攻略本から外れた事をすればもうコンセプトのある都市になります。後はどれだけどの方向に外れるかです。とにかく異常なものを作る事です。例えばA,S型地形の使用などです。攻略本にしたがってノーコンセプトで作るとどうしても碁盤目状若しくは長方形の組み合わせのようなレイアウトになってしまいます。と言うことはそうではない都市を作ればもう立派なコンセプトのある都市という事になります。
| タイプ | 例 |
|---|---|
| コロニー | Sujing City,NF City |
| ブロック計画 | Islama City |
| 八角形 | City of Suji Nation,Novapolis |
| 短冊 | Mudanashi Huge City |
| 斜面強引開発法 | AtMountain City |
| 円 | F.F. Project X-7.9 |
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1.アメリカの理想、Novapolis 2.どこもかしこも超高密度でどこが中心だか分からない、City of Suji Nation, Mudanashi Huge City 3.分散都心、Kikitown 4.コロニー, Sujing City, NF City 5.中心に大穴、Nix=EA, AtMountain City 6.低密度、(目下例なし) |
