダム・ザ・ガンダム | ユニット | |||
| U-S138 | ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム | ○3/6/3 | 宇宙/地球 | 7/4/7 |
| 【1枚制限】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) (常時):≪[1・1]0≫このカードは、ターン終了時まで−2/−2/−2を得る。その場合、このカードと同じエリアに、リフターコイン1個を出す。リフターコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、「高機動」、4/4/4}として扱い、ターン終了時に取り除かれる。 |
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| 17弾 | スタータのみ | ユニット | ||
| U-S140 | GAT-X105S ストライクノワール | ○2/4/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):≪[3・4]0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札にある合計国力Xを持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。または、このカードと交戦中の X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
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| 異世界からの使者 | ユニット | |||
| U-S151 | ZGMF-X10A フリーダムガンダム(ミーティア装備) | ○3/6/3 | 宇宙/地球 | 8/5/8 |
| 【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) ≪[2・5]≫換装〔フリーダムガンダム〕 (防御ステップ):≪0毎≫手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
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| エクステンション | ユニット | |||
| U-S158 | GAT-X1022 ブルデュエル | ○2/4/2 | 宇宙/地球 | 5/1/6 |
| 【PS装甲】 特殊シールド(3) (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):≪X≫このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで+X/±0/−Xを得る。Xの上限は2とする。 |
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| 18弾 | ユニット | |||
| U-S208 | TMF/A-802 バクゥ | ○1/2/1 | −/地球 | 3/1/2 |
| − | ||||
| 22弾 | ユニット | |||
| U-S215 | ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム | ○2/3/2 | 宇宙/地球 | 3/2/2 |
| クイック 宙間戦闘(2) | ||||
| 23弾 | ユニット | |||
| U-S223 | GAT-X207 ブリッツガンダム& GAT-X303 イージスガンダム |
○3/4/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| 【PS装甲】 強襲 特殊シールド(3) 換装〔ブリッツガンダム〕 換装〔イージスガンダム〕 (自動A):このカードがいる戦闘エリアには、セットカードがセットされていないユニットは出撃できない。 (自動D):自軍カードが自軍効果以外で場から離れた場合、全ての自軍ユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
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| 24弾 | ユニット | |||
| U-S232 | TMF/A-803 ラゴゥ | ○2/3/2 | −/地球 | 3/2/2 |
| 戦闘配備 砂漠 速攻 (自動A):このカードと交戦中の「砂漠」を持たない全ての敵軍ユニットは、「速攻」を失う。 |
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| 漢 | ユニット | |||
| U-S237 | ZGMF-X42S デスティニーガンダム& ZGMF-X56S/β インパルスガンダム |
○3/6/2 | 宇宙/地球 | 7/4/7 |
| 【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 特殊シールド(3) 換装〔デスティニーガンダム〕 換装〔インパルスガンダム〕 (自動A):このカードは、可能な限り攻撃に出撃する。 (攻撃ステップ):BE≪2≫このカードを持ち主以外の配備エリアに移す。その場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。 |
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| 25弾 | コマンド | |||
| C-70 | G−UNIT | ○1/3/0 | ||
| (常時):自軍ユニット1枚が持つ、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「宙間戦闘」「範囲兵器」1つを、ターン終了時まで、「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「宙間戦闘(1)」「範囲兵器(2)」のいずれか1つに変更する。 | ||||
| 10弾 | コマンド | |||
| C-76 | 任務完了 | ○3/4/1 | ||
| (自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ウイングガンダム0」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。 (常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 |
||||
| BB3 | コマンド | |||
| C-S35 | 数的優位 | ○2/2/0 | ||
| (常時):自軍ユニットの枚数が敵軍ユニットの枚数より多い場合、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 | ||||
| 12弾 | オペレーション | |||
| O-6 | 完全平和主義 | ○2/2/0 | ||
| (自動A):自軍プレイヤーは、ユニットのプレイと、出撃を行えない。 (自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。 (自軍防御ステップ):≪0≫このカードを廃棄する。 |
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| 白茶DB | オペレーション(ユニット) | |||
| O-9 | バスターライフル | ○2/3/0 | ||
| (自動A):このカードがセットされているユニットは、「≪1≫範囲兵器(2)」を得る。 | ||||
| 7弾/BB3 | ||||