情報 こぴぺめも 提供:cβテスター名無しさん達
役に立ちそうな情報をメモしておきます。
一個ずつ確認できないので、真偽の保障は致しかねます。
重量なんだが1000+筋力×50+職業補正
商人は1000+筋力x(50+25)の模様
+25の部分が職業補正値だという説が有力。
敵がアイテムを落とした場合、なぜか所持金が-1されます。よーするにバグ。
(ここまではサ糞スに報告済)
アイテムを限度一杯持っていても、アイテムを落とした扱いになってる場合は
やっぱり-1されます。
「50メムを手に入れました。」←アイテムを落とさなかった場合。この場合は+50で正常
「50メム、石炭を手に入れました。」←アイテム落とした場合。この場合は-1でバグ
「50メム、を手に入れました。」←アイテム落としたけどこれ以上持てない場合。これも-1でバグ
幻獣
レベルリセット時にかかる費用は
Lv1〜10で2000+レベル×500
Lv11〜20で2000+レベル×1000
Lv21〜30で2000+レベル×1500
以下同様
レベルリセット後の能力値は
2+(リセット前の能力値/20)
端数は切り捨てです。
たとえば力50のペットをリセットすると力4になります。
ペットの名前は全てひらがなだと戻る。
ひらがなにしたい時は最後にスペースを入れれば無問題。
宝石細工で防具Lvによって変わる名前
防具Lvは1〜5 6〜10ってな具合に5刻みで
通常品クラス
精巧な〜
不思議な〜
ウルトラ〜
魔力に満ちた〜
になるようです
上位鉱石ほど付加する種類は多くなるけど
付加の値はランダムっぽい
火の神殿の任務で「指定時間内に幻獣を10匹倒せ」ってのがあって。
とりあえず神殿周りの敵を倒してみたんですよ。
そしたらカウントされてなくて。 バグかなと思いつつも
とりあえず10匹適当に倒したんですよ。 そしたら倒す残りが8になってて。
火の幻獣はカウントされないのかなと思って、恐れ谷いって
黒サルたたいたんですよ。 それでもカウントは8のまま。
ひょっとして敵指定されてるのかなと思いつつもっかい火の神殿まわり
行ったら、「土ポリポリ」3匹でてきて。
これ倒したらカウントが5になってやがるの。やっぱり敵指定だったのか。。
んでなんとかポリポリ10匹倒して火の聖者に話したら
「土ポリポリ10匹倒しておめでとう」とか言われて。
初めから言ってくれよ( ゜ Д゜)<ゴルァ
一問目で指輪
二問目で装備
ペットはランダムだそうな
1つ目の質問は上からDex,Str,Int,Con
2つ目の質問は上から杖、斧、ブレード、ソード
デスペナ
・経験値
・所持金 5%
・信頼度
敏捷1と幸運1であがる命中率は同じだったよ。
いくつかあげるとボーナスがあるのかもしれないけど
クエストアイテムってPTで一人が受けてればその人がとれるの?
ドロップ系ならそうですよ。PT内全員が拾いたい場合、全員クエスト発生させて
全員分ドロップするまで頑張るのみ・・・。
金銀湖の入ってすぐ上の家で装備の名前変えられるって既出?
ただの銅の刀が名刀村正になっちゃったよ。
試しに陳列台に置いてみた。
一旦、商品を陳列した状態で荷物から別の商品追加は可能だった。
ただし身動き取れないため、銀行に戻って追加はできないっぽい。
実質持てる物量そのものに左右されるので、出品者は考えて持ってく
もんを構成した方がいい模様。なお、陳列台は消耗品で、棚に並べた
商品がなくなると陳列台自体がなくなるので気をつけましょう。
陳列台を出した状態で、他人と普通のトレードできる?
できるなら売り手と運び手で組んでウマーになるようなならないような
今試したけど出来なかった・・
トレードしようにも相手からすれば「忙しそう」と
メッセージが出るらしい。
こちらからの取引は何も変化無し、メッセージも無し。
勿論取引出来ず(´Д⊂
購入大臣と建設大臣で買取価格と名声が違うのは既出?
建設大臣はレアな物しか扱わず、買い取り安めで名声高め
と本人達が言ってました
細工品の追加効果
パワー増加(筋力) スタミナ向上(体力) スピード増加(敏捷)
知力向上 魅力向上 幸運増加
戦利品追加 食事摂取効果の向上 敵との遭遇率増加
どの効果が付くかはランダムなもよう、薬効果向上なんかもあるかも。
マレ鯖時代のスレからコピペ。(製造物に付く可能性がある特殊効果一覧)
-指輪
薬の効果上昇 敵遭遇率アップ
ランダムな属性付加 戦闘後の経験値上昇
ペット散歩信頼度アップ 戦闘勝利/敗戦時ペット信頼度アップ
魔法攻撃の耐性 ステータスアップ効果
-ネックレス
食品効果の上昇 HP上限アップ
MP上限アップ 敵遭遇率ダウン(戦利品のみ)
ランダムな属性付加 戦闘勝利時ペット信頼度アップ
ステータスアップ効果 ネックレス耐久寿命割増効果
-剣刀斧
専門スキルLv上昇 特定専門スキルLv上昇
ランダムなステータス上昇 攻撃力の上昇
確定攻撃属性付加 特定ステータスの上昇
-杖、棒
専門スキルLv上昇 特定専門スキルLv上昇
ランダムなステータス上昇 魔法攻撃力の上昇
確定攻撃属性付加 特定ステータスの上昇
−ヘルム、帽子
属性追加 ステータス上昇
-服、皮鎧
特定属性ダメージ軽減 ステータス上昇
専門スキルLvの上昇
-鉄鎧
特定属性ダメージ完全防御 特定ステータス上昇
-グローブ
食品効果の上昇 幻獣捕獲率の上昇
-盾
特定属性ダメージ軽減
-くつ
HP回復速度の上昇 MP回復速度の上昇
空腹にはならない 逃走成功率の上昇
毒効果時間減少
料理:比較的簡単に作れるが、満腹時と戦闘中に使えない。
調合:作成に手間は掛かるが戦闘中に使える。
しかし使いすぎると中毒になるため頼りすぎはイクナイ
どんな料理でも腹持ち度は10以上あるわけだから
10個以上は使えないことになる。歩き回ってればお腹も空くけど
それでも、完全空腹から12個食べれればいいほうじゃないかな?
薬は多少重いけど、薬物中毒状態になるまで使えることと
戦闘中でも使えることがいいところ。戦闘中に料理は食べれないから
数を使う+戦闘中のピンチを脱したい時には薬が有効だろうね
21以下の光ペットのヒールは大体60〜85程度
MP回復のある魔法系クラスが飼えば、MP回復とヒールで無限狩ができる
ただ、近接系のクラスはMP15はかなり厳しい消費だと思うよ
フクロウはレベル10-12(平均+知力・敏捷特性)
シロクモ13-15(平均+体力)
シロテントウ16-18(平均+敏捷)
シロヒツジ18-20(平均+知力)
これがフクロウ以上で21以下でヒールの使える白ペット
ヒールとホーリーワードのスキルは西野原の光神殿でどうぞ
たとえば火クマだと捕まえた時はレベル21-23で全部のステが30前後
だけど1から育てなおせば火クマは極STR特性なのでレベル8くらいでもうSTR30になる
もちろんSTRが伸びた分ちゃんと他のステは減る
リセットすれば単に強くなるというわけじゃないよ
ちなみに火クマレベルリセット代35kだった、払ったけどねorz
属性強弱
金→木→土→水→火→金
ちなみに、ギルドの称号はLv12ごとに上げることが出来ます
Lv1
ただ、Lv12 1000メム、Lv24 3000メム、Lv36 5000メム、Lv48 7000メム
Lv60
9000メム、Lv72 11000メム、Lv84 13000メム、Lv96 15000メム
という風にワンランクごとに2000メム必要経費がプラスされます。
Lv96で称号が「神」に成るようです。
効果は、称号ワンランクで難易度Lv1分下がるぐらいのようです。
なるほど、ギルドに入ってても称号を
獲得しないと恩恵にあずかれないということか
病院で「倒れたらここに戻る」を選ぶと
死んだ時とか旅の扉とかで戻る際に、そこに戻れるようになる
光ゴースト・光牛・光チョウ・光テントウ虫・光ふくろう
序盤に取れる回復幻獣ですが戦闘で使えるのは
敏捷性が高い
光テントウ虫と光ふくろう
Lvをいっかい1までおとしたほうが
敏捷・筋力などステータスが特化されたものになるから
Lvが低くLvさげるのもお金がかからない
光テントウ虫より1から育てると敏捷が早く攻撃もある
光ふくろうが一番つかえるわけなのさぁ〜
かわいいしね♪
テントウ虫は命中・防御・攻撃・敏捷型
ふくろうは敏捷・攻撃型
だから複数もってないふくろうのがいい
職業別に合う魔獣のタイプを考えてみる
・戦士系
MP回復スキルがないため、魔獣のスキルは多用できない
殲滅力を増やす為の、攻撃力重視魔獣がオススメか
少し知力に振って、4属性の魔獣を捕まえて武器防具につけるのもありかも?
・魔術師
MP回復スキル有り、本人に絶大な攻撃力があるため
回復を補う光魔獣か、前列に出して盾にする防御重視魔獣がオススメか
魔獣を多く連れれるため、防具・法化・霊化と使い分けるのも有効かも?
・光アコ、闇アコ、僧侶
MP回復スキル有り、殲滅力不足が目立つため
攻撃力の高い魔獣、魔法攻撃が強力な魔獣がオススメか
魔獣の数で使い分けられるのは魔術師と同じ
・商人、魔獣士
MP回復スキルがないため、魔獣のスキルは多用できない
攻撃力不足、防御力不足なため
直接攻撃、防御に優れる魔獣がいないと無理は出来ないかも
・魔術師
MP回復スキル有り、本人に絶大な攻撃力があるため
回復を補う光魔獣か、前列に出して盾にする防御重視魔獣がオススメか
→更に対属性の出る狩り場にあわせ弱点を補強する獣を連れるとグゥ
ex.)土に弱い水メインのとこに、木が混ざるので金ペットで対策
魔獣を多く連れれるため、防具・法化・霊化と使い分けるのも有効かも?
→素の状態で属性つきにしておき、弱点属性が出たら鎧に入れる、等
マジから見るとこんな感じ
公開発信局がオープンチャンネル。
右クリックで使用(耐久1消費)し、チャンネル名をきめればチャンネルが追加される。参加するには公開インターフォンを買って右クリック(耐久1消費)し、好きなチャンネルに入ればいい。1人でもチャンネルにいればチャンエルを作った本人がいなくなってもチャンネルは残る。
プライベート発信局はクローズチャンネル。
作り方は公開と一緒だが、参加するにはチャンネル名を入力しないといけないので邪魔が入らない。
幻獣と向かい合ってアクション使うと
幻獣も同じことするんだね
倍率は雑貨屋に売るときの価格ではなく、店頭価格(定価ってことになるのかな?)が基準です。
店売りされてない品に関しては内部的に設定されてる価格なんでしょうけど。
(価格×個数÷率)で端数切り捨て。
通常売却 : 25%
20個 : 50%
50個 : 60%
100個 : 70%
ちなみに名声は個数少ない時の方が微妙に多く貰えますが、
定価が高ければ多いというわけでもないようです。(難易度で設定されてるもよん)
僧侶 補助魔法 多数
攻撃魔法 巨木
回復魔法 戦闘時にのみ
光の使徒 補助魔法 それなり
攻撃魔法 聖句
回復魔法 戦闘時・移動時 復活魔法有
PT組む時って何人まで?LV制限は?
5人まで。
レベル制限はなさそう