自軍の総コストは1000に変更された連ザ。
1000もあったらガンダム何機も投入出来ちゃうぜハァハァ
とか言わないように(笑)。
総コストが引き上げられた分、超高コスト機も登場しています。
効率の良いコストを計算して協力プレイで楽しみましょう。
※総コスト1000。
連 合 コスト Z.A.F.T. 560
☆4
フリーダム
ジャスティス
プロヴィデンス
エールストライク
ランチャーストライク
ソードストライク
ストライクルージュ
カラミティ
レイダー
フォビドゥン450
☆3.5イージス
バスター
ブリッツ
デュエルASストライク(ビームライフル)
ストライク(バズーカ)420
☆3
デュエル
ラゴゥ
ゲイツ指揮官機
ゾノ
ジグーM1アストレイ
ストライクタガー280
☆2.5
ディン指揮官機
ジン(大型ミサイル)
ゲイツ
バクゥ270
☆2
ディン
ジン(マシンガン)
ジン(バズーカ)
ジン(特火重粒子砲)
長距離強行偵察副座型ジン
グーン210
☆1
プロトジン
ジンオーカー
ジンワスプ
ザウート
上にも書いたとおり、自軍の総コストは1000になります。ちなみにCPUはコスト半分(例えばCPUのフリーダムのコストは280)になります。
で、ココでは「協力プレイにおける、オススメのコスト組み合わせ」をちょっと書いておきます。まぁ個々の機体の相性なんかもあるんで、そういった事はいずれ気が向いたらそれぞれの機体の攻略時にでも書く事にでもします(笑)。
ちなみにゲーム画面では数値ではなく「☆」の数で表示され、非常に分かりにくいです。まぁ☆の数とコスト値が暗記でき、かつ暗算スラスラできちゃうニュータイプは問題ないと思うのですが、CHIBINのようなオールドタイプ(苦笑)にはイマイチ分かりにくい☆表示。ってなワケで、始めのウチは「高コスト機(☆3以上)同士の組み合わせの場合は、☆7.5が総コスト」と覚えておくと楽かもしれませんね。
- <560(☆4)×1機+450(☆3.5)×1機>
最高コスト機との組み合わせで考えると、コレが一番無難ですかね。フリーダムとルージュ、ジャスティスとASみたいな「両方エース機でイケイケ」な組み合わせが最もそれっぽい組み合わせかな。逆にこの組み合わせで相手が来た時は「560機を2回落とす」のが最短ルートになるのカナ。- <560(☆4)×1機+420(☆3)×1機>
560コスト機使用し、前衛(格闘メインで狙う機体)と後衛(射撃で後方支援する機体)を分ける場合は、こういう構成もアリでしょう。ラゴゥやストライク(BR)などの420機を前衛に回す事で「420機が2回落ちても560機が落ちてなければOK」という展開も期待できます。ま、450機との組み合わせでも言える事ですがね。- <450(☆3.5)×2機>
<450(☆3.5)×1機+420(☆3)>
560機と組むと560機が2落ちでゲームオーバーになりますが、この組み合わせは2落ちしてもまだゲームオーバーになりませんし、それなりに能力のある機体が多いのでどちらか1方ばかり狙われる事も少なくなるので、実は相手からするとちょっとやっかいな組み合わせがコレ。- <280(☆2.5)×2機+450(☆3.5)×1機>
<280(☆2.5)×2機+420(☆3)×1機>
上記の「総コスト☆7.5」では無いのですが、実はかなり良い相性の多い組み合わせがコレ。特にM1アストレイやゲイツなど格闘の強い機体やバクゥのように足の速い機体は前衛向き。それでいて2落ちしても僚機が1落ちできるというお得感。まぁ必然的に450機(または420機)は射撃の強い機体がオススメになっちゃいますがね。