
| 森下直親 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ユニット | ||||
| GP-61 | SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム | ●3/4/1 | 宇宙/地球 | 5/1/2 |
| − | ||||
| ガンプラ | ||||
| ユニット | ||||
| GP-62 | MSJ-06II-SP ティエレンタオツー | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/4 |
| − | ||||
| ガンプラ | ||||
| ユニット | ||||
| GP-63 | AEU-09 AEUイナクト(デモカラー) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 4/1/2 |
| − | ||||
| ガンプラ | ||||
| ユニット | ||||
| SP-8 | MS-06R-1A ザクII(黒い三連星 マッシュ機) | ●1/2/1 | 宇宙/− | 2/1/2 |
| 【(自動):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】 (防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| SP-9 | MS-06R-1A ザクII(黒い三連星 ガイア機) | ●1/2/1 | 宇宙/− | 2/1/2 |
| 【(自動):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】 (防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。 |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| SP-10 | MS-06R-1A ザクII(黒い三連星 オルテガ機) | ●1/2/1 | 宇宙/− | 2/1/2 |
| 【(自動):この名称のカードは、デッキに1枚までしか入れられない】 (防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| SP-31 | MS-14A ゲルググ(アナベル・ガトー機) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| クイック プリベント(3) 宙間戦闘(2) (ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の、1以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを破壊する。 |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| SP-34 | MSN-02 ジオング | ●3/5/2 | 宇宙/− | 4/3/5 |
| プリベント(3) 高機動 サイコミュ(2) 【代替コスト▲〔合計国力−1〕:手札にある緑基本G1枚を廃棄する】 (自動B):このカードは、「代替コスト」を支払って場に出る場合、リロール状態で出る。 |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| U-8 | MSM-04 アッガイ | ●1/1/1 | −/地球 | 2/0/1 |
| 水 | ||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| SP-72 | GNX-704T アヘッド近接戦闘型「サキガケ」 | ●1●3/4/2 | 宇宙/地球 | 6/0/4 |
| プリベント(7) 戦闘配備 (自動A):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが戦闘エリアにいない場合、防御に出撃できない。 (防御ステップ):≪1≫このカードを持ち主の配備エリアに移す。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| U-14 | ガウ | ●1/1/1 | −/地球 | */1/3 |
| 艦船 補給(1) | ||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-29 | ザンジバル | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| 艦船 補給(2) (防御ステップ):《R1》「ザンジバル」の部隊の全てのユニットを、自軍配備エリアに移す。 |
||||
| シャア専用DB | ||||
| ユニット | ||||
| U-39 | MS-14S シャア専用ゲルググ | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (防御ステップ):《0》「シャア専用ゲルググ」を対象の交戦中の自軍部隊の先頭に移す。この場合、部隊内の順番はただちに変更される。この効果は、「シャア専用ゲルググ」にキャラクターがセットされており、そのエリアに出撃できる状況でなければ、解決できない。 | ||||
| シャア専用DB | ||||
| ユニット | ||||
| U-41 | YMS-16M ザメル | ●1/3/2 | −/地球 | 0/2/3 |
| 砂漠 | ||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-48 | ガトル | ●1/1/0 | 宇宙/− | */1/1 |
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 | ||||
| BB2 爆炎の決闘場 |
||||
| ユニット | ||||
| U-64 | MS-18E ケンプファー | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/0/4 |
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | ||||
| 5弾/BB3 | 絵柄2種類とも | |||
| ユニット | ||||
| U-67 | MS-06FZ ザクII改 | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| - | ||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-74 | MS-05B ザク(黒い三連星仕様) | ●2/2/0 | 宇宙/地球 | 1/1/2 |
| (防御ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 | ||||
| 5弾/BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-80 | MS-09RS シャア専用リック・ドム | ●2/3/2 | 宇宙/− | 2/2/3 |
| (防御ステップ):《0》このカードは、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、ターン終了時まで、格闘力に(解決時の)射撃力と同じ値を加える。 | ||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-81 | MS-05B ザク(ランバ・ラル機) | ●2/2/0 | 宇宙/地球 | 1/0/2 |
| (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 |
||||
| 一年戦争 | ||||
| ユニット | ||||
| U-83 | MS-06-R-1 ザクII(シン・マツナガ機) | ●2/2/1 | 宇宙/− | 2/1/2 |
| (敵軍防御ステップ):《1》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 | ||||
| 一年戦争 | ||||
| ユニット | ||||
| U-84 | MS-07B グフ(ドダイYS装備) | ●2/3/1 | −/地球 | 3/1/2 |
| 高機動 (自動):このカードは、戦闘フィールドで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、ただちに廃棄される。 |
||||
| 一年戦争 | ||||
| ユニット | ||||
| U-85 | YMS-14 ゲルググ(初期生産型) | ●1/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| (自動):自軍がジオン国力3を発生している場合、このカードは合計国力を3としてプレイすることができる。 | ||||
| 一年戦争・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-88 | MAN-08 エルメス | ●2/4/2 | 宇宙/− | */2/4 |
| サイコミュ(3) (自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘フィールドにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ」の対象を、敵軍本国に変更する。 |
||||
| 一年戦争 | ||||
| ユニット | ||||
| U-89 | アプサラスII | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 0/3/5 |
| (防御ステップ):範囲兵器(3) (自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘フィールドにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「範囲兵器」の効果を、「敵軍本国にXダメージを与える」に変更する。 |
||||
| 一年戦争 | ||||
| ユニット | ||||
| U-91 | MS-06FS ザクII(ガルマ・ザビ機) | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中の場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊では無く、敵軍本国に与えられる。 | ||||
| 6弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-94 | MS-07B グフ | ●2/2/1 | −/地球 | 3/0/2 |
| 砂漠 | ||||
| 6弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-98 | MA-04X ザクレロ | ●1/1/2 | 宇宙/− | 2/0/1 |
| 高機動 (自動D):このカードは、戦闘フィールドで敵軍コマンドの対象になり、その効果が解決された場合、廃棄される。 |
||||
| ユニット | ||||
| U-100 | MSM-07S シャア専用ズゴック | ●2/3/2 | −/地球 | 3/1/3 |
| 水 (ダメージ判定ステップ):《1》このカードに、「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
||||
| シャア編 | ||||
| ユニット | ||||
| U-103 | MS-09 ドム(黒い三連星 ガイア機) | ●2/3/1 | −/地球 | 3/0/3 |
| クイック 強襲 (防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊の先頭の順番にいる場合、このカードと交戦中の、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚をロールする。 |
||||
| 7弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-104 | MS-09 ドム(黒い三連星 マッシュ機) | ●2/3/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| クイック 強襲 (防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。 |
||||
| 7弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-105 | MS-09 ドム(黒い三連星 オルテガ機) | ●2/3/1 | −/地球 | 2/2/2 |
| クイック 強襲 (防御ステップ):《0》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の、破壊されているユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、そのユニットのコストの合計値と同じ数だけ、敵軍本国にダメージを与える。 |
||||
| 7弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-108 | MS-18E ケンプファー(チェーンマイン装備) | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/0/4 |
| プリベント(3) (ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。 |
||||
| 7弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-119 | MSN-02 ジオング | ●2/5/2 | 宇宙/− | 4/3/5 |
| サイコミュ(2) 範囲兵器(2) 【(自動A)[3・6]:このカードは地形適正「地球」を得る】 |
||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-120 | ア・バオア・クー | ●2/2/0 | 宇宙/− | */2/6 |
| 拠点 コロニー 【(自動A):このカードは、キャラクターがセットされている状態で、リロール状態の場合、戦闘ダメージではダメージを受けない】 |
||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-121 | RX-78GP02A ガンダム試作2号機 | ●1/5/2 | 宇宙/地球 | 3/0/4 |
| プリベント(3) (自軍帰還ステップ):《[1・3]R1》このカードが戦闘エリアにいる状態で交戦中ではない場合、このカードを本来の持ち主の捨て山の下へ移す。その場合、敵軍本国1つに、その本国の枚数の半分の値(端数切捨て)のダメージを与える。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-122 | MS-09F/TROP ドム・トローペン(ラケーテン・バズ装備) | ●2/2/2 | −/地球 | 2/1/3 |
| 砂漠 | ||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-126 | MS-05B ザク(フェンリル隊仕様) | ●1/1/0 | −/地球 | 1/0/2 |
| クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動C):このカードが破壊されて廃棄された場合、カード1枚を引くことができる。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-127 | MS-06C ザクII(核バズーカ装備) | ●1/1/1 | 宇宙/− | */*/1 |
| (ダメージ判定ステップ):《1》このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中ではない場合、ターン終了時まで格闘力が4に変更される。 | ||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-128 | MSM-10 ゾック | ●1/3/2 | −/地球 | 1/2/3 |
| 水 《R》範囲兵器(2) (自動A):このカードの戦闘力は、戦闘ダメージの計算において、ロール状態でも*として扱わない。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-131 | ドロワ | ●2/4/1 | 宇宙/− | */1/6 |
| 艦船 補給(5) (自軍防御ステップ):《R1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの部隊の先頭に、ザクIIコイン1個を組み込む、ザクIIコインは、以後{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、2/0/2}として扱われる。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-138 | MA-08S ビグ・ザム(ザビ家仕様) | ●3/7/2 | 宇宙/地球 | 5/6/8 |
| プリベント(5) 強襲 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが、「専用機のセット」が成立している状態で戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚、または敵軍本国に、自軍緑国力と同じ値のダメージを与える。 |
||||
| ギレンの野望 | ||||
| ユニット | ||||
| U-140 | MSM-03C ハイゴッグ(ハンド・ミサイル・ユニット装備) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/2/1 |
| 水 (自動D):このカードの部隊のすべてのユニットが「水」を持つ場合、防御ステップ開始時に、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 |
||||
| 9弾/エクステンション/猛き濁流 | ||||
| ユニット | ||||
| U-141 | MSM-07E ズゴックE(シュタイナー・ハーディー機) | ●1/3/2 | −/地球 | 3/1/3 |
| 水 (自動A):このカードが、「水」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、その部隊と同じ戦闘エリアに、「水」を持たないユニットを出撃させられない。 |
||||
| 9弾/エクステンション/猛き濁流 | 絵柄2種類あり | |||
| ユニット | ||||
| U-142 | MS-18E ケンプファー | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/3/4 |
| 【マルチプル▲このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚に4ダメージを与える】 (自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、このカードと同じ戦闘エリアに、3以下の合計国力を持つユニットを出撃させられない。 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-152 | MS-11 アクトザク | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| - | ||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-160 | MS-06S シャア専用ザクII | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2) (自動A):このカードは、敵軍ユニットが持つ効果の対象にならない。さらに、キャラクターがセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 |
||||
| 10弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-163 | MS-14B ゲルググ高機動型 | ●1/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 宙間戦闘(2) | ||||
| 10弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-170 | MSM-03 ゴッグ | ●1/1/2 | −/地球 | 2/0/3 |
| 水 | ||||
| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-171 | MSM-04N アッグガイ | ●2/2/1 | −/地球 | 3/0/1 |
| 水 (自軍ダメージ判定ステップ):《1》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍セットグループ1つは、次のターンのリロールフェイズの規定の効果で、リロールできない。 |
||||
| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-173 | MSM-07S シャア専用ズゴック | ●3/3/1 | −/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 水 (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動D):このカードが「水」を持つユニットのみで編成された、ユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍配備エリアにあるユニット1枚を破壊する事ができる。 |
||||
| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-174 | MS-06J ザクII(ククルス・ドアン機) | ●1/1/1 | −/地球 | 3/*/2 |
| (自動D):このカードは、「子供」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ゲームから取り除かれる。 (自動A):このカードにセットされているキャラクターは、本来の戦闘修正が、X/0/0として扱われる。Xの値は、そのキャラクターの本来の戦闘修正の合計値とする。 |
||||
| 11弾・エクステンション2 | 絵柄2種類あり | |||
| ユニット | ||||
| U-176 | MS-14B ゲルググ(ジオン残党用) | ●1/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 宙間戦闘(1) 【代替コスト▲〔資源コスト−1〕:自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く】 |
||||
| 11弾・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-181 | マッドアングラー | ●2/3/1 | −/地球 | */1/4 |
| 艦船 水 補給(3) (常時):《1》このターン、手札にある「水」を持つ全ての自軍ユニットは、「クイック」を得る。 |
||||
| 11弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-195 | MS-09RS リック・ドム(アナベル・ガトー機) | ●2/2/1 | 宇宙/− | 2/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 宙間戦闘(2) (自動D):このカードが攻撃に出撃している状態で、このカードと交戦中の敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、そのターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに、新たなターンを開始する。ただし、新たなターンの間、このカードのテキストは無効となる。 |
||||
| 12弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-198 | MS-11 アクトザク(マレット・サンギーヌ機) | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、「速攻」を得る。 (戦闘フェイズ):《1》このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、リロールする。 |
||||
| 12弾・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-201 | MAN-08 エルメス | ●2/4/2 | 宇宙/− | */2/4 |
| プリベント(3) サイコミュ(3) (自軍防御ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を、ターン終了時まで敵軍配備エリアにいるユニット1枚に変更する。 |
||||
| 12弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-203 | グワジン | ●2/4/1 | 宇宙/− | */3/5 |
| 艦船 補給(3) (自動A):このカードにセットされているキャラクターは、「家名」を得る。 |
||||
| 12弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-219 | MS-18E ケンプファー(重装備) | ●3/5/2 | 宇宙/地球 | 4/3/4 |
| プリベント(5) ≪[2・5]≫換装〔ケンプファー〕 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード2枚を自軍ハンガーに移す。(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍ハンガーににあるカードの枚数とする。 |
||||
| 13弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-225 | AGX-04 ガーベラ・テトラ | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(5) 強襲 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターのセットされていない「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く事が出来る。 |
||||
| 戦場の女神 | ||||
| ユニット | ||||
| U-226 | ドップ(ガルマ・ザビ機) | ●2/2/0 | −/地球 | 0/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。 (自動A):このカードと同じエリアにいる、本来の戦闘力が*/1/1である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 |
||||
| 14弾/知略の猛将 | ||||
| ユニット | ||||
| U-227 | MS-06E-3 ザクフリッパー | ●1/1/0 | 宇宙/地球 | 0/0/2 |
| 解体 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにる場合、敵軍手札1枚を無作為に選び、敵軍本国の上のカード1枚と置き換える事ができる。 |
||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-228 | MS-06F ザクII(クラウン機) | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (防御ステップ):≪1≫このカードが宇宙エリアにいる場合、このカードと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、「大気圏突入」の効果を使用する。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードは廃棄される。 | ||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-229 | MS-07C-3 グフ重装型 | ●2/2/1 | −/地球 | 3/0/2 |
| 解体 | ||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-230 | MS-06DRC デザートザク(ロンメルカスタム) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/1/2 |
| 砂漠 【チーム▲〔ロンメル隊〕(自軍攻撃ステップ):≪0≫敵軍ユニット1枚が持つ、「水」「範囲兵器」「バルチャー」のいずれか1つを、ターン終了時まで無効にする】 (自動A):このカード以外の「砂漠」を持つ全ての自軍ユニットは、「チーム▲〔ロンメル隊〕」を得る。 |
||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-232 | MS-14JG ゲルググJ | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 2/3/3 |
| 解体 (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、そのエリア以外の戦闘エリア、または配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 |
||||
| 14弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-233 | MS-14B ゲルググ高機動型(ギャビー・ハザード機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動A):このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。 (防御ステップ): ≪1≫このターン、このカードの部隊は、戦闘ダメージを与える事ができない。このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの部隊の部隊戦闘力と同じ値のダメージを与える。 |
||||
| 14弾/迅雷の騎兵 | ||||
| ユニット | ||||
| U-235 | MAX-03 アッザム | ●1/3/1 | −/地球 | */1/4 |
| (自軍防御ステップ):≪2≫このカードが地球エリアにいる場合、地球エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が8以下である全てのユニットをロールする。 | ||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-236 | ガウ | ●1/2/1 | −/地球 | */1/3 |
| 艦船 補給(2) (自動D):このカードが戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍本国に2ダメージを与える。 |
||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-243 | MS-09R 試作型リック・ドム(エギーユ・デラーズ専用機) | ●1/1/1 | 宇宙/− | 2/1/3 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。このカードはコインが上にある場合、出撃できない。 (自軍帰還ステップ):≪0≫このカードがリロール状態の場合、このカードの上のコイン1個を、このカード以外の自軍ユニット1枚の上に移す。または、取り除く。 |
||||
| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-244 | MS-06F-2 ザクII(ノイエン・ビッター機) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| 砂漠 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。ターン終了時に、このカードを廃棄する。 |
||||
| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-245 | YMS-16M ザメル | ●2/3/1 | −/地球 | 0/2/3 |
| 解体 砂漠 (自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードの格闘力は、ターン終了時まで、本来の射撃力と同じ値に変更される。 (自軍攻撃ステップ)≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国に1ダメージを与える。 |
||||
| 15弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-246 | YMS-15 ギャン先行量産型(ロバート・ギリアム機) | ●3/4/2 | 宇宙/地球 | 4/0/3 |
| 強襲 (自動D):≪[3・4]≫このカード以外の自軍ユニットが戦闘エリアにいない状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージと同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 | ||||
| 15弾 | ユニット | |||
| U-247 | RX-78GP02 ガンダム試作2号機 | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 3/0/4 |
| プリベント(7) (自軍攻撃ステップ):≪[3・5]1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、ターン終了時に、全ての敵軍ユニットを破壊する。 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、ターン終了時まで+2/±0/−1を得る。 | ||||
| 15弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-250 | MS-06F ザクII | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動B):このカードが、敵軍ユニットがいない状態でプレイされて場に出た場合、敵軍本国に2ダメージを与える。 | ||||
| 16弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-254 | MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| プリベント(4) 強襲 (自動A):このカードは、攻撃に出撃している場合、+2/+2/±0を得る。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカード以外の自軍ユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。 |
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| 16弾/知略の猛将 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-263 | YMS-18 ケンプファー(試作機) | ●1/4/2 | 宇宙/地球 | 4/0/3 |
| プリベント(3) (自動B):≪[1・1]≫このカードが手札にある場合、または交戦中の場合、このカードを廃棄する事ができる。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。 |
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| 爆炎の決闘場 | ||||
| ユニット | ||||
| U-264 | MS-08TX[EXAM] イフリート改 | ●1/2/2 | −/地球 | 3/0/2 |
| (自動A):このカードは、「名称:ブルー」である敵軍ユニットと、「NT」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、全てのユニットに1ダメージを与える。 |
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| 17弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-265 | MS-06J ザクII(コズン・グラハム機) | ●1/1/2 | −/地球 | 2/1/2 |
| 【チーム▲〔ラル隊〕(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードと交戦中の全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る】 | ||||
| 17弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-266 | MS-07B グフ(ランバ・ラル機) | ●2/2/1 | −/地球 | 3/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 【チーム▲〔ラル隊〕】 (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが交戦中の場合、このターンの終了直後に、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われない。 |
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| 17弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-267 | MS-06J ザクII(アコース機) | ●1/1/2 | −/地球 | 2/1/2 |
| 【チーム▲〔ラル隊〕】 (自動B):このカードは、手札にある状態で、「ラル隊」である自軍ユニットがいる場合、「クイック」を得る。 |
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| 17弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-281 | MSM-03C ハイゴッグ(サイクロプス隊機) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/2/1 |
| プリベント(2) 水 【チーム▲〔サイクロプス隊〕(戦闘フェイズ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍捨て山の上のカード2枚までをゲームから取り除く】 |
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| 18弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-287 | MS-18E ケンプファー | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/0/4 |
| プリベント(5) 強襲 【チーム▲〔サイクロプス隊〕(自軍防御ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、本国、またはユニット1枚に3ダメージを与える】 (自動B):このカードは、手札にある場合、「サイクロプス隊」である自軍ユニットの枚数だけ、合計国力−1を得る。 |
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| 18弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-288 | RX-78GP02A ガンダム試作2号機(MLRS仕様) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 3/0/4 |
| プリベント(7) (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍捨て山の上のカードX枚をゲームから取り除く。その場合、エリア1つにいる敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。ただしXの値は、7を下限とする。 |
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| 18弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-301 | MS-09 ドム(マッシュ機) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| 【チーム▲〔黒い三連星〕(自動D):このカードが、自軍効果以外で破壊された場合、敵軍手札1枚を無作為にゲームから取り除く】 (自動D):このカードは、自軍「ジェット・ストリーム・アタック」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。 |
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| 19弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-302 | MS-09 ドム(ガイア機) | ●2/2/1 | −/地球 | 3/0/3 |
| 【チーム▲〔黒い三連星〕(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「ガイア」「マッシュ」「オルテガ」のいずれか1枚を抜き出し、このカードにセットできる】 (自動D):このカードは、自軍「ジェット・ストリーム・アタック」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。 |
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| 19弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-303 | MS-09 ドム(オルテガ機) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/1/3 |
| 【チーム▲〔黒い三連星〕(自動D):このカードが、自軍効果以外で破壊された場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する】 (自動D):このカードは、自軍「ジェット・ストリーム・アタック」がプレイされて解決された場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。 |
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| 19弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-307 | RX-78GP02A ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ装備) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 3/0/4 |
| プリベント(7) (ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍部隊に7ダメージを与える。このダメージの処理は「部隊への戦闘ダメージ」と同様の処理を行う。 |
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| 19弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-318 | MSM-04N アッグガイ | ●2/2/1 | −/地球 | 4/0/1 |
| 水 (自動B):このカードは、「特徴:アッグ系」を持つ自軍ユニットがいる場合、「戦闘配備」を得る。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、このターン、キャラクターの戦闘修正を得ることができない。 |
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| 20弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-323 | MS-06F ザクII(ヒート・ホーク装備) | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| ≪1≫特殊兵装〔ヒート・ホーク〕 | ||||
| 21弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-330 | MS-14A ゲルググ | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動D):このカードが出撃した場合、このカードの部隊にいる、任意の枚数の自軍ユニットの上に、学徒兵コイン{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}1個を乗せる事ができる。 | ||||
| 22弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-331 | MA-08 ビグ・ザム | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 4/5/6 |
| プリベント(5) 戦闘配備 【範囲兵器(4)】 【特殊シールド(3)】 (自動A):このカードは破壊されず、敵軍効果では移動しない。 【(戦闘フェイズ):≪2≫このカードの持ち主は、5以下の合計国力を持つカード1枚を選んで破壊する。その場合、このターン、このカードのテキストは無効となる。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】 |
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| 22弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-343 | MA-06 ヴァル・ヴァロ | ●2/5/2 | 宇宙/− | 4/4/4 |
| 高機動 範囲兵器(2) (自動D):このカードが出撃した場合、手札1枚を無作為に表にできる。その場合、”敵軍ユニット1枚をロールする”表にしたカードがユニットの場合、” ”内の効果をもう一度適用できる。 |
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| 漢 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-9 | SVMS-01E グラハム専用ユニオンフラッグカスタム | ●3/4/2 | 宇宙/地球 | 5/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(7) クイック 速攻 (自動B):このカードは、敵軍防御ステップ中にプレイされて場に出る場合、敵軍部隊のいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。 (常時):≪R毎≫このカードのセットグループは、カット終了時まで、自軍効果以外の効果の対称にならない。 |
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| 迅雷の騎兵/WB1 | 絵柄2種 | |||
| ユニット | ||||
| U-00-10 | MSJ-06II-A ティエレン地上型 | ●1/2/1 | −/地球 | 2/0/3 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある、「特徴:ティエレン」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 | ||||
| 21弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-12 | MSJ-06II-SP ティエレンタオツー | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/4 |
| プリベント(4) 宙間戦闘(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードを全て見て、その中にある「特徴:超兵」を持つキャラクター1枚を抜き出し、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍ユニット1枚のテキストとまだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 |
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| 21弾 | ブースタのみ | |||
| ユニット | ||||
| U-00-13 | AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 5/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(6) 戦闘配備 (自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるG1枚を廃棄できる。その場合、このカードを持ち主のハンガーに移す。 (自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、コストの合計値が最も高いユニット1枚を持ち主の手札に移す。 |
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| 21弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-17 | アザディスタン王国 | ●1/1/0 | −/地球 | */0/3 |
| 拠点 (自動D):全てのプレイヤーは、自軍ターン開始時に、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。 |
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| 戦場の女神2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-23 | AEU-MA07D13 アグリッサ | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/0/6 |
| プリベント(6) 強襲 ≪[2・5]≫換装〔AEUイナクト〕 ≪1≫特殊兵装〔プラズマフィールド〕 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと交戦中の、ユニット1枚のみの部隊、またはキャラを含まない部隊にいる先頭の敵軍ユニットは、ターン終了時まで*/±0/−2を得る。 |
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| 22弾 | ブースタ版 | |||
| ユニット | ||||
| U-00-24 | GNX-704T アヘッド | ●1●2/4/1 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| − | ||||
| 22弾/24弾スタータ | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-30 | GNX-603T ジンクス | ●1●2/3/2 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| ブースト ≪1≫特殊兵装〔擬似太陽炉〕 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、「特徴:ジンクス」を持つ任意の枚数のユニットを自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 |
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| 23弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-37 | GNZ-003 ガデッサ(ヒリング機) | ●2●2/5/2 | 宇宙/地球 | 5/4/5 |
| プリベント(3) 戦闘配備 強襲 ≪1≫特殊兵装〔擬似太陽炉〕 (戦闘フェイズ):≪0≫このカードが攻撃に出撃している場合、全てのユニットに1ダメージを与える。 (ダメージ判定ステップ):AF≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、戦闘ダメージ、またはデュアルカードの効果によるダメージを受けている自軍ユニット1枚を選んで破壊する。 |
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| エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-40 | GNMS-XCVII アルヴァアロン | ●1●1/5/2 | 宇宙/地球 | 5/4/5 |
| 強襲 特殊シールド(3) 換装〔アルヴァトーレ〕 (自動B):≪[2・2]≫このカードが手札にある場合、戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、そのユニットと同じ場所に、このカードをリロール状態で出す。このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、カード2枚を引く。 |
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| 24弾 | スタータ版 | |||
| ユニット | ||||
| U-00-46 | GNX-UC02X マスラオ | ●2●2/4/2 | 宇宙/地球 | 6/0/4 |
| プリベント(7) 戦闘配備 速攻 強襲 換装〔マスラオ〕 (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、マイナスの戦闘修正を受けない。 (ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 |
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| 漢 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-48 | SVMC-01X GNフラッグ | ●1●1/3/2 | 宇宙/地球 | 5/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(7) クイック 戦闘配備 速攻 強襲 ≪[2・3]≫換装〔フラッグ〕 ≪1≫特殊兵装〔擬似太陽炉〕 (ダメージ判定ステップ):AF≪1≫敵軍部隊1つを指定し、このカードをその部隊のいる戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で移す。その場合、このカードの部隊と指定した部隊は、戦闘ダメージの応酬を行う。 |
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| 25弾 | ||||
| コマンド | ||||
| C-13 | 最後の仕上げ | ●1/1/0 | ||
| (常時):ユニット1枚、または本国1つに1ダメージを与える。 | ||||
| シャア編DB | ||||
| コマンド | ||||
| C-19 | 突撃隊潜入 | ●1/1/0 | ||
| (常時):ユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | ||||
| シャア編DB | ||||
| コマンド | ||||
| C-34 | ジャブローに散る | ●2/5/1 | ||
| (自軍帰還ステップ):地球エリアにいる自軍ユニットX枚を廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにあるカードX枚を廃棄する事ができる。 | ||||
| シャア編DB | ||||
| コマンド | ||||
| C-35 | 潜水艦隊 | ●1/2/0 | ||
| (ダメージ判定ステップ):地球エリアにいる、「水」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、「強襲」、+1/+1/+1を得る。 | ||||
| シャア編DB | ||||
| コマンド | ||||
| C-70 | 戦いの駆け引き | ●2/4/0 | ||
| 【追加コスト▲自軍セットグループ2つを本来の持ち主の本国の下に移す】 (自軍帰還ステップ):このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。ただし、このターンは、リロールフェイズ、戦闘フェイズしか行われず、自軍カードをプレイすることができない。 |
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| 10弾/エクステンション | ||||
| コマンド | ||||
| C-73 | 復活のシャア | ●2/2/1 | ||
| (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードをすべて見て、「水」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 | ||||
| シャア編DB | ||||
| コマンド | ||||
| C-120 | 斬撃一閃 | ●1/1/0 | ||
| (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、そのユニットのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 | ||||
| 前線のフォトグラフ | ||||
| オペレーション | ||||
| O-67 | 蒼海の死闘 | ●2/2/0 | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての自軍Gを廃棄する。 (自動A):《[2・2]》「水」を持つ全てのユニットは、+1/+1/+1を得る。 (自軍配備フェイズ):《2》自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力と「水」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 |
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| 11弾 | ||||
| オペレーション | ||||
| O-78 | 脅威のメカニズム | ●2/4/0 | ||
| (自軍ドローフェイズ):《R》自軍基本G1枚を廃棄し、このターンの配備フェイズをとばす。その場合、MSコイン1個を場に出す。MSコインは以後、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、0/0/0}として扱う。 (自動A):全ての自軍MSコインは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍基本Gの枚数と同じとする。この効果は重複しない。 |
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| BB3 | ||||
| オペレーション | ||||
| O-114 | 湿地帯 | ●1/1/0 | ||
| 【(自動A):このカードの名称は「不整地」としても扱う】 (自動A):戦闘エリアにいる全てのユニットは、特殊効果が無効となる。 (自動D):このカードは、敵軍オペレーションがプレイされて場に出た場合、本来の持ち主の本国の下に移る。 |
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| 前線のフォトグラフ | ||||
| オペレーション | ||||
| O-115 | 廃墟の死闘 | ●1/2/0 | ||
| 【(自動A):このカードの名称は「不整地」としても扱う】 (自動D):帰還ステップ開始時に、全ての部隊にいる、(それぞれの中で)コストの合計値が一番低い全てのユニットを廃棄する。 (自動D):このカードは、敵軍オペレーションがプレイされて場に出た場合、本来の持ち主の本国の下に移る。 |
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| 前線のフォトグラフ | ||||
| ジェネレーション | ||||
| SPG-20 | GUNDAM WAR 十字勲章「緑」 | |||
| (自動A):緑国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | ビグ・ザム(ザビ家仕様)絵柄 | ジェネレーション | ||
| SPG-26 | GUNDAM WAR 十字英雄勲章「緑」 | |||
| (自動A):緑国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | 10弾シャア専用ザクII絵柄 | |||