
| 木下ともたけ | ユニット | |||
|---|---|---|---|---|
| VU-6 | RMS-106CS ハイザックカスタム | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/0/1 |
| 追撃(1) | ||||
| 27弾 | ユニット | |||
| VU-7 | RMS-117 ガルバルディβ | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| 強撃(1) | ||||
| 27弾 | ユニット | |||
| VU-9 | RGM-79Q ジム・クゥエル | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| ブースト 要撃(2) | ||||
| 27弾 | ユニット | |||
| U-100 | RMS-117 ガルバルディβ | ●1/1/2 | 宇宙/地球 | 2/0/2 |
| (自動B):このカードは、「艦船」を持つ自軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 | ||||
| 12弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-102 | NRX-055-1 バウンド・ドック(ゲーツ・キャパ機) | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 3/2/6 |
| (攻撃ステップ):変形 高機動 【(自動D):「女性」を持つキャラクターが破壊されて廃棄された場合、このカードを本来の持ち主のハンガーに移す】 モビルスーツ形態:4/1/5 | ||||
| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-108 | ジュピトリス | ●1/4/1 | 宇宙/− | */0/7 |
| 艦船 コロニー 補給(5) (自動A):手札にある全てのユニットは、資源コスト0としてプレイする事ができる。 | ||||
| BB3 | ユニット | |||
| U-111 | RX-160 バイアラン | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/2/3 |
| プリベント(3) クイック 高機動 【追加コスト▲手札1枚を廃棄する】 (自動D):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、リロールする。 | ||||
| 13弾 | ユニット | |||
| U-128 | RGM-79Q ジム・クゥエル | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| クイック プリベント(4) (自動D):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、自軍黒国力の値と同じとする。 | ||||
| 15弾 | ユニット | |||
| U-136 | MS-07H グフ飛行試験型 | ●1/1/1 | −/地球 | 1/0/2 |
| 解体 高機動 【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】 | ||||
| 16弾 | ユニット | |||
| U-137 | RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 1/1/3 |
| 解体 【(自動A):このカードは、いずれかのプレイヤーの国力が4以上ある場合、攻撃に出撃できない】 (戦闘フェイズ):≪R≫このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 | ||||
| 16弾 | ユニット | |||
| U-143 | RX-178 ガンダムMk-II(1号機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 解体(自動D):このカードは、ユニット以外のカードと交戦中となった場合、ターン終了時まで*/*/±0を得る。 | ||||
| ガンダム・ザ・ガンダム | ユニット | |||
| U-144 | RX-121 ガンダムTR−1[ヘイズル] | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| 【代替コスト▲〔合計国力−1〕:手札1枚を廃棄する】 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで−1/−1/−1を得る。ただし、この効果では、敵軍ユニットの防御力は0以下にならない。 | ||||
| ガンダム・ザ・ガンダム/エクテン3 | ユニット | |||
| U-145 | MS-06V ザクタンク | ●1/1/0 | 宇宙/地球 | 1/0/1 |
| 解体 (自軍配備フェイズ):≪0≫このカード以外の、「解体」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 | ||||
| 17弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-147 | RMS-117 ガルバルディβ(ティターンズ仕様) | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| 17弾 | ユニット | |||
| U-149 | RGM-79Q ジム・クゥエル(ティターンズ仕様) | ●1/4/1 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| (自動D):このカードは、防御に出撃する場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 | ||||
| 17弾 | ユニット | |||
| U-152 | アスワン | ●2/2/1 | 宇宙/− | */1/3 |
| 艦船 補給(2) (自動D):このカードは、「名称:TR」である自軍ユニットと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時にカード1枚を引く。この効果は重複しない。 | ||||
| 17弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-155 | RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 3/1/4 |
| プリベント(3) ≪[2・3]≫換装〔TR−1〕 (配備フェイズ):≪0≫このカードがリロール状態の場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを、元の本国の下に移す。 | ||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-158 | RMS-108 マラサイ(サラ・ザビアロフ機) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊に、このカードと同じ値の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 | ||||
| 18弾 | ユニット | |||
| U-159 | RMS-108 マラサイ(シドレ機) | ●2/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| (戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊に、このカードと同じ値の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、カット終了時まで、ダメージを受けない。 | ||||
| 18弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-162 | RX-121-1 F-X29A ガンダムTR−1[ヘイズル・ラー] | ●2/5/2 | 宇宙/地球 | 5/2/4 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 強襲 (常時):≪1≫このカードと同じエリアにいる、自軍「フルドド」1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。 (自軍ターン):≪1≫自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。 |
||||
| 18弾 | ブースタのみ | ユニット | ||
| U-167 | RMS-179 ジムII | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| (自動D):このカードは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで±0/±0/−1を得る。 | ||||
| 前線のフォトグラフ | ユニット | |||
| U-170 | RMS-141 ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 強襲 【チーム▲〔ニューディサイズ〕(ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、このカードの防御力の値と同じとする】 | ||||
| 19弾 | ユニット | |||
| U-171 | RMS-141 ゼク・アイン(第1種兵装) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 強襲 【チーム▲〔ニューディサイズ〕】 | ||||
| 19弾 | ユニット | |||
| U-175 | キリマンジャロ | ●2/2/1 | 宇宙/− | */1/2 |
| 艦船 強襲 補給(2) 【チーム▲〔ニューディサイズ〕+1/±0/±0】 | ||||
| 19弾 | ユニット | |||
| U-179 | RMS-154 バーザム改 | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| (自動B):このカードは、自軍ジャンクヤードにあるユニットの枚数に応じて、以下のテキストを得る。 1枚以上:戦闘配備 2枚以上:クイック | ||||
| 20弾 | ユニット | |||
| U-180 | RMS-141 ゼク・アイン(第3種兵装) | ●2/4/1 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 強襲 【チーム▲〔ニューディサイズ〕(自動D):このカードが戦闘ダメージで破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、手札1枚を選んでゲームから取り除く】 | ||||
| 20弾/24弾スタータ | ユニット | |||
| U-188 | イオージマ | ●1/1/1 | 宇宙/− | */0/1 |
| 艦船 補給(1) 【チーム▲〔ニューディサイズ〕(自動D):このカードに「補給」の効果が適用された場合、カード1枚を引く。】 | ||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-202 | RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル]& RX-121-2 [ヘイズル2号機] |
●2/3/2 | 宇宙/地球 | 3/1/3 |
| 【1枚制限/自軍】 ブースト 換装〔TR-1〕 (自動A):「名称:ガンダム」ではない全ての敵軍ユニットと、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、−1/−1/−1を得る。 (自動D):このカード以外の、「名称:TR」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 | ||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-211 | NRX-055-3 バウンド・ドック(ジェリド機) | ●2/2/2 | 宇宙/地球 | 4/0/5 |
| 戦闘配備 強襲 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札と自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にある「ジェリド・メサ」1枚を、このカードにセットできる。セットできない場合、ターン終了時に(あるならば)このカードのセットカードを全て廃棄し、このカードを持ち主の手札に移す。 | ||||
| 漢 | ユニット | |||
| U-216 | RMS-108 マラサイ(ジェリド機&カクリコン機) | ●1/3/1 | 宇宙/地球 | 2/1/3 |
| ブースト 強襲 (自動D):このカードが交戦中となった場合、マラサイコイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、「強襲」、2/1/3}1個を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。マラサイコインは、(あるならば)このカードにセットされているキャラクターの戦闘修正と、同じ値の戦闘修正を得る。 | ||||
| 27弾 | ユニット | |||
| U-Z9 | ZMT-A03G ガリクソン | ●2/2/1 | −/地球 | 0/2/2 |
| 速攻 タイヤ (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる、「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 | ||||
| BB3 | ユニット | |||
| U-Z15 | ZMT-S14S コンティオ | ●2/5/1 | 宇宙/地球 | 4/2/4 |
| 特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 | ||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-Z20 | ZMT-A31S ドッゴーラ | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/3/3 |
| (常時):≪0毎≫このカードがダメージによって破壊されている場合、自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 | ||||
| BB3 | ユニット | |||
| U-Z41 | シュバッテン | ●1/4/1 | 宇宙/地球 | */2/4 |
| 艦船 補給(2) 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、部隊の1番後ろの順番でなければ出撃できない。 (防御ステップ):≪0≫このカードの部隊に「NT」を持つキャラクターがいる場合、このカードと交戦中の敵軍キャラクター1枚をロールする。 | ||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-Z43 | ZMT-S13G ゴッゾーラ | ●1/2/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| 特殊シールド(1) 【マルチプル▲全てのプレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】 | ||||
| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-Z47 | ZMT-S34S リグ・コンティオ | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/3/5 |
| プリベント(4) 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):≪1≫このカードは、このカードの部隊の「コンティオ」1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。(戦闘フェイズ):≪1≫このカードを自軍部隊1つの任意の順番に、リロール状態で組み込む。 |
||||
| エクステンション | ユニット | |||
| U-Z51 | ZMT-D15M ガルグイユ(ドゥカー・イク機) | ●1/2/1 | −/地球 | 2/1/2 |
| 変形 水 (自軍攻撃ステップ):≪0≫このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと同じエリアに、「艦船」を持つ敵軍ユニット1枚を移す。 モビルアーマー形態:水 */1/3 | ||||
| 11弾 | ユニット | |||
| U-Z53 | ZMT-A31S ドッゴーラ | ●2/6/2 | 宇宙/地球 | 4/2/6 |
| 水 強襲 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に巻きつきコイン1個を乗せる事ができる。巻きつきコインが上にあるセットグループは、リロールできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、巻きつきコイン1個を取り除く。 | ||||
| 11弾/エクステンション/25弾 | ユニット | |||
| U-Z54 | ZMT-S33S ゴトラタン(メガビームキャノン装備) | ●3/6/2 | 宇宙/地球 | 5/4/5 |
| 強襲 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、(1枚以上の)手札全てを廃棄する事ができる。その場合、このカードはリロールする。 (自動D):≪[3・6]≫このカードが攻撃に出撃した場合、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果は重複しない。 | ||||
| 11弾/エクステンション2 | 絵柄2種類あり | ユニット | ||
| U-Z59 | ZM-S06S ゾロアット(サイコミュ搭載機) | ●1/2/1 | 宇宙/− | 2/1/2 |
| 特殊シールド(1) (防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の、戦闘修正の合計値が3以下である全ての敵軍キャラクターをロールする。 | ||||
| 12弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-Z61 | MW544B サンドージュ | ●1/1/0 | 宇宙/− | 2/0/4 |
| (自動A):このカードは攻撃に出撃できない。 (自軍配備フェイズ):≪0≫自軍ハンガーにあるカード1枚を選んで廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 | ||||
| 12弾・エクステンション2 | ユニット | |||
| U-Z63 | ZMT-S12G シャッコー | ●2/3/2 | −/地球 | 3/1/3 |
| 高機動 特殊シールド(1) (自動B):≪[1・1]≫戦闘フェイズに、このカードが手札にある場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードは敵軍配備エリアに移る。 | ||||
| BB3 | ユニット | |||
| U-Z71 | ZMT-S13G ゴッゾーラ(ガリー・タン機) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/1/2 |
| 特殊シールド(1) (自軍攻撃ステップ):≪0≫このカードは、ターン終了時まで+1/±0/−1を得る。 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-Z74 | ZMT-S37S ザンスパイン | ●2/7/2 | 宇宙/地球 | 6/3/6 |
| プリベント(7) サイコミュ(3) 特殊シールド(1) 【マルチプル▲≪[2・5]≫このカードは、ターン終了時まで、この効果で取り除いたユニットの「マルチプル」以外のテキストと同じテキストを得る】 【(自動A):このカードの「マルチプル」のコストは、通常の方法ではなく、ジャンクヤードのユニット1枚をゲームから取り除く事で支払われる】 | ||||
| 14弾 | ユニット | |||
| U-Z83 | ZM-S27G ドムットリア(ツインラッド搭乗時) | ●1/3/2 | −/地球 | 3/2/3 |
| タイヤ 特殊シールド(2) | ||||
| 16弾/エクテン3 | ユニット | |||
| U-Z85 | リシテア | ●1/3/2 | 宇宙/地球 | 0/1/3 |
| 艦船 水 タイヤ 補給(2) 特殊シールド(2) (戦闘フェイズ):≪1毎≫このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍G、または敵軍オペレーション1枚をロールする。 | ||||
| 16弾 | ユニット | |||
| U-Z87 | ZM-S21G ブルッケング(ルペ・シノ機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 強襲 【タイヤ】 【特殊シールド(2)】 (自動D):≪[2・4]≫このカードが破壊されて廃棄された場合、全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んで破壊する。 | ||||
| エクテン3 | ユニット | |||
| U-Z94 | ZM-S09G トムリアット(クロノクル・アシャー機) | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/1/2 |
| 【1枚制限/自軍】 クイック 特殊シールド(1) (防御ステップ):≪1≫このカードを宇宙エリアに移す。 (自軍ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、「艦船」「拠点」を持つユニット1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 | ||||
| エクステンション2 | ユニット | |||
| U-Z97 | ZM-S22S リグ・シャッコー(カテジナ機) | ●2/4/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| プリベント(4) 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。 | ||||
| 20弾 | ユニット | |||
| U-Z100 | ZMT-A31S ドッゴーラ | ●1/1/1 | 宇宙/地球 | 2/2/3 |
| (自動A):このカードは、「拠点」を持つユニットがいない場合、出撃できない。 | ||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-Z101 | ZMT-A31S ドッゴーラ | ●3/6/2 | 宇宙/地球 | 2/2/2 |
| プリベント(3) 強襲 (自動D):黒の指定国力を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン3個を乗せる。 (戦闘フェイズ):≪0≫戦闘エリアにユニットがいる場合、このカードの上にある、+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、パーツコイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、強襲、2/2/2}1個を場に出す。 | ||||
| 21弾 | ユニット | |||
| U-Z104 | ZM-S22G リグ・シャッコー(ビーム・ローター装備) | ●2/3/2 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 特殊シールド(1) ≪1≫特殊兵装〔ビーム・ローター〕 (自動D):敵軍Gが5枚以上ある状態で、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍G1枚を破壊する。 | ||||
| 22弾 | ユニット | |||
| U-Z111 | ZMT-S34S リグ・コンティオ& ZMT-S35S ゴトラタン |
●2/6/2 | 宇宙/地球 | 5/0/5 |
| ヴァリアブル(1) 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1) (自動B):このカード、または(このカードが場にいる状態で)敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、リグ・コンティオコイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、「強襲」、5/2/5}1個を場に出す。 (自動A):このカードは、黒国力1を発生する。 | ||||
| 26弾 | スタータ専用 | ユニット | ||
| U-Z112 | ZM-S08G ゾロ(クロノクル機) | ●2/2/1 | −/地球 | 2/1/2 |
| 戦闘配備 特殊シールド(1) 換装〔ゾロ〕 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる、ダメージを受けている敵軍ユニット1枚を自軍ハンガーに移す。その場合、ターン終了時に(自軍ハンガーにある)そのユニットを、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で、自軍配備エリアに出す。 | ||||
| 26弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-12 | GNY-003F ガンダムアブルホール(タイプF) | ●1●1/3/1 | 宇宙/地球 | 3/1/2 |
| クイック 高機動 (戦闘フェイズ):≪1≫このカードをユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。その場合、その戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで(そのカードの)敵軍効果の対象にならない。 |
||||
| エクテン3 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-14 | GNR-000 GNセファー | ●1●1/2/1 | 宇宙/地球 | 1/2/3 |
| クイック 高機動 (常時):≪R≫「名称:ガンダム」である、または「特徴:ラジエル系」を持つ自軍デュアルユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」、または「速攻」、+1/+1/+1を得る。 |
||||
| 24弾 | ||||
| ユニット | ||||
| U-00-20 | GNY-001F2 ガンダムアストレア(タイプF改)& GNY-002F ガンダムサダルスード(タイプF) |
●1●1/3/1 | 宇宙/地球 | 4/1/3 |
| 戦闘配備 換装〔アストレア〕 換装〔サダルスード〕 (常時):≪1≫G以外の敵軍カード1枚が持つ、テキスト1つを指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで指定したテキストを得る。 |
||||
| 25弾 | コマンド | |||
| C-40 | G−3ガス輸送任務 | ●3/5/0 | ||
| (自軍帰還ステップ):全てのGを破壊する。ただし、全てのプレイヤーは、汚染コイン2個を得る毎に、この効果による、G1枚の破壊を無効にする事ができる。 | ||||
| 10弾 | コマンド | |||
| C-41 | クモの巣 | ●2/3/1 | ||
| 【代替コスト▲〔*〕手札X枚を廃棄する】 (戦闘フェイズ):敵軍手札を全て見る。「代替コスト」を支払った場合、その中にある、G以外のカードX枚を選んで廃棄する。Xの上限は2とする。 | ||||
| 11弾 | コマンド | |||
| C-Z11 | バイク乗りの楽園 | ●1/3/0 | ||
| プリベント(3) (常時):全てのジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つ全てのユニットを、本来の持ち主の本国の上へ移す。 | ||||
| 8弾 | コマンド | |||
| C-Z19 | 狂乱の女戦士 | ●2/4/1 | ||
| (ダメージ判定ステップ):敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、(解決時に)敵軍プレイヤーは、そのユニットの指定国力の値と同じだけ、手札を選んで廃棄する事ができる。その場合、この効果は無効になる。 | ||||
| 10弾/エクステンション | コマンド | |||
| C-Z22 | 根絶 | ●3/5/2 | ||
| (敵軍帰還ステップ):敵軍配備エリアにいるユニット1枚を指定する。その後、敵軍配備エリア、敵軍手札、敵軍ジャンクヤードにある全てのカードを見て、指定したユニットと同じ名称の、全てのユニットをゲームから取り除く。 | ||||
| 11弾 | コマンド | |||
| C-Z24 | 増援部隊 | ●2/2/1 | ||
| (戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニットX枚をゲームから取り除く。その場合、トムリアットコインX個を場に出す。トムリアットコインは、以後{UNIT、地形適正「地球」、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 | ||||
| 12弾 | コマンド | |||
| C-Z40 | 敵艦の拿捕 | ●1/2/X | ||
| (自軍攻撃ステップ):敵軍ユニットX枚を、自軍部隊のいる戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、敵軍プレイヤーは、その戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに移す事ができない。 | ||||
| 前線のフォトグラフ | オペレーション | |||
| O-48 | 手練 | ●1/1/0 | ||
| (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に、コイン3個を乗せる。 (常時):≪0≫このカードの上にコイン1個を取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。このカードの上にコインが無くなった場合、このカードを廃棄する。 | ||||
| 12弾 | ジェネレーション | |||
| SPG-27 | GUNDAM WAR十字英雄勲章「黒」 | |||
| (自動A):黒国力1を発生する。 | ||||
| プロモ | 11弾ゴトラタン絵柄 | |||