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TRPG

TRPGとは?

 さて、「TRPGって何?・・・食い物かな?」などという人以外は、ここはむしろ読み飛ばしませう(^^;
・・・で、この項目を見る人は、恐らく初心者さん(自称、万年等を含む?)に限定されたと見なして話を進める事にします。
・・・こらこら、初心者さん以外は次の項目へ行った行った(笑)
 では、TRPGとは何か・・・?・・・以外と難しいですね(汗)でも一応は、私なりに何とか説明を試みて見ましょう。
TRPGとは、Tabletalk Role Playing Gameの略です。テーブルトークRPGとも言います。
RPGは、TVゲームを遊んだ事のある人は普通は知ってますよね?有名なドラクエとか、FFとか、ポケモンもこれに分類されます。
で、これらは普通、(非電源系ゲーマーの間では)コンピューターRPGと呼称してTRPGと区別するのが一般的の様です。
両者に共通するのが、RPGの部分・・・RolePlayingGameという英単語の集まりです。これらをバラバラに分解し日本語訳すると、
Role→役割 Playing→(ここでは)演じる Game→(そのまんまですね)ゲームとなり、「役割を演じるゲーム」と考えればOKですね?
・・・何故、語尾が『?』なのかって?いやぁ、私も英語は苦手でして(爆)でも、これは絶対に間違い無いハズです。ご安心を(^^;

さておき、「役割を演じるゲーム」?では、ドラクエでも例に挙げて考察(?)してみましょう(^^;・・・とはいえ、7は知らんので
懐かしのドラクエT(GBで復活したしOKですよね?)さて、プレイヤーに与えられた『役割』=『ロトの血を引く若者(勇者?)』ですね。
で、プレイヤーは『ロトの血を引く若者』の『役』を『演じて(つまり、「=プレイヤー」として)』、『ゲーム』を遊ぶワケです。
と言う訳で、ドラクエでは、『悪の「竜王」を打倒し、さらわれた「ローラ姫」を救出する事』が、主人公(=プレーヤー)の目的になります。

 では、コンピューターとテーブルトークの違いを考察する事で大体(←おい)説明できる・・・かな?
まず先に、全体像を比較する事にした方が良さそうですね(^^; コンピューターRPGは基本的には(最近は例外も多いケド)一人で遊びます。
それに対してテーブルトークRPGは最低でも二人以上の人間を必要とします。そして、プレイヤー以外に一人、ゲームマスター(以下GM)
と(そのゲーム中は)呼ばれる人がいます。GMはそのゲームの進行役(司会)を勤め、、プレイヤーを(自分も楽しみつつ)楽しませる役割です。
・・・早い話がGMは、コンピューターRPGにおけるプレイヤー以外の全ての役割を一手に引き受けるというワケです。
GMの仕事は大変ですが、やり甲斐があることもまた事実です。馴れているプレイヤーの方は是非一度、経験しておく事をオススメしますが、
ここを読んでいる方は(恐らく・・・)初心者さんでしたね(^^; ・・・ここに初心者さんが来るかどうかは実に怪しいけど(謎)。

 それから、コンピューターRPGでは、実現不可能な自由度の高さを忘れるわけにはいかないでしょう。
GMとプレイヤーの想像力次第で、あらゆる事が再現可能です。でも、「悪の道」等は代償が大きく、何よりやっててげんなりする事請け合いです。
・・・ですんで、ワザと「悪の道」とかに走ったりするのはオススメ出来かねますが・・・。いや、後味悪いですよアレは・・・(何故か遠い目)
とにかく、TRPGは自由なゲームでして、やろうと思えば(ルールの範疇でなら)かなりイロイロできます。
それに、GM次第(次第でなくても?)でマルチ・エンディングなコンピューターRPGも裸足で逃げ出す程のマルチ・エンデイングっぷりです。

 結論(?)としてはTRPGは、GMが用意した仮想の世界でプレイヤーが与えられた(もしくは自分で設定した)「役(違う自分?)」を演じる
知的(恥的?)な遊びという説明が一般的です。が、私はよく端折って「ルールの存在するゴッコ遊び」とか、他人に説明してます(核爆)
映画の撮影現場などに例えるなら、GMは監督、兼大道具、兼照明係、兼大勢のエキストラの人・・・と、主演の俳優以外の仕事をほぼ全部します。
で、(1人〜沢山の)プレイヤーは(勿論全員が)「主演男優」または「主演女優」として「役」を演じるのです。馴れると割と楽しいです。
 勿論、プレイヤーと異なる性別のキャラクターを演じても構いません。但し、初心者さんがいきなり挑戦するのはオススメはしませんが(^^;
つまり、身長180センチとかの巨漢が十代の女の子の役を演じたり(勿論、逆も然りです)しても、全然OKです。・・・ルール上は(爆)
・・・第三者が見たらどう思うかは、気にしない方がイイですね(笑)因みに上の例はモデルは特にいません。・・・いや、本当ですってば(核爆)

比較的正しい(?)TRPGの楽しみ方

他の楽しみ方をしてる方、是非情報のご提供を(^^;

TRPGの楽しみ方はプレイヤーの数と同じ程度はきっとあるはずです。以下↓、楽しみ方の例(王道から獣道まで、但し後者は真似しないように)
    ・・・因みに、どれが王道で、どれが獣道で、どれが修羅道で、どれが邪道かは・・・う〜ん、どれなんでしょうね(^^;
とりあえずTRPGは皆で遊ぶゲームですんで、皆が楽しめるように遊ぶのがベスト・・・であることは間違い無いというのが唯一の真実でしょう。

例1、主人公(ヒーローまたはヒロイン)を見事に演じきり(または演じきろうとする)GMの用意した物語を真っ直ぐに進んでいく。まさに王道?
例2、キャラクターの強さの極限を目指す(!)・・・いざ、戦いになると撃墜数をガンガン稼ごうとする。・・・まさに戦闘民族、または狂戦士。
例3、キャラクターの外見にひたすらこだわる。・・・「この剣士さん、美形だけどカッコだけで弱いね。」などと言われて凹んだり、以外と大変?
例4、美しいストーリーにひたすらこだわる。・・・度を過ぎると嫌がられることもしばしば(この例に限らず)、ストーリー重視も悪くは無いネ。
例5、変なアイテムの収集(笑)GMがゲーム中に出したどうでも良さそうなアイテムをコレクション。・・・そんなモノまでシートにメモるなよ。
例6、重要アイテムの収集(?)重要そうなアイテムは必ず自分でガメようとする。でも、ガメただけで満足すると最悪、シナリオ崩壊の危機も!?
例7、メモ魔(笑)あらゆるささいなイベントまでメモるメモる。彼のメモを保存しておけばリプレイが興せる(笑)・・・実在すると信じますか?
例8、地雷踏み。GMの用意した露骨なワナにあっさり引っかかる。中には分かってて飛び込むというモノ好きな人も実在。恐らく天然の人が多い?
例9、防衛任務が大好きなプレイヤー。「足手纏い」を連れ歩き必死で防衛任務を遂行する。あまりに極端過ぎると周りが引いたりするので要注意。
例10、「例9」の逆。(故意に?→)弱いキャラクターを作って他のプレイヤーに守ってもらう、いわゆる「足手纏いキャラ」。嫌われると悲惨。
例11、ただひたすら、その世界での日常生活をエンジョイしようとする(笑)GMがイベントを起こす前から充分楽しんでいる変わり者さん(^^)
例12、ルールの番人。ルールの間違いは決して見逃さない。でも、少しは融通が利かないと嫌がられるので注意が必要。GMの強い味方兼天敵?
例13、キャラクター間の人間関係にこだわる。相手によって態度を変えたり、エコヒイキしたり・・・プレイヤー間を基準でやるとエライ事に(爆)
例14、やたらと18禁なキャラクターを作ったりする。・・・未成年者や異性のプレイヤーがいない限り(もしくは、いても)・・・以下省略(爆)
例15、ワザとGMを困らせようとしているとしか思えないプレイヤー。通称「GM(神)殺しのプレイヤー」と私は呼んでいます。楽しもうよ(汗)
例16、ルールの穴を利用したり、「ルール上こうだからこの選択は有利だ」と、ルール内でどれだけ無茶ができるかに挑戦。やりすぎはNGですよ。

これらの属性を複数持つプレイヤーも多い・・・というより、複数の属性を併せ持つのが普通ですよね。中には無茶な組み合わせもあるでしょうが。

・・・さて、管理人ことR太郎のTRPGの楽しみ方はどれでしょう(^^;・・・1番以外である事は間違いなさそうですが・・・(苦笑)
・・・それに、ワザと管理人の属性を例に挙げてないという可能性も、あり得ないとは言い切れませんね(爆)

           ・・・それにTRPGに明らかな正解は存在しないというのがやはり一般的ですね(^^;
             ・・・でも、そう考えると上の例はあまり参考にはなってないですねェ。

次の項目は工事中です。
しばらくお待ち下さい
m( )m



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