連邦vsジオン
<シャア専用ザクIIちょい攻略>


量産型ザクIIとの違いを検証しつつ
シャア専用機に乗る意味と、有効な戦略を考えていきましょう。


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メイン射撃の使い方:ザクマシンガン

  弾 速:速い
  弾 数:180発
  威 力:弱い(16×5発)
  飛距離:短い(300m)

 基本性能は量産型ザクIIが持っている物と同じ性能。射撃速度も速く、ホーミング性能もまずまず。何より連射出来る事が最大の強みです。チョンと射撃ボタンを押すと2、3発、長押しすれば5発の弾が連射されます。量産機と違い、弾数が180発も準備されています。その上リロード時間は量産型とほとんど変わりません。威力より弾をばらまく事がその主な仕事となるザクマシンガンにとって、この弾数の多さは大きな魅力です。量産型以上にバリバリ撃ちまくりましょう。
 量産型同様、1発の威力が有りません。基本的な使用方法は量産型ザクIIと同じなので割愛します。ただシャア専用機の特徴として「移動速度が速い」という事が挙げられます。この特徴を生かし、常に歩き回りながら弾をばらまきましょう。量産型ザクIIではステップでなければ避けられなかった攻撃も、シャア専用機では歩いてギリギリ避けられる時もあります。弾数の多さと機動力をフルに生かしましょう。

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メイン射撃の使い方:ザクバズーカ

  弾 速:遅い
  弾 数:20発
  威 力:普通(爆弾:40 爆風:40)
  飛距離:やや短い(380m)

 基本的に量産型ザクIIの物と「全く同じ」と考えて良いでしょう。
 とにかく足を生かして敵に近づき、敵背後や硬直を狙って撃ちましょう。量産型ザクIIより移動速度が速いので、より近づいての射撃が狙えます。

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サブ射撃の使い方:クラッカー

  弾 速:遅い(放物線を描く)
  弾 数:2発
  威 力:弱い(爆弾:16 爆風:16×6)
  飛距離:短い(200m)

 これまた量産型と同じ物です。当てる事より爆風によるダメージ狙いが有効でしょう。敵が一カ所に固まっている時、ダウンした敵の起きあがりなどに使いましょう。

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・・・で、オススメ武器は?

 シャア専用ザクIIはその機動力を生かせば(横ステップして射撃、横ステップして射撃・・・の繰り返し等)、前に出てメインで戦って行けるモビルスーツです。ですから機動力を生かしてバズーカを近距離でぶっ放す(笑)作戦は、かなり有効です。コレなら決定力もありますから、タイマン勝負時、格闘で特効される心配も少ないです。
 しかし装甲の薄いシャア専用機で積極的に近距離に入るのは危険が伴います。そこで敵の攻撃回避に自身が無い方は、弾数の多さと弾数が増えても変わらないリロード時間を有効利用して、マシンガンを選択してみてはどうでしょう。敵の特効攻撃(ガンダムのステップ格闘など)がかなり恐怖ですが、敵の行動を見てから射撃する事を心がければ、量産型ザクIIよりもマシンガンの命中率は上がるでしょうし。

 とどのつまりシャア専用ザクIIの場合、射撃兵器の違いによる戦術が量産型より顕著に表れてきます。CPU戦を一人でクリアしていくのなら、バズーカでバシバシ敵を落としていく方が楽でしょう。またパートナーに合わせて射撃兵器を選択していくのも良いでしょう。

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量産型との差別化:通常格闘

 格闘については、ヒートホーク(斧)で攻撃するという基本は同じです。しかし、量産型ザクIIでは2回しか攻撃しなかった通常格闘ですが、シャア専用ザクIIでは3回連続格闘になっています。たかが1回、されど1回。格闘攻撃が狙える時は積極的に抜刀しておくのが良いでしょう。特にマシンガン選択時の格闘(×3)によるダメージは大きいです。

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使えない空中ダッシュ格闘

 空中格闘は意外と使う場面が多く、リーチの短いザク系の格闘を補う有効な手段です。特に「こちらからの格闘攻撃がギリギリ届かない近距離で弾切れになった時」には、超低空ジャンプ格闘(ジャンプした瞬間に格闘ボタンを押す。すると敵めがけて突っ込みながら格闘攻撃してくれる)がイケます。シャア専用ザクIIの場合、空中格闘が2発、さらに着地格闘が1発、合計3発の連続攻撃が出来ますので、是非狙って見て下さい。

 逆に空中ダッシュ格闘は実に使いにくい攻撃です。敵に向かってキックしながら特攻(まるでライダーキック状態(笑))するのですが、この攻撃、一定高度で進んでいく為、その高度が合わないと上手くヒットしてくれません。ですからもしヒット目的で使用するなら、かなり低空に降りてきてから(もしくはジャンプ直後・・・ってかなり難しいですが)空中ダッシュ→格闘ボタンを押しましょう。
 しかしそれにしても当てにくいシャア専用ザクIIの空中ダッシュ格闘。そこでその移動スピードの速さを利用して、純粋に「移動手段」として使用しても良いかもしれません。特に横にいる敵にロックオンされている時、こちらが空中にいる所を射撃された場合等にとっさに出してみたり、味方をボコってる(笑)敵めがけて飛んで行って格闘×3をぶち込んでやったり、射撃したり・・・。そんなワケで、遠距離〜中間距離ではこうした使い方をしてみてはいかがでしょうか。

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