2001.05.03





一番楽しませてもらっているあおきです。ワハハハハ!ゴメンナサイ。
実の所、4月20日辺りまでは方向性が今ひとつ定まらず、非常にあせっておりました。
スーツ系ならいざ知らず、一度も完成させた試しの無い飛行機ですから、真剣に落とした時の言い訳をあーでもないこーでもないと考えておりました。・・・がしかし、閃きは突然訪れたのでR。
作りかけのガンスの下半身に思い付きでフレダマを乗っけたその瞬間!背後で「シッシッシッ!」と無気味な笑い声が聞こえてきました。この瞬間、あっしはブラック魔王になってしまったのです。

さて、今回のコンセプトについて触れておきます。
  1 ウォーカーマシーン(ジェリーで使えなかったハンドルをつける)に仕上る。
  2 レース仕様機っぽい雰囲気を出す。
以上の2点です。
物語背景としては、その昔、名を馳せたレーサーが、今や盗賊に落ちぶれてしがないその日暮の毎日。
そんな中、多額の賞金の掛かったレース開催の噂を聞きつける。
ガソリンを買うお金も無い為、ずっと飛ばせなかったけれども、1日たりとも整備を欠かさなかった機体を引っ張り出し、過去の栄光の日々を取り戻すべくエントリーするブラック魔王、といった感じ。
チキチキマシーン猛レースとザブングルとMakの世界観が交差した、非常にパワフルで躍動的なそんなイメージのメカです。
MHばかり作っていた反動もあり、思いっきり粗いモデリングを満喫してます。
 エントリーa@9

 Walker Machine

 機体:ウォーカーマシーン

 特徴:ハンドル1本で操作できる

 弱点:脳みそが筋肉!!




実際のモデリングに関しては、何も特別なことはやっていません。いつもの調子で細かなパーツをジャンクからあさっては取り付けてます。
コクピットを念入りに作り込みたかったんですが、時間オーバーで消化不良ですんで、レース後に再度手を入れようと思ってます。

塗装は、ホコリも傷も関係無しに、エアブラシでオリーブドラブから仕上のサンドイエローまで吹き上げていきました。
迷彩なんですが、パターンはまったく判別できません。汚しはエナメルのフラットブラックとフラットブラウンにてウォッシングを行い、パステルを数色重ね、最後にエナメルのバフを全体に吹いてます。久しぶりに汚しましたんでまったくブレーキが効きませんでした!ワハハ!

んで、デカールです。貼るつもりはなかったんですが、レースの雰囲気が今ひとつでしたのでエンブレムマークとスポンサーの広告を鬼のように貼ってます。チャームポイントはシャークマウスです。一度やってみたかったんで無理やり押し込みました。

しかし完成した姿を見ると、いい感じです!が、ここまでやっちゃぁいかんだろうと自分の大人気なさを感じました。
でもフレダマはこれが一番かっこいいんだって言う気持ちも事実なんですよね。目標のウォーカーマシーンにはなってますから!強引ですけど。



 ・・・・・と言う訳で、第2回1本勝負、いかがでしたでしょうか?
 ここまであっしがフルスイングで空振り出来たのも、参加者の皆さんのお陰です!
 9人も集まるんだったら、色々んなフレダマを見れた方がいいだろうというブラック魔王の悪知恵です。ワハハハハハハ!
 しかし本当にホッとしました。終わったーっていう満足感に浸ってます。今回も想像以上に楽しかったです!!!
 皆さんもそう感じていただけるといいんですが、少なくとも色んな本気に出会えて刺激的だし笑撃的でした!!

 「次回、1本勝負ってまたやるの?」

 自分に問い掛けてみます。もうしばらくはいいでしょうとずっと思ってましたけれども、行ってしまいそうですね。
 もっと楽しめそうですから!!
 みなさん本当にありがとう!また遊びましょう!!


 






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