連邦vsジオン
<モビルスーツ数値比較>


モビルスーツのデータを、表にまとめて比較してみました。


< 連邦vsジオン ちょい攻略メインへ戻る >


コスト比較

    平均コスト:231.39

 

型式

名称

コスト

耐久力

通常移動
速度 [m/s]

ロックオン
距離 [m]

防御力

1

MS-05

旧ザク

150

400

35.0

480

B

2

MS-06

ザクII

160

440

38.5

500

B

3

MSM-04

アッガイ

170

440

42.5

550

B

4

MS-06S

シャア専用ザクII

175

400

35.0

510

C

5

RGM-79

ジム

195

400

38.6

540

D

6

MS-07

グフ

200

480

45.5

490

B

6

MSM-03

ゴック

200

640

24.0

550

B

6

MSM-07

ズゴック

200

520

36.0

580

B

6

MSM-10

ゾック

200

600

36.0

700

A

6

RX-75

ガンタンク

200

640

39.0

700

A

11

MSM-07S

シャア専用ズゴック

220

480

42.5

580

C

12

MS-09

ドム

225

480

54.0

630

B

13

YMS-15

ギャン

245

520

39.6

600

B

14

RX-77-1

ガンキャノン

250

560

35.4

650

B

15

MS-14

ゲルググ

300

520

40.4

590

B

16

MS-14S

シャア専用ゲルググ

325

480

42.5

600

C

17

RX-78-2

ガンダム

375

520

43.5

600

B

18

MSN-02

ジオング

375

520

49.2

600

A

 自軍に与えられる戦力ゲージ(総コスト)は基本的には600。このコスト内で効率良くモビルスーツを組み合わせる事が大事なワケですが、こうして見ると連邦軍機、ジオン軍機共、高コスト機から低コスト機まで実にバランス良くラインナップされている事が分かります。さらにはシャア専用機も上手い具合に配備されているあたり、CAPCOMのバランス調整のウマさを見いだす事が出来ます(笑)。
 数値的な部分で考察していくと、まずガンダム及びジオングのコストが異様に高い事に目が行きます。この2機が全体の平均コストを上げており、この2機を除く16機での平均コストは213.4、さらにシャア専用ゲルググも除いた15機での平均コストは206.0となり、いかにこの3機のコストが高いかを物語っています。ですからこの3機に乗るからには「落とされない事」が大前提であり、又、対戦ではこれら高コスト機の追撃がカギとなるでしょう。
 平均コストは231.4ですが、前記のとおり高コスト機3機を除く平均コストは206.0。これはグフ・ゴック・ズゴック・ゾック・ガンタンクが軒並みコスト200である事も影響しているのでしょう。ですから連邦軍で一番低コストなジムに乗っていると「コイツは低コスト機だから、落とされたって平気だモンね!」と高をくくりがちですが、実は両軍で見れば実に平均的なコストである事が分かります。モビルスーツ開発には先験的なジオン軍にはもっと低コストなモビルスーツが沢山存在する事を忘れない様にしましょう。あのシャア専用ザクIIでさえ、ジムより低コストなのですから・・・。

先頭へ戻る


耐久力比較

    平均耐久力:502.22

 

型式

名称

耐久力

防御力

コスト

通常移動
速度 [m/s]

ロックオン
距離 [m]

1

RX-75

ガンタンク

640

A

200

39.0

700

2

MSM-03

ゴック

640

B

200

24.0

550

3

MSM-10

ゾック

600

A

200

36.0

700

4

RX-77-1

ガンキャノン

560

B

250

35.4

650

5

MSN-02

ジオング

520

A

375

49.2

600

6

RX-78-2

ガンダム

520

B

375

43.5

600

6

MSM-07

ズゴック

520

B

200

36.0

580

6

YMS-15

ギャン

520

B

245

39.6

600

6

MS-14

ゲルググ

520

B

300

40.4

590

10

MS-07

グフ

480

B

200

45.5

490

10

MS-09

ドム

480

B

225

54.0

630

12

MSM-07S

シャア専用ズゴック

480

C

220

42.5

580

12

MS-14S

シャア専用ゲルググ

480

C

325

42.5

600

14

MS-06

ザクII

440

B

160

35.0

500

14

MSM-04

アッガイ

440

B

170

42.5

550

16

MS-05

旧ザク

400

B

150

35.0

480

17

MS-06S

シャア専用ザクII

400

C

175

38.5

510

18

RGM-79

ジム

400

D

195

38.6

540

 耐久力とは、単純にモビルスーツの体力ゲージだと思って良いでしょう。ですからあえて同じ耐久力のモビルスーツでも「防御力」の高い物程、高耐久力(上位)にしてあります。
 堂々耐久力ワースト1に輝いたのは、意外や意外、連邦軍のジムでした。ジム乗りの皆さん、「ジムって良く落とされるんだよなー」と感じておられたかもしれませんが、それはこのゲーム中唯一Dランク(最低ランク)に設定された防御力にあると考えられます。同じ耐久力の旧ザクやシャア専用ザクIIと比べても防御力で劣る上、コストはその2機より高いと言われてしまっては、ちょっとやるせない気分にさせられてしまいますね(^^;。
 平均耐久力502.22という数値からも分かるとおり、大きく分けると耐久力480以下の低耐久力グループと、耐久力520以上の高耐久力グループとに分ける事が出来ます。ここで分かる事は、連邦軍のモビルスーツには高耐久力グループに属する物が多く、逆にシャア専用モビルスーツ群は全て低耐久力グループに属しているという事です。しかもシャア専用機は全て防御力がCランク(一般モビルスーツより1ランク下)に設定されていますので、極力攻撃を受けない事が重要となります。連邦軍の攻撃を彗星の如くかわせなければ(「逃げる」とは微妙に違います)、本当の意味でシャア専用機を乗りこなしたとは言えないでしょう。

先頭へ戻る


移動速度比較

    平均移動速度:39.84 m/s

 

型式

名称

通常移動
速度 [m/s]

コスト

耐久力

ロックオン
距離 [m]

防御力

1

MS-09

ドム

54.0

225

480

630

B

2

MSN-02

ジオング

49.2

375

520

600

A

3

MS-07

グフ

45.5

200

480

490

B

4

RX-78-2

ガンダム

43.5

375

520

600

B

5

MSM-04

アッガイ

42.5

170

440

550

B

5

MSM-07S

シャア専用ズゴック

42.5

220

480

580

C

5

MS-14S

シャア専用ゲルググ

42.5

325

480

600

C

8

MS-14

ゲルググ

40.4

300

520

590

B

9

YMS-15

ギャン

39.6

245

520

600

B

10

RX-75

ガンタンク

39.0

200

640

700

A

11

RGM-79

ジム

38.6

195

400

540

D

12

MS-06S

シャア専用ザクII

38.5

175

400

510

C

13

MSM-07

ズゴック

36.0

200

520

580

B

13

MSM-10

ゾック

36.0

200

600

700

A

15

RX-77-1

ガンキャノン

35.4

250

560

650

B

16

MS-05

旧ザク

35.0

150

400

480

B

16

MS-06

ザクII

35.0

160

440

500

B

18

MSM-03

ゴック

24.0

200

640

550

B

 まず始めにこの「通常移動速度」についてですが、これは普通に地上(もしくは宇宙空間)を移動している時の速度で、ダッシュや水中での速度はこれとは別です。
 まず目に付くのは、見た目にも速い速いと思っていたドムですが、まさかゴックの2倍以上だったとは・・・。
 平均移動速度は39.64という事で、この値に一番近いのがジオン軍ではギャン、連邦軍では意外にも(と言っては失礼かもしれませんが)ガンタンク。ジムやガンキャノンの方が軽快に動いている印象があったのですが、これは意外な発見でした。
 流石にシャア専用機には移動速度の速いモビルスーツが多く、特にシャア専用ズゴックにおいては、ノーマル比18%UPという驚異的(?)な数値が実現されています。平均的なコストでこのスピード、これがシャア専用ズゴックの魅力の一つでしょうね。
 低コストでお馴染みアッガイですが、実はスピード狂仕様(笑)である事もここで分かります。蝶のように舞い、蜂のように刺し、花火のように一瞬で散ってゆく(笑)、そんなアッガイに「男の生きざま」すら感じられます。

先頭へ戻る


ロックオン距離比較

    平均ロックオン距離:580.56 m

 

型式

名称

ロックオン
距離 [m]

コスト

耐久力

通常移動
速度 [m/s]

防御力

1

RX-75

ガンタンク

700

200

640

39.0

A

1

MSM-10

ゾック

700

200

600

36.0

A

3

RX-77-1

ガンキャノン

650

250

560

35.4

B

4

MS-09

ドム

630

225

480

54.0

B

5

RX-78-2

ガンダム

600

375

520

43.5

B

5

YMS-15

ギャン

600

245

520

39.6

B

5

MS-14S

シャア専用ゲルググ

600

325

480

42.5

C

5

MSN-02

ジオング

600

375

520

49.2

A

9

MS-14

ゲルググ

590

300

520

40.4

B

10

MSM-07

ズゴック

580

200

520

36.0

B

11

MSM-07S

シャア専用ズゴック

580

220

480

42.5

C

12

MSM-03

ゴック

550

200

640

24.0

B

12

MSM-04

アッガイ

550

170

440

42.5

B

14

RGM-79

ジム

540

195

400

38.6

D

15

MS-06S

シャア専用ザクII

510

175

400

38.5

C

16

MS-06

ザクII

500

160

440

35.0

B

17

MS-07

グフ

490

200

480

45.5

B

18

MS-05

旧ザク

480

150

400

35.0

B

 耐久力比較に続いてロックオン距離比較においても、ガンタンクがナンバーワンでした。コスト、移動速度も平均的なデータを持つガンタンク。データだけ見ると極強に見えますね(笑)。
 ビーム系やバズーカ系のメイン射撃が上位を占める中、ギャンが盾バルカン(笑)で600mで5位というのは大健闘。判定の強い弱いは別として・・・。
 ロックオン距離が長いから弾が当たると言うワケではないのもポイントで、例えばシャア専用ゲルググのビームライフルなんか、コ○ラのサイ○ガンぐらい(笑)湾曲したビームを発射してくれますが、距離だけ見れば長いドムのジャイアントバズ(何故「バズーカ」じゃ無いんでしょうね)なんか、かまえ→発射までが遅い上、弾道も遅いので、遠距離ではすぐ避けられてしまいます。
 むしろサーチボタンを押す事によって、敵がどの方角に居るのか、目視出来る位置に居るのかどうかを確認する事の方が重要なのかもしれません。見えない敵の存在を意識する、目視出来る敵からの射撃を警戒する、等々ロックオンにはそういう意味も含まれているわけです。ですから、こまめに(敵or自機ダウン中など)サーチ→ロックオンという動作をするよう心がけましょう。

 それにしてもザク系のロックオン距離の短さが目に付きます。「ザクとは違うのだよ、ザクとは」で有名なグフですが、ロックオン距離だけ見れば「あなたも所詮はザクの血を引くモビルスーツだったのね・・・」と思わざるを得ません。
 # ランバ・ラル大佐、ごめんなさい(笑)。

先頭へ戻る



< 連邦vsジオン ちょい攻略メインへ戻る >