こんな技もあったか、シムの裏技全集(まだあるかもしれない)

シムシティー3000の裏技としてチートコードが代表的です。Cheat (ずるい事をする、カンニング)Code(暗号)、その名のとおり、チートコードとは即ちカンニングです。しかしこれを使わないと理論上建設不可能な都市もあるので、一概に悪いとも言えません。一番悪いのはこんな例です。
ある人がシムシティー3000を買いました。そこで見つけた攻略本、これもついでに買いました。そして家に帰ってインストール、プレイを始めます。しかし当然の事ながら慣れるまで財政というのは難しいもので、今一つチートコードに走ります。そして300万都市完成、他のも作ってみてどれもそれなりの人口に、でも何か空しい…
知っての通りシムにはゴールなど一切ありません。シムシティーが登場した時(1990年頃)、今まであった勝つか負けるかのゲームとは全く違うプレイの結果に無限の可能性のあるゲームとして評価され、今もそれを受継いでいます。それなのに「チートコードを使ってシムシティー城を建てまくって…」だとか「i am weakと入れて一気に用地を敷いて建物を建てて…」などやるとしっかりとコンセプトを持たない限り不自然になったり造る街がワンパターン化したりします。そしてそのうち飽きてしまうと思います。チートコードは注意して使いましょう。


i am weak                            :何もかもただ!(取壊し以外)
water in a desert                    :時代に関係なく水道施設
power to the masses                  :時代に関係なく発電所
garbage in, garbage out              :時代に関係なくごみ施設
salt on                              :真水が塩水に
salt off                             :その逆
i love red tapes                     :時代に関係なく条例制定
pay tribute to your king             :何もしないでプレゼントをもらう
terrain one down                     :地形を1下げる
terrain one up                       :地形を1上げる
terrain ten down                     :地形を10下げる
terrain ten up                       :地形を10上げる
call cousin Vinnie                   :ある特殊取引が出来る。
zyxwvu                               :上の取引を拒否してこれを入れると城が貰える
let's make a deal                    :商業取引がいっきに来る。
load terrain="(C:\で始まるバス名)"   :自分で作った地形を読込む

それで、裏技はこれだけ?いや、まだあります。これが二番目に有名な「建物チート」です。しかしこれで建てた建物は政府の建物となり、虫眼鏡をあてても用地が敷かれていないと言うようになっています。これで星型ハイライズとクイグリー保険をずらっと並べた都市を見ますがこれもはっきり行ってかなり空しいです。もっと良い考えないのか…ちなみにこれを使ってフィールグッド公営団地もしくはストアアパートを最大マップ一面に敷き詰めると人口1200万の都市(理論上最高値)が出来ます。一回目見る時は圧倒されますがその後は今一つの所です。そのやり方は
まず、発電所ウィンドウを開きXで閉じる。これを発電所⇒プレゼント⇒ごみ施設⇒ランドマークの順で同じ操作をするとランドマークウィンドウのところに建設可能な建物がすべて出てきます。これも使い過ぎに注意しましょう。


おい、まだあるのか?まだあります。3つ目のが幾分知られていない裏技で、座標表示といいます。そのやり方はCtrl+Shift+Cです。これはどうもやれば必ず出る訳ではないのですが10回もやる内には必ず出るはずです。これが作動するとカーソルの下に二つの数字が付きまとい始めます。133,35 みたいなのがです。これが座標で、マスの識別番号のようなものです。これはシナリオクリエーターのとき有用な物で、街のある地区に移動させる時にその場所を知るのに使います。これはゲームの進行に影響を与える物でも使いすぎるとまずい物でもないので安全な裏技と言えます。


え?まだある?今度は「オリジナルの地形の色を作る」です。第14回で触れたとおり、地形の色は5種類あります。増やす事は出来ませんがすでにあるのをオリジナルと置換える事はできます。そのやり方は至って簡単です。C:\Program Files\Maxis\Simcity 3000 Unlimited\Apps\Res\Dirt\PALETTEのフォルダにBMPファイルと後一つよく分からないのが置いてありますが、このBMPファイルのを描き直します。ぱっと見れば分かりますが、



ArcticLand.bmp    :雪地形
CaribbeanLand.bmp :熱帯地形
DesertLand.bmp    :赤砂漠地形
Palland.bmp       :オリジナル地形
Palwater.bmp      :水の色
Paledged.bmp      :地下の色方向1
Paledgel.bmp      :地下の色方向2


警告オリジナルのバックアップを取ってからやってください。また,BMPマップ作成と同様,作動しないPCもあります。

というふうに、これらを描き直せばマップの色を自分の思い通りにできます。その結果このような事が出来ます。

(ここでは断層と水面の色をいじりました。)
やっぱりもとの色が良いという時のためにオリジナルはどこかにバックアップしておいた方がいいと思います。これが裏技の極限、データを書き換えるです。これも余り乱用しない様にしましょう。下手するとシステムをぶっ壊す可能性もあります。
ちなみにこれを利用してこのような宇宙ステーションの建造も可能です。


まだまだ裏技は続く、

警告:
バックアップを絶対取ってください

失敗すると音が全くでなくなります。

今度はBGMについて、シムで出てくるサウンドの全ての鍵はここにあり!→C:\Program Files\Maxis\Simcity 3000 Unlimited\Apps\Res\Sound\AUDIO.INI
例えばSEになってから消滅したと思われたConcrete Jungle,こうする事によりまた聞けるようになります。また隠れ音楽、シム2000のテーマも出てきます。[Musics]と書かれている所、下5分の1あたりに注目、
これを、
こうすると
こうなります。

所でそのちょっと上を見てみるとこんな事が書いてあります。

; name, type(0=sample,1=freshness), filename, demofilename, 1=high-performance, 
in song list, PathIsAbsolute, enabled
;0x01="SIM Broadway",0,"Music\3kg2.xa","",0,1,0,1
0x02="Updown Town",0,"Music\3kj1m.xa","",0,1,0,1
...なになに、音楽名、タイプ、ファイル名…リスト上にあるか、絶対パスか、利用可能か…つまり自分の好きな音楽を勝手にシムのBGMにする事が出来るという結論に達します。

現在研究中、何か分かり次第更新します。

既に分かった事:どうもXAもしくはWAV方式しか受付けない様です。けっこう困難を極めています。

しかし、


建物をクリックした時の音は自由にいじり回せる事が確認されています。そのやり方とは、まず音楽ファイルを用意、それをどこかに置く。(お勧めはC:\Program Files\Maxis\Simcity 3000 Unlimited\Apps\Res\Sound\Sfx\buildingsのフォルダ)
さて、さっきのBGMについての所ですがその少し上の所にこんな事がずらずら書いてあるところがあります。
0x17e="Airport",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\Airprtg.xa",100,8000
0x17f="Policestation",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\Polstag.xa",100,8000
0x180="Baseballpark",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\soccerg.xa",100,8000
0x181="Firestation",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\Firestg.xa",100,8000
0x182="AllSmallparksandParqueHermosasFlore",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\Smparkg.xa",100,8000
つまり一番上の「Airport」を例に取れば
0x17e="Airport",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\Airprtg.xa",100,8000

0x17e="Airport",32,1024,1,0,0,"Sfx\Buildings\自分の好きな音楽.wav",100,8000
にしてしまえばいいわけです。後はその建物をクリックすればその音楽が始まります。

あ、存在がばれてしまいました。もっと極限の裏技もあります。それがソースオープナーをダウンロードしてシム3000の.exeファイルやセーブデータsc3ファイルを書き換えるです。僕自身はやった事は有りません。しかし同じ事を他のゲームに対してやったという話は聞いた事があります。プログラミング言語についての知識が無い限り絶対にすすめられない方法です。管理人は「UltraEdit」をお勧めします。こちらからリンクがつながっています。