【MooPBeM65-a】レンディアは燃えているか参加状況
(09/20)参加PC:18名
map rules
No. キャラクター名 カード 行動予定
035 中村 無用 <カードリスト(暫定)>『星の林に漕ぎ隠る見ゆ』(仮称)
《四分の一の月:緑10C》魔法知識
《砂の桜   :白5》機先
《水の欠片  :青3》水泳
《藁の家   :黒4》結界の魔法
《五芒星   :赤8》障害の魔法
《六芒星   :青4》状態異常の魔法
《始原の壱  :白6》光の基本魔法
《始原の弐  :白6》水の基本魔法
《始原の参  :黒6》火の基本魔法
《蒲の穂   :黄5》治癒の魔法
《重なる影  :黒R》追加キャパシティ
《夜の黄金虫 :青R》追加行動
《月蝕    :赤R》不幸の星
同伴NPC:飛鳥 瞳
シナリオ同伴経験有。関係有。

行動予定:
1ターン目:エリアC:港区画/スノーホワイト海にて首領さんに挑戦。
PLとしては博打的金星狙い、PCとしてはスタート時たまたまそこに居たから。
勝てればそれでよし。負けるならせめて首領さんの強さを演出できれば。
瞳には戦闘後の伝令を頼みます。
勝てたならこっちはもう終わったから、と。
負けたら首領さんの手札を他の人に教えて貰います。
……彼女は方向音痴なので、どこに伝わることやら。
2ターン目:エリアC:港区画/スノーホワイト海にて休憩。
3ターン目:首領さんが奥さんの魂うんぬんを解説してくれれば、
それを旦那さんにお届けすべくBへ移動開始。
解説してくれなかったらただの何かなので放置。
わざわざ宅配しなくても勝手に届いてくれれば楽なのだけれど。
4ターン目以降:レイナさんチームの作った焼き野原を進み、
ステランさんの居るエリアH:都市区画/南東エリアを目指します。
012 メイ・ヴァリアブル <カードリスト>「マッドドクター」(仮)
 《操命術士:黒9C》手術
 《血塗れの掌:赤10》素手格闘
 《舞葉脚:黒10》軽業
 《首括りの紐:赤9》キリングワイヤー
 《小さき車輪:緑6》機先
 《悪意の予感:青6》気配感知
 《中級治療士:白8》応急手当
 《中級薬剤師:赤8》薬剤調合
 《操心術士:黄7》催眠術
 《精神障壁:白4》魔法耐性
 《蜃気楼:黄R》危険回避
 《獣王の爪:白R》魔力武器/土
 《怒涛の連打:赤R》(『懐から金貨』変換)
・同伴希望NPC:レミット=マリエーナ(EM)
         シナリオ同伴経験あり(+1)
         人間関係有り(+1)

・行動予定(仮)
 フェイズ1:エリアCで首領相手に戦闘。
 フェイズ2:エリアCで休憩・回復する。
 フェイズ3:エリアBでガルヴァと会話。
 フェイズ4:エリアIでゾナファス相手に戦闘。
 フェイズ5:エリアHでステラン相手に戦闘。
 フェイズ6:エリアHで休憩・回復する。
 フェイズ7:エリアEでコリンズと…?
018 セリス センター
≪世界樹の枝:白6C≫自作医療系技能/植物医
コモン
≪輝ける世界:白10≫光の基本魔法
≪濡れ透け狩人:白10≫水の基本魔法
≪真理探究者:黄10≫動植物知識
≪都市の狩人:赤10≫銃
≪応用魔術理論:黄8≫魔法理論
≪無垢の闇の祝福:黄8≫闇の基本魔法
≪緊急医療措置:白8≫応急手当
≪呪詛と病魔の巣:白7≫状態異常の魔法
≪狩人の耳:白2≫鋭敏聴覚
レア
≪幸運の加護:白R≫災厄転嫁
≪幸運の護り:白R≫危険回避
≪自爆:赤R≫最後の一撃
ウェンディ=ミゼリア(EM)
シナリオ同伴あり、関係あり(+2)

1.Bでその他。ガルヴァと会話しどこのバカがこの茶番を引き起こしたか聞き出す。
2.Cで首領が生き残っていれば戦闘。そうでなければその他。
  眠りを妨げた制裁を加える。
3.Bでエリア回復が追いついていないならエリア回復。
4.Eでエリア回復(組み替えて状態異常の魔法で直す)
5.同上
6.同上
7.同上
4〜7は適当な人数PCが集まったら戦闘のつもり
101 マリーアン=D=ウォルゲイト <カードリスト(暫定)>「魔刻の復讐姫」
 《誇り高き魔族:黒4C》『生活経験/貴族』
 《脳漿ぶちまけろ:黒8》『斧』
 《臓物ぶちまけろ:赤8》『斧投げ』
 《邪魂招来:黒9》   『闇の基本魔法』
 《夢魔の浅知恵:赤4》 『魔法理論』
 《火焔宝珠:赤7》   『火の基本魔法』
 《効かぬわ:黒8》   『耐久力』
 《本気が見たいか:赤8》『筋力』
 《鷹の目:赤8》    『鋭敏視覚』
 《愚か者が:黒3》   『交渉術/毒吐き』
 《王の礎となれ:黒R》 『勢いあまって』
 《暗視能力:赤SP》(持続)
 《魔王武器:黒SP》(持続)……貰い物です(足りない分)
同伴希望NPC:カイル・イシュバーン(エタメロ)
         シナリオ――えたほりで――同伴経験あり(+1)

・行動予定(変更の可能性あり)
 1ターン目:エリアBにてガルヴァに攻撃
 2ターン目:(元気だったら)エリアCにて首領に攻撃(落ちたら)エリアBで休憩
 3ターン目以降:エリアBとCをいったり来たり?
088 ニーヴァル=オーマン <カードリスト>「虚ろなる人」
《狂人の指先:緑10C》薬品調合
《鉄人の牙 :黒9》銃
《軍人の口伝:緑7》火器操作
《仙人の眼光:黄9》植物知識
《猟師の足 :赤7》サバイバル知識
《聖母の唾液:赤7》応急手当
《奇人の腕 :黄3》西洋風料理
《賢母の辞書:青3》掃除&洗濯&整理整頓
《虚人の爪 :黒5》魔法理論
《老王の軍歌:黒7》魔法薬作成
《隠者の助力:黒R》精霊召喚/土&闇
《死の舞踏 :黒R》(配布)
《酒精   :青SP》(配布)
行動予定:
フェイズ1:エリアDで黒弥次郎に遭遇。戦闘
フェイズ2:エリアGへ移動。索敵。
フェイズ3:休憩
073 レイリオット・エイスツ <カードリスト(暫定)>「一応前科無し」
雰囲気/凶悪犯(8) 『狂笑の悪鬼』(黒)
闇の基本魔法(10) 『夜闇の暗殺者』(黒)
耐久力(10)  『不朽の黒衣』(黒)
隠密行動(7)  『闇よりの死者』(黒)
軽業(7)    『月に舞う蝙蝠』(黒)
刀(7)     『月下の殺害者』(赤)
魔法薬作成(8) 『深きの錬丹師』(黒)
食物耐性(4)  『大喰らいの悪食』(黒)
魔法理論(8)  『闇を識る剣士』(黒)
薬剤調合(3)  『胃を痛めた咎人』(黒)
危険回避    『陰に潜む逃亡者』(黄)
最期の一撃    『闇に散る犯罪者』(黒)
懐から金貨    『渡る世間の鬼』(黒)
同伴希望NPC:紅 若葉(em)
         シナリオ同伴経験あり(+1)

・行動予定(予定は未定)
 1ターン目:ソノラ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
 2ターン目:ソノラ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 3ターン目:その・・・(この辺で力尽きる予定・・・
038 リイク・シス <カードリスト>
《暴発注意:赤10C》火の基本魔法
《冷たそ:青10》水の基本魔法
《切れそ:赤10》剣
《飛べそ:緑10》軽業
《はやっ:緑7》機先
《便利そ:黒7》食物耐性
《陸より:赤6》水泳
《暇潰し:緑6》動物会話
《抜き足:緑5》隠密行動
《人生負け組:赤5》雰囲気/金持ってなさそう
《一撃必殺:赤R》ファイナル・ストライク
《灼熱の得物:黒R》魔力武器/炎
《ついでぇ:赤R》追加行動
同伴希望NPC:パティ・ソール(同伴関係有り、+2)

行動予定:
フェイズ1:G戦闘
フェイズ2:G休憩
フェイズ3:……G休憩かな
フェイズ4:……たぶん、Dへ戦闘に
フェイズ5:……おそらく、D休憩
フェイズ6:……きっと、E戦闘
フェイズ7:……生きてるかわかんない

とりあえず最初はレイリオットさんについて行こうかな、……面白そうなので、
あとはふらふらと。テキトーにボケてるかと。

 
077 シェルベロト=F=ベオウルフ <カードリスト(色はまだ未定)>『氷月狼が魔剣の伝承者』
≪真銀の魔銃≫銃:9(センター確定)
≪神速剣飛龍の型≫剣:10
≪神行法≫軽業:9
≪突撃魂≫機先:6
≪山勘≫気配感知:6
≪荒削りな足技≫素手格闘:5
≪不退転の決意≫雰囲気/強い意志:5
≪抗魔秘儀≫魔法耐性:5
≪清貧の魔物狩人≫職業経験/魔物ハンター:3
≪怪力招来≫獣化:8(恐らく耐久力か陸上運動として運用)
≪乾坤一擲≫最後の一撃:R
≪奥義斬馬剣≫ヘヴィウェポン:R
≪身代わり人形≫危険回避:緑R(レンタル)←スイカクリスタルによって支払う。
(結局フィオルさんとのお食事で消費されなかったみたいだし)
ラシェル・ヴァンシア(WHNPC)同伴経験あり(+1)

行動予定(PL間連絡がアレなので色々と変わります、多分)
1ターン目:さーちあんどですとろい(逃げる)
2ターン目:同上
3ターン目:ゾナファス爺さんに喧嘩売る。
4ターン目:大技を放った後転がってたり。
080 クレイス=ゴドンガ=ムラサメ カードリスト[寄せ集め]
《鍋の中の鶏:赤4C》狩猟民族式料理
《まな板も切れる:青8》ナイフ
《かくれんぼ王者:黒9》隠密行動
《野性の感覚:赤7》気配感知
《とんずられっぐ:赤7》陸上運動
《危険な見世物:赤7》ナイフ投げ
《生きろ:黄6》サバイバル知識
《互先:白6》機先
《生き物まにあ:青5》動植物知識
《秘密の話し相手:黄5》動物会話
《待った:黄R》危険回避
《三十六計:黒R》猛ダッシュ
《無責任:緑R》災厄転嫁
同伴希望NPC:ヴァネッサ・ウォーレン(UQ2)――同伴経験あり

1:Hからスタートし、即逃げる(笑) 移動先はI
2:ゾナファスとの戦闘
以下未定
068 ゼロ=ダークレイ <カードリスト>『闇夜を照らす銀の月』(仮)
《月夜の狩人:黒4C》職業経験/魔物ハンター
《月光の剱:黒10》剣
《蒼い月:青10》陸上運動
《月読:黒8》機先
《月面:黄6》耐久力
《月蝕:白6》鋭敏視覚
《朱い月:赤5》雰囲気/威圧
《月影の魔力:黒8》闇の基本魔法
《上弦の夕月:青5》魔法耐性
《下弦の朝月:白3》魔法理論
《新月の光刃:黒R》魔力武器/闇
《月の眷属:黒R》精霊召喚(土&闇)
《闇夜の三日月:青R》ジ・エンド・オブ・スレッド
※色は暫定  
同伴希望NPC:メロディ・シンクレア(UQ1)同伴経験有(+1) 
行動予定(連絡不備により暫定版)
1ターン目:戦闘(予定)
2ターン目:  〃
3ターン目:打倒ゾナファス?
4ターン目:以下未定。
 
037 レイナ=ウィンアーク <カードリスト(暫定)>「セイレーン」(笑)
 《歌姫の微笑み:緑9C》『雰囲気/ほっと落ち着く微笑』
 《静かなる音色:緑10》『楽器/ピアノ』
 《天使の歌声:緑10》 『歌唱』
 《風と雷の舞姫:白9》 『風の基本魔法』
 《上級魔法概論:赤7》 『魔法理論』
 《精霊の癒し:緑6》  『治癒の魔法』
 《水の揺らめき:青6》 『透明化の魔法』
 《碧海の求め:緑6》  『水の基本魔法』
 《豊穣の大地:緑6》  『土の基本魔法』
 《幽玄の紡ぎ手:緑5》 『作曲』
 《最大魔術:赤R》   『エンチャント・マジック』
 《水精の加護:青R》  『追加キャパシティ』
 《深遠への誘い:緑R》 『魔曲/眠り』
同伴希望NPC:シーラ・シェフィールド(UQ1)
         シナリオ同伴経験あり(+1)

行動予定(予定は未定)
 1ターン目:エリアBで戦闘。シーラはエリアAにて保護して貰う。
 2ターン目:エリアBを自力でエリア回復する。
 3ターン目:エリアAで消耗した分を休憩して回復する。
 以下、エリア回復と戦闘の繰り返しの予定。
041 アイファ・ラーン <カードリスト>「魔法」
《魔法:緑10C》魔法理論
《母なる海:青10》水の基本魔法
《聖域の水鏡:青10》空間湾曲の魔法
《森の民:青9》動物との会話
《楽園の管理者:青9》生活経験/森林
《生命の泉:青9》復活の魔法
《清流:青8》水流操作の魔法
《原初の土:黒8》土の基本魔法
《木漏れ日:白8》光の基本魔法
《約束の地:赤8》結界の魔法
《神秘の宝珠:青R》最上級魔法
《魔力制御:青R》追加キャパシティ
《身代わり人形:緑R》危険回避(『懐から金貨』で引き替え)
同行NPCはトリーシャ(UQ1)を予定しています(同伴歴あり、+1)

フェイズ1:Bで戦闘
フェイズ2:Bを復旧
フェイズ3:Aで休憩
フェイズ4:Dで戦闘
フェイズ5:Dを復旧
フェイズ6:Gで戦闘
フェイズ7:Gを復旧
084 シンフォス=ガルスター <カードリスト>「魂と世界の協奏曲」
 《微笑みの求道者;緑7C》雰囲気/優しい微笑み
 《清らかなる調べ:緑10》楽器/フルート
 《魂の鼓動:青8》作曲
 《抑えられぬ激情:赤7》棍
 《やさしき願い:白7》西洋風料理
 《穏やかな想い:黄6》東洋風料理
 《未熟な癒し:赤6》応急手当
 《力ある言葉:黄6》詩
 《自然の知識:黄5》動植物知識
 《聞き耳:白4》鋭敏聴覚
 《全身全霊:白R》全力行動
 《悠久の眠り:緑R》魔曲/眠り
 《返刃反呪鏡:白SP》
同伴希望NPC・クレア=コーレイン(同伴経験なし)

行動予定・レイナさんチームとして行動。
以下は暫定の行動予定。変化する可能性もあるのでご了承ください
フェイズ1:Bで戦闘
フェイズ2:Bを復旧
フェイズ3:Aで休憩
フェイズ4:Dで戦闘
フェイズ5:Dを復旧
フェイズ6:Gで戦闘
フェイズ7:Gを復旧
019 鉄輪 梓 (デッキ名<Invulnerable-Maiden>)
 センター:
 《可憐な乙女風味:青4C》 雰囲気/切なそうに上目遣い
 コモン:
 《乙女の細腕:青10》    筋力
 《乙女の忍耐力:青10》   耐久力
 《乙女の健脚美:緑9》   陸上運動
 《刃の舞踏:黒9》     刀(中)
 《打突の一撃:赤9》    素手格闘(近接)
 《光の剣:白9》      光の基本魔法
 《水難体質:青8》     水泳
 《乙女の直感:白6》    気配感知
 《見ないで下さい:緑2》  透明化の魔法
 レア:
 《鉄壁の護り壱式:青R》  『危険回避』
 《鉄壁の護り弐式:緑R》  『危険回避』
 《最終防衛線:黄R》    『ガード・リアクション』
レイナさんチームに入って行動。チームメンバーはレイナさん、シンフォスさん、
 アイファさん、梓、の4人予定。
 ・フェイズ1:エリアBで緑弥次郎相手に戦闘。
 ・フェイズ2:エリアBを自力でエリア回復する。
 ・フェイズ3:エリアAで消耗した分を休憩して回復する。
 ・フェイズ4:エリアDで黒弥次郎相手に戦闘。
 ・フェイズ5:エリアDを自力でエリア復旧する。
 ・フェイズ6:エリアGでソノラ&赤弥次郎相手に戦闘。
 ・フェイズ7:エリアGを自力でエリア復旧する。
 
011 白夜 雪姫 <カードリスト(暫定)>「魔女の大釜」
≪日食:白C8≫闇の基本魔法
≪豪炎:黒10≫火の基本魔法
≪魔女:黒9≫魔法理論
≪麗風:青9≫風の基本魔法
≪ばっふぁろー:黄8≫土の基本魔法
≪清炎:赤8≫聖火と火山の魔法
≪りゅうせい:黒7≫光の基本魔法
≪まーりん:赤7≫水の基本魔法
≪霊壁:黄7≫壁の魔法
≪視瞳:6≫魔力視覚の魔法
≪二重:黒R≫追加キャパシティ
≪呪符:黒R≫スクロール作成
≪開紋:緑R≫精霊召喚/光&炎
行動予定(予定は未定)
 1ターン目:見敵必殺。(戦闘)
 2ターン目:見敵必殺。(戦闘)
 3ターン目:(以降未定)
071 ヒロ=セアラ <カードリスト(暫定)>「こすぷれんじゃぁ」
≪こすぷれれっど:赤C6≫趣味/コスプレ
≪ぽーるしょっと:赤9≫機先
≪蛍の剣:赤10≫剣
≪ふぇにっくす:黒10≫火の基本魔法
≪武士道:赤7≫礼儀作法
≪感知:赤6≫気配感知
≪ふぃっしゃあ:白6≫職業経験/漁師手伝い
≪せいばー:赤10≫軽業
≪でいとな:赤8≫乗馬
≪やさしき笑顔:黄7≫雰囲気/みんなを和ます本来の笑顔
≪赤い変身の指輪:赤R≫瞬間着替え
≪正義の炎:黒R≫魔力武器/火
≪ほーねっと:赤R≫危険回避
行動予定(予定は未定)
 1ターン目:ひめさんと一緒に見敵必殺。(戦闘)
 2ターン目:ひめさんと一緒に見敵必殺。(戦闘)
 3ターン目:(以降未定)
069 御剣・装磨 カードリスト(暫定)>『閃光(ひかり)の剣聖』
≪光の知識:白C5≫魔法理論
≪一世木鐸:赤10≫刀
≪疾風迅雷:白9≫機先
≪のんべの心意気:白8≫アルコール耐性
≪破邪顕正:白7≫光の基本魔法
≪鵜の目鷹の目:緑7≫鋭敏視覚
≪戦士の直感:緑7≫気配察知
≪気力全開:赤6≫筋力
≪兵の魂:赤4≫職業経験/自警団第三部隊
≪鋼の魂:緑4≫武器職人
≪ちゃくら解放:赤R≫エンチャント・マジック
≪身代わり人形:緑R≫危険回避(『懐から金貨』と交換)
《返刃反呪鏡:白SP》(瞬間…レンタル)
同伴希望NPC:ローラ・ニューフィールド(UQ&UQ2)
        (同伴経験&関係ありで+2)

行動予定(予定は未定)
 1ターン目:ヒロ&ひめと共に敵・即・斬
 2ターン目:同上
 3ターン目:(以降未定)
118 ガスト・ストライン <カードリスト(暫定)>『激怒の野生児』
≪炎の野生児:赤C4≫生活経験/山林
≪怒りの爆砕連斧:赤8≫斧
≪憤怒の爆裂弾:黒6≫銃
≪激怒の馬鹿力:赤10≫筋力
≪不屈の肉体:赤6≫耐久力
≪暴走:黒6≫陸上運動
≪気合入魂:赤7≫応急手当
≪火器全開:赤5≫火器操作
≪我流式罠:緑4≫罠&偽装
≪熱血料理:赤6≫西洋風料理
≪身代わり人形:緑R≫危険回避(レンタルです)
≪怒涛の連打:赤R≫連続攻撃(レンタルです)
≪一発逆転:赤SP≫(レンタルでっす)
行動予定(予定は未定)
1ターン目:雪姫さんとヒロさんと一緒に見敵必殺。(戦闘)
2ターン目:雪姫さんとヒロさんと一緒に見敵必殺。(戦闘)
3ターン目:(以降未定)
 

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