◆今日の1枚◆

《砂漠/Desert(TSB)》  土地 ― 砂漠(Desert)

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。この能力は、戦闘終了ステップの間にしかプレイできない。

Illus.Jesper Myrfors (118/121)

時のらせんのタイムシフトで登場してきた土地。
コントロール系なら当然のごとく4枚入れる価値を持っている代物だ。

絶大な人気を誇る理由は、破壊されない限りクリーチャー除去を行うことが出来る点だ。
特にクリーチャーの一掃が厳しくなった黒主体のデッキでは非常に重宝する代物で、1ターン目に場に出すとウィニー使いから嫌な目で見られること請け合い。

たったの1点じゃん・・・と考える人も居るかもしれない。だが、これの使い方はそれほど幅の狭いものではない。

簡単な例としては、これが2枚並ぶだけで相手のタフネス2のクリーチャーは確実に倒せる圏内に入るのだ。
一度のダメージは仕方がない、むしろダメージを一度しか受けないのだ。
数が物を言うウィニーで、初回から1体ずつ除去され続けては話にならないのだ。

また、他の除去と組み合わせることでものすごい力を発揮する。

例えば、《ショック/Shock(9ED)》でタフネス3のクリーチャーまで対処出来るようになったり、《突然の死/Sudden Death(TSP)》とあわせればタフネス5のクリーチャーも怖くは無い。

ゲームの終盤になっても2枚3枚と出てきたこの《砂漠/Desert(TSB)》は、相手からの攻撃を確実に抑制する事が出来るという点から無駄になる事は無い。
コントロールデッキには是非とも入れておきたい土地の1つである。