各ユニット別データ

文明ごとに作れるユニット、作れないユニット、研究できるもの、できないもの、
また、文明特性などは割愛する。それはこれをご覧になっていただく方のお気に入りの
文明をご自分で調べていただきたい。


戦士育成所(W175,HP1200、飛守7、駐留10)

ユニット名 生産(研究)コスト  HP 飛守 射程 備考
民兵 F60、G20 40 4 0 1 0 F100、G40で軍平にUP
軍平 F60、G20 45 6 0 1 0 F200、G65で長剣剣士にUP
長剣剣士 F60、G20 55 9 0 1 0 F300、G100で重剣剣士にUP
重剣剣士 F60、G20 60 11 0 1 0 F750、G350で近衛剣士にUP
近衛剣士 F60、G20 70 13 1 1 0
槍兵 F35、W25 45 3 0 0 0 F215、G90で長槍兵にUP。騎兵(象)に対して攻撃力18(33)
長槍兵 F35、W25 55 4 0 0 0 F300、G600で矛槍兵にUP。騎兵(象)に対して攻撃力26(51)
矛槍兵 F35、W25 60 6 0 0 0 騎兵(象)に対して攻撃力38(66)
イーグルウォリア F20、G50 50 4 0 2 0 F800、G500でエリートイーグルウォリアにUP。聖職者に対して攻撃力12
E.イーグルウォリア F20、G50 60 9 0 4 0 聖職者に対して攻撃力19
追跡術 F75 歩兵の視界+2。遠くからでも敵を発見できるようになる
武者修行 F200 歩兵の移動速度+10%

射手育成所(W175,HP1500、守1、飛守8、駐留10)

ユニット名 生産(研究)コスト  HP 飛守 射程 備考
射手 W25、G45 30 4 0 0 4 F125、G75で石弓射手にUP
石弓射手 W25、G45 35 5 0 0 5 F350、G300で重石弓射手にUP
重石弓射手 W25、G45 40 6 0 0 5
散兵 F25、W35 30 2 0 3 4 射手に対しては攻撃力5
精鋭散兵 F25、W35 35 3 0 4 5 射手に対しては攻撃力7
弓騎兵 W40、G70 50 6 0 0 3
重弓騎兵 W40、G70 60 7 1 0 4
砲撃手 F45、G50 35 17 1 0 7 歩兵に対しては攻撃力27
弓懸 F300、W250 射手の発射速度が上がり、命中率が100%にUP
パルティアン戦術 F200、G250 弓騎兵の防御力+1(飛び道具に対する防御力は+2)