連邦vsジオン
<システム全体について>


ゲーム全体を通して共通するシステム関係等を紹介していきます。


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このゲームについて

 正式名称は「機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン」と言います。
 CAPCOMとバンプレストがタッグを組んで造り上げた作品です。アーケード版ではCAPCOMが、夏頃発売されるとウワサの家庭用(DC版)はバンプレストが販売を行っているそうです。CAPCOM vs SNKといい、連邦vsジオンといい、こうして考えるとCAPCOMってホントいろんな会社と手を組んで、次々と新しい試みをしてくれる会社ですネ☆
 話しがそれました(笑)。基本的にプレイヤーは連邦軍かジオン軍かを決め、それぞれ敵軍のモビルスーツを撃破していく対戦型アクションゲームです。基本操作は8方向レバー+4ボタン(サーチ・射撃・格闘・ジャンプ)。それぞれを組み合わせ、モビルスーツを操縦するワケです。
 思い通りにモビルスーツを操縦出来れば、目指せ!ニュータイプです

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ゲーム開始まで

 このゲームについての所でも触れましたが、まずプレイヤーは「連邦軍」か「ジオン軍」かを選択します。この時、2台以上のゲーム台がシンクロしていると、ゲームをするフィールド(最大A〜D)も選択する事になります。もしここで先行してプレイしている人と同じフィールドを選択すると、対戦(もしくは協力)プレイする事が出来ます。逆に言えば、練習をしたい人は誰も遊んでいないフィールドを選択して下さい。尚、フィールド選択時、スタート面(サイド7、ニューヤーク、グレートキャニオン、ジャブロー、ア・バオア・クー)も選択出来ます。自分が不得意な面をスタート面に持ってくると後半で楽出来ますので、CPU戦では特に良く考えましょう。
 続いてモビルスーツ、プレイヤーネーム、(キャラによっては武器)を選択すれば、いよいよゲーム開始です。

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勝敗について

 さてゲームが始まりますと、画面中央手前に自分の操縦するモビルスーツ、その前方にロックオンターゲット、右下には自機の射撃残弾数が表示されます。
 右上にはレーダーが表示されます。敵軍モビルスーツは赤色で表示されていますので、目視出来ない時はこのレーダーを頼りに行動しましょう。
 さらに画面左上には赤と緑のゲージがあります。赤が敵軍、緑が自軍の「戦力ゲージ」です。この敵軍の戦力ゲージをゼロにする事により、ステージクリアとなります。
 このゲージの減り方が始めのうちは分かりにくいのですが、分かってしまえばたいした事無い(笑)ゲージです。この戦力ゲージ、敵にダメージを与えただけでは減りません。敵モビルスーツを「撃破」する事により、敵軍戦力ゲージを減らす事が出来ます。ちなみにそれぞれのモビルスーツの体力は、ロックオンをする事で確認出来ます。
 戦力ゲージの減る量はモビルスーツによって違うのですが、コレはそれぞれのモビルスーツに設定されている「コスト」の多いモビルスーツ程ゲージが沢山減ります。ですから一発逆転を狙いたい時は高コスト機を狙うとか、無難に低コスト機を狙う等、戦略を立てる事が大切です。
 また同様に、自分が高コスト機に乗っている時は、やられた後の戦況が不利になります。又、対戦の時も高コスト機は狙われやすいです。ですから高コスト機に乗るからには、なるべく撃破されない(落とされない)事が要求されます。

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ダッシュ

 レバーを同じ方向に2回コンコンッと入力する事により、モビルスーツをダッシュさせる事が出来ます。基本的には4方向(前後左右)のみのダッシュですが、ロックオンした敵との距離でその移動方向が微妙に違います。

  • [ 敵と遠距離でのダッシュ操作 ]
     基本的に直線的なダッシュ動作を行います。自機に向かって射撃された場合(もしくはロックオンされている状態)で敵と垂直方向にダッシュする事によって、敵の弾を除けたりロックオンを解除させる事が出来ます。又、相手との距離を詰めたい(遠ざけたい)時にも有効な動作と言えます。
  • [ 敵と近距離でのダッシュ操作 ]
     この場合、前後方向へのダッシュは遠距離と同じく直線的な動作になるのですが、左右へのダッシュ操作では「相手の横へ回り込む」動作になります。例えばガンダムやGM等が盾を正面にかまえていた場合、ダッシュで横に回り込む事により盾の無い方向から攻撃する事が可能となります。ここからサブ射撃→格闘というのもなかなかオツな攻撃です。

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ジャンプ動作

 ジャンプボタンを押す事によって自機はジャンプする事が出来ます。但しジャンプは無制限に出来るワケではないので注意が必要です。
 画面中央下部に小さなゲージがあります。コレがジャンプゲージとなっています。このゲージはジャンプボタンを押しっぱなしにしているとゲージが減っていき、このゲージがゼロになると強制的にバーニアが停止し自機は落下します。このゲージは地上に着地すればすぐ回復しますが、多用は禁物。効率良くジャンプしましょう。
 又ジャンプ中にダッシュ(4方向)も出来ますので、空中で高速移動したい時(射撃で狙われている時等)には便利です。
 話が前後しますが、効率の良いジャンプ方法として「空中でのジャンプボタン連打」という技があります。これは、ある程度の高度まで上昇したら、タイミング良くジャンプボタンを連打する事により、短サイクルで「上昇→落下→上昇→落下・・・」を繰り返し飛行時間を延ばそうという技です。コレと空中ダッシュを組み合わせる事により、かなりの距離を空中移動する事が出来ます。
 ただし敵から丸見えの状態での空中移動はあまりオススメではありません。敵からすれば格好の射撃の的ですし、着地時の硬直(隙)を狙われる事もあります。逆に言えば飛んでいる敵を射撃したり、近くに着地した瞬間を狙うというのも良い戦略と言えるでしょう。

 空中では移動だけでなく攻撃も出来ます。射撃ボタンを押せば射撃してくれますので、例えば障害物の向こうの敵にロックオンしておき、垂直ジャンプ→障害物を越えた瞬間に射撃→すぐ着地すれば、障害物が盾の代わりにもなります。当たったかどうかは画面左下に「○○命中」という表示で確認出来ます。
 同様に格闘ボタンを押せば空中から格闘技を出す事も出来ます。モビルスーツによっては空中ダッシュ中の格闘技なんかを持っている物もあります。特にドムやゲルググのそれはホーミング性が高いので、相手の背後などから出すと驚異です。但し格闘技はある程度敵に近づいてから出さないと空振りしてしまう事がありますので、注意して下さい。

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射撃

 おそらくこのゲームではメインの攻撃方法となる射撃についてです。基本的には射撃ボタンを押す事でビームやマシンガン等を発射する事が出来ます。それぞれの武器には「残弾数」が設定されており、画面右下に表示されます。この残弾数がゼロになるまで射撃は繰り返せます。しかし残弾数がゼロになってしまうと弾の補給(リロード)をしなければなりません。これは自動的に行われ、一定時間射撃が出来ない状態になるのですが、レーザー兵器の場合と実弾兵器の場合で異なります。

  • [ レーザー兵器でのリロード ]
     レーザー兵器の場合、1発分でもエネルギーが回復すれば、再びその残弾数射撃する事が可能です。
     但し全体的にその回復スピードは遅めですので、レーザー兵器使用時には残弾数を気にしながら使用しましょう。
  • [ 実弾兵器でのリロード ]
      実弾兵器のリロードは、全弾分回復するまで射撃できません。丁度マシンガンのマガジンを交換しているのをイメージしてもらえれば分かりやすいと思います。
     回復スピードはレーザー兵器よりは早いものが多いので、比較的安心して使用していけます。
 又、射撃には歩きながら出来る物、必ず立ち止まってから射撃する物とがあります。自分のモビルスーツの射撃はどのスタイルの兵器か、頭に入れておく事も重要ですし、逆に敵モビルスーツの射撃も考えながら行動する事も大切です。特に立ち止まってから射撃するタイプの兵器を持つモビルスーツの場合、必ず射撃時に立ち止まる→その瞬間に硬直するワケですから・・・。

 射撃には射撃ボタンを押す「メイン射撃」の他に、[射撃ボタン]+[格闘ボタン]の同時押しによる「サブ射撃」が設定されているモビルスーツも居ます。又、ガンタンクにおいては格闘ボタンが「サブ射撃」に設定されていたりするのですが、サブ射撃についても上記の内容は適用されますので、「アレ?さっきまでアホみたいにライフル&マシンガンを撃ってたガンダムが、急におとなしくなったゾ。それにあんな遠距離でサーベル抜いて・・・」なぁんて時は、案外弾切れって事も考えられますね☆

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格闘

 このゲームでの醍醐味とも言える攻撃手段の「格闘」についてです。コレを上手く使いこなす事で、一層ニュータイプな気分になれます(笑)。
 格闘には通常格闘の他に、状況やボタンの組み合わせでいろんな攻撃を出す事が出来ます。

  • [ 通常格闘 ]
     地上で歩いている時、もしくは停止している状態で格闘ボタンを押すと出す事の出来る格闘攻撃です。一番簡単で出しやすい基本となる格闘です。
     キャラによってはボタンを連打する事により、2回、3回と連続して攻撃してくれるモビルスーツも居ますので、いろいろ試してみて下さい。
  • [ 特殊格闘 ]
     [格闘ボタン]+[ジャンプボタン]の同時押しをする事によって発生する格闘攻撃です。その名のとおり特殊な動作での格闘技(?)が出ますので、キャラによっては1回のボタン入力で2回、3回と攻撃してくれるモビルスーツや、一歩踏み込んでから格闘動作をするモビルスーツも居ます。状況によって通常格闘と上手く使い分けしましょう。
     尚、サブ射撃の設定の無いモビルスーツの中には、[射撃ボタン]+[格闘ボタン]でも格闘技が出る(しかも前記の操作とはまた違う動作)モビルスーツも居ます。
  • [ ダッシュ格闘 ]
     その名の通りダッシュ中に出す格闘技の事です。これもモビルスーツによっては通常格闘だったり特殊格闘を持っていたりします。特に敵の横に回り込んだ瞬間や正面からダッシュで近づいた瞬間などには有効ですので、ダッシュ中もただ移動の事だけを考えず、隙あらば格闘という選択も忘れずに。
  • [ 空中格闘 ]
     ジャンプ動作の所でも書きましたが、空中で格闘ボタンを押す事によって出される攻撃です。多少ロックオン方向とは違う方向を自機が向いていても、ある程度のホーミング性を持っているので、あとは攻撃ボタンを押すタイミング(自機の高度)だけ考えれば、空振りもせず攻撃出来ます。
     この攻撃も通常格闘同様、連打する事によって2回連続攻撃出来るモビルスーツも居ます。又、着地直後にも「着地格闘」という通常格闘っぽい格闘動作をするモビルスーツも居ますので、着地後もしっかり格闘ボタンを連打しましょう。
  • [ 空中ダッシュ格闘 ]
     空中ダッシュ中に出す格闘攻撃です。空中ダッシュ中ですので、結構遠くからでも届いてしまいます。ホーミング性もかなり高いのですが、高度が高すぎると勢い余って敵モビルスーツを飛び越してしまう事も・・・。
     遠間からの奇襲攻撃的な使い方がメインとなりますが、なかなか頼れる攻撃手段の一つです。

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