ジオン軍の量産型モビルスーツの代表、ザクII。
決して高くない性能ですが、乗りこなせばガンダムとだって・・・。
ザクIIは射撃装備によって乗り方も変わります。自分に合った装備を探すのも、また楽しいですよ。
- メイン射撃の使い方:ザクマシンガン
- メイン射撃の使い方:ザクバズーカ
- メイン射撃の使い方:マゼラトップ砲(01.08.28追記)
- サブ射撃の使い方:クラッカー
- サブ射撃の使い方:ミサイルポッド
- ・・・で、オススメ武器は?
- 意外と格闘は苦手(^^;
- それでも空中からの格闘は・・・
弾 速:速い
弾 数:120発
威 力:弱い(16×5発)
飛距離:短い(300m)初心者から上級者まで愛用されるお馴染みザクマシンガン。射撃速度も速く、ホーミング性能もまずまず。何より連射出来る事が最大の強みです。チョンと射撃ボタンを押すと2、3発、長押しすれば5発の弾が連射されます。弾数も120あり、弾切れを気にせずガンガン使って行けます。逆に言えば、弾切れの時期が死に際なのかもしれません。体力が有ればサブ射撃や横ステップを駆使して粘るのも良いですが、リロードに10秒はかかります。その間攻撃出来ない事を考えると、体力が無い時(無論自軍の戦力ゲージに余裕があれば)は思い切りの良い行動を取って行きましょう。
マシンガンの性能はまずまずなのですが、いかんせん威力が有りません。決定力には欠けますが5発連続で当たれば、相手はよろけます。ですから基本的には攻撃を受けている味方の援護にまわるのが得意となります。無論、敵モビルスーツとタイマンになってしまっても、マシンガンは頼れます。結構近距離でマシンガンに頼るのは度胸が要りますが、相手の動きを良く見て、相手が何かしたら横ステップ→マシンガン5発→よろけを狙いましょう。近距離でよろけたら再び射撃してよろけを狙うも良し、一瞬間をおいて敵モビルスーツの動きを観察するも良しです。
# あせって格闘に持ち込もうとするのはオススメ出来ません・・・。ところでザクマシンガンは歩きながら射撃する事が出来ます。そこでガンキャノンやガンタンクのまわりをグルグル横歩きしながら(中間距離を保ちつつ)マシンガンの弾をばらまくのもなかなか有効だったりします。又、垂直ジャンプしながらの射撃も敵からの射撃を受けにくいので有効です。弾を当てる事も大切ですが、弾をばらまく事で相手にプレッシャーを与える事も対戦では重要です。
弾 速:遅い
弾 数:20発
威 力:普通(爆弾:40 爆風:40)
飛距離:やや短い(380m)マシンガンと違いバズーカは「1発でダウンが奪える」上、マゼラトップ砲と違い「射撃モーションはそれ程遅くない」ので、慣れれば敵エースともタイマン出来る強い武器です。
問題は弾速の遅さによる当てにくさです。この当てにくさこそが使いにくさに繋がっています。コレはもう敵の動きに常に注意を払い、敵のスキを逃さない事と、常に中間間合い(出来ればやや近め)を保ちつつ敵からの攻撃を避ける事につきるでしょう。弾速の遅さはパイロットの判断力と注意力、そして横ステップでカバーしましょう。
バズーカ使用の時は、射撃モーションの早さとダウンを奪える威力を生かし、常に前線に出ていく方が似合うでしょう。味方からの援護があればもう鬼に金棒ですがね。
近距離でもバズーカは意外と頼れます。ヤベッって思うぐらいの時でも、意外と当たっちゃったりします。そういった大胆さがバズーカ・ザクには必要です。とにかくバズーカを当てて、ダウンさせる。ソレが仕事。
ダウンさせた後はちょっとバックダッシュして様子をうかがいましょう。で、起きあがった敵モビルスーツの動きを見て、敵の起きあがり後の動きを横ダッシュで避けたら再びバズーカでダウンを狙いましょう。へなちょこなジムだったら、コレを2〜3回繰り返すぐらいで撃破出来ます。
弾 速:普通
弾 数:30発
威 力:強い(100)
飛距離:長い(800m)マゼラトップ砲の特徴は「飛距離が長い」事と「射撃前後のモーション(硬直)が長い」事です。この特徴を生かすのは「遠距離からの射撃による援護」でしょう。しかもマゼラトップ砲使用時には砲撃も出来るので、ガンガン遠距離から味方を援護して行きましょう。
近距離での使用は危険です。射撃モーションが遅い上、歩きながらの射撃が出来ないので、ハッキリ言って使えません。近距離に敵を寄せ付けないように注意しましょう。どうしても近距離に敵が居る場合は、とにかくステップを駆使しつつ抜刀動作を行い、格闘のチャンスをうかがいましょう。ところでこのマゼラトップ砲、射撃後の硬直モーションがめちゃめちゃ長いです。長い上に射撃後のキックバックで後にのけぞってしまいます。ジャンプ中に撃つと若干後に吹っ飛びます。ですから崖っぷちなどから撃つ際には、その事を頭に入れて射撃しましょう。
(01.08.28追記) そういったワケで後方援護が得意なマゼラザクですが、使い慣れればメインとしても十分な能力を発揮出来ます。ただ、他の武器を装備したザクIIとは扱いがちょっと違うので注意が必要です。
まず常に中間間合いを保ち、こまめにジャンプ(上空待機)をしましょう。この時、前後左右に動く事によって、敵からの射撃が当たらないようにするのがポイントです。で、敵のステップや射撃の硬直などのスキを狙ってマゼラトップ砲を撃ち込みましょう。但しマゼラザクは空中で射撃モーションに入ると下降し出します。ですが射撃モーションが長い為、地上スレスレの所で射撃を開始すると「射撃モーションだけして、何事もなかったように着地してしまう」マヌケな状況(笑)になり、しかもその着地硬直を狙われるという最悪の事態が待っています。ですから射撃する時は他のMSより気持ち高い位置から射撃するよう心がけましょう。
空中から射撃する時、敵から見て左右に空中ダッシュしながら射撃するのも良いです。射撃後の着地位置が大きく横にそれるので、着地を射撃で狙われても当たる確立が低くなります。なにせ威力が強い上、1発ヒットすればダウンも確定です。しかもビーム系ではないので、敵を貫いて身方にまで攻撃が及ぶ心配もありません。マシンガン系の射撃武器を持つMSとコンビを組めば、バズーカザクよりも驚異になる事間違いなし!
弾 速:遅い(放物線を描く)
弾 数:2発
威 力:弱い(爆弾:16 爆風:16×6)
飛距離:短い(200m)メイン射撃にマシンガン、バズーカ、マゼラトップ砲を選択すると、自動的にこのサブ射撃が選択されます。
見た目はスゴい爆風ですが、意外と威力の無い(マシンガン1発と同じダメージ値)クラッカー。その主な使い方はひょっとしたら爆風による「目くらまし」なのかもしれません。敵モビルスーツがダウンしたら、起きあがる瞬間に投げつければ、起きあがった方はクラッカーの爆風で廻りの状況が見えにくいです。無論、遅めに投げて起きあがりのダメージを狙っても良いですが、投げ終わった後の硬直を逆に狙われる恐れはあります。
起きあがりだけで無く、対空としても使えます。ジャンプ格闘でこちらに向かって来たら、ロックオンしてクラッカーを投げつけてやりましょう。メイン射撃がマシンガンであればマシンガンでも良いですが、バズーカやマゼラトップ砲であれば、クラッカーを使った方が無難でしょう。クラッカーは歩きながら投げられるので、基本的には歩きながら使いましょう。それと爆風にもダメージがあり、しかも爆弾と同じな上複数攻撃判定がある為、爆弾本体よりその爆風でダメージを奪うような使い方が有効です。ですから複数の敵モビルスーツが1カ所に固まっていたら、ソコへクラッカーを投げつけるのも良い作戦でしょう。
又、放物線を描いて投げつけるタイプの射撃なので、障害物越しに投げつけるのも良い作戦です。近距離でこの武器を使用すると、その爆風によるダメージをこちらも受けてしまいます。しかし障害物ごしに投げれば爆風によるダメージをこちら側は受けない上、敵モビルスーツから反撃も受けないので、上手に地形を使いこなしましょう。
ところでこのクラッカー。弾数が2発と少ない為(リロードは速い)、1発使った状態で余裕があれば、わざと無駄撃ちしてリロードしておくよう心がけましょう。
弾 速:遅い
弾 数:6発
威 力:(爆弾:60×3or6 爆風:40×3or6)
飛距離:普通(525m)唯一サブ射撃として選択出来る6連ミサイルポッド。この武器を選択すると、メイン射撃は自動的にザクマシンガンが選択されます。
基本的には3発連続で発射されますが、ボタンを長押しする事で6発連続で発射されます。基本的には3発当たればダウンが奪えますが、例えばガンダムのバズーカなどと相打ち狙いの時には6発撃ちましょう。すると、最初の3発で敵からのバズーカ弾をうち消し、次の3発で敵モビルスーツを攻撃します。
ミサイルポッドの威力は「とどめの一撃」にも頼れるなかなかの威力。ザクマシンガン使用時、一発の決定力に欠けるなぁと思っている方は一度使ってみてはどうでしょうか。リロードも速いですから、ガンガン撃ってごっそりダメージを奪いましょう。
但しこのミサイルポッド、射撃時には必ず立ち止まる(と言うか、立て膝をつく)上、射撃時の硬直が若干長いです。ですから地上での使用はよほど余裕のある時しか使わないようにしましょう。オススメは軽くジャンプしてからの射撃です。こうすれば立ち止まらずに射撃出来ますし、空中で射撃するので着地後すぐ動き出せます。こうしてちょっとずつ弱点を補うよう心がけましょう。
とりあえず初めのうちはマシンガンがオススメ。やはり無限に近い弾数の多さと射撃の早さが魅力です。メイン射撃もサブ射撃(クラッカー)も歩きながら撃てるというのも魅力。とにかく歩き回って困っている味方の援護射撃で活躍しましょう。
マシンガンの当て方に慣れて来たらミサイルポッドに変えてみるのも良いでしょう。距離も遠くまで届くので、序盤でそっぽ向いてる敵めがけてジャンプ→ミサイルポッド3発は強力な攻撃力となります。ジムやガンキャノンあたりなら2回も当てられれば、あとはマシンガンで中間距離をうろつきながらチクチクやってるうちに倒せたりします。無論、すきあらばジャンプ→ミサイルポッドで大ダメージを狙っても良いですしね。バズーカを選択した場合は、サポートよりも前に出て戦うスタイルとなるでしょう。遠くから撃っても、あの弾速では当てるチャンスは少ないですから。そうなると敵の至近距離からの攻撃を常に気を付けつつ、射撃を当てるチャンスをうかがわなければならない為、ザクIIの挙動に慣れてから使うようにしましょう。
マゼラトップ砲は正直オススメしません。ゴックの次に足の遅いザクIIですから、遠距離支援をメインに戦っても良いのかもしれませんが、それならゾックの方が足も速いしロックオン距離も長いですからそちらの方が有利でしょう。コストの関係上、より低コストな遠距離支援モビルスーツが必要なのであればマゼラトップ砲のザクIIという選択もアリでしょうが・・・。やはり当てにくさと射撃前後の硬直・キックバックはかなりクセがありますから、いきなりこの武器を選ぶのは避けた方が良いでしょう。
そんなワケでCHIBINは現在、ミサイルポッドをメインで使っています。やはりシャア専用ザクにも旧ザクにも無い武器を選択してこそザクIIを選択する意味もあろうものでしょうし、マシンガンの当てやすさとミサイルポッドのダウンを奪える威力との組み合わせは、いろんな戦況に適応出来ます。サポートにも回れる、前に出てダウンも狙える、そんなザクIIを目指してミサイルポッドを選択しています。
ザクIIの格闘武器はヒートホーク(斧)です。が、この斧、構えるまで(抜刀動作)が実に遅い(^^;。おまけにリーチも短い。ジムと向かい合った状態で同時に斬りかかっても負ける程遅いです・・・。抜刀と言うより斬りかかるモーションが遅いらしく、抜刀状態からの斬りかかりでもジムに負ける事があります。正直、ザクIIでの格闘は捨てましょう(笑)。
ただどうしても格闘しなければならない状態(例えばマゼラトップ砲使用時、敵モビルスーツが目の前でフラフラ歩いている時など)もあるでしょう。そういった時は極力自分から斬りかかる事は避け、横ステップするなどして敵の挙動を見極め、「明らかにこちらをロックオンしていない」もしくは「味方の援護射撃などでのけぞっている瞬間」など確実に攻撃出来る時ダケ斬りかかるようにしましょう。
とにかくザクIIは見かけに寄らず格闘が苦手です。自分から格闘に持ち込む事は極力避け、どうしてもと言う時の最後の手段と考える方が良いでしょう。運良くダウンを奪えたとしてもすぐバックダッシュし射撃モードに切り替えましょう。
格闘はとにもかくにも苦手なザクII。しかし空中からの格闘、それも空中ダッシュ格闘はかなり使いやすいです。距離はそれ程でもないですが、ホーミング性能はまずまず。ですから中間距離からの奇襲でジャンプ→空中ダッシュ格闘→着地格闘でダウンを狙う事が出来ます。唯一使える格闘(笑)ですから、覚えておいて下さい。
低コストモビルスーツで高コストモビルスーツを落とすのは実に快感☆なのですが、コレがなかなか難しいのです。
基本は中間間合いでひたすらバルカン射撃orスキを見てのバズーカ射撃しか無いでしょう。間違いなく格闘では負けますから(^^;。正直、ザクIIでガンダムをカモるのはかなり困難ですが、根気よく中間間合い(ビームサーベルとガンダムハンマーの届かない距離)を保ち、地道に削って行きましょう。
ガンダムの武器の中で最も注意が必要なのはビームライフル。ザクのマシンガンとバズーカはライフルに撃ち負ける上、弾を貫通してこちらにまで攻撃してきます。ライフルを構えている時(特に自分がバズーカやマゼラトップ砲の時)は相手の射撃モーションには十分に注意を払いましょう。
比較的楽な相手。基本は中間間合いで横歩きしながらの射撃。で、お辞儀(キャノン砲射撃モーション)が見えたら横ステップ→弾をかわしつつの射撃の繰り返しです。
ダウンが奪えたら起きあがりにクラッカーを重ねてみたり、わざと近づいて起きあがりと同時にバックダッシュし起きあがり格闘をかわし、再び射撃をしましょう。
ガンダム同様、近距離では分が悪いので、極力「つかず離れず」の距離を心がけましょう。
唯一近距離に近づける敵です。中間間合いでの横歩き射撃はガンキャノンと同じで行けます。ポイントはこちらにロックオンした状態で射撃モーションに入ると、ガンタンクはその場旋回をし始めます。コレを始めたらキャノン砲が来ますから、このモーションを見たら横ステップして回避しましょう。それさえ気を付ければ対等に戦えます。
サブ射撃ヒットなどによるダウン状態(ロックオンカーソルが黄色い状態)になったら、距離を詰めて行くのも良いでしょう。ただし近づいても横ステップ→射撃が基本です。そうとう余裕が無い限り、格闘は避けましょう。但しそっぽを向いている(こちらにロックオンしていない状況で背中を向けている等)状況なら話は別。この時こそジャンプ→空中ダッシュ格闘→着地格闘のチャンス。特にマシンガン&クラッカー装備の時には、ダメージをごっそりいただく有効な手段です。
ガンダムほど神経質にならなくても良いのですが、それでも近距離でのビームサーベルとスプレービームガンには注意が必要です。が、どちらも良く見ればかわせるので、落ち着いてバックダッシュや横ステップでかわしましょう。
基本はやはり横歩きからの射撃です。マシンガン選択時、上手く5発全弾ヒットしたら、敵がよろけている間にちょっと前に歩き、再び射撃という作戦が結構有効だったりします。特に地形を利用してジムを壁際や路地などに追いつめた時などは、この繰り返しで落とせちゃったりします。但しこの時、ジムがスプレービームガンを構えたら横ステップ→射撃に切り替えましょう。
とにかく格闘に頼らず、間合いを空けて戦う様にしましょう。