back

木下ともたけ
ユニット
SP-32MBF-P03 ガンダムアストレイ(ブルーフレーム
スケイル・システム装備)
○2/4/2−/地球4/1/4
水 特殊シールド(1) ≪[2・4]≫換装〔ガンダムアストレイ〕
(自動A):このカードは、「水」を持たない敵軍ユニットと交戦中の場合、「速攻」を得る。
プロモ
ユニット
VU-1OZ-06MS リーオー ○1/1/1宇宙/地球2/0/2
26弾
ユニット
VU-7OZ-07AMS エアリーズ ○1/2/1−/地球2/1/2
追撃(1)
27弾
ユニット
U-47OZ-07AMS エアリーズ(ルクレツィア・ノイン機) ○1/2/1−/地球2/1/2
(敵軍防御ステップ):≪0≫このカードは、キャラクターがセットされている状態で地球エリアに敵軍ユニットがいる場合、リロールする。
BB3
ユニット
U-56WF-02MD ビルゴII ○1/4/1宇宙/地球3/0/3
特殊シールド(0)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
(自動A):このカードは、このカードの部隊の「名称:ビルゴ」である自軍ユニットの枚数と同じだけ、「特殊シールド」+1、±0/+1/±0を得る。
エクステンション2
ユニット
U-57OZ-13MSX1 ヴァイエイト(MDシステム搭載) ○2/4/2宇宙/地球2/3/3
範囲兵器(2)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとしてキャラクター1枚を手札から廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】
7弾/BB3
ユニット
U-58OZ-13MSX2 メリクリウス(MDシステム搭載) ○2/4/2宇宙/地球3/1/3
特殊シールド(2)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動B):このカードをプレイする場合、コストとしてキャラクター1枚を手札から廃棄する事ができる。その場合、このカードは、+2/+2/+2コイン1個を乗せた状態で場に出る】
7弾/BB3
ユニット
U-72OZ-12SMS トーラス(ホワイトファング仕様) ○1/1/1宇宙/地球2/1/3
変形
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動D):このカードは、「名称:トーラス」であるユニット以外の自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される】

モビルアーマー形態:高機動
*/1/3
エクステンション2
ユニット
U-102XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改 ○3/5/3宇宙/地球4/4/5
【1枚制限】 ≪[2・4]≫換装〔ガンダムヘビーアームズ〕
【(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする】
【マルチプル▲≪[2・5]≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍ユニット、自軍オペレーション1枚ずつを、可能な限り選んで廃棄する】
14弾
ユニット
U-108OZ-13MSX1B-S ヴァイエイト・シュイヴァン ○2/5/2宇宙/地球3/4/4
強襲 範囲兵器(3)
(戦闘フェイズ):≪0≫「名称:メリクリウス」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、「特殊シールド」+2、+2/±0/±0を得る。
(防御ステップ):≪1≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの「範囲兵器」1つの値と同じとする。
18弾
U-111OZX-GU01LOB ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機) ○2/5/1宇宙/地球4/2/4
クイック 変形 ≪[2・4]≫換装〔ガンダムジェミナス〕
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍キャラクター1枚をこのカードにセットする事ができる。

高速飛行モード:高機動
*/2/5
19弾/WB1
ユニット
U-117OZ-12SMS トーラス(レディ・アン機) ○2/2/1宇宙/地球2/1/3
変形
【(自動D):このカードが、帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、このカードにセットされている「特徴:女性」を持つキャラクターの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる】

モビルアーマー形態:高機動
*/1/3
戦場の女神2
ユニット
U-119OZ-06MS リーオー(ヒイロ機) ○2/2/1宇宙/地球2/0/2
(ダメージ判定ステップ):≪R≫このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。ターン終了時に、このカードを廃棄する。
Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとする。
22弾
ユニット
U-120XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ ○3/5/2宇宙/地球6/3/6
【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 範囲兵器(3)
(自動B):このカードは、戦闘フェイズに敵軍手札が3枚以上ある状態で自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるかのようにプレイできる。
(自軍ダメージ判定ステップ):≪[3・5]2≫戦闘エリアにいるこのカードを廃棄する。その場合、ユニット1枚を破壊する。
22弾ブースタ版
ユニット
U-123コマンドガンダム ○1/3/2宇宙/地球3/1/2
(自動D):このカードの効果でロールした全てのユニットは、攻撃ステップ開始時に、1ダメージを受けると共にリロールする。
(自軍配備フェイズ):≪1毎≫自軍ユニット2枚を選んでロールする。その場合、(この効果で)ロールしたユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
異世界からの使者 
ユニット
U-129MMS-01 サーペント(トロワ機) ○2/4/2宇宙/地球3/2/3
(自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍弾薬コインを全て取り除く。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、取り除いた弾薬コインの個数と同じとする。
(自軍攻撃ステップ):≪0≫このカードの上に弾薬コイン2個を乗せる。
23弾 
ユニット
U-130ウルカヌス ○2/3/0宇宙/−*/0/5
拠点 コロニー
(自動D):このカードが交戦中となった場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、「特徴:MD」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。
23弾 
ユニット
U-132XXXG-01S2 ガンダムナタク ○2/5/2宇宙/地球6/1/6
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 換装〔シェンロン〕
【(自動A):このカードのセットグループは、敵軍効果の対象にならない】
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、+1/+1/±0を得る。
エクテン3
ユニット
U-133OZ-00MS2B トールギスIII&
OZ-12SMS トーラス(ノイン機)
○2/4/2宇宙/地球4/3/4
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備
(防御ステップ):≪0毎≫このカードに1ダメージを与える。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
24弾 
ユニット
U-134MMS-01 サーペント(バズーカ装備) ○1/4/1宇宙/地球2/3/3
ブースト
24弾 
ユニット
U-140WMS-03 マグアナック ○2/2/2−/地球2/1/3
砂漠
【(自動B):このカードはデッキに4枚以上入れられる】
(戦闘フェイズ):≪0≫このカードの部隊にいる、このカード以外の「砂漠」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
26弾 
ユニット
U-S10GAT-X103 バスターガンダム ○3/4/2宇宙/地球3/4/5
【PS装甲】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)
10弾
ユニット
U-S17ガモフ ○2/2/1宇宙/−*/1/3
艦船 補給(3)
種DB
ユニット
U-S32ザフト戦闘ヘリ ○1/1/0−/地球*/1/1
クイック
(ダメージ判定ステップ):≪0≫このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
種DB
ユニット
U-S55グゥル ○2/2/1−/地球*/1/1
サポート 高機動
(攻撃ステップ):≪1≫このカードの1つ前の順番にいる、または1つ前の順番で出撃する、「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。
12弾
ユニット
U-S67ドミニオン ○2/4/2宇宙/地球*/2/4
艦船 強襲 特殊シールド(3) 補給(2)
(自動A):このカードに「艦船用修正」を持つキャラクターがセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。
13弾
ユニット
U-S70エターナル ○2/3/1宇宙/−*/2/3
艦船 補給(2)
(戦闘フェイズ):≪R≫「PS装甲(X)」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。この効果は重複しない。
戦場の女神
ユニット
U-S71ZGMF-1000 ザクウォーリア(ルナマリア・ホーク機) ○2/3/1宇宙/地球3/1/2
(自動A):このカードは、「女性」を持つキャラクターがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。
閃光のミネルバ
ユニット
U-S73GAT/A01-E2 バスターダガー ○2/3/2宇宙/地球2/2/3
解体 範囲兵器(2)
エクテン3
ユニット
U-S86GAT-01A1 105ダガー(ガンバレルパック装備) ○1/3/1宇宙/−2/1/3
解体 サイコミュ(2)
閃光のミネルバ
ユニット
U-S92ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア ○1/1/1宇宙/地球1/1/2
閃光のミネルバ
ユニット
U-S93ZGMF-1000/M ブレイズザクウォーリア ○2/2/1宇宙/地球2/1/1
クイック
閃光のミネルバ
ユニット
U-S105アークエンジェル ○2/4/2宇宙/地球*/2/4
艦船 補給(3)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されずダメージを受けない。
閃光のミネルバ・白き光芒
異世界からの使者
ユニット
U-S114MVF-M11C ムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機) ○1/3/2−/地球3/2/4
【1枚制限/自軍】 クイック 変形
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、リロールする。

MA形態:高機動
*/2/5
エクテン3
ユニット
U-S123MVF-M11C ムラサメ偵察型 ○2/4/1宇宙/地球3/1/3
変形
(自動A):このカードがリロール状態の場合、プレイされている全ての自軍ユニット、自軍キャラクターは、「プリベント(2)」を得る。

MA形態:高機動
*/2/3
16弾
ユニット
U-S125GAT-04 ウィンダム(ネオ・ロアノーク機) ○2/3/2宇宙/地球3/1/2
【1枚制限/自軍】 高機動 【チーム▲〔ネオ隊〕】
(自軍攻撃ステップ):≪1≫手札にある「ネオ隊」であるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の手札に移る。
16弾
ユニット
U-S143GAT-01D ロングダガー(ジャン・キャリー機) ○1/2/1宇宙/地球3/1/2
宙間戦闘(1)
(自軍配備フェイズ):≪2≫自軍手札の枚数が、敵軍手札の枚数より少ない場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。
17弾
ユニット
U-S151ZFMF-X10A フリーダムガンダム(ミーティア装備) ○3/6/3宇宙/地球8/5/8
【1枚制限】 【PS装甲(6)】 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) ≪〔2・5〕≫換装〔フリーダムガンダム〕
(防御ステップ):≪0毎≫手札と自軍ジャンクヤードにある、白基本G、または白の指定国力を持つカード1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。
エクステンション
ユニット
U-S160GAT-01A2R 105スローターダガー ○1/2/1宇宙/地球2/1/2
 
18弾
ユニット
U-S172UT-1D シビリアンアストレイ(DSSDカスタム) ○1/3/2宇宙/地球2/1/3
(自動D):このカードは、コマンドがプレイされて解決される毎にリロールする。
(常時):≪R≫このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚をリロールする。
19弾
ユニット
U-S174ZGMF-X12 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(ランチャーストライカー装備) ○1/5/2宇宙/地球3/3/4
【1枚制限/自軍】 バルチャー ≪[2・4]≫換装〔アウトフレーム〕
(ダメージ判定ステップ):≪R≫戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/−Xを得る。Xの値は、このカードが配備エリアにいる場合は2、戦闘エリアにいる場合は3とする。
19弾/24弾スタータ
ユニット
U-S178ORB-01 アカツキ ○3/4/3宇宙/地球4/2/5
【1枚制限】
(自動A):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。手札にある「名称:アカツキ」である全てのユニットは、「≪[2・4]≫換装〔アカツキ〕」を得る。
(防御ステップ):≪1≫このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、その部隊にも与えられる。
19弾
ユニット
U-S181ZGMF-X10A フリーダムガンダム ○3/5/3宇宙/地球6/3/6
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(3)】 特殊シールド(3)
(自動A):このカードと交戦中の破壊されて廃棄される全ての敵軍セットカードは、廃棄される代わりに本来の持ち主の手札に移る。
(ダメージ判定ステップ):≪1≫このカードと交戦中の、このカードの本来の格闘力以下の格闘力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
エクステンション2
ユニット
U-S203ヴェサリウス ○2/3/1宇宙/−*/1/3
艦船 補給(2) 【チーム▲〔クルーゼ隊〕】
(防御ステップ):≪1≫このカードが、(「PS装甲(X)」を除く)「PS装甲」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。
21弾
ユニット
U-S218MWF-JG71 レイスタ(ジェス機) ○1/3/1宇宙/地球2/0/3
バルチャー
(自軍ターン):≪0≫このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、本国1つの上のカードX枚を、(表を見ずに)可能な限り均等に振り分け、自軍ハンガーと敵軍ハンガーに移す。Xの値は、その戦闘ダメージの値と同じとする。
23弾
ユニット
U-S235ZGMF-515 シグー(クルーゼ機) ○2/3/2宇宙/地球3/1/2
戦闘配備 速攻
(戦闘フェイズ):≪0≫敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。Xの値は、指定したユニットの合計国力の値と同じとする。
25弾ブースタのみ
コマンド
C-32SMS ○2/2/0
(常時):全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を
得る。
白茶DB/BB2
コマンド
C-35神速の闘士 ○1/2/1
(ダメージ判定ステップ):ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。
白茶DB/BB2
コマンド
C-38マグアナック隊 ○2/4/1
(自軍配備フェイズ):「ガンダムサンドロック」という記述を含むカード名称の自軍ユニットがいる場合、自軍ジャンクヤードにある「マグアナック」「オリファント」という記述を含むカード名称のユニットを3枚まで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。
白茶DB
コマンド
C-55無償の愛 ○2/4/1
(常時):自軍ジャンクヤードにある、ユニット1枚とキャラクター1枚を、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、このセットグループをゲームから取り除く。
8弾
コマンド
C-77宇宙の心 ○3/4/0
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、自軍「ガンダムサンドロック」の「マルチプル」の効果が解決された場合、そのターンの終了時に本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
(自軍配備フェイズ):カードX枚を引く。Xの値は、「1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数と同じとする。
13弾