
| 森下直親 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ユニット | ||||
| GP-65 | NZ-666 クシャトリヤ | ●4/5/1 | 宇宙/地球 | 5/3/6 |
| − | ||||
| ガンプラ | ||||
| ユニット | ||||
| GP-66 | AMS-129 ギラ・ズール | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| − | ||||
| ガンプラ | ||||
| ユニット | ||||
| SP-13 | MSN-04 サザビー | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| サイコミュ(2) (防御ステップ):《1》範囲兵器(2) |
||||
| プロモ | ||||
| ユニット | ||||
| U-21 | AMX-008 ガ・ゾウム | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| 変形 モビルアーマー形態:高機動 */1/4 |
||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-22 | RMS-192M ザク・マリナー | ●1/1/1 | −/地球 | 2/0/3 |
| 水 | ||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-42 | AMX-011S ザクIII改 | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| (戦闘フェイズ):《0》このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる、キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニットを破壊する。 | ||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-48 | キャトル | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 1/0/4 |
| (自動A):このカードは攻撃に出撃できない | ||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-57 | AMX-103 ハンマ・ハンマ(シールド装備) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 2/3/3 |
| ≪1≫範囲兵器(2) | ||||
| 5弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-58 | AMX-011 ザクIII(ラカン・ダカラン機) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| (自動D):このカードは、キャラクターがセットされている状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 | ||||
| 5弾/BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-59 | NZ-000 クイン・マンサ | ●4/9/4 | 宇宙/地球 | 9/4/9 |
| サイコミュ(3) 範囲兵器(2) (自動):敵軍プレイヤーの手札がゼロ枚で、なおかつ自軍ユニットが場に出ていない場合、このカードは合計国力コストをゼロとしてプレイを行うことができる。 |
||||
| 5弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-64 | MRX-010 サイコガンダムMk-II | ●3/8/2 | 宇宙/地球 | 7/3/8 |
| 変形 サイコミュ(2) (常時):《0》リロール状態の自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態:(防御ステップ):範囲兵器(2) */4/10 |
||||
| 6弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-65 | AMS-119 ギラ・ドーガ | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 | ||||
| BB3/戦乱の兇刃/知略の猛将 | ||||
| ユニット | ||||
| U-66 | AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| (自動A):このカードが、キャラクターがセットされいる状態で部隊の先頭の順番にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 | ||||
| 7弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-74 | AMX-102 ズサ | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 1/0/2 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にミサイルコイン2個を乗せる。ミサイルコインは±0/+1/±0コインとして扱う。 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にあるミサイルコイン1個を取り除く。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。 |
||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-78 | サダラーン | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | */2/4 |
| 艦船 補給(3) (自軍帰還ステップ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。 |
||||
| BB | ||||
| ユニット | ||||
| U-79 | AMX-117R ガズアル | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズエル」1枚を、2を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 (防御ステップ):《1》このカードの部隊にいる「ガズアル」「ガズエル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。さらに、自軍「ガズエル」がいる場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。この効果は重複しない。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-80 | AMX-015 ゲーマルク | ●3/7/2 | 宇宙/地球 | 4/5/6 |
| サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 【代替コスト▲〔指定国力−1、合計国力−1、資源コスト−1:赤以外の指定国力を持つ自軍カード1枚を廃棄する】 (自動A):このカードが攻撃に出撃している場合、このカードの「サイコミュ」は、敵軍配備エリアにいるユニットも対象にできる。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-81 | AMX-117L ガズエル | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札にある「ガズアル」1枚を、2を支払って、ロール状態で場に出す事ができる。 (防御ステップ):《1》このカードの部隊にいる「ガズエル」「ガズアル」以外のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。さらに、自軍「ガズエル」がいる場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。この効果は重複しない。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-83 | MS-06D ディザート・ザク(ロンメル隊仕様) | ●1/2/1 | −/地球 | 1/1/3 |
| 砂漠 (自動A):このカードが地球エリアに出撃している場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、地球エリアにユニット1枚以上を出撃させる。 |
||||
| 8弾 | ユニット | |||
| U-89 | MSN-02 パーフェクト・ジオング | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 0/0/3 |
| 《[2・5]》サイコミュ(2) (自動A):このカードは、+X/+X/+Yを得る。Xの値は自軍赤国力、Yの値は自軍緑国力の値とする。 |
||||
| エクステンション | ||||
| ユニット | ||||
| U-90 | MAN-03 ブラウ・ブロ | ●1/3/1 | 宇宙/− | */2/3 |
| サイコミュ(1) サイコミュ(1) | ||||
| DSギレンの野望 | ||||
| ユニット | ||||
| U-92 | RMS-192M ザク・マリナー | ●1/1/1 | −/地球 | 2/1/1 |
| 水 (自動B):このカードは、自軍が緑国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-93 | AMX-109 カプール | ●2/3/1 | −/地球 | 3/1/3 |
| 変形 水 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを廃棄する。その場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。 モビルアーマー形態:水 高機動 */1/4 |
||||
| 9弾・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-94 | AMX-006 ガザD | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/1/1 |
| 変形 モビルアーマー形態:高機動 0/1/2 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-97 | AMX-107 バウ(量産型) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 変形 【(自動D):このカードが、戦闘エリアにいる状態で「変形形態」になった場合、その戦闘エリア、または敵軍配備エリアにいる、戦闘力の合計値が10以下の敵軍ユニット1枚をロールする。】 バウ・アタッカー:高機動 */1/2 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-98 | AMX-004-2 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| プリベント(3) サイコミュ(2) 【マルチプル▲自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「サイコミュ(3)」を得る】 |
||||
| 9弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-102 | MSM-03 ゴッグ | ●1/2/1 | −/地球 | 2/0/3 |
| 水 (自動A):このカードは、ロール状態の場合、効果の対象にならない。 |
||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-103 | AMX-008 ガ・ゾウム | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| 変形 (攻撃ステップ):《R1》このカードは、戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。ダメージ判定ステップ開始時に、このカードをリロールする。 モビルアーマー形態:高機動 */1/3 |
||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-104 | AMX-004G 量産型キュベレイ | ●3/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| サイコミュ(X) 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動A):このカードの「サイコミュ」の値は、自軍「量産型キュベレイ」の枚数と同じ値とする。 |
||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-107 | AMX-014 ドーベンウルフ(スペース・ウルフ・チーム仕様) | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (防御ステップ):《[2・6]1》このカードがリロール状態の場合、手札にある「ドーベンウルフ」という記述を含む、カード名称をもつ任意の枚数のユニットを、このカードと同じエリアにリロール状態で出す事ができる。 |
||||
| BB2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-110 | MS-14 ゲルググ(エロ・メロエ機) | ●2/3/1 | −/地球 | 3/1/3 |
| 砂漠 (自動A):このカードは、敵軍紫国力1につき、+1/±0/±0を得る。さらに、キャラクターがセットされている場合、敵軍紫国力1につき、±0/±0/+1を得る。 |
||||
| 10弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-111 | AMX-009 ドライセン(ラカン・ダカラン機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| (自動B):自軍攻撃ステップに、このカードが手札にある場合、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。 | ||||
| 10弾/エクステンション | 絵柄2種類あり | |||
| ユニット | ||||
| U-115 | AMS-120X ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| サイコミュ(2) (自動A):このカードは、配備エリアにいる場合、「サイコミュ」を使用できない。 |
||||
| 12弾・エクステンション2 | ||||
| ユニット | ||||
| U-118 | MSN-04 サザビー | ●2/6/1 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(5) サイコミュ(2) (自動B):《[2・5]》配備フェイズに、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、このカードと「シャア・アズナブル」のセットされている自軍ユニットを置き換える事ができる。その場合、そのユニットを廃棄する。 (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが出撃している戦闘エリアに、青の指定国力と5以下の合計国力を持つユニットを、出撃させる事ができない。 |
||||
| 12弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-119 | NZ-333 α・アジール | ●3/8/2 | 宇宙/− | 9/8/9 |
| プリベント(9) サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) (防御ステップ):範囲兵器(3) (自動A):このカードは、「サイコミュ」の効果で、地形適正「地球」を持っているものとして扱う。 |
||||
| 12弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-125 | ミドル・モビルスーツ | ●1/1/0 | 宇宙/地球 | 1/0/1 |
| (戦闘フェイズ):≪1≫このカードの格闘力は、ターン終了時まで、このカードと交戦中の「名称:ガンダム」だる敵軍ユニット1枚の本来の格闘力と同じ値に変更される。 | ||||
| 13弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-126 | AMX-101 ガルスJ | ●2/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動B):このカードのプレイは「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 | ||||
| 13弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-130 | RX-105 Ξガンダム | ●1/7/2 | 宇宙/地球 | 6/4/6 |
| プリベント(5) 高機動 サイコミュ(3) (自動B):≪[2・4]≫このカードは、自軍紫国力の数と同じだけ、合計国力−1してプレイできる。 (自動B):このカードは、敵軍青国力が発生している場合、「クイック」を得る。 |
||||
| 13弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-136 | AMX-008 ガ・ゾウム(MA形態) | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | */1/3 |
| 変形 解体 (自動A):このカードは、敵軍ターンの間、「高機動」を得る。 モビルスーツ形態:2/1/3 |
||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-138 | AMX-107 バウ | ●1/5/2 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| プリベント(4) 変形 (自動A):自軍Gが5枚以上ある場合、赤以外の全ての自軍基本Gは、通常の国力に加えて紫国力1を発生する。 バウアタッカー&バウナッター:高機動 */2/5 |
||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-139 | NZ-000 クイン・マンサ | ●4/9/4 | 宇宙/地球 | 9/4/9 |
| プリベント(9) サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 【マルチプル▲〈[3・7]〉このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国と任意の枚数の敵軍ユニットに9ダメージを振り分けて与える】 | ||||
| 14弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-141 | AMX-003 ガザC | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/1 |
| 変形 解体 MA形態:高機動 0/0/1 | ||||
| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-142 | AMX-109 カプール(MA形態) | ●1/2/1 | −/地球 | */1/3 |
| 変形 水 (自動A):このカードの「変形」は、手札が3枚以上ない場合、使用できない。 MA形態:水 3/1/3 | ||||
| 15弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-149 | MS-09G ドワッジ(アマサ・ポーラ機) | ●2/2/2 | −/地球 | 2/1/3 |
| 砂漠 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、キャラクター1枚を本来の持ち主の本国の下に移すことができる。 |
||||
| 16弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-152 | AMX-101 ガルスJ(マシュマー・セロ機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 3/0/3 |
| 【1枚制限/自軍】 (自動A):このカードは、このカード以外の自軍ユニットと、同じ戦闘エリアに出撃する事ができない。 | ||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-153 | MSN-03 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/4 |
| 【1枚制限】 プリベント(5) サイコミュ(2) (自軍防御ステップ):≪1≫このカードが、「NT」を持つキャラクターがセットされている状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、このカードの「サイコミュ(X)」の効果を、「X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の下に移す」に変更する。 |
||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-154 | MSN-04 サザビー | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| プリベント(5) サイコミュ(2) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自軍帰還ステップ):≪1≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、3以下の合計国力を持つオペレーション1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国の上のカード5枚までをゲームから取り除く。 |
||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-170 | AMX-004 キュベレイ | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/1/4 |
| プリベント(5) サイコミュ(1) サイコミュ(1) (自動A):このカードに、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」+1を得る。 |
||||
| 20弾 | スタータ版 | |||
| ユニット | ||||
| U-179 | AMS-119 ギラ・ドーガ(シュツルム・ファウスト装備) | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| ≪1≫特殊兵装〔シュツルム・ファウスト〕 | ||||
| 21弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-198 | NZ-666 クシャトリヤ | ●4/5/2 | 宇宙/地球 | 5/3/6 |
| 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 サイコミュ(4) 範囲兵器(3) (自動A):このカードは、「特徴:NT」を持たないキャラクターをセットできず、破壊を無効にできない。 (攻撃ステップ):≪1≫このターン、自軍ユニットが持つ「サイコミュ」の効果1つを、「(戦闘フェイズ):≪0≫敵軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする」に変更する。 |
||||
| 21弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-199 | ゲゼ&ゲゼ | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 1/0/2 |
| バルチャー (常時):≪0≫このカードが破壊されている場合、ジャンクヤードにあるカード1枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、その破壊を無効にする。 |
||||
| 24弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-204 | MSN-04 サザビー | ●3/6/1 | 宇宙/地球 | 5/2/5 |
| プリベント(5) 戦闘配備 サイコミュ(3) 範囲兵器(2) 【代替コスト〔合計国力−1〕:敵軍プレイヤーは、カード2枚を引く】 (自動B):このカードが、「代替コスト」を支払って場に出た場合、自軍本国の上のカードを全て見て、その中にある「シャア・アズナブル」1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。 |
||||
| 漢 | ||||
| ユニット | ||||
| U-205 | AMX-004-2 キュベレイMk-II(プル&プルツー機) AMX-004-3 |
●1/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| ブースト サイコミュ(1) サイコミュ(1) (自動D):このカードに「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされている場合、「サイコミュ」の効果で、1ターン中に同じユニットに2回以上ダメージを与える毎に、その敵軍ユニットを破壊する。 |
||||
| 25弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-209 | MSN-06S シナンジュ | ●3/6/2 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(5) 戦闘配備 速攻 【代替コスト▲〔合計国力−1〕:自軍ACE1枚をロールする】 (自動A):5以上の合計国力と、「特徴:NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカード以外の全ての自軍ユニットは+2/+2/+2を得る。さらに、(前述の条件化で)このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットは−2/−2/−2を得る。この効果は重複しない。 |
||||
| 26弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-C17 | XM-01 デナン・ゾン(ショット・ランサー装備) | ●1/2/2 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| 特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。このダメージは、「特殊シールド」では減殺できない。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-C20 | XMA-01 ラフレシア | ●2/6/2 | 宇宙/− | 5/5/5 |
| プリベント(5) 強襲 範囲兵器(3) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、任意の枚数の「バグ」を、自軍ジャンクヤードに移す事ができる。その後、自軍本国を、敵軍プレイヤーにシャッフルしてもらう。 (自軍攻撃ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある「バグ」1枚を、リロール状態で場に出す。 |
||||
| 8弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-C21 | バグ | ●1/2/0 | 宇宙/地球 | */*/1 |
| クイック 【(自動A):このカードは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない】 (自動D):このカードは、防御ステップに交戦中となった場合、廃棄される。その場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。 |
||||
| エクステンション | ||||
| ユニット | ||||
| U-C56 | ディオナ | ●1/X/Y | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| (自動A):手札にある、資源コストYである全てのユニットは、XとYの合計値を−1してコストの支払いを行うことができる。 (自動B):このカードをプレイする場合、XとYの合計値が4以上になるようにコストの支払いを行う。ただし、資源コストの値は0〜1とする。 |
||||
| 14弾/エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-C78 | XM-04 ベルガ・ダラス | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| プリベント(3) 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある「名称:デナン」「名称:ベルガ」である任意の枚数のユニットを抜き出し、指定国力を支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。 |
||||
| 17弾/25弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-C80 | XM-06 ダギ・イルス | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある任意の枚数のユニットを抜き出し、表にしてから任意の順番で自軍本国の上に移す事ができる。Xの値は、(場の)基本Gの枚数と同じとする。 | ||||
| 17弾 | ユニット | |||
| U-C82 | XMA-01 ラフレシア | ●2/6/2 | 宇宙/− | 5/5/5 |
| プリベント(5) 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 【(自動A):このカードは、廃棄以外の敵軍効果では移動しない】 (ダメージ判定ステップ):≪[2・6]0≫戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、8以下のコストの合計値を持つ、セットカードのセットされていない、敵軍カード1枚を破壊する。 |
||||
| 17弾 | ブースタのみ | ユニット | ||
| U-C117 | XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(ムラマサブラスター装備) | ●3/7/2 | 宇宙/地球 | 6/2/6 |
| 特殊シールド(3) ≪[2・4]≫換装〔クロスボーン・ガンダム〕 【マルチプル▼≪[3・5]≫このカードに3ダメージを与える、その場合、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する】 (自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。 |
||||
| 24弾 | スタータ専用 | ユニット | ||
| U-C129 | ディキトゥス&ディキトゥス | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 7/0/4 |
| プリベント(3) サイコミュ(3) 換装〔ディキトゥス〕 [チーム▲〔カリスト兄弟〕(自動A):このカードの部隊が敵軍部隊に与える戦闘ダメージは、敵軍本国にも与えられる] (自動D):このカードが、場に出たターン中に交戦中となった場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 | ||||
| 25弾 | ブースタのみ | |||
| コマンド | ||||
| C-38 | 宇宙を統べる者 | ●2/5/0 | ||
| (自動B):このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。 (常時):このカット内の、(このカード以外の)全てのカードのプレイを無効にし、廃棄する。 |
||||
| 9弾/エクステンション | ||||
| コマンド | ||||
| C-46 | プル対プルツー | ●2/4/2 | ||
| 【追加コスト▲敵軍ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く。】 (戦闘フェイズ):追加コストで取り除いたコマンドと、同じ効果を解決する。(注:対象の決定は、追加コストの支払い後に行う) |
||||
| 10弾 | ||||
| コマンド | ||||
| C-52 | 戦いの機先 | ●1/3/1 | ||
| 【代替コスト▲(合計国力−2)手札にある基本G1枚を廃棄する】 (敵軍配備フェイズ):ユニット1枚のプレイを無効にし、ゲームから取り除く。 |
||||
| 12弾 | ||||
| コマンド | ||||
| C-55 | 雌伏の時 | ●2/6/0 | ||
| (帰還ステップ):次のターンの、任意のフェイズ1つをとばす。 | ||||
| 12弾 | ||||
| オペレーション | ||||
| O-41 | 死中の活 | ●2/2/0 | ||
| (自動D):自軍本国が3以上の戦闘ダメージを受けた場合、帰還ステップ開始時に、そのダメージの値だけ、自軍捨て山の上のカードを表にする。その後、その中にあるカード1枚を選んで自軍本国の上に移し、残りのカードをゲームから取り除く。この効果は重複しない。 | ||||
| DSギレンの野望 | ||||
| オペレーション | ||||
| O-C11 | 加速する狂気 | ●1/3/0 | ||
| 【(自動A):このカードが属するセットグループは、このカードの効果以外ではリロールしない】 (自動D):3以上の合計国力を持つ、ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードをリロールする。 (敵軍防御ステップ):≪R1≫戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 |
||||
| 12弾 | ||||
| ジェネレーション | ||||
| SPG-22 | GUNDAM WAR 十字勲章「赤」 | |||
| (自動A):赤国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | 14弾クイン・マンサ絵柄 | ジェネレーション | ||
| SPG-28 | GUNDAM WAR 十字英雄勲章「赤」 | |||
| (自動A):赤国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | OL5キュベレイ絵柄 | |||