賞金稼ぎへの道
| ポイント | ウマさ |
| 0 - 30 | 目標変更(>_<;; |
| 31 - 49 | JA○Oに電話だYO電話(`Д´)ノ ! |
| 50 -99 | マズー(´Д`;) |
| 100 - 249 | (゜д゜)/〜ウマー |
| 250 - 499 | ((゜д゜)/〜ウマー×2 |
| 500 - 1000 | ウマ過ぎ〜(゜д゜)/〜ウマウマー |
| 1000- | やりましたよ (´ー`) ウフフ 1220P逝きました。 |
| ポイントとexp、名声を稼ぐには: |
| キャラシミュ編: |
| キャラシミュではバイオセンサーを装備して、強い機体を倒せば、より多くのポイントが貰える。 |
| ただし、獲得ポイントは、ランダム要素も強いので、何回もやってみないとウマいかどうかわからない。 |
| 強い機体の簡単な目安として、機体の大きさがある。つまり、でかければでかいほどウマい。 |
| また有名な機体は大抵ウマい。○○ガン○ムと名の付く機体は大抵ウマいので要チェック。 |
| ただしウマいからといって負けてはポイントは殆ど貰えない。 勝率が8割切るようであればターゲットを変更した方が良い。 |
| expは相手のランクが高いほど多く貰える。名声は貰えない。 |
| ポイントは多いときは920を越えることを確認済み。たぶん1000も行くと思われる。 |
| 優勝戦編: |
| 貰えるポイントは、相手の連勝数(ストップボーナス)と相手の強さによる。 ストップボーナスは連勝を止めた時に加算される。 |
| expは相手のランクと強さに関係している。相手が自分より遙かに上のランクの人間の場合、負けても大量のexpを貰えることがある。 |
| 名声は相手の最大でも連勝数以下になる。つまり7連勝の相手を倒せば最大で7ポイントの名声が手に入る。 相手が自分より強い場合は名声は入りやすいが、相手の方が格下(機体も)の場合は入りにくい感じもする。 |
| 名声はランダム要素もあるので、連勝を止めても1ポイントも入らないときもある。 |
| シミュレーター編: |
| とにかく、強い機体に勝てば大量のexpが手に入ります。出てくる機体はランダムです。弱い機体も出てくれば強い機体も出てきます。多いときは1戦闘で2000exp近く手に入ることもあります。 |
| シミュレーターを使えば熟練度はガンガン上がります。熟練度上がれば、キャラクターは確かに強くなります。 ランクも上がりやすくなります。 |
| しかしマイナス面として修理代と訓練強化費の高騰が上げられます。 |
| 訓練によって能力値を延ばすことが多いので、訓練費が上がるのは想像以上に痛いと思います。 |
| シミュレーターの使用は、ほどほどにした方が良いかもしれません。 |