3落ちしても作戦失敗(ゲームオーバー)にならない事が判明したハイザック!
だからハイザック×2というコンビでも行けるし、
高性能機の援護に回ってHCゲージを溜めるのにも向いています。
流石はモビルスーツ界の定番機体、ザクシリーズです(笑)。
コスト
低い(195) 耐久力
440 可 変
無し 盾
有り メイン射撃
@ビームライフル
Aザクマシンガン改サブ射撃
@ならミサイルポッド
Aなら無し格闘武器
@ならヒートホーク
Aならビームサーベル
名称:ビームライフル
弾数:10発
まさかザクにビーム兵器を装備出来る日が来るとは・・・(T^T)。名称:ザクマシンガン改
とは言え所詮はザクのビーム。威力・性能もザククラスです(T^T)。でもマシンガンとは比較にならない威力ですし、何より「サブ射撃がセットで付いてくる」点が見逃せません。射程距離もマシンガンより長いしね。
逆に格闘武器がヒートホークになるので、接近戦は苦手。そんなワケで「絶対的な火力が欲しい人」「遠距離からの支援がメイン」な人はこちらを選ぶと良いでしょう。
ちなみに理想的な使い方としては、ビームライフルを当てる→敵機の足が止まった所を僚機に援護射撃してもらう→さらにその硬化中の所にトドメのサブ射撃を撃ち込んでダウンさせる!コレですかね。
弾数:150発
ザクと言えばマシンガン、そう言っても過言ではない武器(笑)。基本的な使い方は前作同様ですが、今回はこのマシンガンでHC(ハイパーコンビネーション)ゲージを溜める、というのが一番の仕事かもしれません。
マシンガンを選択するとサブ射撃が装備されませんが、代わりに格闘武器がビームサーベルになります。まさかザクにビームサーベルを装備出来る日が来るとは・・・(T^T)。このビームサーベルのお陰で格闘リーチも改善される為、どちらかと言うと中〜近距離が得意なモビルスーツになります。常に前衛で敵を翻弄し、こちらから撃つのでは無く、相手がじれて撃った所をステップで回避しマシンガンを撃ち込む、そんな戦術が基本ですかね。
名称:ミサイルポッド(メイン射撃にビームライフル選択時に強制選択)
弾数:6発
これまた前作のザクのミサイルポッドと同じ使い勝手になりそうです。1回射撃ボタンを押すと3発同時に発射され、長押し(押しっぱなし)すると6発全てが打ち出される実弾兵器です。1発でも当てればダウンが奪えますが、射撃前にはヒザを着くし、射撃後の硬直は狙われやすいのでうかつに撃てません(^^;。そんなワケで撃つ時は相当相手がマヌケか完全に背後を取った時ぐらいにしましょう。硬直中を狙っても避けられる時もある上、射撃後の硬直を逆に狙われます。正面から狙うなら小ジャンプしながら撃つと若干ですがスキを消せます。