
| 森下直親 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ユニット | ||||
| U-2 | RMS-117 ガルバルディβ | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動D):このカードは攻撃に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 | ||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-12 | RX-160 バイアラン | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 高機動 | ||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-16 | グリーン・ノア1 | ●1/1/0 | 宇宙/− | */0/5 |
| 高機動 | ||||
| DSギレンの野望 | ||||
| ユニット | ||||
| U-56 | RX-178 ガンダムMK-II(ティターンズ仕様) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| (自動A):このカードは、敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。 (自動D):このカードに敵軍キャラクターがセットした場合、このカードは、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。 |
||||
| 5弾/BB2 | 絵柄2種類とも | |||
| ユニット | ||||
| U-58 | RMS-108 マラサイ(カクリコン・カクーラー機) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| (防御ステップ):≪0≫このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードを対象としたまだ未解決の効果を無効とする。また、このカードを部隊から抜き出し、好きな順番で元の部隊に戻すことができる。 | ||||
| 5弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-61 | ORX-005 ギャプラン(ロザミア・バダム機) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 変形 (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「高機動」を得る。 モビルアーマー形態:高機動 */1/3 |
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| 5弾/BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-65 | NRX-055-2 バウンドドック | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/5 |
| 変形 【(自動D):このカードが破壊された場合、このカードが属するセットグループの全てのカードを、ゲームから取り除く。】 モビルアーマー形態:高機動 1/2/6 |
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| 6弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-68 | RMS-106 ハイザック | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/1 |
| (自動B):このカードのプレイは「ユニットはターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 | ||||
| BB・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-71 | RX-110 ガブスレイ | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 変形 (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。 モビルアーマー形態:高機動 1/1/3 |
||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-78 | RX-178 FXA-05D スーパーガンダム(ティターンズ仕様) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| 《1》範囲兵器(2) (自動A):このカードの「範囲兵器」は、自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数よりも多い場合+1される。少ない場合−1される。 |
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| DSギレンの野望 | ||||
| ユニット | ||||
| U-81 | PMX-002 ボリノーク・サマーン | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【マルチプル▲プレイヤー1人の手札を全て見て、コマンド、またはオペレーション1枚を選んで廃棄する】 (戦闘フェイズ):このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにある、カード1枚をゲームから取り除く。 |
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| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-82 | RMS-106 ハイザック(ベース・ジャバー搭乗時) | ●1/2/1 | −/地球 | 2/0/1 |
| 高機動 (自動D):このカードの1つ後ろの順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 (自動D):このカードが戦闘エリアで破壊された場合、このカードの1つ後ろの順番のユニットを破壊する。 |
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| BB2・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-86 | PMX-003 ジ・オ | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| プリベント(4) 強襲 (自軍ダメージ判定ステップ):《[2・6]0》このカードが破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時に、自軍捨て山と全ての本国にある、全てのカードをゲームから取り除く。その後、全ての手札を本来の持ち主の本国の上に移し、全ての本国をシャッフルする。 |
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| BB2・エクステンション2 | 絵柄2種類あり | |||
| ユニット | ||||
| U-90 | MRX-007 プロトタイプ・サイコガンダム | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 2/2/3 |
| (自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。 | ||||
| 10弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-92 | RX-139 ハンブラビ(ラムサス・ハサ機) | ●3/5/2 | 宇宙/− | 4/1/3 |
| 変形 高機動 宙間戦闘(1) (自動A):自軍ターンの間、手札にある「名称:ハンブラビ」である全てのユニットは、「クイック」を得る。 MS形態:強襲 (自動A):このカードは、地形適正「地球」を得る。 4/1/4 |
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| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-93 | RX-139 ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機) | ●3/5/2 | 宇宙/− | 4/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】変形 高機動 宙間戦闘(1) (自動A):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚を無作為に廃棄する。 MS形態:強襲 (自動A):このカードは、地形適正「地球」を得る。 4/1/4 |
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| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-94 | RX-139 ハンブラビ(ダンゲル・クーパー機) | ●3/5/2 | 宇宙/− | 4/1/3 |
| 変形 高機動 宙間戦闘(1) (自動A):自軍ターンの間、手札にある「名称:ハンブラビ」である全てのプレイされたユニットは、「プリベント(4)」を得る。 MS形態:強襲 (自動A):このカードは、地形適正「地球」を得る。 4/1/4 |
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| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-103 | ボスニア | ●1/1/1 | 宇宙/− | */1/2 |
| 艦船 補給(1) (自軍配備フェイズ):《R》地形適正「宇宙」と、2以下の合計国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。 |
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| 12弾・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-110 | RMS-108 マラサイ(カクリコン・カクーラー機) | ●1/2/1 | 宇宙/宇宙 | 2/1/3 |
| (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で、「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、破壊される。 | ||||
| 13弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-112 | MRX-010 サイコガンダムMk-II | ●3/8/2 | 宇宙/宇宙 | 7/3/8 |
| プリベント(4) 変形 サイコミュ(2) 【(自動A):このカードが自軍ターンに交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる。】 モビルアーマー形態:(防御ステップ):範囲兵器(2) */4/10 |
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| 13弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-119 | RMS-106 ハイザック | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/1 |
| 解体 | ||||
| 14弾/戦乱の兇刃/エクテン3 | ユニット | |||
| U-120 | NRX-044 アッシマー(アジス・アジバ機) | ●1/1/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| 変形 (自動A):このカードは、黒以外の敵軍国力がX以上発生している場合、*/±0/±0を得る。Xの値は、自軍国力の値+2とする。 モビルアーマー形態:高機動 */1/4 |
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| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-121 | RX-110 ガブスレイ(マウアー・ファラオ機) | ●3/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 変形 (常時):≪1≫このカードは、自軍ユニットが2枚のみの場合、リロールする。 (常時):≪[2・4]0≫リロール状態のこのカードをゲームから取り除く。その場合、Gとユニット以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 モビルアーマー形態:高機動 1/1/3 |
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| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-126 | MS-11 アクトザク(ベース・ジャバー搭乗時) | ●2/3/1 | −/地球 | 3/0/1 |
| 解体 高機動 | ||||
| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-127 | ORX-005 ギャプラン(ブースター装備) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 0/1/3 |
| 変形 高機動 (自動A):このカードは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 (自軍攻撃ステップ):≪1≫このカードをリロールする。 MS形態:3/1/2 |
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| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-129 | PMX-003 ジ・オ | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/1/5 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(9) 強襲 【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに、リロール状態で移す事ができる。このカードが場から離れた場合、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す】 【(自動A):このカードの(本来の)効果で移動したユニットを、自軍がコントロールしている場合、このカードは攻撃に出撃できない】 |
||||
| 15弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-132 | NRX-044 アッシマー(ブラン・ブルターク機) | ●2/3/2 | −/地球 | 3/1/3 |
| 変形 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 MA形態:高機動 */1/3 |
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| Z MOVIE | ||||
| ユニット | ||||
| U-133 | RX-110 ガブスレイ | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| クイック 変形 【強襲】 MA形態:高機動 1/1/3 |
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| Z MOVIE/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-134 | RX-160 バイアラン | ●3/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 高機動 (自動D):このカードが戦闘ダメージ、または敵軍効果で破壊された場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。 (戦闘フェイズ):≪1≫「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードの破壊を無効にする。 |
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| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-139 | サイコガンダムMk-III | ●4/9/3 | 宇宙/宇宙 | 9/5/10 |
| プリベント(10) 範囲兵器(4) (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードを対象に「補給(1)」の効果を使用する。 (自動D):≪[2・7]≫このカードが自軍効果以外でダメージを受ける毎に、敵軍カード1枚を破壊する事ができる。 |
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| 16弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-146 | RX-178 ガンダムMk-II(3号機) | ●1/1/1 | 宇宙/宇宙 | 3/1/2 |
| (自動D):自軍ターン開始時に、自軍オペレーション1枚を破壊する。 (自動D):このカードは、攻撃に出撃した場合、ターン終了時に、敵軍配備エリアにリロール状態で移る。 |
||||
| 17弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-148 | RMS-154 バーザム | ●2/3/1 | 宇宙/宇宙 | 0/1/2 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コインX個を乗せる。Xの値は、(解決時の)自軍ユニットの枚数と同じとする。 | ||||
| 17弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-156 | MRX-009 サイコガンダム | ●2/5/2 | 宇宙/宇宙 | 4/3/7 |
| プリベント(4) 【(自動D):≪[2・5]≫自軍ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する】 【(自動D):≪[2・5]≫このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍捨て山の上のカード5枚までを(可能な限り)廃棄する。廃棄したカードが5枚に満たない場合、さらに敵軍本国の上のカード5枚までを廃棄する】 |
||||
| エクステンション | ||||
| ユニット | ||||
| U-176 | ORX-005 ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機) | ●1/3/2 | 宇宙/宇宙 | 3/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(4) 宙間戦闘(2) (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の下のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがGの場合、このカードを破壊する。 |
||||
| エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-177 | RMS-141 ゼク・アイン(トッシュ・クレイ機) | ●2/4/2 | 宇宙/宇宙 | 3/2/3 |
| プリベント(3) 強襲 【チーム▲〔ニューディサイズ〕(自動D):黒の指定国力を持つコマンドがプレイされて解決される毎に、自軍本国を2回復する】 (自軍配備フェイズ):≪1≫手札にある「名称:ゼク・アイン」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリアにロール状態で出す。 |
||||
| エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-181 | RMS-142 ゼク・ツヴァイ | ●2/7/2 | 宇宙/宇宙 | 6/3/6 |
| プリベント(3) 強襲 高機動 【チーム▲〔ニューディサイズ〕】【代替コスト▲〔合計国力−2〕:「ニューディサイズ」である自軍ユニット1枚を廃棄する】 (自軍ダメージ判定ステップ):≪0毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、選んで破壊する。 |
||||
| 20弾 | スタータ版 | |||
| ユニット | ||||
| U-206 | ORX-005 ギャプラン& NRX-044 アッシマー |
●2/3/1 | 宇宙/宇宙 | 3/2/3 |
| 【1枚制限/自軍】 クイック 高機動 (常時):≪1≫このターン中に場に出た敵軍ユニット1枚は、このターンと次のターン中、−2/−2/−2を得る。 |
||||
| 24弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z1 | ZMT-S12G シャッコー | ●2/3/2 | −/地球 | 3/0/3 |
| 高機動 特殊シールド(1) (自動A):このカードには敵軍プレイヤーもキャラクターをセットできる。 (自動D):このカードに敵軍プレイヤーがキャラクターをセットした場合、このカードは敵軍配備エリアに、ロール状態で移る。 |
||||
| 6弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z10 | 戦斗バイク甲タイプ | ●1/1/1 | −/地球 | 0/1/1 |
| クイック タイヤ (自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 |
||||
| 6弾/25弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z35 | ZM-S22SC リグ・シャッコー(近衛師団仕様) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| (自動A):このカードは、「家名」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 | ||||
| エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z37 | ZM-S21G ブルッケング(ルペ・シノ機) | ●1/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 (自動D):このカードが、「女性」を持つキャラクターがセットされている状態で、破壊されて廃棄された場合、カード1枚を破壊する。 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z38 | ZMT-S28S ゲンガオゾ | ●2/6/0 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(4) サイコミュ(2) 【追加コスト▲全ての捨て山のカードをゲームから取り除く。】 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z44 | ZM-S06S ゾロアット | ●1/2/1 | 宇宙/− | 2/1/2 |
| 宙間戦闘(1) 特殊シールド(1) | ||||
| 10弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-Z77 | ZMT-S14S コンティオ | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。または、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、自軍黒基本G2枚につき、1とする。 |
||||
| 15弾/戦乱の兇刃 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-1 | GNY-001 ガンダムアストレア | ●1●2/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【(自動D):このカードが敵軍効果で場から離れた場合、自軍本国のカードを全て見て、デュアルカードである、合計国力4を持つユニット1枚をロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。】 (自動D):基本Gが場に出た場合、敵軍プレイヤーは、デュアルカードである敵軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 |
||||
| 21弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-00-13 | GN-XXX ガンダムラジエル | ●1●1/3/2 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ラジエル〕 (自動D):≪[1・3]≫このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にして、その中にあるカード1枚を手札に移す。 |
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| 24弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-00-27 | GN-XXX GNR-000 セファーラジエル(第五形態) | ●2●2/5/2 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(5) 高機動 ≪[0・4]≫換装〔ラジエル〕 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍部隊が交戦中となった場合、防御力の合計値が8以下になるように、敵軍ユニットを破壊する。この効果では、可能な限り、防御力の値が低いユニットを優先的に破壊しなければならない。 |
||||
| 27弾 | ||||
| コマンド | ||||
| C-31 | 隠し腕 | ●1/2/1 | ||
| (ダメージ判定ステップ):このカードをプレイする場合、コストとして、自軍ジャンクヤードにあるカードX枚をゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、自軍国力の値を上限とする。 | ||||
| BB2 | ||||
| コマンド | ||||
| C-33 | 残党狩り | ●2/4/1 | ||
| (戦闘フェイズ):プレイヤー1人の手札1枚を、無作為に選んで廃棄する。その場合、廃棄したカードの合計国力と同じ値のダメージをそのプレイヤーの本国に与える。 | ||||
| BB2 | ||||
| コマンド | ||||
| C-Z23 | 高高度からの射撃 | ●2/X/X | ||
| プリベント(X) (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる合計国力Xを持つユニット1枚を破壊する。ただし、そのユニットに5以上の合計国力を持つキャラクターがセットされている場合、この効果は無効となる。 |
||||
| 12弾 | ||||
| オペレーション | ||||
| O-31 | 誘爆 | ●2/4/1 | ||
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、ロール状態で出る。 (自軍帰還ステップ):《[2・5]R1》このカードと、自軍手札全てを廃棄する。その場合、全てのGを破壊する。 (自軍攻撃ステップ):《[3・5]R2》G以外の全ての自軍カードを廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットを破壊する。 |
||||
| BB2 | ||||
| オペレーション | ||||
| O-38 | 御しえぬ野心 | ●1/3/0 | ||
| (自動A):自軍プレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果で、さらにカード1枚を引く。 (自動D):自軍本国がダメージを受けた場合、手札1枚を無作為に廃棄する。 |
||||
| 9弾/エクステンション | ジェネレーション | |||
| SPG-9 | GUNDAM WAR十字英雄勲章「黒」 | |||
| (自動A):黒国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | BB2ジ・オ絵柄 | |||